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Hicks

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti di Hicks

  1. Matrim cerca tra i cadaveri, ma non trova nulla di rilevante, neanche il minimo effetto personale o distintivo. Dopodiché il guerriero si mette ad origliare dalle varie porte, ma da nessuna di esse provengono suoni. Decidete di esplorare le altre stanze: attraversate la porta di sinistra e vi ritrovate in un dormitorio, con sei letti a castello in legno e tre bauli a ridosso del muro. Mappa.
  2. Huriel Il mio imbarazzo è ancora palpabile, anche se attenuato ora che la donna si è coperta. Tuttavia la mia gola è ancora troppo secca e non riesco a proferir parola. Un djinn? Pensavo fossero solo favole per bambini... penso mentre aspetto che Pariya risponda alle domande di Drophar. @DM
  3. Aizzato dalla folla, Niros colpie un altro attacco contro la tigre, ferendogli nuovamente l'addome. La tigre questa volta è più veloce a reagire, affondando le sue fauci nel braccio del guerriero. Mappa. Iniziativa/Danni
  4. Yukio insegue l'avversario e scaglia contro Gladia un giavellotto, che la ferisce di striscio al braccio. Mappa. Iniziativa/Danni
  5. Solo un paio di precisazioni: The Border Kingdoms non è un prodotto Guild Adept, ma è un prodotto AL. Non c'è nessuna regola che vieti di tradurre i prodotti AL (però non so se ci sia una regola che vieti di tradurre i prodotti ufficiali, come in questo caso). La limitazione è che un prodotto AL non può avere più di una pagina prodotto. Se io fossi l'autore di TBK, potrei tradurlo in altre lingue e inserirlo nella stessa pagina prodotto, ma non potrei fare un altro prodotto chiamato "I Regni di Confine". Infatti ci sono diversi prodotti AL che al suo interno contengono una traduzione (solitamente in spagnolo). Questo significa che l'autore non è incentivato a fare accordi di divisione delle royalty, perché non posso sapere se un utente compra il prodotto solo perché è stato tradotto. Quindi per tradurre un prodotto l'unica è pagare qualcuno una cifra fissa, cosa che aumenta enormemente i costi. E, sinceramente, anche se fosse possibile creare pagine prodotto diverse e fare accordi di spartizione di royalty, ho i miei dubbi che questo sarebbe economicamente conveniente.
  6. I primi scontri sono terminati, altri stanno appena iniziando. Nel frattempo l'oste centauro aggiorna la bacheca del torneo. Immagine.
  7. Gladia è la prima a muoversi: arretra lateralmente di qualche passo e scocca un dardo diretto contro Yukio, mancando però il colpo di qualche centimetro. Mappa. Iniziativa/Danni
  8. Niros scatta senza paura contro la tigre, infilzandogli lo stocco nell'addome. Il grosso animale reagisce con un ruggito di dolore, per poi cercare di affondare le sue fauci nel corpo del guerriero: Niros riesce però a schivare facilmente ed evitare l'attacco. Mappa. Iniziativa/Danni
  9. Attendo una vostra decisione per continuare! @Brenno poi confermami se vuoi lanciare l'incantesimo o meno!
  10. @Matrim
  11. Taylor Gli attacchi dei diavoli spinati si concentrano su di me, portandomi a un passo dalla morte. No...non può finire così! Non dopo tutto quello che abbiamo fatto! Agito il bastone mormorando una formula magica, diventando invisibilie insieme a diversi miei compagni adiacenti. @DM
  12. Mi sa che avete ragione, il berserker è molto avvantaggiato in questo tipo di scontri. Secondo me però più che l'attacco extra (al quale si può ovviare o comunque si può ottenere in diversi altri modi), ciò che avvantaggia davvero è la resistenza ai danni. Nello scontro Krun vs Thog, quest'ultimo senza resistenza avrebbe subito 44 danni. Detto questo ci potrebbero essere delle build apposite per ovviare a quasi tutti i benefici di un berserker, ma già il fatto di dover far una build su misura è sintomo di sbilanciamento. Probabilmente sarebbe stato meglio concedere un riposo breve dopo ogni scontro, ma immagino che avrebbe comunque avvantaggiato certe classi (e poi mi piaceva l'idea di vedere confrontarsi dei personaggi al massimo delle forze). Non darei ancora niente per scontato comunque: i non berserker potrebbero darci delle belle sorprese. Secondo me non c'è modo di farti terminare l'ira in un'arena così piccola... l'unica è minimizzare i benefici dell'ira
  13. E se facessi il muro inclinato (anche a costo di non prendere tutti gli spinati)? Scusa le domande 😅 se non è fattibile piuttosto faccio altro
  14. Veronique arretra cercando di prendere fiato dagli attacchi insistenti di Herlad, ma il barbaro continua ad incalzarla. L'elfa riesce agilmente a schivare il primo attacco del barbaro, ma il secondo affondo colpisce in pieno Veronique, mandandola a terra priva di sensi. Herald "Lucky" Warren passa il turno! tuona la voce mentre il pubblico esplode in urla di esultazione. Due uomini entrano rapidamente nell'arena per raccogliere Veronique e portarla in infermeria, dove sarà curata. La violenza ha pagato in questo caso più dell'agilità, Tom! Chissà cosa ci riserveranno le semifinali? Azioni
  15. Thog infligge un altro poderoso colpo di spada contro il suo avversario. Krun sembra perdere i sensi per un attimo, ma riesce a resistere grazie alla sua poderosa resistenza da mezzorco. Il guerrierò però non può nulla contro il secondo affondo di Thog, che lo trafigge con la spada in pieno addome. Krun finisce a terra gravemente ferito e privo di sensi. Sembra che abbiamo un vincitore, Tom! urla la voce mentre il pubblico esplode in un boato di esultanza. Due uomini entrano rapidamente nell'arena per raccogliere Krun e portarlo in infermeria, dove sarà curato. Esatto, Mike! È stato senz'altro uno scontro avvincente, all'ultimo sangue! Devo dire che questo torneo promette bene! Azioni
  16. @bobon123 posta pure
  17. @Athanatos no era tagliente se non ricordo male! Una domanda, se sono 6 spinati non influenzati da suggestione, è giusto che mi colpiscano in 7? Altra domanda, immagino che gli spinati stiano volando sopra di me, è possibile tagliarli fuori con un muro di forza?
  18. Herald insegue di corsa l'elfa in fuga, e la colpisce di striscio con la spada. Mappa. Iniziativa/Danni
  19. Thog si scaraventa contro il suo avversario infischiandosene della difesa. I suoi colpi feriscono pesantemente Krun, il quale però reagisce con tre attacchi in rapida sequenza. Krun va a segno con ogni colpo, ma Thog sembra non far caso al dolore. Iniziativa/Danni
  20. Un forte GONG! rimbomba nell'arena, zittendo le voci e il pubblico. Il combattimento ha inizio! Mappa. Iniziativa
  21. Si esatto, cmq se usa dash ci arriva lo stesso. Ho postato, vai pure! @New One anche il tuo incontro è iniziato!
  22. Veronique si divincola dall'avversario, arretrando nell'angolo dell'arena. Mappa. Iniziativa/Danni
  23. @New One Il vociare del pubblico rimbomba nell'arena mentre si attende l'inizio dell'ultimo scontro dei quarti di finale. Gli spettatori sono impazienti di veder iniziare l'incontro, Tom tuona una voce dall'etere. Esatto, Mike. A quanto pare, questo sarà uno scontro un po' particolare. Come mai, Tom? A quanto pare non ci sono stati abbastanza partecipanti, Mike. Sembra che i gladiatori scarseggino nella Tana del Drago. Quindi, gli organizzatori hanno pensato ad uno scontro un po' particolare. Guarda, eccoli che entrano! Mentre entri nella sala del combattimento vedi una porta aprirsi dal lato opposto dell'arena. Un uomo sta trasportando con un lungo collare rigido una grossa tigre all'interno dell'area. Una tigre, Tom? Non sarà un po' troppo? A quanto pare gli organizzatori pensano che l'avversario sia all'altezza, Mike. Di sicuro ne vedremo delle belle! Un forte GONG! risuona nell'arena, zittendo pubblico e commentatori. L'uomo scoglie il guinzaglio dal collo della tigre e corre via, chiudendosi la porta alle sue spalle. Il grosso animale si volta verso di te, ruggendo rabbiosamente. Mappa. Iniziativa
  24. Krun affonda la scimitarra contro Thog, ma quest'ultimo riesce a parare il colpo con la sua spada. Il mezzorco non riesce però ad evitare il secondo attacco con la spada corta, che lo ferisce alla gamba. E il sangue inizia a scorrere, Tom! tuona la voce mentre il pubblico esplode in grida e incitamenti. Mappa. Iniziativa/Danni
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