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Monolente

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti di Monolente

  1. Eluf Quando anche Gobnait si avvicina e tocca le corna faccio lo stesso.
  2. Eluf Il movimento del cervo mi lascia perplesso. Uhm? Sembra che la domanda di Yegor lo abbia turbato... Curioso. Quelle creature dell'inverno non mi sembrano esattamente della zona. Comunque ci basta sapere dove sono quei banditi e troveremo anche loro.
  3. Lol. Che monello
  4. Eluf La creatura non sembra avere cattive intenzioni, ma sono ancora sospettoso. Se davvero è in contatto con il bosco, però, una domanda in particolare potrebbe aiutarci. ...Cosa sai di quegli uomini, e delle bestie del gelo che li accompagnano? domando, una volta sicuro che il cervo non abbia altro da dire.
  5. sì ma COSA STA DICENDO Io sto tipo tesissimo al momento
  6. Eluf Pur cercando di avvicinarmi con cautela, non riesco a nascondermo dall'animale, e come si gira stringo in pugno la spada. Quando sento che è il cervo stesso a parlare, però, rimango confuso per un attimo. In particolare, per il fatto che sembra una lingua incomprensibile. Faccio un passo indietro, abbassando leggermente la spada, poi mormoro agli altri ...che cosa ha detto?
  7. Insisto sul punto che i PG non sanno che Malfy (nomignolo amichevole) sia effettivamente confinato. Forse nemmeno Nualia stessa ancora si rende conto dell'effettiva difficoltà nel liberarlo dalla sua prigione, e per questo è più che mai determinata. L'idea è quella di mettere il pepe alle chiappe dei PG, facendo capire loro che se no si muovono, saranno razzi amarissimi per tutti. Per Malfyu, puoi farlo diventar ciò che vuoi. Personalmente, dare loro un nemico "affrontabile" (anche se non nell'immediato), così che non vedano il lasciarlo alla prigionia come unica scelta. Voglio dire, se scoprissi che la creatura imprigionata è un demone enorme spaccaculi, non so quanto vorrei andarci contro. E quando torneranno a Sandpoint avranno già abbastanza beghe con i giganti e l'imbrattacarte, credo. Poi fai tu, magari un grande nemico che mantenga la sua minacciosità può starci
  8. @ Aurelio Avevo già risposto a una domanda simile qualche post precedente, ma provo a tirare fuori qualche spunto extra: -Per l'attacco a collecardo: se ho letto bene le cronache gli amichetti devono ancora farsi le catacombe dell'ira. Lasciare vari indizi su una minaccia capace di scuotere le fondamenta della città (e di certo non fermata da un ponte tagliato - in fondo Malfeshnekor può volare) lungo l'esplorazione delle catacombe potrebbe convincere i pg. Mi spiego meglio: 1) nella stanza degli studi di Erylium potrebbero già trovare indizi inquietanti sull'esistenza di un simile mostro nell' "isola del cranio"/"testa del gigante" (check conoscenze geografia/locali/chiedere in giro per capire che è Collecardo. 2) Nel libretto di Erylium potrebbero trovare appunti sui progressi che faceva Nualia nell'avvicinarsi a scoprire come liberare Malfeshnekor. In quel caso, tagliare il ponte non li aiuterà di certo: il nemico è già dove vuole essere, e tocca ai pg fermarlo prima che accada l'inevitabile. Inoltre, se i tizi pensano di andare già a collecardo senza scoprire le catacombe, non sarà difficile per Erylium preparare un attacco di Sinspawn alla città. La maccanica "se non vanno loro al problema, il problema andrà da loro" in genere è realistica e funziona. Poi fai tu
  9. Mi avvicino pure io. Tanto son sempre pronto ai danni o quasi.
  10. Finché non falliscono il TS. E poi di che marchio parli?
  11. Eluf Hm. il fatto che la voce femminile provenisse da un cervo mi inquieta. @ DM Spoiler: Conoscenze natura +5, ricordo di cervi parlanti? XD
  12. "Ed ora, qualcosa di completamente diverso" (cit.) Questo pezzo di avventura è stata una cavalcata selvaggia dall'inizio alla fine.
  13. Poteri d'ira che diano bonus morali non me ne vengono in mente. È però vero per la versione unchained del barbaro, dove i bonus morali sono applicati direttamente a tpc e danni invece che a FOR e COS.
  14. Mi hanno chiesto perchè stavo collassando sul sedile posteriore.
  15. Quasi me lo immagino. 7 persone, una sola che dispone di fuoco/acido.
  16. 6. 7, quando uno tornerà dall'Australia.
  17. Eluf Mentre gli altri discutono, osservo serio le orme sulla neve, scendendo da cavallo. Se anche continuassimo la ricerca rispondo una volta che gli altri si sono espressi dovremo fare affidamento solo sull'intuito. Le orme si fermano qui: non possono esserci più d'aiuto, e per quanto sospetti anche io che quella voce sia un trucchetto di quei folletti, è comunque meglio di nulla. Sappiamo del pericolo, basterà tenere gli occhi aperti. E girare a naso nel bosco non ci farà certo guadagnare tempo. Detto questo, do' una rapida occhiata a Dimple: Gnomo. Sei forse il più adatto a nascondersi tra noi. Se ci precedessi di qualche passo potresti essere di grande aiuto. Rimango quindi in silenzio, in attesa dell'opinione degli altri.
  18. Da me si è aggiunta la tipa di un mio giocatore. E le è piaciuto! Ora ho troppissimi giocatori @-@
  19. Eluf Al sentire le parole di Yegor, sfodero la spada lunga, concentrandomi sull'ambiente intorno a noi. @ DM Spoiler: Percezione +5 per notare eventuali pericoli o agguati.
  20. Ricordati però che un mostro che ottiene livelli di classe ha anche un incremento delle sue caratteristiche (+4, +4, +2, +2, +0, -1, disposte a piacimento) che vanno a influenzare, ovviamente, PF e TS.
  21. Ed Eluf farà il terzo. Siamo d'accordo
  22. Eluf Trofei. E avvertimenti per "gli altri". Una tradizione, se vuoi rispondo brevemente al mago, mentre mi scaldo un po' davanti al fuoco. Meglio mangiare e riposarsi. Se il tuo corvo parlante ha ragione, ci toccherà un altro bel viaggetto l'indomani. Temo che i cavalli non passeranno il fiume.
  23. Concordo con Lone. Io prendo il turno che mi rimane, a Eluf non importa granché.
  24. Io potrei approfittarne invece.
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