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Hicks

Concilio dei Wyrm
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  1. Percorrete il tunnel per una dozzina di metri, finché questo non termina in un'apertura circondata da una palizzata di legno in rovina. Questa doveva essere l'ultima postazione di difesa del villaggio di Mbala: un grosso cancello di legno giace a terra, corroso dalle intemperie e dal passare degli anni. La cosa più inquietante sono le decine e decine di teschi umani ammassati intorno al cancello, posti qui come a monito per gli intrusi.
  2. Huriel Osservo con angoscia tutto il male portato dalle nefandezze di Costa e dei suoi uomini. Lentamente sorge in me l'amara consapevolezza che misfatti come questo capitino tutti i giorni nel mondo...è mio dovere cercare di combattere questi criminali e alleviare le sofferenze delle vittime. Siate forti cerco di sollevare l'animo delle donne e degli altri abitanti questi banditi hanno pagato o pagheranno presto per i loro delitti. Cercate di avere fede, e riuscirete a sopravvivere, a ricostruire le vostre vite. Sperando che il mio discorso sia servito a portare almeno una speranza nell'animo di queste persone, mi affianco a Drophar per andare a controllare i resti della banda di mercenari.
  3. @tutti @Talshiyi
  4. Huriel Si, Costa era il capo di quei mercenari spiego ai due uomini Aveva intenzione di sfruttarvi per compiere un rituale ed evocare una creatura maligna, proprio quella donna di fiamme di cui ricordate. Stavamo inseguendo la sua banda da settimane: in ogni villaggio in cui sono stati hanno rilasciato creature abominevoli... rabbrividisco al solo pensiero dei fantasmi, degli insetti infernali che mi hanno quasi ucciso, di quelle creature vegetali immonde. Ora però speriamo che sia tutto finito: abbiamo eliminato Costa e interrotto il rituale. O quasi: stiamo cercando degli antichi stendardi, o qualche cosa di simile. Ci sono necessari per far riposare in pace delle anime disturbate da quei criminali. Voi avete forse trovato qualcosa di simile?
  5. In effetti a pensarci è una distanza enorme 😅 a mia discolpa sto seguendo ciò che è scritto nell'avventura, superando un check di Percezione con CD 20 EDIT: attendo che decidiate cosa fare per proseguire
  6. Resto in silenzio a fianco di Flint, saggiando la reazione degli uomini. Speriamo non si rivelino aggressivi penso preoccupato dal dover affrontare una folla inferocita.
  7. Scusate sono un po' incasinato in sti giorni... Prima di domani temo di non riuscire a rispondere
  8. Con Hedras trasformato in avanscoperta, e Hoatzin che volteggia intorno a voi, procedete con la scalata dell'altopiano un po' più rassicurato contro possibili attacchi. Il sentiero è stretto e sporco, costringendovi ad avanzare in fila indiana. I massi caduti e le radici aggrovigliate bloccano il passaggio in molti punti del percorso: ogni volta dovete quindi fermarvi e liberare il passaggio. Dopo quasi 3 ore di lenta camminata, avete già raggiunto un'altezza considerevole. Potete ora ammirare il Bacino Aldati per tutta la sua estensione; verso sud - est vedete in lontananza una roccia levitare nel cielo, a circa 30 metri dal suolo: il Cuore di Ubtao. Verso ovest, invece, immersa tra la giungla, potete ora vedere la ziggurat di Orolunga. @Steven Manca una trentina di metri alla cima dell'altopiano, quando il sentiero che state percorrendo si inserisce direttamente in una spaccatura naturale nella roccia. La fessura è larga circa 5 metri. Dei gradini sono stati scolpiti nella roccia, formando una scalinata che prosegue verso l'alto. Le pareti sono state decorate con dei bassorilievi, raffiguranti scene di predatori nella giungla, lucertole volanti, eruzioni di vulcani: le sculture sono di ottima fattura e fanno un uso creativo della forma naturale della roccia. @Hedras @Talshiyi -> Mappa <-
  9. Dalle statistiche direi che ti conviene focalizzarti sul lato incantatore piuttosto che sulla mischia, quindi warcaster non ti serve a molto
  10. Gli stendardi... dico debolmente, recuperando il ricordo da un anfratto della mia mente. Sebbene non siano passati che poche settimane, l'incontro con gli spiriti sembra vecchio di anni, tante sono le cose accadute da allora. Si...dobbiamo recuperarli dico seguendo Slaine
  11. In questo caso sono d'accordo con la proposta di @Athanatos
  12. Ciao @Cicciput, ti ho spostato la discussione nella sezione appropriata. Ti riporto tutti i modi di ottenere scurovisione, dalla List of Stuff:
  13. Talshiyi manda il prorpio famiglio a fare un giro di ricognizione fino in cima all'altopiano. Al ritorno il gufo comunica telepaticamente al suo padrone una serie di semplici concetti che Talshiyi interpreta come "rovine"; inoltre Hoatzin non ha avvistato nessuna creatura.
  14. Come ci sembravano gli abitanti del villaggio nei nostri confronti? (per il poco che abbiamo interagito...) Questo me l'ero perso...dove l'avevamo scoperto? Io ero rimasto allo spirito incontrato nei boschi che ci diceva che nella bussola c'era uno spirito della tempesta
  15. Dipende se sono nella direzione in cui indica la bussola... In realtà non abbiamo la certezza che sia tutto finito dato che la bussola continua a funzionare
  16. Può anche avere uno scopo offensivo: acceco il nemico, quindi potenzialmente un mio alleato può attaccarlo con vantaggio.
  17. Ribadisco il mio consiglio di iniziare con qualcosa di molto piccolo (la descrizione di una razza, una mini avventura), auto pubblicarti e vedere come va. Realizzare un Kickstarter è un'opera titanica, meglio iniziare a piccoli passi. Se posso darti un consiglio, dai un tema forte alla tua ambientazione. Che cosa rende il tuo setting unico e diverso dalle decine già esistenti?
  18. è comunque una scatola di 1,5 metri di lato, non mi pare così semplice uscirne senza spostarsi dal proprio quadretto.
  19. Nah, al massimo sarete un gruppo particolarmente carismatico. Gioca quello che ti piace e vai tranquillo.
  20. Intendi Wayfinder's Guide to Eberron? 1) Senso può aver senso: il druido è un ottimo god (forse più del mago in questa edizione) e grazie alla forma selvatica picchia forte, soprattutto ai primi livelli (dal 2°). Se la tua intenzione era fare il god e all'occorrenza andare in mischia è ottima. Se invece volevi proprio fare il mago, fregatene del bilanciamento e pensa a divertirti. 2) Moon ti serve se vuoi stare in prima linea, Sherped ancora non lo conosco
  21. Nel caso puoi procedere sul sentiero mentre guardi dagli occhi del gufo, ma avanzerete molto più lentamente. Inoltre, ricorda che sei cieco e sordo "fino all'inizio del tuo prossimo turno"
  22. @Talshiyi
  23. Le case editrici più piccole potrebbero considerare di pubblicare giochi di designer emergenti se l'idea è promettente: nel 99% dei casi un'eventuale pubblicazione sarebbe comunque subordinata al successo di un kickstarter. Concorsi grossi come quelli che hai citato capitano una volta ogni morte di papa suppongo: nel caso, preparati a competere con migliaia di persone. Una strada per iniziare potrebbe essere l'autopubblicazione: ad esempio su DriveThruRPG puoi pubblicare i PDF dei tuoi giochi / avventure / supplementi e metterli in vendita (tenendo sempre conto delle licenze che puoi utilizzare). Il mio consiglio è di iniziare da piccoli progetti: fatti le ossa, impara e ascolta le critiche. Oppure, come dice @Alonewolf87, se vuoi pubblicare supplementi per D&D 5a edizione da qualche anno è possibile farlo sulla DMsGuild. Sul discorso soldi, hanno ragione quelli che hanno scritto prima di me: non ce ne sono. O meglio, quelli che riescono a tirare su un introito significativo sono 1 su migliaia: tutti puntano sul mercato americano e sono molto produttivi. È uno dei sistemi più diffusi al mondo, di certo non quanto D&D ma sicuramente più di GURPS.
  24. Già...speriamo che sia veramente così dico ancora inquietato dagli ultimi accadimenti. Sarà davvero finita? Perché allora la bussola continua a funzionare? Forse Costa ha iniziato qualcosa che continua dopo di lui... preferisco tenere i dubbi per me, per non rovinare il riposo e il sentimento di vittoria. Quando siamo pronti a partire, preparo tutto il necessario per il viaggio e dico secco Andiamo. @DM
  25. Puoi 'vedere' attraverso gli occhi del famiglio mentre questo è a 30 metri (100 feet) da te, giusto?
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