"Hic!"
Salve, utenti!
Sbarco dalla mia isola disegnata per proporre (cioè, circa) una tradizione monastica della quale, a parere mio e dei miei compagni di gioco, si sente la mancanza. Una tradizione seria, ben impostata e molto molto solida:
Il monaco ubriaco.
Tornando seri, è la prima volta che faccio una roba simile e quindi sicuramente ho bisogno di aiuto nel bilanciamento e tutto il resto.
Via della Bottiglia Vuota
Guardia del Passo Sbagliato - Dal 3° livello, il monaco può bere una dose di alcol per entrare in questa guardia come azione bonus. Mentre è in questo stato, il monaco può usarela sua reazione per imporre svantaggio ad un singolo attacco rivolto contro di lui.
Questa condizione dura 1 minuto, e il monaco può farne uso due volte, dopo le quali ha bisogno di un riposo breve o lungo per riutilizzarla.
Ai livelli 6, 11 e 17 il monaco ottiene una reazione aggiuntiva mentre è in questo stato, che può utilizzare esclusivamente nel modo descritto sopra.
Forza dello Spirito - Dal 6° livello, il monaco può spendere un uso di Guardia del Passo Sbagliato come azione bonus per ritirare un TS che ha fallito contro un effetto che è ancora in corso sul monaco. Se il TS viene superato, l'effetto è annullato.
Danza del Diavolo Ubriaco: Dall'11° livello, quando un attacco ti manca a causa di Guardia del Passo Sbagliato, puoi spendere la tua reazione per fare un singolo attacco in mischia contro un bersaglio a portata.
Odio della Salamandra: Ottieni la tecnica Sweeping Cinder Strike, come per la via dei 4 elementi, e puoi spendere punti ki per potenziarla come riportato nella via. In aggiunta, puoi spendere uno o più usi di Guardia del Passo Sbagliato per aumentare di 3 livelli la spell.
Attendo consigli e suggerimenti!