Vai al contenuto

Hicks

Concilio dei Wyrm
  • Conteggio contenuto

    4.801
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    15

Tutti i contenuti di Hicks

  1. Hicks

    Scarecrow, cos'è?

    Non ho mai sentito questo termine. Comunque sia, puoi prendere qualche spunto dalla Guida al Debuff.
  2. Hicks

    Dubbi del Neofita (10)

    La CD è: 18 + [3 × modified spell level] Quindi la CD massima che devi battere è 18 + [3 × 9] -> 45 (incantesimo di 9°). Al 20° avrai 23 gradi, almeno +10 a Int, una sinergia di +2 (con 5 gradi in conoscenze arcane), un oggetto che ti dia +10 a Sapienza Magica -> 45. Comunque ci sta che le CD siano altine, l'effetto è piuttosto sgravo.
  3. Hicks

    Dubbi del Neofita (10)

    Se uso Ombra di un'evocazione/invocazione per simulare un Globo di fuoco o un Muro di forza, l'effetto viene soppresso in un campo anti-magia?
  4. Hicks

    Dubbi del Neofita (10)

    Si permette di ottenere più incantesimi bonus. Non mi pare che ci sia scritto sul manuale, credo sia proprio stato specificato nelle FAQ (pag. 61)
  5. Vorrei fare una domanda a chi utilizza il secondo metodo (quasi tutti a quanto pare): senza i px come gestite la creazione di oggetti magici, gli incantesimi/capacità che hanno un costo in px, il livellaggio di pg di diverso livello (perché morti e resuscitati, per esempio)? La regola di arcani rivelati per la riduzione del MdL non la concedete? Sent from my RM-825_eu_italy_244 using Tapatalk EDIT: ops scusate, dal cellulare non mi ero accorto che siamo in sezione PF. Se non sono troppo off topic rigirerei la domanda sulla 3.5.
  6. Perdonate l'ignoranza, come si soddisfano i requisiti del Beholder Mage?
  7. Per curiosità, ciò è possibile?
  8. Hicks

    Dubbi del Neofita (10)

    è una prova contrapposta tra Nascondersi e Osservare. Si, i modificatori sono giusti. Esatto. Domanda: se una creatura con Nascondersi in piena vista (e con precedente prova di Nascondersi riuscita) ne attacca un'altra, rimane nascosta? Deve effettuare un'altra prova di Nascondersi? Se si, ha dei malus? Grazie in anticipo.
  9. Hicks

    Dubbi da DM

    Concordo. In ogni caso non mi sono mai fatto troppi problemi con i compagni animali. Immagino che i popolani di d&d (soprattutto nel faerun) siano abituati a druidi/ranger che si portano in giro gli animali più strani. In quanto a pericolosità, i popolani sanno anche di dover temere molto i più i druidi che i loro animaletti! ^^ Non fare entrare gli animali negli edifici può essere ragionevole, ma per lo meno in strada secondo me si.
  10. Puoi applicare Incantesimi Persistenti a qualunque incantesimo che soddisfi i prerequisiti, non devi prenderlo più di una volta. Sent from my RM-825_eu_italy_244 using Tapatalk
  11. - Campo Antimagia. - Ispirare Grandezza del Bardo può aiutare. - Debilitazione o effetti simili per diminuirgli il Caster Level. - Spell Resistance, mass. - Preparare l'azione di attaccarlo quando lancia l'incantesimo, in modo da costringerlo a una prova di Concentrazione. Sent from my RM-825_eu_italy_244 using Tapatalk
  12. Gli oggetti magici, anche se epici, non funzionano in un CAM, mi pare. Sent from my RM-825_eu_italy_244 using Tapatalk
  13. Hicks

    Attacchi furtivi del ladro

    No, anche a distanza devi rispettare i requisiti, che sono: - Fiancheggiare, oppure - Negare il bonus di destrezza all'avversario. Sent from my RM-825_eu_italy_244 using Tapatalk
  14. Hicks

    Dubbi del Neofita (10)

    La continua, a meno che il mostro non abbia talenti/capacità particolari.
  15. Hicks

    Druido

    Cosa sarebbe un "mago della battaglia"? Un Warmage o un mago normale? Perché cambierebbe tutto.
  16. Hicks

    Dubbi del Neofita (10)

    La capacità Powerful Build non è cumulabile con Presa della Scimmia. Per il resto rimando a pareri più esperti. Ti sfugge questa regola:
  17. Hicks

    Dubbi del Neofita (10)

    No, prima soddisfi i requisiti, poi puoi entrare nella cdp. Sent from my RM-825_eu_italy_244 using Tapatalk
  18. Forse non hai letto bene: Abrupt Jaunt ti fa teletrasportare di 3 metri come azione immediata! Imho è decisamente forte, poi vedi tu cosa preferisci. mmm ammetto di non intendermi molto di famigli...il tuo però è un esterno, io piuttosto ci andrei di Polymorph!
  19. Intendi Repeat Spell? Non saprei, non l'ho mai usato...ma un +3 mi sembra troppo! Come variante direi Evocazione Rapida, ti fa castare gli evoca mostri con un'azione standard. Se non è concessa ci sarebbe la variante Immediate Magic sul PH2; entrambe ti chiedono di rinunciare al famiglio, ma esiste Obtain Familiar nel caso. Arcane thesis io non lo prenderei, piuttosto Metamagic School Focus. Sent from my RM-825_eu_italy_244 using Tapatalk
  20. Il battledancer si trova anche sul Dragon Magazine Compendium, che è un manuale ufficiale. Sent from my RM-825_eu_italy_244 using Tapatalk
  21. Incantesimi Veloci mi sembra che sia Rapid Spell, gli altri col nome in italiano sono quelli sul manuale del giocatore.... Secondo me la specializzazione conviene (anche se sarebbe stato meglio poter accedere alle varianti di arcani rivelati); per le scuole proibite secondo me ammaliamento e invocazione. Mago di collegio non ricordo come l'hanno tradotto, è sul complete arcane ma non con gli altri talenti. L'hanno messo in un riquadro (ora non posso controllare la pagina precisa), sfogliati un po il manuale! Sent from my RM-825_eu_italy_244 using Tapatalk
  22. Dipende anche da che livello partite. Per i primi livelli può utilizzare il compagno animale come "cuscinetto", sfruttando anche la copertura. Dal 5o in poi ha la forma selvatica, quindi può assumere la forma di animali con armatura naturale, alta des o che possano facilmente stare fuori dalla mischia. Per i livelli più alti c'è la cintura del monaco (meglio che multiclassare), altri oggetti magici e incantesimi. Il Fist of the Forest lo eviterei sinceramente, con un 13 in Cos non ne vale la pena (ma non converrebbe neanche se fosse più alta). Sent from my RM-825_eu_italy_244 using Tapatalk
  23. Per il Carisma alla CA guarda qui; in particolare potrebbero starci 1 livello da Battledancer (DMC) o 2 livelli da Paladino (con la sostituzione presente su CoV). Per continuare direi un semplice Cavaliere Mistico (sempre se non perdi troppo LI), oppure dai un'occhiata al Manuale del Gish.
  24. Ti propongo 2 soluzioni, entrambe a pag. 234 del MM1. 1) La prima, e più semplice, è il Tiefling. +2 a Int, capacità carine, sei un Esterno (quindi abusa di Alterare se stesso e Metamorfosi), per un misero MdL+1, facilmente riducibile se ti è concessa la riduzione di Arcani Rivelati. Non ho ben capito se i bonus alle caratteristiche date dall'archetipo creatura eletta sono cumulabili con quelli della creatura base: se così fosse avresti già da subito un +6 a Int per un MdL +2! Not bad. 2) La seconda è una soluzione mooolto atipica, che dev'essere ben pensata: il Choker (Strangolatore)! Spoiler: Pro: - Aberrazione, Taglia Piccola - Velocità di scalare - Attacchi naturali (con portata 3 metri), Stritolare/Afferrare Migliorato - +6For, +4Des, +2Cos, +2Sag - Rapidità, aka il motivo per scegliere questa razza. Al suo turno può compiere un'azione standard o di movimento extra ogni round. Contro: - 3 Dadi Vita razziali: aimè non riducibili come il MdL. Se non perdi altri livelli di incantatore arrivi comunque a castare di 9°. - -6Int, -4Car. Ok lo so, -6 a Int sembra proibitivo. Ma facciamo due calcoli: se parti con 18 in Int, -6 razziale, +5 avanzamento livelli, +6 per la fascia dell'intelletto, +5 del tomo... un discreto 28. Se prendi la creatura eletta arrivi a 32, che schifo non fa. Se poi rimani comunque preoccupato per le CD dei tuoi incantesimi dai uno sguardo qui. Se vuoi saperne di più sulle infinite potenzialità dello Strangolatore (e te la cavi con l'inglese) ti consiglio di leggere The Glorious Choker Handbook, insostituibile guida per ogni Choker che si rispetti!
  25. Le varianti del Barbaro e del Ranger su Dungeonscape. Su Races of the Wild pag 30-31 c'è una tabella per i nomi elfici, che può essere anche utilizzato come mini-dizionario. Questa.
×
×
  • Crea nuovo...