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Hicks

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti pubblicati da Hicks

  1. Hicks ha risposto a Ryosh a un messaggio in una discussione Guide
    Lo mantieni, quello che sostituisci è solo la capacità del ladro.
  2. Hicks ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Di solito finché non incontrano i PG Scherzi a parte, su Races of the Dragon pag. 39 dovresti trovare le informazioni che ti interessano.
  3. Hicks ha risposto a Shape a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ma questo uno stregone già lo fa. Secondo me non è così eccessivo dire che uno stregone di 6° livello può lanciare 4 volare in un giorno, e il giorno dopo 4 dissolvi magie. Oppure ho capito male io?
  4. Hicks ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    dovrebbe essere il fanged ring su dragon magic Sent from my RM-825_eu_italy_244 using Tapatalk
  5. Hicks ha risposto a Retziel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Scusate la domanda, ma siam sicuri che si possa ottenere 2 AdO dalla stessa opportunità (cioè essendo colpiti), con questi due talenti?
  6. Hicks ha risposto a birken a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Magic Item Compendium, pag. 208
  7. Hicks ha risposto a samy__1984 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    a) Dipende. La mia opinione è che specializzarsi in evocazione o trasmutazione convenga sempre, per le altre specializzazioni dipende dalla build. Per un BC io vedo meglio la specializzazione in evocazione (dato che hai tutto quello che ti serve per controllare il campo di battaglia), mentre trasmutazione la vedo più per un buffer (ma magari ho il salame sugli occhi). Rinuncerei sicuramente ad ammaliamento (dato che è una scuola che perde d'importanza con il salire dei livelli) e invocazione (perché con ombra di un'invocazione hai tutto quello che ti serve); secondariamente necromanzia o illusione. (dipende anche dalla composizione del tuo party, scegli di conseguenza). Fare il focused specialist in evocazione può essere una scelta superba, ma occhio che con l'incantatrix avrai 4 scuole di magia proibite. Non necessariamente. Con evocazione e trasmutazione hai il 90% degli incantesimi più forti del gioco. Con illusione hai praticamente accesso a due scuole di magia (vedi sopra). Avrai già tanto da piangere così per decidere cosa preparare e cosa no! c) Sicuramente Mago di Collegio. Il resto dipende dalla build che scegli. d) Incantesimi invisibili, se ci entra, perché no? Altri efficaci a +0 non ne ricordo al momento, ma puoi dare un'occhiata alla guida qui sul forum. e) Ancora, dipende da quanto ci vuoi investire. Io avevo fatto un evocatore senza nemmeno un talento di metamagia. Ma in effetti qualcosa può essere utile: io direi incantesimi modellati (puoi sostituirlo con una verga, con un livello da arcimago e più o meno bene con incantesimi mirati straordinari), incantesimi estesi (per aumentare la durata dei buff), ad alti livelli incantesimi rapidi. Quando avremo la build ci ragioneremo meglio. f) L'incantatrix è sicuramente molto forte, ma devi pensare bene a cosa vuoi fare. La mia opinione è che in un BC la metamagia non sia essenziale (almeno non da investirci così tanto). Considera che perdi l'accesso a un'altra scuola di incantesimi, e in un focused specialist questo inizia a pesare. g) L'arcimago ha delle capacità molto forti ma ha dei requisiti fastidiosi. La parte positiva è che il master specialist fornisce uno dei talenti di prerequisito! Il master specialist è una classe solida, soprattutto per un evocatore: fornisce un botto di roba e puoi iniziarla dal 4° livello! La build che preferisco è Evocatore (focused) 3° / Master Specialist 10° / Evocatore +2 / Arcimago 5° Potresti sostituire lo "Evocatore +2" con 2 livelli da paragnostic apostle. A scelta puoi ridurre i livelli da arcimago per qualcosa di più interessante. Aggiungici le varianti da evocatore che trovi nel manuale del mago (qui sul forum) e sei a posto!
  8. Hicks ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Se stanno già dormendo sonno non ha effetto su di loro. Sent from my RM-825_eu_italy_244 using Tapatalk
  9. Hicks ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ci sarebbe il Burlone Divino, su Razze di Pietra.. Servirebbe qualche dettaglio in più però: non ti ricordi se era su un manuale di ambientazione, un perfetto, un razze di.., o altro?
  10. Hicks ha risposto a Rodgers12 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Difensore del Baratro, su Razze di Pietra
  11. Hicks ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Dubbio stupido: il tempo necessario ad incanalare un incantesimo in un'arma accumula incantesimi è pari al suo tempo di lancio, giusto?
  12. Hicks ha risposto a Manuel00 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    si ma nel calcolo di primate era considerato
  13. Hicks ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione Guide
    si.
  14. Hicks ha risposto a Manuel00 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Potenziati, Massimizzati, Rapidi, Miscela Energetica, Dividere Raggio, Raddoppiati = 6 talenti
  15. Hicks ha risposto a Mordred a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Il master sei tu, quindi l'ambientazione e i suoi dettagli li decidi tu. Puoi benissimo dire "le donne sono abbastanza emancipate da venire comunemente accettate come avventuriere". In fondo non è così inverosimile: considerando che una donna può benissimo arrivare al 20° livello (con tutti i poteri che ne conseguono) la gente comune avrà imparato a non discriminare in questo senso. Oppure, al contrario, potresti metterle ogni tanto di fronte ai pregiudizi maschilisti della società, ponendoli come sfide che i PG dovranno superare. O ancora, potresti fare in modo che tutti i PG facciano parte di un'organizzazione completamente al femminile. Comunque sia, come avventura introduttiva a me è piaciuta Il ghiaccio li rese eroi.
  16. Hicks ha risposto a .Zero a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Mi sa che intendevi Child of Shadow. Non hai bisogno di occultamento per Nascondersi in Piena Vista. e ci mancherebbe! Ti dice semplicemente che non puoi usare l'occultamento garantito dalla stance per nasconderti, devi comunque ottenere l'occultamento o la copertura da altre fonti. Il problema è che se ti muovi non fai il completo, quindi devi cercare di ottenere assaltare e/o acrobazia a CD 40. Visto il problema simile, per me ci sta un utilizzatore di schermaglia (uno swift hunter, per esempio) EDIT:
  17. Hicks ha risposto a Aeveer a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Tendenzialmente si, ma c'è comunque un problema: molte manovre di livello medio/alto richiedono come prerequisito altre manovre della stessa disciplina, quindi dovrai comunque prendere almeno qualche manovra di livello più basso. Se intendi andare di warblade ti consiglio questa ottima guida.
  18. Hicks ha risposto a Aeveer a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Il Paladino della Libertà è Caotico Buono invece di Legale Buono, così puoi venerare Corellon. La variante Holy Warrior perde gli incantesimi ma prende un talento bonus al 4° (nel tuo caso Combattere in sella). L'ho messo perché secondo me tematicamente ci sta meglio del guerriero, hai il Carisma ai TS, immunità alla compulsione, scacciare non morti (divertiti con i talenti Divine e Devotion) e ti permette comunque di soddisfare i requisiti del CoCL. Il Warblade l'ho messo dopo per prendere manovre di livello più alto e perché non avresti potuto soddisfare i prerequisiti del CoCL senza almeno un livello da guerriero.
  19. Hicks ha risposto a Manuel00 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ad ogni talento. Comunque, sicuro che riesca a prendere tutti questi talenti? Considerandolo umano e i vari prerequisiti, mi sembra che ce ne sia uno di troppo. Poi magari hai concesso l'Otyough Hole o i difetti, ma in questo caso le tue sarebbero lacrime di coccodrillo Sent from my RM-825_eu_italy_244 using Tapatalk
  20. Hicks ha risposto a Manuel00 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Se la domanda è: "è possibile che un'incantatrix con i talenti citati faccia una marea di danni?" La risposta è si. Poi dipende cosa intendi per "una marea di danni", diciamo nell'ordine delle centinaia. Più precisamente: Raggio Rovente (2) + Potenziati (+2), Massimizzati (+3), Rapidi (+4), Miscelati (+4), Arcane Thesis (-4), Easy Metamagic (-1), Incantatrix (-4) -> 6° livello (sempre che non abbia Easy Metamagic su più di un talento di metamagia)
  21. Hicks ha risposto a Aeveer a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Rodomonte 3° / Paladino* 4° / CoCL 8° / Warblade 5° *Varianti: Paladino della Libertà (UA), Holy Warrior (CC) Se le varianti del paladino non sono concesse devi ripiegare sul guerriero. Al 6° livello prendi Maestria in Combattimento, al 7° Combattere in Sella (bonus grazie a Holy Warrior) e dovresti starci con i prerequisiti. Se preferisci alterna 1 livello da Warblade ogni 2 livelli da CoCL, in modo da prendere prima le manovre e ottimizzare l'Initiator Level.
  22. Hicks ha risposto a Ryosh a un messaggio in una discussione Guide
    Veramente l'umano è menzionato, è l'ultimo del paragrafo "Razze senza modificatori di livello". Forse il ciano ti ha accecato!
  23. Hicks ha risposto a Aeveer a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Premessa: quali manuali usate? Premessa2: più che con le classi, io ragionerei per ruoli. Così a occhio vi manca un god serio: visto che siete già due arcanisti io consiglierei un druido (o se vi suddividete bene i ruoli, un mago). A te (Rodomonte) consiglierei di multiclassare con il ladro (dato che puoi facilmente andare in mischia con il Knight) con Daring Outlaw. Se invece puoi usare il Tome of Battle vai di Warblade e Eternal Blade (immagino tu sia elfo). Per lo stregone, dipende se preferisce fare danni (blaster) o vuole essere più versatile (arcanista primario). Nel primo caso consiglio Incantatrix (incentrato sulla metamagia), nel secondo questa lista di incantesimi.
  24. Hicks ha risposto a Slim a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Mi sembra che nel testo dica il contrario...
  25. Hicks ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione Guide
    A parte che sfera prismatica non è influenzata dall'antimagia...secondo me non funzionerebbe comunque. Il raggio in questione influenza una creatura, non un'area, quindi non dovrebbe essere possibile passare attraverso gabbia di forza o incantesimi simili. Son d'accordo, ma è la definizione di incantesimo situazionale, senza contare che di solito richiede almeno un altro incantesimo per funzionare (metamorfosi, bite of...) o altri espedienti. Basta che l'incantatore avversario usi degli incantesimi da controller (tentacoli neri, nebbia solida, un muro, ecc) e antimagic ray diventa inutile. Ma anche se non fosse così, quanto potrebbe resistere il tuo amico picchione senza i buff degli incantatori? (considerando il livello in cui si prende antimagic ray) Senza parlare delle altre limitazioni dell'incantesimo: Volontà nega, RI, componente costosa.