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Hicks

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti di Hicks

  1. Non saprei risponde Orvex esaminando l'obelisco Non sembra che abbia nulla a che fare con lo stile architettonico di Omu. Aspetta, c'è scritto qualcosa qui sotto... L'uomo sposta dell'edera e rimuove la muffa dalla superficie dell'obelisco, rivelando un'incisione. @tutti
  2. Hicks

    Avvertimento di Acererak.png

    Dall'album [Hicks] PbF

  3. Hicks

    [Hicks] PbF

    Immagini per i miei pbf
  4. Riprendete il cammino fino a raggiungere la scogliera che delimita la città di Omu (Area 14 della Mappa di Omu). Seguendo le pareti del crepaccio arrivate in uno spiazzo in cui sono presenti degli elementi in muratura. Vicino alla base del dirupo notate un obelisco nero alto circa 5 metri, ricoperto da edera e muffa. Dietro di esso, notate un passaggio seminascosto dai rampicanti, inoltrarsi verso nord. Vedete un secondo passaggio più stretto verso est, da cui intravedete delle statue. Mappa locale.
  5. Talshiyi vi mostra l'elmo che ha recuperato dal mucchio di cadaveri -> Immagine. @tutti
  6. Mentre il drago spicca il volo e si allontana all'orizzonte, gettate il cadavere del mind flayer oltre una delle porte. Il corpo attraversa la barriera senza difficoltà, e sentite il tonfo dell'atterraggio dall'altra parte. Attendete qualche istante ma nulla accade. Dopodiché Bambino manda uno dei suoi gufi in perlustrazione. Il volatile attraversa la porta e dopo meno di un minuto ritorna incolume appoggiandosi al braccio del firbolg. Infine Matrim varca cautamente la soglia. @Matrim
  7. A 1209 @Kraigan Wolfgan La regola generale per gli attacchi di opportunità è che una creatura causa un AdO se lascia l'area di minaccia di un'altra creatura. Solo col talento che citi puoi fare un attacco di opportunità se una creatura entra nella tua area di minaccia. Per quanto riguarda la capacità del bugbear, questa specifica che è attiva solo nel tuo turno, quindi a meno che l'AdO non avvenga nel tuo turno non hai la portata incrementata.
  8. Intendo che sia stato costruito prima della sua caduta e non dopo, durante il periodo di venerazione dei nove dei. @Talshiyi
  9. Intanto facciamo uscire voi, poi una volta tornati dalle prigioni useremmo le chiavi per fuggire anche noi.
  10. Quindi possiamo attivare il portale, farlo attraversare dalle guardie e da chi vuole e tenerci noi la chiave per riutilizzarla più tardi?
  11. @Athanatos mi sa che non mi sono fatto capire. Vorrei capire come funzionano i portali: devo necessariamente passarci in mezzo con la chiave per attivarli? Non si possono attivare senza poi entrarci? Io entro in sintonia col bastone del potere
  12. Mentre Girgom e Hedras discutono il da farsi, Talshiyi va in perlustrazione. Credo sia una struttura in cui gli abitanti di Omu si riunivano in assemblee cittadine o per assistere a spettacoli. Sembra di epoca precedente alla caduta della città. @Talshiyi
  13. Taylor Rimango in silenzio, rassicurato dalla speigazione di Liam e un po' imbarazzato dal richiamo di Talien. Decidiamo di prenderci un momento di ristoro e, per fortuna, nessuno viene ad interromperci. Riprendiamo il cammino finché incontriamo il resto delle guardie. Mi rivolgo a quello che sembra essere il capo: come funzionano questi portali? Non è possibile attivarli per lasciarvi passare mentre teniamo noi la chiave? @DM
  14. Una volta rifocillati e riposati, riprendete la strada verso nord. Arrivate all'anfiteatro che avevate intravisto il giorno prima: è una struttura semicircolare avvolta dall'edera e crollata in diversi punti. A intervalli regolari si trovano delle statue in marmo raffiguranti diversi animali. Per terra vedete chiaramente le enormi impronte lasciate dal tirannosauro non morto. Nello spiazzo di fronte all'anfiteatro, composto da terra battuta libera da vegetazione, si trova un cumulo di immondizia che notate essere principalmente composto da cadaveri, appartenenti a umanoidi, animali e anche alcuni dinosauri. Il tanfo è nauseabondo. L'area è innaturalmente silenziosa, non sentite versi di animali né uccelli, e persino gli insetti si tengono alla larga. @tutti
  15. nord, dalle parti dell'anfiteatro.
  16. Si puoi, farlo, devi solo dirmi se preferisci la porta di destra o quella di sinistra.
  17. @Godrick Dopo qualche istante, il drago riprende fiato e scatena il suo soffio anche contro la seconda porta. Se qualcuno si trovava qui dietro, adesso è abbrustolito dice il bestione con soddisfazione. Torno alla mia città ora. Buona fortuna aggiunge spalancando le ali pronto a prendere il volo.
  18. Ciao @DanieleDiSalvo, e benvenuto sul forum! Appena puoi passa a presentarti in questa sezione! Io ho pubblicato diverse avventure su DMsGuild, se sei interessato a recensirle mandami la tua mail in PM che ti invio una copia gratuita! Penso che possano essere interessati anche @marcoilberto e @Pippomaster92
  19. @Yvrene
  20. Abbiamo incontrato solo l'avanguardia che si trovava qui. Hanno dei servitori umanoidi come voi, probabilmente controllati mentalmente. Al ricordo del controllo mentale appena subìto, il drago contrae il volto in una smorfia di rabbia. Sbuffando, il bestione rientra nella grande stanza dirigendosi verso una delle "porte". Il drago prende fiato ed esala un potente soffio di fuoco. Le fiamme attraversano la "porta" come se questa non esistesse, senza arrecargli alcun danno.
  21. @Hedras/tutti
  22. Mappa. @Talshiyi @tutti
  23. Sicuramente tornerò a Tu'narath per avvertire della sconfitta e preparare un'altra spedizione, ma la città è lontana e ci vorrà del tempo. @tutti
  24. Ciao @ZFR4Ncy e benvenuto sul forum. Quando puoi passa da questa sezione per presentarti! Forse è solo una svista, ma il paladino sblocca gli incantesimi di 2° al 5° livello. Quale cavalcatura sta usando? Non mi pare che nessuna delle cavalcature elencate in Trovare Destriero abbia multiattacco. Qui trovi le regole per giocare un personaggio in sella. In pratica hai due scelte: *Il cavaliere controlla la cavalcatura: entrambi agiscono allo stesso punteggio di iniziativa (quello del cavaliere), la cavalcatura fa quello che dice il cavaliere, la cavalcatura può usare solo le azioni Correre, Disingaggiare, Schivare (non so se sono le traduzioni precise ma il senso penso sia chiaro). *Il cavaliere non controlla la cavalcatura: ognuno dei due agisce al proprio punteggio di iniziativa, la cavalcatura agisce come vuole (per esempio può scappare, attaccare un nemico a caso) compreso agire contro il desiderio del cavaliere; in questo caso la cavalcatura non ha restrizioni di azioni.
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