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Tomb of Annihilation
@Mzolu @Prigione
- Il ritorno di Atrokos - topic di servizio
- Il ritorno di Atrokos
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
Per me va bene
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Huriel Dopo qualche ora la nube si ritrae, mostrando una macabra boscaglia cresciuta dai cadaveri degli orchi. Sembra che sia tutto tranquillo, ma forse è meglio andare a controllare dico ai miei compagni. Credo che la nube fosse un'emanazione di spore, come se la driade avesse cercato di lasciare qualcosa di sé nel mondo. Meglio assicurarsi che non ce l'abbia fatta.
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Tomb of Annihilation
Che cosssa vuoi dire con questo? Ssspiegati meglio.
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Mi sembra un'ottima idea annuisco.
- Il ritorno di Atrokos
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Per evitare che ci capiti quello che è successo a Sorin! Non la senti questa melodia? Sospetto che sia questa la causa del suo strano comportamento dico affannando tra la tosse. @DM
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Tomb of Annihilation
@Prigione
- Il ritorno di Atrokos
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Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
Q 1464 Qualcuno si ricorda un mostro o npc che lanci incantesimi come un warlock? Mi interessa il wording esatto della capacità "spellcasting" delle statistiche, per esempio nel lich è Va bene qualsiasi fonte ufficiale
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Tomb of Annihilation
@tutti tranne Talshiyi
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Tomb of Annihilation - Topic Organizzativo
Esattamente. No, è che sono stato un po' incasinato. In questa parte c'è molto da leggere nell'avventura quindi ci metto un po' a prepararmi
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Il ritorno di Atrokos
Taylor La mia magia non basta per fermarlo, ma fortunatamente l'incanto di Talien fa allontanare il gigante...solo per un istante! Un tronco colpisce in pieno il mio compagno, mandandolo a terra. Dobbiamo eliminarlo, non c'è altro da fare! penso lanciando 3 raggi di energia contro il nemico. @DM
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Huriel Ci penso io! dico mentre mi lancio un incantesimo protettivo. Tappatevi le orecchie e allontanatevi! Aggiungo mentre corro verso Sorin intento a portarlo via di peso. @DM
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Huriel L'odore è troppo pungente e acre, e mi ritrovo a tossire copiosamente. Non possiamo avvicinarci oltre, è troppo pericoloso! Sarà meglio allontanarci e sperare che la nube si diradi! In fondo quegli orchi se la sono cercata! penso, immediatamente chiedendo perdono al Santo per il mio pensiero maligno.
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La Prigione Astrale (organizzativo)
Ci ho messo un po', ma sono riuscito a scrivere il post finale della nostra avventura. Vi ringrazio moltissimo per aver partecipato! Come vi accennavo quando abbiamo iniziato, ho considerato questa partita una sorta di playtest in vista di una futura pubblicazione su dmsguild. Tutti voi verrete accreditati come playtester e, se vi fa piacere, mandatemi una vostra mail così vi mando una copia gratuita quando sarà pronta. Grazie a questa partita ho notato diverse cose che hanno bisogno di essere sistemate o comunque migliorate. Se ne avete voglia, mi piacerebbe ricevere un vostro feedback in privato, in cui dirmi tranquillamente e sinceramente le cose che vi sono piaciute o non vi sono piaciute, e cosa secondo voi dovrei fare per migliorare l'avventura. Se avete voglia di aiutarmi, mandatemi pure un PM! Grazie ancora a tutti di aver partecipato, alla prossima! 😉
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La Prigione Astrale
Dopo esservi curati vi caricate l'anziano githzerai sulle spalle e uscite dalla fortezza, fino a raggiungere Darlid nella navicella. Maestro! esclama il ragazzo quando vede il suo mentore incapace di camminare, ma dopo averlo rassicurato sulle sue condizioni vi ringrazia profusamente e si mette ai comandi della nave. La navicella riparte nel mare argenteo e, dopo aver preso velocità, si teletrasporta via in un bagliore accecante. Quando riaprite gli occhi vi ritrovate un paesaggio completamente diverso da quello che avete lasciato. Se il Piano Astrale era l'incarnazione del vuoto cosmico, ora intorno a voi trovate un turbine di elementi che si mischiano in maniera caotica. Grandi rocce galleggianti si scontrano provocando esplosioni titaniche, i cui frammenti vengono poi inglobati da fiumi di magma o spazzati via da tornadi di energia. Frammenti di materia si scontrano e si separano continuamente, mescolandosi e scindendosi in sempre nuovi elementi. A proteggere la navicella c'è una sorta di barriera invisibile, una "bolla" che vi impedisce di venire inghiottiti dalla tempesta elementale. Nonostante il caos che vi circonda, Darlid è molto concentrato e sembra orientarsi facilmente, destreggiandosi tra i comandi della nave. In pochi minuti raggiungete un villaggio situato su una roccia galleggiante, protetto da una simile "bolla" che si estende per quasi un chilometro. Benvenuti a U’Rath Ar, la mia casa vi dice Darlid. Fate atterrare la nave e uscite. L'aria è sorprendentemente fresca e frizzante, come se vi trovaste in alta montagna. Un centinaio di metri sopra di voi continua a imperversare il titanico scontro tra gli elementi. Vedete un gruppo di githzerai avvicinarsi a voi: inizialmente preoccupati dal vedere una navicella dei mind flayer atterrare nel loro villaggio, si tranquillizzano quando riconoscono Darlid. Il maestro Krollak viene subito preso e portato in un edificio vicino, dove vi assicurano che si riprenderà rapidamente. Siete arrivati appena in tempo vi dice uno dei githzerai dopo che gli avete raccontato la vostra avventura Senza i poteri psichici di Krollak non saremmo riusciti a mantenere la barriera ancora a lungo, e la nostra casa sarebbe stata invasa dal Limbo! Vi siamo debitori! Viene rapidamente organizzata una festa per il vostro arrivo, in cui potete finalmente riposare e svagarvi. Vi viene servita una bevanda alcolica molto calda in un calice di rame; il liquido ha l'aspetto della lava, ma al gusto sa di more e lamponi. I githzerai vi invitano a rimanere a U’Rath Ar per tutto il tempo che desiderate. Per ringraziarvi del salvataggio del loro capo vi offrono un sacchetto ricolmo di diamanti e vi regalano la navicella che avete sottratto ai mind flayer. Con un po' di impegno, potreste imparare ad utilizzarla per solcare il Multiverso in cerca di nuove avventure.
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
Io dovrei avere delle cure, appena sono da PC vi dico!
- Il ritorno di Atrokos - topic di servizio
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Huriel Fate attenzione! esorto i miei compagni! Potrebbe trattarsi di un gas velenoso! dico affrettandomi a coprirmi la bocca e il naso con un lembo della tunica. Dobbiamo capire cosa sta succedendo, ma cerchiamo di essere prudenti! @DM/tutti
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Il ritorno di Atrokos
Taylor Anche se l'ascia del gigante per fortuna non mi colpisce, l'impatto è comunque abbastanza potente da buttarmi per terra. Al mio fianco vedo Talien privo di sensi, investito dall'attacco del gigante. Maledizione, questo ci fa a pezzi! Meglio provare con le buone! penso rialzandomi in piedi e impugnando il mio bastone magico. Aspetta, grande gigante! Non siamo invasori del tuo regno, e non siamo neanche buoni da mangiare! Per favore, aiutateci a trovare un riparo dalla tempesta e quando arriveremo a valle vi manderemo in dono più cibo di quanto riuscirete a mangiare in tutta la vostra vita! @DM
- Il ritorno di Atrokos - topic di servizio
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Tomb of Annihilation - Topic Organizzativo
yes Si a tutto
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