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Hicks

Concilio dei Wyrm
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  1. Si, si usa la griglia. In diagonale i quadretti dispari contano 1,5m e i pari 3m (come da regola DMG), vale anche per il calcolo delle distanze
  2. Aelar si teletrasporta ripetutamente grazie a un portale d'ombra tra due dei nemici, colpendoli entrambi con lo stocco. Dalle retrovie Yvrene lancia un dardo di fuoco colpendo uno degli umani; Matrim dal soffitto scocca delle freccie, la maggior parte delle quali però si conficca nell'armatura del nemico. Due degli umani attaccano simultaneamente Aelar, riuscendo però a colpirlo solo una volta. Il terzo umano e il duergar invece avanzano verso voi. I due uomini impongono una mano nella vostra direzione, emanando due coni di energia psichica che vi investono. Percepite un dolore lancinante alla testa, quasi come se vi dovesse scoppiare. Alcuni dei gufi vengono anch'essi investiti dall'onda di energia e cadono a terra privi di vita. Iniziativa/Danni @Matrim
  3. Penso di si, ma considera che l'ordine di arrivo è in base alla consegna della scheda... Ma stavo pensando che piuttosto potrei creare dei PNG io per far giocare tutti (tipo se siamo in 6 faccio 2 PNG per arrivare a 8)... che dite?
  4. Per ora ho ricevuto 2 schede, quindi si c'è posto!
  5. Se non sbaglio la gittata del giavellotto dovrebbe essere 9/36
  6. @Alonewolf87 la scheda dovrebbe andare bene!
  7. Esatto, è impossibile avere sorpresa. Tanti punti per Thog!! ❤️💖 Se preferisci non far vedere la scheda agli altri puoi mandarmela per MP se preferisci @bobon123 no, da regolamento devono entrare da soli!
  8. Precisazione: dal momento in cui uscite dallo spogliatoio al momento in cui inizia il combattimento passano 2 round (lo dico in caso sia rilevante per voi). Edito il regolamento.
  9. Puoi anche fare un mago di 3° ma le tue magie non avranno effetto. Si, sono decisamente sfavoriti, l'intento è quello di fare un torneo marziale. Dimostralo! 😁
  10. è alta 4,5 metri. No, non c'è niente di particolare sul soffitto. Tra poco mando avanti. @Lelouch0 ci sei ancora? @Octopus83 non mi pare esista questa regola? O sbaglio io?
  11. A causa della noia portata dall'attuale quarantena, i maghi della Tana del Drago hanno deciso di indire un torneo marziale da giocare in pbf. Create il vostro combattente e partecipate alla competizione per vincere l'agognata Cintura del Campione! Cerco anche uno o più co-master, che mi aiutino a valutare le schede e a aggiudicare le azioni. La Sfida Il torneo si svolgerà (probabilmente, in base ai partecipanti) con degli scontri ad eliminazione, 1 contro 1. L'arena è un cubo di 30 metri di lato. Ogni faccia del cubo è un muro di forza. L'intera arena è sotto l'effetto di un campo di antimagia. I Personaggi hanno 10 minuti per prepararsi nel loro spogliatoio. Nell'arena iniziano a 9 metri di distanza, uno di fronte all'altro. I Personaggi devono essere da soli, non possono portare altre creature con sé. Un Personaggio vince uno scontro quando l'altro Personaggio finisce a 0 punti ferita. I Personaggi ricevono i benefici di un Riposo Lungo dopo ogni scontro. Dal momento in cui uscite dallo spogliatoio al momento in cui inizia il combattimento passano 2 round (lo dico in caso sia rilevante per voi). Iscrizione Saranno accettati fino a 4, 8 o 16 giocatori. Per esempio, se ci sono 5 candidature, verranno accettati solo i primi 4. Per completare l'iscrizione è necessario commentare il post e inviarmi via PM un link alla scheda completa fatta su mythweaver, che non abbia bisogno di grosse correzioni. Creazione del Personaggio I Personaggi devono essere di 3° livello (non si esclude di fare ulteriori tornei a livelli più alti, più avanti). Point buy da 27, pf medi (a parte il primo livello che è pieno). Sono concessi tutti i manuali cartacei ufficiali (no UA). Sono escluse le razze con una capacità di volo naturale. Sono permessi talenti, umano variante e multiclasse. Oltre all'equipaggiamento di partenza, i Personaggi hanno a disposizione 500 monete d'oro, da spendere su equipaggiamento non magico presente esclusivamente nel Manuale del Giocatore. Non si possono creare oggetti tramite strumenti da artigiano o cose simili. Si può vendere l'equipaggiamento di partenza a metà del prezzo indicato. Le schede dovranno essere il più complete ed esplicative possibili. Se una capacità non compare nel Manuale del Giocatore, specificare la fonte. Non è necessario compilare i tratti di personalità e scrivere un background (anche se è necessario scegliere un background). Campo di Antimagia Potete scegliere delle classi che hanno delle capacità magiche, ma queste non avranno effetto nell'Arena. Per determinare se una capacità viene soppressa nel Campo di Antimagia, si usano le regole presentate nel Sage Advice Compendium: Tifo da Stadio Un gladiatore che ha il pubblico dalla sua parte ha un vantaggio non indifferente sul suo avversario. Se un vostro post riceve almeno 3 Mi Piace (Cuore) prima che io risponda per determinare l'esito delle vostre azioni, durante il mio post vi concederò Ispirazione. L'ispirazione non usata svanisce al termine della battaglia. Si, potete chiedere sul forum di votarvi il post, cercate solo di non spammare. Reazioni Nei play by forum è piuttosto complicato usare le reazioni. Per semplicità, dovrete prevedere l'utilizzo di una reazione o di una contingenza nel vostro post, quando possibile. Per esempio: "Se l'avversario mi colpisce uso la manovra Parry". Naturalmente si può sempre modificare il post: tuttavia questo non sarà possibile se la capacità in questione specifica che deve essere usata prima di sapere l'esito dell'azione (per esempio, vedi Ispirazione Bardica).
  12. Huriel Tiro una leggera pacca sulla schiena dell'animale quando ci conduce alla grotta, come a ringraziarlo affettuosamente. Mi sdraio a fianco alla pozza, finalmente dissetandomi. @tutti
  13. Ieri, 7 aprile, oltre a LMoP hanno rilasciato gratuitamente l'avventura Secrets of Sokol Keep.
  14. @Athanatos dovrei essere a 27 danni, non mi hai aggiunto gli ultimi che ho subìto. @DM
  15. Si sapevo anche io questa cosa. Ciò non toglie che hanno pensato alle loro scadenze, non a quelle oltreoceano
  16. Il sito D&D Beyond ha rilasciato gratuitamente il modulo Lost Mine of Phandelver, il quale sarà accessibile a tutti fino al 5 Maggio. Fonte: https://www.facebook.com/dndbeyond/posts/3202667616418716 Inoltre, segnalo che la Wizard of the Coast rilascerà ogni giorno per tutta la settimana avventure e materiale gratuito. Alcune di queste saranno messe in free download su DMsGuild per un tempo limitato, quindi vi conviene scaricarle prima del termine dell'offerta! Ieri hanno rilasciato l'avventura AL Defiance in Phlan e Adventure with Muk, dedicato agli avventurieri più giovani. Fonti: https://www.facebook.com/dungeonsanddragons/posts/10157900690676071 https://dnd.wizards.com/remote
  17. Hedras e Talshiyi notano dei piccoli fori presenti all'interno dei teschi decorativi sulla lastra di pietra. Non sembra ci sia modo di usare la collana per aprire la porta, né trovate una cavità cubica nascosta. @Mzolu @tutti Mappa di Omu.
  18. Ciao @Cekoff e benvenuto sul forum. Quando puoi passa in questa sezione a presentarti. Non puoi far preparare un'azione al compagno animale, perché non è tra le azioni elencate.
  19. Penso che la cosa principale dello spellsword sia il +1 al bab e al livello dell'incantatore al 1° livello. Esattamente quali?
  20. Le errata. PS. Finalmente è ufficiale:
  21. Se è in grado e disposto a seguirci, va bene!
  22. Probabilmente hanno considerato meno di zero la questione della localizzazione in italiano, non sarebbe la prima volta.
  23. @SilentWolf quella che hai linkato tu è la pagina ufficiale, quello linkato da @Pyros88 è il gruppo ufficiale. Capisco il fastidio, far uscire un'errata dopo quasi 3 anni! Ma non si può certo incolpare la Asmodee di questo
  24. Huriel L'analisi dell'animale non ci fornisce grandi indizi. Non ci resta che proseguire il nostro viaggio dico guardandomi nervosamente intorno, temendo una nuova apparizione dello spirito.
  25. Talshiyi riesce a recuperare senza problemi il ciondolo. Il breve tunnel termina con una lastra di pietra lavorata, i cui bordi sono segnati da incisioni in rilievo di teschi sogghinganti. Quattro linee incise nel centro della lastra si incrociano formando una stella. Al termine di ogni linea si trova una cavità a forma di cubo - 8 cavità in tutto. Porta.
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