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MasterSilix

Circolo degli Antichi
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  1. Io di solito uso Intimidire + danni fatti... molto semplice... di solito con la tortura si vogliono far ammettere cose anche false... anzi di solito false, vedi processi alle streghe ecc.
  2. @ Elayne una bellissima risposta sul serio, ma a volte i PG sono più stupidi di quanto sono i giocatori... e molti con un metodo come il tuo rischierebbero di morire... bisogna contare anche la sfortuna nei dadi... cmq la soluzione migliore per dei PG novellini rimane questa :-D :-D
  3. la sua "pelle" è appunto un armatura... che si può incantare
  4. Zel tu dici di non svantaggiarlo subito, ma sai che alla fine non sarebbe giusto farlo entrare con lo stesso livello degli altri (se chi muore perde un livello) perchè chi è morto e quindi è rientrato con un livello in meno non troverà giusto che un nuovo entrato entri con il suo stesso livello o magari addirittura con un livello in più se la media dei livelli è + alta
  5. E' quasi impossibile instillare la paura nei PG, principalmente per il fatto che considerano i loro personaggio come eroi impavidi, a molti nn è neanche venuto in mente che i PG possano avere paura, o schifo di qualcosa ecc.
  6. Se vuoi cambiare io ti consiglio un bel ladro... magari con cdp assassino o ombra danzante.
  7. QUOTO IN PIENO ZEL E dico anche che il Chierico oltre a essere la classe meno apprezzata è anche la più forte
  8. Fai in modo che qualcuno paghi i PG, mentre questi sono in città per acquistare una semplicissima spada, i PG compreranno la spada e strada facendo un tizio (che sembrerà un pazzo) li caricherà urlando di consegnargli la (nome della spada) e li i PG dovrebbero capire di aver acquistato qualcosa di meglio di una semplice spaduccia neanche perfetta...
  9. Ciao gente... stanotte ho avuto un illuminazione su un'ambientazione e mi chiedevo se vi andava di svilupparla insieme... Pensavo che i draghi malvagi abbiano ucciso tutti quelli buoni e stabilito il loro dominio sulla superficie, e le altre creature abbiano dovuto rifugiarsi sottoterra, cosa ve ne pare???
  10. Molto carine entrambe... anche la trama generale mi piace bravo
  11. confermo che è il serpent kingdom, inoltre un ragazzo che conoscevo aveva sgamato una bug clamorosa che permetteva ad un mago di 6 livello di avere poteri inimmaginabili, (suggerimento era un coboldo) vediamo se riuscite a sgamarla anche voi... ...
  12. calcolando 5 kg di corda calcolando 2,5 kg di zaino calcolando 2,5 kg di giaciglio siamo a 10 quindi cade a terra considerando che ha i vestiti ecc.!
  13. applica semplicemente le normali leggi per il carico... però ricordati di contare tutto, zaino corde giaciglio ecc. anche se mago cadrà a terra sotto il peso (se è superiore alla caratteristica sollevare da terra)... MasterSilix
  14. MasterSilix

    Il Barbaro

    decisamente attacco rapido...
  15. la loro missione non è raccoglierle e unirle, ma le trovano durante i loro viaggi, all'inizio quasi casualmente, poi, tipo alla 5 trovano una pergamena che dice qualcosa di molto vago a riguardo... quando le avranno riunite molto probabilmente saranno al 20 e quindi pensavo a qualcosa che potesse aprire una campagna epica.... ok? thx
  16. esatto, per usare attacco rapido e muoverti dopo l'attacco hai bisogno di avere ancora movimento dopo l'attacco, la carica ti occupa l'intera azione di movimento... Una cosa simile a quella che dici tu è in un talento per il cavalcare... il nome non lo ricordo...
  17. non li guadagna proprio! ne può lanciare qualcuno in più ma pochi... e i prerequisiti sono esagerati.... come famiglio di consiglierei un bel corvo, che parla... molto utile, soprattutto da mandare in esplorazione.... Cdp è semplice e la migliore... Arcimago... poi direi che il resto dipende dal gruppo in cui ti trovi, fammi sapere i tuoi compagni d'avventura e posso darti altri consigli...
  18. Non ho mai giocato ne masterizzato una campagna epica, e volevo tutti i volsti consigli.... insomma, come devo comportarmi nei combat ecc.? l'inizio della campagna non sarà immediato perchè ora i PG sono al 2° livello e devono salire fino ad arrivare al 40 (secondo la mia mente malata) solo che di solito i PG che ho masterizzato non sono arrivati oltre al 20.... Tutti i consigli che avete postateli per favore ok? :=)
  19. MasterSilix

    Personaggi gestalt

    Un mio amico mi ha parlato di questa cosa, io non l'ho mai letta su nessun manuale e mi chiedevo se voi, per caso, sapete di preciso come funziona. Sostanzialmente un personaggio invece di utilizzare una classe ne utilizza due, mi spiego meglio: -prende il BaB di quella, fra le due, che l'ha più alto -prende il dadovita più alto -i tiri salvezza su T R e V più alti -Le capacità speciali dell'una e dell'altra -le abilità dell'una e dell'altra -tutti i talenti bonus Ne avete mai sentito parlare????? da master, Come mi dovrei comportare in quanto a GS ecc?? N.B. siccome me l'ha chiesto tutto il gruppo l'ho concesso (secondo me più che seguire il manuale alla lettera è meglio divertirsi) mi chiedevo solo le c'era qualche manuale che dava consigli o se la cosa in se per se esista realmente.... MasterSilix
  20. MasterSilix

    Attacco Furtivo

    mmm.... questa discussione si era gia fatta sul dragone.net, e la risposta è SI, perchè nessun manuale lo vieta, ed è anche a livello di logica corretto, il ladro se il nemico non si muove è in grado di colpirlo in punti vitali, il fatto che in 6 secondi (il round) il ladro riesca a colpire 1 o 10 volte è indifferente, riuscirà a colpire punti vitali! MasterSilix
  21. MasterSilix

    Gli elfi e la paura

    Sottoscrivo ciò che gli altri hanno detto, ammaliamento e paura sono due cose molto diverse, un'altra precisazione, il +2 ai TS è dato dalle loro meditazioni (gli elfi non dormono ma per 4 ore devono meditare in trance) che gli offrono forza mentale (forza di voltontà), quindi da qui si potrebbe arrivare a dire che il +2 vada applicato, ma il regolamento dice una cosa diversa. NB D&D e normali leggi della fisica e della logica sono due cose antitetiche e completamente diverse
  22. Per correttezza però bisogna riportare anche i meriti dei dadi, il mio guerriero, rimasto da solo in piedi e circondato da 8 persone ha fatto attacco turbinante, 8 critici, 7 riconfermati!!!!!!!!! ditemi un po' voi....
  23. Ho pensato, per il mio nuovo gruppo di PG, di fare un avventura strutturata nel seguente modo: faranno varie avventure le quali li porteranno fino, circa, al 20simo livello, e durante queste avventure raccoglieranno otto simboli runici, gli otti siglilli, che quando saranno tutti in contatto apriranno un portale per? questo è ciò che vi chiedo, dove porterà questa campagna? insomma su dove si aprirà quel portale?? Grazie per i vostri consigli MasterSilix
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