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Monolente

Concilio dei Wyrm
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  1. #mippi di solidarietà. Io mel frattempo vado di monaco, VMC oracolo
  2. Ci ho pensato. Con la mia combo però arrivavo alla flurry di 2° XD Se però smite va per il bardo (o rimane rodomonte) mi serve comunque un ciccione vero. Visto il fiorire di curatori sarei orientato davvero verso il monaco unchained. L'alternativa penso sarebbe la "versione estiva" di Eluf
  3. Se hai un minimo di des puoi andare di acqua. Apre a dei blast secondari belli aggiungo inoltre la possibilità della build idiota: chierico di gorum 1/monaco X che fa le raffiche di colpi con lo spadone a due mani XD
  4. Ollee quindi blaster ranged, spellcaster arcano face e finesse fighter? Mi rimanela prima linea ignorante , GIOIA E TRIPUDIO Pensavo di base qualcosa come il flowing monk ma non riesco ad applicarlo al monaco unchained :/ in alternativa qualcuno che curi, non saprei se un chierico (bad touch mi ispirava non poco, in alternativa da battaglia) o in warpriest. Mi disturba il fatto che con il caldo l'armatura sia un po' problematica :meh:
  5. OMG un mod mi segue sono famosoh mammachebbello. 

    1. Maldazar

      Maldazar

      *stalking intensifies*

  6. Acc, speravo in un kineticist della terra a dire il vero, @Hobbes, il kineticist è molto un blaster focalizzato sui danni e non ha molto a che vedere con le altre classi occulte, quindi sentiti libero. Io dal canto mio sto valutando un combattente, forse un monaco P.S. inoltre il kineticist non casta.
  7. Usando solo verde e arti la vedo difficile. Se cerchi "spari", nel verde trovi più che altro creature, magari con haste. Mistcutter Hydra, Thornling e Groundbreaker sono discreti "spari", ma mancano di essere giocabili nel turno avverso (L'ultimo l'ho messo più for the lulz che altro). Purtroppo, a parte gli spari globali da te menzionati non ho trovato altro che non costringa a splashare rosso. Nel caso volessi proprio sfruttare l'untap nel turno dell'altro, c'è sempre il Vedalken orrery XD (Scusa se non metto i link ma son da cellulare e di fretta)
  8. Salve, utenti! Sto buildando un halfling ladro (unchained) per una eventuale avventura dal vivo. Guardando il VMC, l'alchimista mi ingolosiva abbastanza, ma delle bombe me ne farei poco. Guardando l'archetipo vivisectionist, che sostituisce le bombe con lo sneak attack, mi è venuto un dubbio: come si può fare interagire questa sostituzione di privilegio con il VMC su un ladro? Devo considerarlo uno slot morto o ci possono essere interpretazioni/sostituzioni valide e non rotte?
  9. C'è sempre bisogno di un pirata ogni tanto.
  10. Per info su Absalom, la Wiki ne offre un discreto ammontare. Se devono recuperare qualcosa mettergli contro un png intenzionato a recuperare lo stesso oggetto potrebbe essere l'ideale. Ovviamente supportato da un gruppo di "aiutanti"
  11. Orgoglio e amore. "Ci vediamo presto".
  12. Good point, me l'ero perso. E se invece si parla di Finesse training del Ladro Unchained?
  13. Armi: un'arma impugnata a due mani a cui possono venire applicati sia Arma accurata che Slashing grace (notoriamente una sciabola elfica) può applicare 1,5 volte la destrezza?
  14. IMO, rimango comunque dell'idea che il pedinamento del bersaglio sia l'opzione più valida. Un ballo in maschera senza "aiuti", altrimenti, è un buco nell'acqua. Se ti è estremamente necessario che i PG riescano (o vuoi dar loro una mano) potresti introdurre un'alleato. Ad esempio, se i PG sbagliano il bersaglio, questo potrebbe rivelarsi anch'esso un cacciatore di taglie intenzionato a prendere l'assassino, e potrebbe fornire informazioni importanti ai giocatori nel caso brancolino nel buio. L'alternativa che approvo maggiormente è però che se i PG non si "sgaggiano" (= trovano un modo, e in tempo utile) il bersaglio farà la sua indegna fine. Se proprio si vuol esser buoni, potrebbero trovarlo solo morente e non morto stecchito, ma quello sta al DM.
  15. Monolente

    A caccia di PG

    Sempre IMHO: sono personaggi di 6°, e pertanto vanno considerate delle minacce serie se a piede libero. Pertanto mi verrebbe da dire che ci stia una bella mobilitazione di forze (leggi "incantatori di livello alto"). E comunque scrying non è l'unico modo. Un paio di ranger a quei livelli hanno seguire tracce e altri ottimi trucchetti per scandagliare il territorio. Quello che voglio dire è che un gruppo di caccia complementato da un png un po' "fuori portata" dovrebbe bastare per assicurare i pg alla giustizia. Inoltre io sono a favore del mettere la strizza ai pg. Ulteriori accorgimenti bastardi dioendono da quanto il regnante vuole i pg. Incantatori che lancino Incubo possono fornire ulteriori problemi, ad esempio. Il fatto è che se qualcuno non li aiuta, prima o poi i fuggitivi finiranno di nuovo tra le grinfie della giustizia
  16. Monolente

    A caccia di PG

    I pg a piede libero non hanno assolutamente nessun indizio su dove dirigersi? Così basandomi su quello che hai scritto, mi verrebbe da dire: ben venga che vengano catturati di nuovo. Sicuramente chi gli dà la caccia sa il fatto suo, e in svantaggio di numero e risorse si troveranno presto in resa o incoscienti. In ottimo modo per portarli di nuovo in città, dove il capoccia troverà un modo rocambolesco persalvarli proprio durante la loro esecuzione pubblica, chiedendo l'aiuto dei novelli pg salvati in precedenza. Se ha bisogno di gente che possa aiutarlo, immagino che si possa correre il rischio. Se non fai dormire i pg fuggitivi inoltre li metterai presto alle strette, trattandosi di 2 caster su 3. Poi oh, io mi son fatto dei gran viaggi e magari la situazione è completamente diversa, quindi il mio è solo un modesto contributo
  17. Due domande per curiosità: che livello sono i pg? L'ambientazione è inventata o è Golarion?
  18. Direi che è decisamente più chiaro beh, un lavoro pulito richiederà probabilmente un momento in cui il bersaglio si apparta. Pedinare la vittima sarà quindi una valida opzione, ma l'assassino potrebbe insospettirsi. Un colpo da maestro sarebbe prendere l'aspetto del bersaglio (Silent Image, Disguise Self) per attirare l'assassino in trappola. Se i pg non arrivano a una soluzione simile, le maschere daranno comunque un indizio abbastanza ovvio della presenza della gilda. Disguise Self la fa ancora da padrone: cammuffarsi da membri consentirà ai pg di avvicinarsi al capo, anche solo per esclusione o per raggiro dei membri della gilda. In un gioco di finzione, i pg dovrebbero battere il nemico al suo stesso gioco a mio parere. In alternativa, una posizione sopraelevata potrebbe facilitare la ricerca. Non tanto il DM dovrebbe impegnarsi a rendere palese l'assassino, ma l'ambientazione consente ai pg di usare più modi per smascherare il furfante (pun intended). IMHO le maschere da corvo sono già indizi sufficienti e non dovresti impegnarti più di tanto
  19. Infatti non ne ha. Lo chiesi anche io in precedenza: a quanto pare l'unico modo che ha per spenderli è il suo "potenziamento temporaneo" all'armatura, o altre cose/talenti da psion che non conosco.
  20. Sarà, ma mi fanno sempre effetto.
  21. Bè, diciamo che in un caso simile l'assassino è nel suo campo favorito. A una festa in maschera come si deve le persone saranno proprio travestite da cima a fondo, quindi sarebbe d'aiuto avere una qualche minima informazione. Inoltre, potresti cominciare a delineare (o a descrivere qui, che se no noi non lo si sa) la scena: chi è questo esponente? in che luogo avviene la festa in maschera? Si tratta di un palazzo? è isolato oppure nel mezzo di una città? Quali vie di accesso e/o di fuga ha l'assassino? è conosciuto solo dai PG o da altri? Come hanno saputo i PG che avrebbe colpito, da fonti scritte o orali? Non hanno lasciato altri indizi? L'assassino sa che i PG sono sulle sue tracce? Non saperlo potrebbe fornire un vantaggio. Agirà in mezzo alla folla nel pieno del ballo in maschera o mentre il bersaglio si trova da solo? I PG potrebbero semplicemente pedinare il bersaglio nel caso, tanto costui non dovrebbe avere motivi di tenersi nascosto ai PG. Oppure ce li ha? Oppure sono i PG a non voler mettere il bersaglio al corrente del pericolo? Un piccolo gioco dentro al gioco potrebbe essere quello di avere informazioni sul possibile assassino mascherato dai presenti. Se si tratta di una festa a tema, potrebbero addirittura essere tanto faceti da mentire ai PG. Prove di intuizione saranno d'aiuto in tal caso. Oppure potresti in alternativa mettere l'enigma in cui è sicuro che uno dei presenti stia mentendo, basandoti sulle risposte date. Su internet se ne trovano di enigmi simili. Quanto tempo hanno i PG prima che l'assasisno commetta l'omicidio? Sono al corrente del tempo che hanno a disposizione? So che non ti ho fornito praticamente nessuna risposta, ma sono convinto che sia necessario anzitutto delineare la scena. Non conosco avventure prefatte con scene similari, quindi sto solo cercando di avere un'idea chiara in mente di come andranno le cose. Seconda cosa: se non metti questa come sottofondo non vale.
  22. Eluf Tiro un sospiro sollevato quando finalmente torno alle mie normali e torreggianti dimensioni. La tua conoscenza si prova affidabile, Mago commento con Yegor. Forse la prima battuta che faccio in molto tempo, e infatti non suona minimamente come tale. Comincio a chiedermi se mi ricordo che esista qualcosa oltre ai combattimenti e al freddo che ci insidia. Giunti finalmente al fiume, mi fermo prima del cartello e scendo da cavallo. Mi piacerebbe ogni tanto perdere questo genere di scommesse. Non prima di essermi guardato intorno, do' un'occhiata agli altri e pio svolgo la solita procedura: spada in ferro freddo sguainata, mi avvicino cautamente al "pupazzo", pronto all'azione. Ormai tanto ne abbiamo viste di tutti i colori. @ DM
  23. Sentirsi dire di aver fatto una figata di sessione dai propri giocatori è un ottimo incentivo
  24. Eluf Finalmente la spiritella viene messa a tacere per sempre. Non degno nemmeno di una frase la dipartita del nemico, mi limito a sorridere sotto la barba a Gobanit, per poi rnbfoderare la spada e mettermi in testa al gruppo. In marcia.
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