@Andreas
Ho fatto un tentativo (sperando di non aver fatto errori). Gli ho tolto 2 DV e Suggestione; ero indeciso se togliergli anche Debilitazione, vedi un po' tu.
Spoiler:
AVOLAKIA
Aberrazione Grande
Dadi Vita: 8d8+30 (66 pf)
Iniziativa: +3
Velocità: 6 m
BAB: +6
CA: 18 (-1 taglia, +3 Des, +6 deviazione)
Attacchi: Morso +9 (2d6+4 più veleno)
8 artigli +7 (1d4+2)
Spazio/Portata: 1,5m/3 m
Attacchi speciali: Veleno, capacità magiche
Qualità speciali: Scurovisione 18 m, aura difensiva, resistenza al fuoco 10, immunità, rigenerazione 4, RI 21 .
Tiri salvezza: Temp +5, Rifl +5, Vol +11
Caratteristiche: For 19, Des 16, Cos 17, Int 16, Sag 21, Car 22
Abilità: Concentrazione +13, Diplomazia +15, Intimidire +7, Percepire Inganni +15, Raggirare +13, Sapienza Magica +10
Talenti: Incantesimi in Combattimento, Multiattacco, Riflessi da Combattimento, Schivare
Grado di Sfida: 8 (direi)
COMBATTIMENTO
Veleno (Str): Un avolakia rilascia veleno (tiro salvezza sulla Tempra CD 17) con ogni attacco col morso effettuato con successo. I danni iniziali sono ld6 danni alla Saggezza e i danni secondari sono 2d6 danni alla Saggezza.
Capacità magiche: A volontà - metamorfosi (solo su se stesso, solo forma umanoide), distruggere non morti, fermare non morti, incuti paura, individuazione del magico, lettura del magico, mano magica, mono spettrale, riposo inviolato, tocco del ghoul, tocco gelido;
3 volte al giorno - animare morti, creare non morti, debilitazione, tocco del vampiro.
14° livello dell'incantatore; tiro salvezza CD 16 + livello dell'incantesimo.
Aura difensiva (Mag): Un avolakia ha un bonus di deviazione +6 alla Classe Armatura. Questa capacità è sempre attiva.
Resistenza al fuoco (Str): La bava che un avolakia trasuda costantemente gli garantisce una resistenza al fuoco di 10. Aiuta anche la creatura a fuggire più facilmente (vedi "Abilità", sotto).
Immunità (Sop): A causa delle sua stretta collaborazione con i non morti, l'avolakia ha sviluppato l'immunità a freddo, malattie, risucchi di energia e paralisi.
Rigenerazione (Str): Un avolakia subisce danni normali da acido, fuoco ed elettricità.
Abilità: A causa della bava che trasuda costantemente, un avolakia ottiene un bonus di competenza +10 alle prove di Artista della Fuga.