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Monolente

Concilio dei Wyrm
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  1. Nel caso tu intenda fare un PG con una razza "mostruosa", più che al bestiario ti rimanderei all'Advanced Race Guide. Nel bestiario sono già inclusi diversi mostri con statistiche di base per creare PG. Gli altri, per un motivo o per l'altro (DV razziali, Punti Razza elevati) sono già di per sé dotati di un "livello effettivo del PG", anche senza livelli di classe. La tabella in alto a destra nel link indica come un mostro con circa 20 punti razza (PR o RP) e privo di livelli di classe sia considerato come di uno o più livelli superiore agli altri PG, in un party di livello 1-5. Non sono un esperto e non intendo mettermici nello specifico perchè, da sempre, aggiustare "al volo" un mostro in modo che sia giocabile/bilanciato rispetto agli altri PG è un casino. Sicuramente c'è chi te lo saprà spiegare meglio. Detto questo, le regole dell'aggiungere livelli di classe da te messi sotto spoiler sono dedicati ai mostri impiegati per gli scontri, dato che il capitolo riguarda l'aumento del GS. Quindi quei bonus non si applicano, normalmente, ai mostri utilizabili come PG, in quanto questi dovrebbero già di per sé avere i loro modificatori razziali, se intesi come razze giocabili. Almeno credo. EDIT: Ninjato brutalmente da Lone Wolf. Meglio così
  2. Eluf @ DM e Gobnait Spoiler: Il fabbro ci fa entrare nel suo "laboratorio", e lentamente squadro tutto l'equipaggiamento di cui dispone. Un'armeria degna di questo nome. Da quanto tempo non ne vedevo una. Quindi riporto la mia attenzione sul fabbro e dico: Io per il momento credo di essere a posto poggiando la mano sullo spadone forse però un paio di giavellotti in più e un po' di foderatura per l'armatura mi faranno comodo. E tu, Gobnait?
  3. Eluf @ DM, Gobnait Spoiler: Non rispondo ai complimenti, non è da me. Semplicemente seguo Gobnait fino dal fabbro, e aggiungendo sottovoce Fai tu, vero?
  4. Se intendi focalizzarti su un tipo di combattimento piuttosto che un altro, possiamo farci un'idea di quello che ti interessa. Altrimenti, mi sembra di capire che il PG che avevi in mente fosse uno switch hitter. In tal caso, la scelta ottimale era il ranger perchè ottiene i talenti di tiro dalla classe e può prendere da sé i talenti di combattimento in mischia. Nel caso del samurai, "specializzarsi in entrambi" richiederebbe una spesa estensiva di talenti, e per questo ti chiederei su quale eri più improntato. Se cerchi un samurai che picchi con la katana ma che sappia tirare, ti basta non gettare per terra la DES e procurarti un arco lungo composito con il tuo valore di forza. Se invece vuoi proprio essere un "tiratore", allora è un altro discorso. Esiste anche un archetipo (di terze parti, quindi a discrezione del GM) per questo.
  5. Io al momento non ho granché da dire, quindi passerei anche oltre la fase di recupero provviste/cavalli, se non è strettamente necessario
  6. Con un gigantesco IMHO: L'idea mi piace, ma personalmente la prenderei più gradualmente. Nel senso, ok che è la dea del fato, ma avere "premonizioni" già ai primi livelli può indurre i PG a pensare di seguire qualsiasi cosa l'eidolon consigli, un po' come con un PNG. Poi, ovviamente, si può sfruttare per cacciarli nei guai XD se le premonizioni sono generiche, forse è meglio. Un'altra idea è che venga a sapere quando vada nell'aldilà un'anima potente (morte di un PG/PNG inportante); quando l'equilibrio del piano tenda a diventare instabile (presenza di necromanzia nell'area/regione/ecc.); potrebbe avere sprazzi di conoscenza delle persone morenti (come per Visione della Morte) e così via. Ovvio che se metti in condizioni tali l'eidolon, questo potrebbe decidere che ci sono cose più importanti da fare "a suo parere", anche se ora non mi sovvengono comportamenti specifici.
  7. Eluf Mi avvicino al letto, afferrando l'elsa della spada e sguainandola dal fodero. La sollevo, osservando la lama e soppesandola. Quindi mi rivolgo a Yuln: Quando ti porgerò di nuovo questa spada sarà lorda con il sangue di quei mostri. @ DM Spoiler: È una spada lunga in ferro freddo? Così me la segno
  8. Eluf Rimango in silenzio durante e dopo la spiegazione di Yuln, tormentato dal suo rimorso. Prendo una mappa e gli faccio indicare il punto in cui è avvenuto l'attacco.Infine, prima di dirigermi fuori e raggiungere Caspar, gli rispondo anche io. Hai ragione. Avresti dovuto rimanere e combattere con i tuoi compagni. Ma se sei ancora qui, vuol dire che la tua battaglia non è finita. Alzerai di nuovo la spada sui tuoi nemici.
  9. Grazie mille! Domanda congiunta: il bonus di potenziamento è inteso come puramente numerico? Nel senso, per superare la RD ferro freddo/argento devo usare un'arma +3 o va bene anche un'arma furiosa affilata +1?
  10. La RD/metallo (ferro freddo, argento ecc) viene superata da armi magiche o queste devono necessariamente essere del metallo apposito?
  11. Eluf La vista dell'ulfeno ferito mi stringe per un attimo il cuore. Mi riporta alla mente i miei compagni di sventura, morti in condizioni atroci. Le parti congelate del corpo in particolare mi colpiscono. Ricordavo qualche storia sentita in gioventù, sui mostri dell'Irrisen, capaci di gelarti il sangue, ma allora li prendevo più per storie da bambini che altro. Ora, quelle storie stavano diventando terribilmente reali. Sei stato forte, guerriero lo omaggio in Skald, per poi lasciare le domande a Yegor.
  12. Magari non lo sa. Visto che nemmeno Eluf lo sa, evitiamo figuracce
  13. Eluf Avete bisogno di aiuto. Andrei subito a incontrare Yuln, se ci è concesso rispondo brevemente.
  14. Modificare il tipo di danno di una spell (ad esempio con incantesimi elementali) modifica il descrittore della spell? Io credo di no, però chiedo conferma.
  15. Eluf Ascolto in silenzio il discorso della donna. Predoni? Mostri? Non è forse così che ogni Guerriero ha cominciato, combattendo per sé e per gli altri? La mia attenzione viene però catturata dalla descrizione dei mostri fatta dall'ulfeno sopravvissuto. Mi scurisco in volto, e mentre le altre persone si guardano preoccupate, lancio una rapida occhiata a Gobnait e mi alzo. Io mi offro per andare a cercare Lady Argentea.
  16. Io sì, speravo si fosse capito
  17. Eluf @ DM, Gobnait Spoiler: A quanto pare, non si farà attendere il nostro amico commento, mentre rientro nella locanda e mi siedo. Beh, altro non rimane che aspettare, che dici?
  18. Esistono talenti/capacità per caster in grado di superare la resistenza all'energia di un nemico?
  19. Ops, è vero XD non so che calcolo avevo fatto. Comunque al momento propendo per la mia build per le caratteristiche, ma grazie lo stesso per i consigli!
  20. Capito. Grazie a tutti delle risposte!
  21. invocazione. Con la traduzione mi confondo comunque per i primi 3 talenti pensavo a: 1 - Spell focus (invocazione) 3 - Spell penetration/scribe scroll/iniziativa migliorata/Extra trait 5 - Spell specialization (Palla di fuoco)/incantesimi intensi EDIT: Ma così come hai suggerito non sono 23 punti di PB? Inoltre mi serve 13 INT per spell specialization. Per ora mi è uscito così: FOR 8 (10-2) DES 14 COS 14 (12+2) INT 13 SAG 16 CAR 12 (10+2)
  22. Ok, era il mio dubbio. COn lo gnomo, potrei comunque castarlo a LI +1, è già qualcosa inoltre terrei l'archetipo per la metamagia al 5° livello. Per i talenti, pensavo al primo livello a spell focus (evocazione). Altri suggerimenti a riguardo?
  23. Ok, mi sta venendo un dubbio amletico. L'archetipo Teologo, del chierico, recita: La mia domanda è: l'effetto si applica quindi anche alle spell concesse dal dominio o solo al potere di dominio?
  24. Salve utenti! Per un AP in partenza qui sul forum sto creando un chierico, e mi è caduto l'occhio sull'archetipo Teologo, che mi consente di utilizzare i poteri concessi dal dominio come se avessi +2 LI. Nel tentativo quindi di creare un chierico dotato, oltre alle classiche spell da chierico, anche di un buon set di blast, ho pensato ad un teologo con il dominio del fuoco. Come razza, pensavo allo gnomo con la variante razziale "piromane", che mi fa lanciare tutti gli incantesimi e i poteri con descrittore fuoco a +1 LI. Se ho capito bene, questo modo un chierico di 1° livello può sparare un mani brucianti da 4d4 danni. Al 5° livello, potrà lanciare palle di fuoco da 8d6 danni, e la cosa mi intriga. A questo punto, chiedo a voi: pareri e consigli su come buildarlo (talenti, oggetti, statistiche di base) considerando un point buy da 20 punti.
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