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Monolente

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti di Monolente

  1. Comunque possiamo dire che arrivo alla capanna e crollo a terra? Mamma mia al prossimo giro giuro spacco tutti.
  2. Se prendo quei danni cado incosciente, dovrete portare a peso un povero barbaro XD per me WhatsApp può starci, ma ho una presenza circa come qui sul forum.
  3. E un cavallo ci era pure morto, porello. Ma deve essere stato il momento in cui OminoMagico ha smesso di connettersi. Nel frattempo, possiamo considerare di essere arrivati al rifugio?
  4. Monolente

    Le schede dei miei PG

    Succede. La funzione Firma è tirannica e non mi stanno più tutti i link in firma. Sigh. William Rentford - La Pretesa del Drago Theodore Reed - La Maledizione del Trono Scarlatto Eluf Stormsen - Reign of Winter Nova - Morte Sovrana Nabel Lammari - La Maschera della Mummia Cornelius Crowfolke - Blood of Bastards Arroch Testadibrace - Uccisori di Giganti [Gruppo 2] Serene Heimdall - Tyranny of Dragons
  5. Ci stavo pensando anche io. Non li avevamo lasciati al rifugio? Comunque prima del fiume ghiacciato.
  6. Eluf Distanziati i nemici, riprendo fiato affannosamente, con un verso basso come quello di un animale selvatico. Lancio un'occhiata al bandito che ci ha seguiti, quindi torno a occuparmi delle mie ferite. Torniamo alla capanna faccio agli altri in queste condizioni non sono in grado di difendervi. Là discuteremo di Rohkar.
  7. Eluf Gobnait riesce a fuggire, e io riesco in qualche modo a parare gli attacchi dei due scheletri. Mentre il gelo mi assale, penso che forse gli dei mi hanno concesso la possibilità di un'altra battaglia. Come vedo il nano fuori pericolo, quindi, lancio un'ultimo sguardo gelido al necromante e mi volto scattando, per quanto possibile, verso i miei compagni. Azioni Ritirata completa, muovo di norma 18m verso gli altri, non so bene se sono su terreno difficile.
  8. Primo appunto: GRAZIE AGLI DEI PER I TIRI BASSI Secondo appunto: GRAZIE AL DM PER IL VILLAIN COMPIACIUTO Terzo appunto: Gamma, via di qui. Subito.
  9. Maledetti giappo.
  10. "Hic!" Salve, utenti! Sbarco dalla mia isola disegnata per proporre (cioè, circa) una tradizione monastica della quale, a parere mio e dei miei compagni di gioco, si sente la mancanza. Una tradizione seria, ben impostata e molto molto solida: Il monaco ubriaco. Tornando seri, è la prima volta che faccio una roba simile e quindi sicuramente ho bisogno di aiuto nel bilanciamento e tutto il resto. Via della Bottiglia Vuota Guardia del Passo Sbagliato - Dal 3° livello, il monaco può bere una dose di alcol per entrare in questa guardia come azione bonus. Mentre è in questo stato, il monaco può usarela sua reazione per imporre svantaggio ad un singolo attacco rivolto contro di lui. Questa condizione dura 1 minuto, e il monaco può farne uso due volte, dopo le quali ha bisogno di un riposo breve o lungo per riutilizzarla. Ai livelli 6, 11 e 17 il monaco ottiene una reazione aggiuntiva mentre è in questo stato, che può utilizzare esclusivamente nel modo descritto sopra. Forza dello Spirito - Dal 6° livello, il monaco può spendere un uso di Guardia del Passo Sbagliato come azione bonus per ritirare un TS che ha fallito contro un effetto che è ancora in corso sul monaco. Se il TS viene superato, l'effetto è annullato. Danza del Diavolo Ubriaco: Dall'11° livello, quando un attacco ti manca a causa di Guardia del Passo Sbagliato, puoi spendere la tua reazione per fare un singolo attacco in mischia contro un bersaglio a portata. Odio della Salamandra: Ottieni la tecnica Sweeping Cinder Strike, come per la via dei 4 elementi, e puoi spendere punti ki per potenziarla come riportato nella via. In aggiunta, puoi spendere uno o più usi di Guardia del Passo Sbagliato per aumentare di 3 livelli la spell. Attendo consigli e suggerimenti!
  11. Nel senso, dopo che ce la siamo data a gambe :D
  12. Immagino avremo tutti bisogno di riposo dopo questo.
  13. Io percepisco nell'aria un odore di "almeno uno ci rimane beh".
  14. Eluf Gli artigli e il gelo mi mordono la carne, sento il respiro mancarmi. GOBNAIT, VATTENE! SCAPPA! Urlo con tutte le forze che mi rimangono verso il compagno nanico e cerco al contempo di parare i colpi. Lancio un'occhiata feroce al necromante, mentre il respiro diventa fumo bianco e mormoro qualcosa in skald. Salve, signori della guerra. Azioni Difesa totale, ho CA 20. Mantengo la posizione e come azione di movimento prego.
  15. Cacchio il -2 di Des me lo ero scordato. Temo allora di avere proprip 20 (ho la piastre in questo momento, +6) scusa Dalamar. Sono nella cacca, insomma. Bon ragazzi, io tengo la posizione, se sopravvivo (improbabile) il turno dopo me la do a gambe levate. È stato bello.
  16. Se ti allontani dalla porta, fallo per scappare. Per come la vedo io, il modo per minimizzare la cosa è che rimango lì in difesa totale e tu al prossimo turno te la batti. Se sopravvivo bene, se no amen. Ma Gobnait ha restituito la libertà ad Eluf, lui non scapperà lasciandolo in balia dei nemici. EDIT MOLTO IMPORTANTE: @dalamar78, ho notato solo ora che nei tiri di dado del post di prima, l'artigliata dellp scheletro che mi ha ferito ha fatto 20 sul tpc. Era una minaccia di critico o un totale? Perché la mia CA è 21 in difesa totale. (10 +1 DES +6 armatura +4 difesa totale)
  17. Posso precisare che lo scheletro è assai pericoloso. Minimo mi serve una cura. @Lone Wolf, hai ancora un unto da buttare sull'entrata?
  18. Master, schiodare gobnai da lì come me la conti come azione?
  19. Io opto per la fuga strategica. Un altro turno non lo reggo, temo.
  20. Io sono favorevolissimo ad una ritirata strategica, anche perchè la descrizione narrata non recita dei 9 danni che ho preso.
  21. Ho aperto prima questo topic di quello di gioco. Ora ho paura di andare a leggere. EDIT: OMMIODDIO. Edit dell'edit: @GammaRayBurst, corri. CORRI.
  22. Prima parte della serie "spiegare il Medium in maniera comprensibile".
  23. Eluf Il gelo che emanano quegli scheletri non è certo rassicurante. Stai indietro Gobnait faccio mentre mi posiziono davanti al nano questi esseri sono pervasi di magia gelida, forse sono asserviti alle creature dell'inverno. Fai attenzione. Rimango quindi in posizione difensiva, pronto alla prossima mossa degli scheletri. Azioni
  24. Comunque vedo il gruppo 2 focalizzato sul corpo a corpo, salvo il pestilenziale stregone. Suppongo mi orienterò su qualcuno che possa dare un po' di cure in giro a sto punto.
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