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Hicks

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti di Hicks

  1. Huriel Annuisco alle parole di Drophar Questo spiegherebbe anche perché non ci hanno attaccato subito. Andiamo a vedere chi sono.
  2. Huriel Rimango un po' sorpreso dalla decisa presa di posizione di Slaine, e sorrido tra mé pensando che abbia perfettamente ragione. Lo sapevo che è un buon uomo, in fondo. Slaine ha ragione, ci faremo bastare un'altra mappa. Quando Flint ci indica la bussola, resto a guardare l'oggetto preoccupato. Spero non significhi che sta succedendo qualcosa d'altro...Comunque sia, perlomeno abbiamo una direzione da seguire. Spero solo che questa dannata bussola non ci stia portando in una trappola!
  3. Huriel Dovete perdonarci, Capomastro, ma in questi casi è meglio non ignorare nessuna ipotesi. Comunque, se escludiamo gli abitanti del villaggio, non ci resta che andare ad indagare da quegli uomini che abbiamo incrociato al lago. A proposito, sapete nulla di loro? Si tratta davvero di banditi? Mi volto poi verso il figlio del mugnaio In realtà ero curioso di sapere se tu sapessi qualcosa di questa spada e dello stendardo: magari ne hai letto qualcosa nei tuoi libri che potrebbe esserci utile. @tutti
  4. Huriel Come previsto, gli spettri se ne vanno prima di fornire ulteriori informazioni, e la nebbia con loro. Torniamo in silenzio dagli abitanti del villaggio; la loro gioia nel vederci non riesce a scacciare il peso nel petto dovuto all'incontro con i fantasmi, ma cerco di non mostrarmi troppo abbattuto per non togliere la speranza a questi uomini e donne. Il villaggio non è ancora sicuro dico loro ma adesso abbiamo una pista. Sono certo che riusciremo a placare quegli spiriti aggiungo ostentando ottimismo. Vorrei conferire con il capo del villaggio se possibile...e anche con il figlio del mugnaio dico guardandomi intorno cercando di individuarli.
  5. Lo stendardo e la spada... penso raggelato mentre il cavaliere si volta per andarsene. Qualcuno se ne sarà appropriato, causando così il 'risveglio' del battaglione. Ma chi? E come possiamo fare a recuperarli? Non mi oso però a porre ulteriori domande allo spettro, sospettando che si tratterebbe comunque di uno sforzo inutile. Rimango immobile, pietrificato nella mia posa di guardia, vergognandomi un poco per il sollievo che sento vedendo il cavaliere allontanarsi.
  6. Huriel Ci prepariamo per affrontare il peggio ma, nonostante la nebbia ci abbia circondati, i fantasmi sembrano esitare. Poco dopo uno degli spettri, un cavaliere, si avvicina e ci parla. Con il cuore in gola, provo ad unirmi a Drophar Cosa...Cos'è questa profanazione? Come possiamo ripararla?
  7. No, se non ricordo male normalmente gli incantesimi a target non hanno bisogno di tiri per colpire.
  8. Hicks

    Nuovo sondaggio

    Una domanda secondo me interessante è: se e quando usciranno le ambientazioni di D&D, queste che forma prenderanno? Moduli avventura tipo Curse of Stradh? Manuali tipo SCAG? Ci sono un paio di considerazioni da fare: 1. I vari setting rischiano di farsi concorrenza a vicenda. 2. Le avventure le comprano solo i Dungeon Master. 3. La maggior parte dei gruppi gioca con ambientazioni homemade o con ambientazioni generiche. Secondo me la cosa più probabile è che esca un "Manuale delle Ambientazioni", in cui prendano i 3-4 setting più richiesti, fornendo di ognuno un minimo di lore, la descrizione di un luogo iconico, eventuali regole aggiuntive e opzioni per i giocatori. Ci vedrei bene anche una parte finale del tipo "Creare/modificare la propria ambientazione", con mini-regolette per gestire setting vichinghi, orientali e altro. Questo manuale sarà probabilmente accompagnato da storyline ambientate nei setting trattati in modo da mettere a frutto le regole fornite. Penso che una soluzione del genere possa essere quella più fruttuosa: renderebbe contenti la maggior parte delle persone che vogliono i vecchi setting, fornirebbe ai fan di Dragonlance uno sguardo su Dark Sun e Planescape e viceversa (indirizzandoli quindi verso acquisti che non avrebbero fatto), scinderebbe le regole e le opzioni per i giocatori dai moduli avventura e diventerebbe un prodotto necessario per giocare ad uno qualunque dei moduli che usciranno ambientati su altri setting. Che ne pensate?
  9. La nebbia sembra ormai per raggiungerci, e con lei i temuti fantasmi. Non so se riusciremo a farcela questa volta, ma non possiamo certo lasciarci morire senza combattere. Mi fermo estraendo scudo e bastone, ponendomi a fianco di Slaine. State pronti! esclamo, per poter almeno dare un po' di coraggio ai miei compagni.
  10. Sembra in effetti che l'EK non possa usare un arcane focus: oltre al fatto che non ha la classica frase nella descrizione della classe, nella sezione "Equipaggiamento" viene detto: La sezione "Spellcasting" è in realtà un po' più vaga: Sembra chiaro che l'intento sia comunque di restringere l'utilizzo del focus arcano alle tre classi elencate prima. Non che questo cambi molto: l'EK potrebbe sempre utilizzare una borsa dei componenti; in entrambi i casi l'incantatore ha bisogno di una mano libera, anche se questa può essere la stessa utilizzata per fornire le componenti somatiche: Per rispondere alla seconda domanda: no, uno scudo non conta come armatura, anche solo per il fatto che uno scudo non è 'indossato', ma 'impugnato'.
  11. Da come è scritto l'attacco si applica ad ogni creatura presente in quei due quadretti..Se i due quadretti sono occupati da una sola creatura, l'attacco si applica una volta sola.
  12. A291: No, a meno che non abbia in qualche modo la capacità di vedere oltre l'oscurità magica.
  13. Hicks

    Utilizzi di Suggestion

    Bardo: "Chi è la persona dietro tutte queste malefatte?" Prigioniero: "La verità". Scherzi a parte... Io non vedo motivi di non concedere questo utilizzo...Zona di verità fa una cosa diversa, non costringe il bersaglio a parlare. Se è neofita magari il master semplicemente non aveva pensato al fatto che avreste potuto interrogare il prigioniero costringendolo a dire la verità, quindi vi nega questo utilizzo perché altrimenti mandereste all'aria la campagna. Se pensate che sia questo il caso siate clementi, la prossima volta ci penserà
  14. Huriel Coprendomi la mano con la fronte, controllo la posizione del sole per capire quante ore di luce ancora ci rimangono. Dite che faremo in tempo a raggiungerli prima che faccia buio?
  15. Huriel Riapro gli occhi, inquietato da quanto ho percepito. Ci sono i residui di un maleficio...è avvenuto qualche giorno fa, ma è stato così potente che posso ancora percepirlo! dico allarmato ai miei compagni.
  16. Hicks

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    Dall'album [Hicks] PbF

  17. Huriel Come volete, forse avete ragione voi dico non troppo convinto allora sarà meglio ripartire subito. Posso provare a capire se la zona è stata dissacrata in qualche modo rispondo cercando ci concentrarmi. @DM
  18. Huriel Ormai sono troppo lontani per poterli inseguire, ma forse potremmo riuscire a seguirne le orme. Domani le tracce potrebbero essere svanite e noi rischieremmo di non incontrare più quegli uomini, che trovandosi qui magari sanno qualcosa che potrebbe esserci utile.
  19. Huriel Flint ci fa discretamente cenno sulla presenza di estranei, ma Drophar decide di rivolgersi direttamente a loro. Molto lentamente, prendo in mano il bastone, pronto a difendermi. @DM
  20. Hicks

    cityscape.jpg

    Dall'album [Hicks] PbF

  21. Huriel Dopo un po' di ricerca infruttuosa decidiamo di desistere. Temo che se anche i tumuli fossero nell'acqua sarebbe un'impresa trovarli, con tutto questo fango...Ha ragione Drophar, sarà meglio tornarcene al villaggio.
  22. Ecco a voi il topic di servizio, spostiamoci pure di là!
  23. Cmq come dicevo nel topic di apertura, spesso sarà necessaria un po' di pianificazione. Giocare il PG psicopatico la cui unica strategia è caricare a testa bassa il nemico potrebbe non essere molto divertente in questa avventura! Poi magari l'attacco diretto può anche funzionare, ma evitate di scornarvi agendo contro il parere comune
  24. Certamente! Forse ho sbagliato a chiamarla ladresca, sarebbe stato meglio 'criminale'. Mi piacerebbe che non vi limitaste con la scelta del pg: con la giusta motivazione, anche un paladino potrebbe starci dentro (vedrete poi nel topic di servizio)! EDIT: detto questo tenete conto che è un'avventura urbana, certe abilità potrebbero risultare più utili di altre.
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