
Tutti i contenuti pubblicati da Hicks
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Cerco giocatori e master per d&d 3.5 a Torino
Scusa Sognatore ho visto solo ora che hai commentato. Per ora siete in due che mi avete contattato, quindi (se siete ancora interessati) direi che ci manca ancora un master ed eventualmente altri giocatori!
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Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
@Latarius Vigilant Slumber per proteggerti di notte: "se qualcuno tenta di rubarmi il libro mi sveglio". Spymaster Coin: aggiungi una medaglietta decorativa al tuo libro e in ogni momento puoi controllarlo. Locate Object se proprio son riusciti a rubartelo. Enduring Scrutinity: "se il ladro prova a rubarmi il libro lo vengo a sapere"; no TS, 1 giorno/livello. @Space_Clown: forse ci hai già pensato ma lo sciame di topi può instillare una malattia, mentre quello di ragni trasmette veleno. In generale gli incantesimi di evocazione potresti usarli per tenere impegnato il gruppo e con determinati mostri infliggergli qualche penalità (temo però che se ti allontani oltre l'area di effetto i mostri scompaiano). Se vuoi solo scappare Ragnatela è ottimo. Contagious Fog è una nebbia che trasmette una malattia, potrebbe essere quello che cerchi.
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Chiarimento prove Raggirare e Intimidire
Per prima cosa ti consiglio di leggerti le regole di intimidire e raggirare, per capire cosa puoi fare esattamente e le varie CD. Si trovano sul manuale del giocatore nel capitolo delle abilità oppure (in inglese) nei link che ho messo sopra. Mi pare che nel Manuale dei livelli epici si trovino gli utilizzi epici (appunto) delle abilità (oppure le trovi qui). Non mi risulta sia possibile. Con l'azione di demoralizzare (vedi descrizione di intimidire) puoi far fuggire un nemico che sia già scosso (vedi le regole sulla paura). Nel senso di rendere scosso, spaventato o in preda al panico si, niente lo impedisce. No. Tecnicamente intimidire non richiede di urlare, parlare o altro, quindi puoi intimidire solo con lo sguardo senza malus. Un'affermazione impossibile da credere concede un +20 alla prova di Percepire Intenzioni del bersaglio. Da regole epiche, puoi instillare una suggestione (come per l'incantesimo) al bersaglio, superando una prova di Raggirare contro una prova di Percepire Intenzioni del nemico (che ottiene +50 alla prova). Considera che, così per come sono scritte, le abilità sociali come Diplomazia e Raggirare sono potenzialmente game-breaking, quindi probabilmente il tuo DM vorrà modificarne le regole. Quindi fai prima a porre a lui le tue domande e a chiedergli come vuole gestirle.
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Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
Non capisco che tipo di incantesimo stai cercando. Qualsiasi incantesimo ad area che infligga dei danni o uno svantaggio va bene (tipo polvere luccicante) o cerchi qualcosa che sia più a 'lungo termine'? (in questo caso però non mi tornano gli effetti che hai citato). In ogni caso ti consiglierei, se non l'hai già fatto, di dare un'occhiata alle guide agli incantesimi. Per le malattie c'è Contagion, mass che affligge più creature, mentre per le nubi devi leggere le descrizioni degli incantesimi: per esempio Nube Mortale mi sembra che si sposti verso il basso.
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Incantesimi Inventati
Dovresti trovarne qualcuno nella sezione Progetti, in particolare dai un'occhiata agli incantesimi di Mallam http://www.dragonslair.it/forum/threads/53453-Gli-incantesimi-di-Mallam
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Dubbi del Neofita (12)
Mi sembra tutto corretto. Spostarsi di 1,5 metri da prono è un'azione di movimento che provoca AdO (fonte). La terza possibilità è attaccare da proni e spostarsi di 1,5 metri. (Tra l'altro, noto adesso che attaccando con una balestra non si soffre il -4 di penalità)
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Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
@ero sennin: con il talento Education ottieni tutte le conoscenze di classe per sempre. Oppure con un livello da Contemplativo puoi ri-ottenere il dominio della conoscenza (se disponibile tra i domini della tua divinità); altre classi che mi vengono in mente sono l'alienista e il dweomerkeeper. @Void: sicuramente la lista migliore ce l'ha il factotum, che però se dndtools non sbaglia ha 6 PA; è molto popolare associarlo ad Able Learner. Il ladro changeling ha una sostituzione razziale che fornisce 10 PA per livello e altre cose carine. Inoltre ti segnalo questo topic per ottenere singole abilità. EDIT: ho appena trovato questa guida (in inglese).
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- Dubbi del Neofita (12)
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Dubbi da DM
Questo articolo potrebbe aiutarvi (in particolare la seconda parte)
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Chierico esorcista / guaritore
A questa domanda non si può rispondere senza affermazioni arbitrarie e indimostrate (o almeno, non lo è stato fatto finora). Da qui la necessità di una domanda su una regola più generale. Se la regola generale non è esplicita la si deduce da una regola specifica anche piuttosto diversa dalla domanda specifica iniziale. Lo so anch'io che spell focus non c'entra una mazza con extra turning, ma ho fatto una schematizzazione: entrambi sono talenti, il primo può influenzare retroattivamente la relativa class feature, quindi anche il secondo può. Può essere che stia facendo il passo più lungo della gamba, ma mi sembrava un ragionamento preferibile a "funziona così perché funziona così".
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Dubbi del Neofita (12)
Direi di no, dato che Incantesimi Naturali si applica solo alla Forma Selvatica (a meno che l'incantesimo in questione non abbia le componenti verbali e il druido sia in grado di fornire le altre eventuali componenti). I bracciali dell'armatura +8 non sono oggetti epici.
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Chierico esorcista / guaritore
Perché sarebbe un esempio del cavolo? É un caso di un talento che applica i suoi benefici anche retroattivamente a class feature (gli incantesimi) ottenute dopo aver selezionato il talento. EDIT: comunque, l'argomentazione di per sé vale tanto quanto l'affermazione: a meno che ovviamente non vi sia una specifica particolare (ma se c'è non la conosco). Dunque, la domanda diventa: "I talenti posso fornire bonus ai privilegi di classe ottenuti successivamente all'acquisizione del talento?" Da qui ho fatto il primo esempio che mi è venuto in mente per dedurre una regola generale.
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Chierico esorcista / guaritore
Io direi che si applicano anche ai pool ottenuti dopo aver preso il talento. Altrimenti, seguendo il ragionamento inverso, Spell Focus funzionerebbe solo sugli incantesimi che si possono già lanciare, ma non su quelli ottenuti avanzando di livello.
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Chierico Glass Cannon
Credo che con easy metamagic non si possa ridurre sotto il +1. Potresti prendere un livello da gerofante
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Dubbi del Neofita (12)
Stai leggendo la versione del PGtF, mentre nella versione dello SC è di 3° livello. (ninjed!)
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Dimension Jumper
Però ragionando meccanicamente gli eventi sono in quest'ordine: - mi teletrasporto affianco a un nemico (anche se precedentemente non ero presente); - il nemico mi vede (non c'è nulla a impedirglielo); - attacco il nemico (che non è quindi colto alla sprovvista).
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Dimension Jumper
Curiosità, ma c'è un riferimento regolistico o è una deduzione?
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Consigli sulla Città della Regina Ragno
Premesso che è una domanda che dovresti fare al tuo DM...a logica: se muore una divinità, credo che gli incantatori divini di quel dio perdano la capacità di lanciare incantesimi divini...finché non cambiano divinità o ideale. Gli incantatori arcani non dovrebbero esserne toccati...a meno che non muoia Mystra! (e qui passo la palla agli esperti di FR)
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Cerco giocatori e master per d&d 3.5 a Torino
La ricerca riparte, fatevi avanti!
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Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
Non mi intendo molto di personaggi in sella, quindi non posso aiutarti... Con Flyby attack puoi fare qualcosa di simile, ma non mi pare che si possa usare in carica. Privilegi di classe: Eternal Blade 10 (Island in Time): una volta per incontro, ottieni un altro turno come azione immediata. Potresti anche fare un completo + una prova di acrobazia CD 40 per ottenere un 'passo' da 3 metri. Thrall of Demogorgon 4 (Dual Actions): 2 volte al giorno puoi compiere 2 azioni di round completo nello stesso round (carica+fuga). Swiftblade 9 (Perpetual Options): quanto sei sotto l'effetto di velocità puoi sostituire l'attacco extra con un'azione standard o di movimento. Factotum 8 (Cunning Surge): spendendo 3 punti ispirazione puoi ottenere un'azione standard extra. Atavist 10 (Spiritale Union): spendendo il focus psionico ottieni un'azione stanrdard o di movimento extra. Mago Evocatore 1 (Abrupt Jaunt, PH2): ti teletrasporti di 3 metri come azione immediata. Altri teletrasporti rapidi: Anklets of Translocation (oggetto, MIC) Shadow Cloak (oggetto, DotU) Dimension Hop: se non vuoi fare una classe psionica puoi prenderlo con Hidden Talent, magari associandolo ad una razza che fornisca pp extra, come il kalashtar. Vanishing weapon (potenziamento arma, MIC) Dimension Jumper, greater Knight's move (ma è piuttosto restrittivo) Cheese: Il Chocker (Strangolatore in italiano mi pare) è un mostro sul MM1 che ha la capacità sovrannaturale di fare un'azione standard o di movimento in più al round. DM permettendo potresti usarla come razza base (ti stimerei un sacco), oppure più semplicemente ti ci puoi trasformare con Metamorfosi o Forma Selvatica + Aberration Wild Shape e ottenere la capacità con Assume Supernatural Ability. EDIT: mi sa che non ti basta 1 livello da paladino per prendere rhino's rush (inizi a prendere incantesimi dal 4° livello). Altri modi per raddoppiare il danno in carica: Battle Jump Spirited Charge Arma Valorosa (Irraggiungibile Est) EDIT 2: Ride by Attack risponde a una delle tue domande iniziali, credo.
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Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
Rispondo giusto per il personaggio a piedi, ma alcuni metodi potrebbero applicarsi al personaggio in sella: Belt of Battle (MIC) Chronocharm of the Horizon Walker (MIC) Lesser Celerity (o superiori) Eyes of the Oracle Quicksilver Motion Sudden Leap Shadow Blink Anticipatory Strike Quickened synchronicity (ho escluso i privilegi di classe, se ti interessano li aggiungo)
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Cerco giocatori e master per d&d 3.5 a Torino
Ti ho inviato un mp!
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Cerco giocatori e master per d&d 3.5 a Torino
Come da titolo cerco dei giocatori e un master per giocare in 3.5 (sono anche disponibile a unirmi a un gruppo già avviato). Io sono abituato a giocare la sera ma sono aperto ad altre possibilità (basta che non mi proponete la mattina..!) Come giorni ci sono praticamente sempre a parte 2 mercoledi e 2 domeniche al mese (specificherò meglio agli interessati) ed eventuali impegni saltuari. Sono automunito quindi per me non è un problema spostarmi a Torino e in cintura a Torino nord. Non ho particolari pretese a parte un minimo di serietà e una buona disponibilità (già la mia attuale campagna si sta arenando a causa degli impegni dei giocatori). Chiedete pure per dubbi e richieste! Accorrete numerosi!
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