
Tutti i contenuti pubblicati da Hicks
-
Pastore Planare Vs Cheater of Mystra
Io, tempo permettendo, potrei essere interessato. Ci penso un po' su, ma non credo di avere le competenze necessarie (non sono espertissimo di incantatori divini). Comunque sia dò qualche consiglio/opinione: meglio usare 1 o 2 co-master. È molto facile commettere un errore (soprattutto agli alti livelli) e ho visto che nel pvp un piccolo sbaglio può inficiare la sfida. Più teste (esperte) che controllano è meglio! agli alti livelli è molto facile che chi vinca l'iniziativa vinca lo scontro. Per questo sconsiglio di ambientare la sfida in un'arena aperta. Io proporrei di ambientarla in un piccolo dungeon (4-5 stanze vuote, con ambiente determinato casualmente), in modo che si parta in stanze separate. Con questo stratagemma si limita il rischio che chi inizia per primo one-shotti l'avversario senza che questo possa far niente (non risolve il problema in realtà ma lo limita abbastanza). Per contro rischia di allungare di molto la sfida. Questione equipaggiamento: imho c'è il rischio che gli oggetti magici distorcano il senso della sfida. Cioè, se uno vince perché ha una belt of battle e l'altro no, non è tanto merito del pg quanto dell'oggetto. Alla fine si va a favorire l'enciclopedismo piuttosto che la build in sé ("ho trovato questo oggetto fortissimo in questo manuale di cui tu neanche conosci l'esistenza"). Una soluzione moderata potrebbe essere quella di concedere unicamente gli oggetti della DMG. Come regola metterei che non si può uscire dall'arena in nessun modo (pena l'eliminazione); teletrasporti che terminino all'interno dell'arena sono concessi. Vieterei Autorità e simili. Dovreste decidere eventuali limitazioni nelle build: il pastore planare deve fare tutti i livelli nella cdp o potrebbe prenderne anche solo un livello? Può prendere altre classi/cdp o deve per forza essere druido 10° / PP 10°? Il cheater per essere valido basta che abbia il talento Iniziato di Mystra o ha altri requisiti? Il pastore planare ha accesso a dal quor? Perché nessun master sano di mente lo concederebbe mai (e renderebbe anche superflua la sfida, imho). Io metterei palese il fatto di prepararsi per questo specifico scontro: come si fa a decidere se uno dei PG ha una preparazione "generica" o "specifica"? Tu dici che tutti i tuoi pg sono preparati all'eventualità di incontrare un CAM: ma chi può dire se sia ragionevole prepararsi con 3, 15 o 30 incantesimi? Se prendo un talento è troppo? Un livello in una cdp? Stesso discorso per il cheater ovviamente. Io farei che come fluffa - storia i PG vengono chiamati a sfidarsi in un'arena apposita: sanno chi devono incontrare e possono prepararsi (senza i dettagli della scheda, ovvio!) Vincere una singola sfida non rende automaticamente una delle due build più forte: molto dipende ancora dal caso e dall'abilità dei giocatori.
- Cercasi sostituto
-
DnDTool
Prova alcyius
-
Personaggio Mago
Fai pure le tue richieste e ti aiuteremo!
- Cercasi sostituto
-
Cercasi sostituto
Cerco un sostituto per un giocatore latitante, per il pbf Lost Mine of Phandelver. Chi si candida dovrebbe prendere il posto di Aradia, un'elfa ladra di 3° livello; a parte queste caratteristiche, il giocatore avrebbe carta bianca sulla scheda. L'avventura è quasi a metà, ma qui ho fatto un riassunto per i giocatori, naturalmente è un po' schematico quindi sono disponibile ad altre spiegazioni. Si richiede un post al giorno. Fatevi avanti!
-
Miglior gish?
Premetto che ho visto in azione solo guerriero, paladino e warlock, nessuno al di sopra del 6° livello. Ho votato paladino perché mi sembra sia quello con il miglior output di danni, buone difese e una discreta capacità di cura. Gli slot erano più che altro bruciati per alimentare lo smite, o utilizzati all'occorrenza per protection from evil. C'è da dire che è stata un'avventura con molti spettri e demoni, quindi magari il paladino ne era avvantaggiato. Per quanto riguarda il guerriero, l'unico utilizzo degli incantesimi degno di nota che ho visto è stato lanciare scudo per aumentare le proprie difese...non so se ci siano incantesimi più utili ai bassi livelli. Il cantrip+attacco mi è sembrata un'opzione inutile, ma non erano ancora usciti i cantrip di SCAG. Il warlock mi è sembrato davvero troppo fragile per stare in mischia, anche se armor of aghatys aiuta a scoraggiare gli attacchi. Inoltre non ho visto un grosso output di danni.
- Cerco Master e giocatori
- Cerco Master e giocatori
-
Cerco Master e giocatori
@Aleksi ok, mi sta bene. @tutti Avete lavorato occasionalmente con il pg di Aleksi, quindi bene o male un po' vi conoscete. È stato assegnato anche lui a questa missione come guida. @Taiga Il Rakshasa dove lo trovo? Per il resto solo robe ufficiali per favore. Se leggi i post un po' più su trovi le classi che faranno gli altri pg. EDIT: @Mythrandir @marak
- Cerco Master e giocatori
- Cerco Master e giocatori
- Cerco Master e giocatori
- Cerco Master e giocatori
-
Cerco Master e giocatori
Dove lo trovo il duergar come opzione per pg? Comunque sia se volete fare razze originarie dell'underdark (come i drow) considerate che abitate in superficie da diverso tempo, non avete contatti con il sottosuolo se non qualche gitarella ogni tanto. Comunque si, puoi campbiare un'arma semplice con uno scudo e l'arco con la balestra! EDIT: ok, Duergar trovato su scag, va bene! EDIT2: chi volesse fare un pg collegato con l'underdark trova due varianti per il bg qui.
-
Cerco Master e giocatori
Per il trinket scegliete pure quello che preferite. È possibile scegliere Deep Delver o Underdark Experience come feature di background alternative (l'avrei proposto io a chi mi avesse fatto un BG in tema con l'underdark...) ma hai il testo completo? Dove l'hai trovato? Deep Stalker è concesso. Per quanto riguarda ulteriori info: non saprei proprio come darvele senza fare spoiler. La campagna, come sapete, riguarda l'Underdark; non c'è bisogno di un background particolare per giocarla. Se può aiutarvi, possiamo fare in questo modo: siete un gruppo di avventurieri ben rodato (quindi vi conoscete già) assoldati da un ufficiale dei Pugni Infiammati (la compagnia mercenaria che mantiene l'ordine a Baldur's Gate) per indagare sulle sparizioni di alcuni mercanti avvenute lungo la Via della Costa, la strada che connette la città a Dragonspear. Una postilla: non fatevi venire la tentazione di sbirciare l'avventura per avvantaggiarvi nel gioco. Ho intenzione di cambiare qualcosina per scongiurare questa eventualità, e chi dovesse essere scoperto a barare si dovrà rassegnare a giocare un personaggio paralitico ^^
-
Cerco Master e giocatori
Allora, in ordine: Umano variante: concesso. L'avventura può iniziare benissimo senza che vi conosciate, ma se due o più PG vogliono conoscersi già (anche tutti) non è un problema, come preferite. Il point buy prevede 27 punti, qui le regole. Cosa intendi per trinket? Scheda: formato mythweaver va bene. Umbral sorcerer: concesso. L'intro dell'avventura è un po' una sorpresa, quindi non posso anticiparvi niente!
-
Guida allo Shadowcraft Mage
Mi pare grazie ad Earth Spell, che ti fa considerare gli incantesimi di un livello superiore quando modificati dal talento Incantesimi Intensificati. Quindi se, al 5° livello da mago, lanci un'immagine silenziosa intensificata al 3° livello, a tutti gli effetti è considerato un incantesimo di 4°.
-
Dubbi del Neofita (15)
Aggiungo che dai livelli medi un vedere invisibilità è praticamente d'obbligo, almeno nella mia esperienza.. Oppure un polvere luccicante, se sai più o meno dove si trova la creatura, risolve il problema..così come luminescenza o epurare invisibilità..
- Cerco Master e giocatori
-
Problemi tecnici e richieste d'aiuto
@aza Come vedi non mi funziona, il 90% delle volte non mi apre la tendina che mi permette di scegliere tra gli utenti
- Cerco Master e giocatori
-
Dubbi del Neofita (15)
Non è possibile vederti con nessun mezzo ottico: questo significa che hai il 50% di occultamento, +2 ai txc e neghi il bonus di destrezza alla CA contro chiunque non abbia altri mezzi per vederti. Una creatura può tentare una prova di osservare a CD fissa per capire che c'è una creatura invisibile nel suo range visivo. La CD varia (20, 30, 40) a seconda di quanto sia immobile la creatura invisibile. Se la creatura supera la CD di Osservare sa che ci sei, ma non dove ti trovi esattamente; continua a non poterti vedere (mantieni i bonus di cui sopra) e se vuole attaccarti deve bersagliare un quadretto a caso (anche se azzecca il quadretto, hai comunque il 50% di occultamento). Una creatura può provare a determinare la tua posizione esatta: deve superare una prova di Osservare contrapposta alla tua prova di Nasconderti (tu hai un bonus di +20 perché sei invisibile): se la creatura supera la prova scopre in che esatto quadretto ti trovi, quindi può provare ad attaccarti, ma hai sempre il 50% di occultamento (oltre a tutti i bonus di cui sopra). Allo stesso modo si può usare Ascoltare contro Muoversi Silenziosamente, ma ci sono dei modificatori che trovi qui o sul manuale.
-
Problemi tecnici e richieste d'aiuto
Segnalo che non mi funziona il tag degli utenti. Vedo che ad alcuni funziona, mentre ad altri dà ancora problemi. Inoltre vorrei chiedere come si fa (se è possibile) a posizionare le immagini in punti diversi del post (all'inizio, in mezzo..) oppure a metterla sotto spoiler. Io di solito allego il file (cliccando su "scegli il file"), probabilmente c'è un modo più furbo ma non l'ho ancora trovato! ^^
-
Q&A: Domande e Risposte
A211: normalmente dovresti considerare lo stesso tempo di lancio dell'incantesimo (DMG p. 141), ma in questo caso viene specificato che basta un'azione per evocare l'elementale; per tutti gli altri effetti, viene considerato come se fosse stato evocato da un conjure elemental.