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- Cerco giocatori per Lost Mine of Phandelver
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Q&A: Domande e Risposte
A169: viene specificato a pag. 144, Armor and shield, heavy armor. Chi non soddisfa i requisiti di Forza delle armature più pesanti ha il movimento ridotto di 3m.
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Bomba Fumogena (per uso "tipo ninja")
Questo potrei concederlo anch'io, ma mi sembra plausibile solo se il nemico non si fosse accorto della presenza del ladro (cioè nel caso in cui il combattimento non sia ancora iniziato), altrimenti si dà per scontato che un combattente all'erta si guardi costantemente intorno per difendersi dai nemici. Per dire, se uso Misty Step per teletrasportarmi "alle spalle" di un nemico per poi attaccarlo non ottengo vantaggio al tiro (il monaco mi pare di si ma è specificato). Poi come la proponi tu dà sicuramente un tocco narrativo, non voglio certo convincerti a giocare in maniera diversa fai solo attenzione che non diventi un possibile abuso! Non cambierebbe nulla, il nemico sarebbe sempre 'unseen', quindi il ladro avrebbe svantaggio al tiro, ergo niente furtivo
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Bomba Fumogena (per uso "tipo ninja")
In che modo? Se la nube si dissolve "all'inizio del turno successivo", cioè all'inizio del turno del ladro, questo non sarà più 'unseen' quindi non potrà attaccare con vantaggio. Anche se volessi far durare la nube più a lungo, il ladro non vedrebbe il nemico quindi avrebbe svantaggio se decidesse di attaccarlo, quindi niente furtivo. Teoricamente se non sai dov'è il nemico ma vuoi attaccarlo devi attaccare un punto a caso; nella fortuita situazione in cui l'avversario si trovi proprio in quel punto il tiro per colpire ha svantaggio.
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Bomba Fumogena (per uso "tipo ninja")
Il fatto di non essere visti non significa essere nascosto. Il nemico se non ti vede non può arrecarti l'AdO, ma al suo turno potrebbe attaccarti con svantaggio (come se fosse cieco); se invece sei nascosto (superando una prova di Stealth, ad esempio per evitare di fare rumore), il nemico non avrà idea di dove ti trovi.
- Cercatore Finale della Trama (build Ultimate Magus)
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Bomba Fumogena (per uso "tipo ninja")
Se l'area è heavily obscured non provoca AdO allontanandosi: Io la farei funzionare come per l'incantesimo Fog Cloud, tranne che dura solo 1 round e non richiede concentrazione. Potresti dargli la possibilità di lanciare la bomba, per esempio con gittata 9 metri. Nascondersi richiede comunque un'azione (o un'azione bonus nel caso di Cunning Action), quindi non ha abbastanza azioni a disposizione per nascondersi nell'esempio che hai portato.
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Cerco giocatori per Lost Mine of Phandelver
Preferisco aspettare di avere tutte le schede, così posso pubblicarle nel primo post ed è più comodo trovarle. La vostra conoscenza comune è un nano di nome Gundren Rockseeker; scegliete voi come lo avete conosciuto, può essere anche una cosa semplice come un amico di famiglia o qualcuno a cui dovete un favore. Sta di fatto che vi ha contattato nella città di Neverwinter e vi ha assoldato per un breve viaggio.
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Cerco giocatori per Lost Mine of Phandelver
@EmiDel @RexCronos Non mi viene in mente nulla di particolare, potete usare quello che preferite, nel dubbio chiedete. Preferirei rimanessimo sull'ufficiale, ma nel caso di HR vediamo caso per caso. Per quanto riguarda il BG cercate di fare pg che non scazzino troppo tra di loro e che siano motivati a fare gruppo; non darò molta importanza all'allineamento, preferisco i caratteri più sfumati (per i png, voi fate come volete); decidete voi se vi conoscete già da un po' o meno, considerate che partite insieme grazie a una conoscenza comune (vi darò i dettagli più avanti)
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Cerco giocatori per Lost Mine of Phandelver
@EmiDel certo, benvenuto! @RexCronos: a me va bene come media un post al giorno, se si riesce anche di più, viceversa se ci sono problemi e si salta un giorno per me non è un dramma! Per me è importante che i giocatori si rispettino, sia comprendendo eventuali difficoltà che impegnandosi a postare puntualmente. Vedi tu se può interessarti questo stile! Nel caso se ti accorgi che non ti aggrada puoi lasciare senza nessun problema. PS. volendo ci si può anche accordare che se un giocatore tarda posso mandare avanti comunque la storia, a meno che non sia strettamente necessario un suo intervento.
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Cerco giocatori per Lost Mine of Phandelver
Per le caratteristiche potete usare il point buy oppure tiro io (a vostra scelta). L'ambientazione è faerun, costa della spada, nei pressi di neverwinter (ma non è necessario conoscere l'ambientazione)! Per qualsiasi altra domanda chiedetemi pure! Benvenuti ai primi due candidati! Per le schede mi piacerebbe averle su un supporto online sempre consultabile: google.docs sarebbe l'ideale, ma se preferite potete usare mythweaver
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Talenti per Paladino DD
Divine Might? Ma forse è meglio prenderlo quando si avranno più attacchi a disposizione
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Attacco di Opportunità
Il talento ti permette di compiere un AdO quando un nemico entra nella tua portata. Non importa che sia per attaccarti o per aggirarti per andare a colpire un tuo compagno. Quando esce dalla tua portata provoca AdO normalmente (ma puoi avere solo un Attacco di Opportunità per turno).
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Nuovo PG - Berserker
Se vuoi togliere 1 livello da warblade (cosa che a questo punto conviene fare) segui la build che ti ha consigliato Nathaniel, cioè Guerriero 3/ Barbaro 1/ Warblade 1/ Guerriero +1/ BF 5; l'unica differenza è che riesci a prendere Truppa d'assalto già al 6° livello (bonus da guerriero) e ti rimane un livello libero al 9°(che puoi usare per prendere Iniziativa Migliorata per iniziare prima o Martial Study per imparare un'altra manovra, questa volta di 3° livello: Iron Heart Surge è forse la miglior scelta). Considera che "la possibilità di attaccare contro la CA di contatto dell'avversario" (data dalla manovra Emerald Razor) ti consente di fare solo un attacco perché richiede un'azione standard: quando si iniziano ad avere 3+ attacchi forse è conveniente l'attacco completo. Per facilitare il posizionamento e la carica in sé consiglio anche la manovra Sudden Leap e gli skill trick Extreme Leap, Nimble Charge e Twisted Charge (trovi il funzionamento degli skill trick sul Complete Scoundrel). Se vuoi proprio togliere il warblade la scelta classica è barbaro 2°/guerriero 4°. Se vuoi fare il Goliath ricorda che ha modificatore di livello +1, quindi se è un pg inizia ad un livello inferiore; se è un png devi aggiustare il grado sfida. Comunque su Razze di Pietra c'è una variante per il barbaro goliath che ti fa salire di taglia in ira (aumentando quindi forza e portata); ora purtroppo non riesco a controllare sui manuali per vedere come funzioni esattamente. EDIT: se lo fai goliath non hai il talento bonus da umano quindi devi spostare di conseguenza i talenti.
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Nuovo PG - Berserker
Hai ragione in effetti prenderebbe solo una manovra in più. Non so perché ma ero convinto che arrivasse a quelle di 3°!
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Nuovo PG - Berserker
Barbaro 2(lion totem)/ Guerriero 2/ Warblade 2/ Berserker Furioso 5 1°- Ira Intimidatoria (umano) 1°- Ira Distruttiva 3°- Attacco Poderoso 3°- Spingere migliorato (grr) 4°- Incalzare (grr) 6°- Attacco in Salto 9°- Truppa d'assalto Il BAB è +11 e i TS sono Temp +13, Rifl +1, Vol +1 (a cui aggiungerai i vari modificatori). Ninjato da NJC ma almeno ti ho messo i link ai talenti così non devi impazzire sui manuali. PS: Deve comunque avere BAB 6 per entrare nel BF, a sto punto barbaro 2° / guerriero 2° / warblade 2° rimane l'entrata migliore imho
- Manuali 3.5
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Cogliere alla Sprovvista 3.5
Ti consiglio di dare un'occhiata qui (anche se NJC ha elencato gran parte delle cose utili). Potresti anche dare un'occhiata a Iaijutsu Focus su Oriental Adventures