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Hicks

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti di Hicks

  1. Fai giusto giusto 9. @Enaluxeme dimenticavo, grazie al tuo ultimo post ottieni ispirazione.
  2. Taylor Dopo tutto quello che è successo oggi, sentirmi proporre un contratto da un diavolo è troppo per me. Stringo le mani e contraggo il volto in uno scatto di rabbia, prima di pronunciare freddamente le mie parole in una lingua oscura. @infernale @DM
  3. Tornate sulla solita strada lastricata in marmo per tornare nel tempio precedente. Fatto solo qualche passo sentite un pesante tonfo alle vostre spalle, seguito da un terribile ruggito ultraterreno. Vi voltate di scatto e vedete a circa 30 metri da voi un mostruoso tirannosauro non morto, diretto in carica verso di voi. Da dove c**** è spuntato quell'affare? urla Hew spaventato. Il Re dei Morti... sussurra Orvex con sguardo vitreo. @tutti Iniziativa/Danni
  4. Taylor Soddisfatto dell'esito dello scontro mi avvicino a Talien mentre interroga il diavolo rimasto, traducendo dall'infernale se necessario.
  5. Se ti muovi usando il pensiero, le penalità vengono annullate . Ovviamente rimane il buonsenso, non riuscite a trasportare cose che non riuscireste a trasportare nel piano materiale (tipo la nave o cose così grosse). Dimenticavo: mentre vi trovate nel piano astrale non avete bisogno di mangiare, bere e dormire (ma avete comunque bisogno di riposare).
  6. Non saprei, non ho mai visto simili ess.... la mia frase viene troncata a metà quando vedo Drophar scaraventato in alto. Oh, Santo! esclamo colto di sorpresa. Mentre Sorin cerca di parlamentare, io chiudo gli occhi e provo a percepire la presenza dello spirito. @DM
  7. @Enaluxeme recuperi 37 punti ferita, sei privo di danni. @Lelouch0 Yvrene ha 10 danni. Se non ricordo male inoltre il mago può recuperare degli slot in un riposo breve se vuoi. @Von recuperi 47 punti ferita utilizzando 7 dadi vita. Hai ancora 9 danni, se vuoi puoi spendere altri dadi. @Mythrandir ti ho fatto recuperare 53 punti ferita utilizzando 6 dadi vita. Hai ancora 3 danni. Darlid usa 4 DV e si cura completamente. @Octopus83 fammi sapere se vuoi spendere dei DV
  8. Ho pensato che volevo andare via il più velocemente possibile. Ho fatto un po' di tentativi in realtà, la nave si è attivata solo quando ho provato ad attivare i miei poteri psionici. Sono riuscito ad attivarla quando sono scappato risponde Darlid. Credo proprio di poterla azionare nuovamente, nel mentre che riposiamo. Sicuramente non con la nave, dato che ero solo quando sono salito a bordo. Devono aver utilizzato altri modi! Mentre Darlid traffica con i comandi dela nave e Bambino riallaccia la bardatura a Nocciolino, avete il tempo di tirare il fiato e riprendere le forze. Darlid vi racconta del suo villaggio, U’Rath Ar, che si trova in un altro piano di esistenza, chiamato il Caos Mutevole del Limbo. Si tratta di un piano governato dall'entropia, in cui gli elementi si rimescolano continuamente uno con l'altro creando nuove forme e sostanze. Sarebbe un luogo completamente inabitabile, se non per il fatto che gli esseri coscienti sono in grado di creare una "bolla" attorno a loro che permette la vita. Alcuni dei suoi concittadini, chiamati anarch, possiedono la capacità innata di creare bolle larghe chilometri con il minimo sforzo. Il suo maestro, Krollak, è uno di questi. Dopo circa un'ora siete pronti a partire. Darlid indossa l'elmo di comando e in pochi istanti la nave inizia a vibrare. Vi teletrasportate via dal vostro mondo in un lampo di luce. Apparite pochi istanti dopo nel Piano Astrale. Tutto attorno a voi è bianco ed evanescente, immerso in una sottile nebbia grigiastra. Sembrerebbe di essere immersi nel vuoto, se non fosse per delle luci colorate all'orizzonte, piccole come stelle nel cielo. Appena arrivati vi sentite galleggiare leggeri come una piuma, come se foste privi di peso. Dimenticavo, qui nel mare argenteo la gravità è soggettiva vi spiega Darlid. Siete voi a decidere dove si trovi l'alto e il basso. In pratica dovete solo esercitare un leggero sforzo mentale e potete muovervi in ogni direzione. Il githzerai fa viaggiare la nave per qualche minuto, fino a trovarsi a una distanza di sicurezza di qualche chilometro dalla vostra destinazione. Vedete in lontananza un asteroide roccioso dalla forma di un enorme teschio umano. @tutti
  9. Mzolu suggerisce di riposare nell'edificio col tetto arancione a sul del tempio (voi siete nell'area 12 della Mappa). Se serve, è in grado di curare 15 punti ferita utilizzando Imposizione delle Mani. Fatemi sapere dove decidete di riposare!
  10. @Mythrandir Non percepisci dei portali. @tutti: Aelar suggerisce che ci sono modi di parlare con i morti, se volete interrogare il mind flayer senza rischio di scatenarlo sul villaggio inerme. (non so però se avete degli incantesimi adatti) A quanto ho capito volete fare un riposo breve: se si ditemi pure quanti dadi vita volete tirare.
  11. Quando ci hanno catturati risponde Darlid. No, sono fuggito da solo, non ho più rivisto il maestro Krollak...ho pensato solo a fuggire, ma adesso me ne pento... Avrei dovuto cercare di mettere in salvo anche lui aggiunge con vergogna e rimorso, abbassando lo sguardo. Lo fareste davvero? esclama il githzerai, d'un tratto speranzoso. Vi ringrazio davvero, sono sicuro che ci sarà una bella ricompensa per voi una volta tornati a U’Rath Ar! @Yvrene Dopo aver ucciso il mind flayer rimasto, vi dedicate all'esplorazione della nave. Si tratta di un veivolo composto da uno strano materiale roccioso, che sembra però sorprendentemente leggero. L'interno della nave sembra invece "organico", come se vi trovaste all'interno di una creatura vivente. Gli ambienti interni sono viscidi, morbidi e caldi. Le pareti sono cosparse di venature, tentacoli intrecciati e materiale muscolare. C'è spazio sufficiente per ospitare comodamente una dozzina di persone. Un singolo tentacolo pende dal soffitto terminando in una sorta di elmo carnoso. Darlid vi spiega che per guidare la nave occorre indossare questo elmo e inviare comandi telepatici.
  12. @Octopus83 In generale raccogli la metà dei quadrelli che spari, arrotondato per eccesso. @tutti
  13. Non solo abbiamo una resistenza risponde Darlid ma siamo anche riusciti a scacciarli dal Piano Astrale e gli diamo la caccia ogni volta che possiamo. Qualche sacca di illithid pare però che sia sopravissuta... Non so se sia possibile...in ogni caso, non ne conosco il modo. Anche per me la cosa migliore è ucciderlo subito, non sappiamo cosa potrebbe fare con i suoi poteri. Purtroppo no, è tutto molto confuso... La destinazione non l'ho scelta io, è stato casuale o forse era pre-impostata...Io ho solo cercato di fuggire il prima possibile. Sono sicuro che quei mind flayer non si trovassero nella nave con me aggiunge il githzerai devono avermi rintracciato e seguito in qualche modo. Darlid spalanca gli occhi come se si fosse ricordato improvvisamente qualcosa. Il mio maestro! Non posso lasciarlo alla mercé di quegli alieni!
  14. Esatto, in generale le due razze, pur avendo la stessa origine, si detestano.
  15. @Von @tutti Scusate ho fatto un errore nell'ultimo post. Quando Darlid parlava di un gruppo di gith che ha attaccato la fortezza si riferiva a dei githyanki, non githzerai. Ho trovato un sostituto per Yvrene, benvenuto @Lelouch0
  16. Perfetto, ti ho invitato alla Gilda. Ora ti introduco agli altri e puoi iniziare a postare!
  17. @Athanatos dovresti tirarmi la concentrazione per hex
  18. Girgom si riprende dallo stordimento e decapita il nemico di fronte a sé con la sua spada, uccidendolo sul colpo. Nel frattempo Steven si muove attaccando la scimmia di fronte a Talshiyi e la trafigge nel petto con lo stocco, dandole solo il tempo di esalare un ultimo rabbioso respiro. Danni
  19. Hai ragione ho modificato. Se riuscite mettete tutte le info necessarie perché ovviamente io non riesco a ricordarmi tutto! Come non detto, tu giustamente l'avevi scritto ma io me lo sono dimenticato! Sorry! Il primo turno la scimmia è entrata nella tua area di minaccia, l'hai colpita con l'AdO (7 danni) e l'hai bloccata sul posto. Con l'AdO del secondo turno invece non sei riuscita a colpirla quindi ti ha attaccato normalmente. Sull'incantesimo in teoria avresti anche potuto colpire tutti, ma in questo modo avresti colpito anche qualcuno dei tuoi compagni. Ti ho posizionato in modo da colpire più nemici possibili senza colpire i compagni. PS. Se usi vigore immondo ottieni 8 pf temporanei
  20. Ti metto in coda nel caso @Lelouch0 rinunciasse alla sua candidatura!
  21. Fatemi sapere se volete fare una delle due cose. PS. off-topic ma non troppo:
  22. @Matrim Mentre Bambino evoca nuovamente la sua cavalcatura, interrogate il githzerai. L'uomo, che notate ora essere piuttosto giovane (circa un ventenne per gli standard umani) vi risponde ancora col fiatone. Io...vi ringrazio di avermi aiutato. Il mio nome è Darlid, e vengo dal villaggio githzerai U’Rath Ar. Io e il mio maestro Krollak, il Venerabile, eravamo in viaggio sul Piano Astrale, quando siamo stati sorpresi e catturati da un gruppo di quei maledetti mind flayer dice rivolgendosi con disgusto ai cadaveri a terra. Si tratta di orride creature aliene, che hanno schiavizzato la razza dei Gith e molte altre prima che riuscissimo a ribellarci. Ci hanno portato in un loro avamposto nel mare argenteo, all'interno di una sorta di asteroide dalla forma di un immenso teschio. Non ricordo molto della mia prigionia: come avete visto, gli illithid sono in grado di annullare completamente la tua volontà grazie ai loro poteri psionici. L'ultima frase del githzerai viene rimarcata da un rivolo di sangue che gli cola lentamente dal naso. Qualche minuto fa sono riuscito a riprendere il controllo di me stesso. Nella fortezza era in corso una battaglia, ho visto i mind flayer combattere contro un gruppo di githyanki. Darlid pronuncia l'ultima parola quasi riluttante, con una punta di disprezzo nella voce. Ho approfittato dell'occasione per intrufolarmi in questa nave e, una volta capita come azionarla, sono fuggito e mi sono teletrasportato qui.
  23. Per me va benissimo, fammi sapere quando sei pronto!
  24. Huriel Al riparo, presto! faccio eco a Drophar cercando un luogo per ripararmi. Dev'essere un altro di quegli spiriti! aggiungo strizzando gli occhi cercando di metterlo a fuoco.
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