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radiance

Ordine del Drago
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  1. grazie Hywel per questo spunto! Il druido ancora non si comporta da rinnegato però potrebbe iniziare gradualmente a farlo
  2. nel mondo reale l'ateismo è una posizione come un'altra, ma per un personaggio del mondo di D&D che senso ha essere atei? Le divinità intervengono direttamente nelle vicende terrene e hanno un peso elevatissimo con la loro presenza... Voi che ne pensate? Quali malus/svantaggi potrebbe avere un pg ateo in D&D? Come si dovrebbe comportare un master nei suoi confronti? Dovrebbe penalizzarlo in qualche modo o trattarlo al pari degli altri? ps: questa è una domanda che vale per tutte le edizioni di D&D
  3. parlando con il giocatore che farà il druido è emerso proprio che vorrà prendere questa cdp appena possibile. comunque essendo una cosa ancora remota nel frattempo ogni scusa sarà buona per azzuffarsi credo
  4. grazie a tutti per le risposte in effetti questa cosa del rapporto druido/necromante mi era un po' sfuggita, colpa mia, ma adesso ho capito e farò in modo che possano interpretare bene i loro personaggi. Tra loro due la convivenza sarà oltremodo difficile e lo scontro credo inevitabile prima o poi. Per l'organizzazione in combattimento dati i vostri consigli penso che se la possano cavare, tutto sommato conoscono le loro capacità offensive e si organizzeranno come avete detto, l'unico modo del resto che gli consentirà di sopravvivere. L'allineamento C/N di tutti pensate che porterà necessariamente alla lite ogni volta? O comunque se non si creeranno disordini interni pensate che non staranno interpretando bene il loro allineamento? grazie ancora
  5. ciao a tutti, a breve sarò master di questo gruppo: necromante umano, ladro halfling, druido elfo, warlock umano tutti di 1° livello, tutti caotici neutrali. Dato che: 1) non so in mischia come possano cavarserla (niente tank, niente chierico) 2) l'allineamento li porterà a fare azioni che in ogni caso non potrò prevedere voi quali sfide organizzereste per il gruppo? Gli mettereste contro nemici buoni o malvagi o entrambi? E in che modo? grazie per l'aiuto!
  6. non so se può essere d'aiuto, un mio amico una volta ha ambientato una sorta di dungeon in una nuvola, con 'mura' fatte di nebbia, e foschia varia dappertutto sulla nuvola i pg ci sono arrivati con delle corde altissime, che si attivavano risolvendo un indovinello (diverso per ogni corda) Molto fantasy, non so se ha preso spunto da qualche parte
  7. radiance

    Il Chierico (3)

    salve a tutti quali incantesimi scegliere di 7° e 8° livello per questo chierico: allineamento: legale buono divinità: heironeous domini: bene/guerra stile di gioco: sempre a supporto, mai in mischia gli incantesimi vanno bene quelli di qualsiasi manuale 3.x in italiano o inglese. ho trovato queste liste di incantesimi, non so però se sono complete: 8° LIVELLO Antimagic Field Cloak of Chaos Create Greater Undead Cure Critical Wounds, Mass Dimensional Lock Discern Location Earthquake Fire Storm Holy Aura Inflict Critical Wounds, Mass Planar Ally, Greater Shield of Law Spell Immunity, Greater Summon Monster VIII Symbol of Death Symbol of Insanity Unholy Aura 7° LIVELLO Blasphemy Control Weather Cure Serious Wounds, Mass Destruction Dictum Ethereal Jaunt Holy Word Inflict Serious Wounds, Mass Refuge Regenerate Repulsion Restoration, Greater Resurrection Scrying, Greater Summon Monster VII Symbol of Stunning Symbol of Weakness Word of Chaos nota: holy aura non è molto efficace nel gruppo perchè compensata da oggetti magici grazie a chiunque interverrà
  8. accipicchia, non è che sembra, non l'ho proprio capito! ...sembrava troppo sgravato! ok ripiegherò su qualcosa di più facilmente fruibile al primo livello! grazie per la salvata!
  9. [D&D] scheda Stregone [pag1].pdf scheda Stregone [pag1].pdf] ecco qui lo stregone nella sua versione finale alla fine ho fatto un po' di testa mia ma vi ringrazio per tutti i suggerimenti che mi avete dato ps: da notare la bellissima scheda creata da me e adattata per l'occasione
  10. domanda: visto che questo stregone da battaglia comunque in mischia ci deve andare e visto che può indossare armature leggere senza limitazioni al casting non sarebbe meglio pompare forza per i danni piuttosto che la destrezza?
  11. grazie di nuovo a tutti per i consigli. il pg si va definendo: battle sorcerer, elfo selvaggio (+2 dex, -2 int) (l'elfo silvano era meglio per pompare la forza, ma per esigenze di plot non era possibile, il coboldo mi pare un po' troppo estremo! :] ) (battle sorcerer piuttosto che stregone puro per sopperire parzialmente alla mancanza di un picchiatore nel party) i valori da dare alle caratteristiche (tirati davanti a tutti, non inventati!!!) sono questi: 17 16 15 14 13 12 (si lo so, sono abbastanza assurdi) mi aiutate ad attribuirli alle caratteristiche (con i modificatori razziali)? grazie! edit: in effetti rileggendo bene il post di ikar trovo molto interessante il lesser aasimar (che poi sarebbe l'elfo astrale o elfo delle stelle o mi sbaglio) ma non so su quale manuale si trova (e non lo trovo nemmeno su d20srd.org) e interessante anche la variante per rinunciare al famiglio ma non ho il PH2 a portata di mano
  12. grazie ad entrambi per i consigli. come razza non intendevo necessariamente una razza potente (che con lep maggiore di zero non posso permettermi), ma magari una razza desueta... non c'è comunque nessuna possibilità oltre quelle dei manuali base? se così fosse penso che l'elfo grigio vada bene. nel caso invece che fossi orientato su un battle sorcerer (stregone da battaglia - arcani rivelati)? immagino che cambierebbe tutto (talenti, famiglio,ecc) vero?
  13. salve mi aiutate a costruire uno stregone di primo livello? inventatevi pure le caratteristiche, gli incantesimi migliori, le abilità, i 2 talenti. manuali da usare: tutti permessi. unica particolarità: una razza insolita, interessante da giocare, ma magari non troppo insolita! attendo i vostri illustri suggerimenti! grazie
  14. nello starter set: http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndmin/966210000 quando parla di 'Battle grid mapsheet' sapete se questa è come quella che si trova allegata alla guida del dungeon master, oppure è diversa per forma, grandezza, colori, materiale? grazie! (stavo cercando una griglia come quella della guida del DM, senza spendere i soldi per ricomprarmi un manuale che ho già!)
  15. ok grazie per l'info, ho trovato quello di cui mi parli: http://www.dragonstore.it/D-D-Miniatures_D-D-Miniatures---New-Starter-Set.1.1.310.gp.8130.-1.uw.aspx c'è scritto "2 mappe di battaglia doppie e a colori" però non so che dimensioni hanno e se sono disegnate con uno sfondo oppure 'plain' come quella della guida del DM... qualcuno ne sa qualcosa? grazie!
  16. il fatto è che la griglia che usavo non era mia e dovendo ridarla a chi me l'ha prestata volevo dargliene in cambio una ufficiale/originale, non una cosa arrangiata!
  17. ciao a tutti, ho danneggiato la griglia delle miniature allegata alla guida del DM di D&D 3.5 (che non era nemmeno mia). Cosa posso comprare per sostituirla senza dover ricomprare per forza il manuale per intero o un altro manuale e senza dovermela rifabbricare da me? Esistono delle griglie facilmente reperibili nei negozi specializzati? grazie dell'aiuto!
  18. radiance

    Quarto!

    ciao a tutti, conoscete il gioco che si chiama "Quarto!" ?? Un mio amico me ne ha parlato molto bene e volevo quindi regalarglielo per il suo compleanno. Solo che al momento non riesco a reperirlo a Roma... Ho chiesto a Giocofollia, a Strategia&Tattica e a Città del Sole, niente da fare... sapreste dove posso trovarlo? Al momento dispongo solo di una foto di tale gioco http://giochinscatola.it/catalog/images/quarto_box.jpg grazie
  19. ciao a tutti, ho due dubbi: 1) esiste qualche tabella che razionalizzi i colpi maldestri? Il trafiletto sul manuale del DM mi sembra un po' poco! 2) su che manuale si trova quella regola che permette di stabilire se un PG tirando a un nemico in mischia con un suo alleato colpisce proprio il suo alleato e non il nemico? Mi pare fosse della ed 3.0 ma non ricordo dove! Grazie!
  20. salve a tutti, potreste consigliarmi qualche bel modulo per far divertire 6-7 giocatori di primo livello? qualsiasi ambientazione va bene. grazie tante!
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