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Angolo dello Sfogo Cutaneo 48 - Nani sulle spalle di giganti
Monolente ha risposto alla discussione di shalafi in Off Topic
Per la 1, se lo è devo ancora riconoscerlo in pubblico. Per le battute che fa però non mi stupirebbe. Per la 2, sì, è visto di malocchio e ti bollano come nerd se si viene a sapere. Infatti ci imboschiamo in frazioni amene verso budrio, da dove ho scoperto provenire un po' di gente di DL. -
Angolo dello Sfogo Cutaneo 48 - Nani sulle spalle di giganti
Monolente ha risposto alla discussione di shalafi in Off Topic
Hai ragione. Infatti il mio gruppo è composto di 2 hobbit e 4 gnoll. Scusa, torno a cavalcare arcobaleni verso il valhalla. Scherzi a parte, è successo il miracolo, e ci becchiamo regolarmente già da un po'. -
Angolo dello Sfogo Cutaneo 48 - Nani sulle spalle di giganti
Monolente ha risposto alla discussione di shalafi in Off Topic
Domani parto a masterare Rise of the Runelords. Sono eccitato e timoroso allo stesso tempo, è tipo buttarsi nel vuoto. -
meccaniche Cambiare forma di drago d'argento
Monolente ha risposto alla discussione di Aurelio90 in Pathfinder 1e regole
L'incantesimo (prendo dall'OGC) recita che se la nuova forma non è umanoide, l'equip viene fuso interamente nella nuova forma, di fatto perdendo il bonus alla CA dato dall'armatura. Pertanto l'orso non avrà l'armatura, ma immagino che un gigante delle colline possa invece tenerla. http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/p/polymorph Di fatto, direi che il buon Shura possa usare l'equip solo in forma umana, a meno che non lo molli per qualche attimo mentre si trasforma -
gruppo RotR: gli Sczarni
Monolente ha risposto alla discussione di Monolente in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Tra l'altro ho letto che gli Sczarni sono responsabili anche degli incendi dolosi dei mulini(? non ricordo bene) per conto della famiglia Scarnetti, altra banda di simpaticoni. Da qui credo tirerò fuori qualcosa Nel frattempo, ho ideato un "giro" per il mio giocatore interessato ai veleni. Per fargli ottenere la possibilità di acquistarli, ho creato un PNG ad hoc: Marta Hazadway (femmina umano Ladro [spia] 4), una giovane donna varisiana. Marta lavora come "fattorina" e assistente per Podiker. Si è alleata con gli Sczarni per i profitti e la vicinanza ai traffici illeciti, e svolge un ruolo di controllore sulle attività dell'Onisco, per assicurarsi che rimanga fedele al clan criminale. Questo Podiker non lo sa: infatti, nonostante Marta faccia consegne anche alla malavita di Sandpoint, ha mantenuto un'assoluta discrezione nei confronti dell'alchimista. Marta nasconde inoltre a Jubrayl un piccolo vizio: fa arrivare via mare, periodicamente, dosi di Zerk, la droga di cui fa uso ogni tanto. A prova di ciò porta diversi taglietti sul braccio, coperti da una fascia di lino. Fine BG. Marta, sentito il discorso con Podiker, chiederà al PG un piccolo favore in cambio del segreto per ottenere veleni in città: dovrà appunto fare da "fattorino" egli stesso per conto di Marta, andando a La Sporta del Grassone a prendere la droga da un marinaio della nave che arriverà la sera stessa a Sandpoint. Infatti la ragazza sospetta che l'abbiano pizzicata in precedenza, e non vuole correr rischi. Quando arriverà alla locanda, però, troverà lo sceriffo e alcune guardie, che devono scortare in cella tre fomentatori di rissa, tra i quali il marinaio, almeno fino a quando la nave non salperà di nuovo. Se il PG riesce a liberare il tizio, questp capirà che è lì per la "roba", e una volta al sicuro farà la transazione. Questo non solo assicura al PG qualche PE e l'accesso ai veleni, ma lo porta ad addentrarsi inizialmente nel giro malavitoso degli Sczarni. Se si è comportato particolarmente bene, potrebbe vedere i suoi servigi richiesti nuovamente, usando sempre Marta come punto di riferimento per le missioni -
dnd 3e Quanto oltre può spingersi il DM?
Monolente ha risposto alla discussione di Drimos in Dungeons & Dragons
Come GM alle prime armi (giovedì comincio a masterizzare il mio primo AP) e che si troverà come giocatore un DM con il quale si è trovato a volte in disaccordo, credo che il "premessone" possa essere veramente salutare ai fini della sessione. Del tipo "ok, prima di cominciare metto in chiaro un paio di cose su come gestisco gli eventi/bonus/malus/eccetera". Sono inoltre d'accordissimo nel sapere le opinioni dei giocatori a fine partita, il mio DM lo faceva spesso. Ma ritengo soprattutto importante chiarire subito le cose, a inizio giochi. Quando i giocatori danno l'ok allora so che posso spingermi fin dove desideravo. -
gruppo RotR: gli Sczarni
Monolente ha risposto alla discussione di Monolente in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Wow, non mi aspettavo che gli Sczarni si estendessero così tanto (fino ad Absalom? Cavolo, potevo sfruttarlo per un mio pg XD). Questo però mi agevola il lavoro dei traffici illegali. Personalmente, nella campagna ho un investigatore mezzelfo interessato ai veleni: pensavo di fargli contattare un membro degli Sczarni, che gli avrebbe poi commissionato un "lavoretto" in cambio dell'informazione necessaria per trovare i veleni (ovvero la frase segreta da dire a Podiker). Intanto darò un'occhiata a murder mask e inner sea NPC guide, se mi vengono in mente altri possibili agganci vi farò sapere -
AVVISO AI GIOCATORI DI RISE OF THE RUNELORDS: POSSIBILI/PROBABILI SPOILER. LEGGETE A VOSTRO RISCHIO E PERICOLO (di diventare brutte persone). Salve, utenti! Giungo di nuovo in questi antri con la speranza di aver postato nella sezione adatta. A breve (credo), come ho già detto in altri post, comincerò a sviluppare una campagna di Rise of The Runelords con 6 giocatori. Ora, leggendomi con calma l'AP, ho notato come la candida cittadina di Sandpoint abbia una marea di umanità diversa, nella quale spicca addirittura un gruppo criminale organizzato: gli Sczarni. Questi lestofanti, capeggiati dall'impeccabile cittadino Jubrayl Vhiski (Ladro umano 7 NM), svolgono, a quanto detto, normali mansioni all'interno della città, ma ottengono i loro guadagni maggiori da attività illecite non meglio specificate. Tra queste attività si può quindi includere il furto, come il borseggio o il traffico di merci illecite, senza escludere che alcuni Sczarni particolarmente "abili" potrebbero venire assoldati in qualità di agenti, messaggeri - e sicari. Il fatto che l'alchimista del paese, Aliver Podiker (Alchimista umano 5 LM) porti avanti un fiorente commercio di veleni sottobanco proprio per conto degli Sczarni e che il povero Lonjiku Kaijitsu "affitti" ogni tanto la fornace della vetreria ai criminali che la utilizzano per liberarsi di prove scomode (riporto letteralmente: "ossa e denti"), lasciano intendere che le attività dell'organizzazione possono diventare piuttosto serie. Qui si ha a che fare con criminali veri e propri, insomma. E qui arriva l'idea: A parte il commercio di veleni (per usi non meglio precisati), le attività illecite degli Sczarni non sono descritte in alcun modo. Mi piacerebbe creare una sorta di "mappa" delle possibili attività dell'organizzazione, che potrebbero portare ad una serie di interessanti sidequest. Qualche appunto che mi sono fatto finora: - Assumo che il buon Jubrayl, essendo di 7° si sia preso come talento Autorità. Questo gli consentirebbe di avere una solida base di seguaci (indicativamente 6 PNG) ed un braccio destro di 5° livello. Personalmente ritengo che il braccio destro non sia Podiker, ma un altro. - Non è da escludere che altri PNG di vari livelli (4°-5°) decidano di allearsi con gli Sczarni per interessi personali. Questi PNG potrebbero fungere da importanti punti di riferimento per i PG, dato che raramente i seguaci saranno interessati a tirarsi dietro degli "eroi di Sandpoint" tra le loro fila, con il rischio di rovinare tutto. - I traffici degli Sczarni potrebbero comprendere merce interessante per i PG. Qualora questi cerchino tali beni, dovrebbero prima "guadagnarsi la fiducia" di un certo numero di membri, quindi trovandosi magari a dover infrangere/aggirare la legge. L'ideale sarebbe inoltre lasciare scoprire che si sono affidati a dei criminali DOPO aver ottenuto ciò che volevano. IN fondo, appena arrivati a Sandpoint i PG dovrebbero sapere poco o nulla degli Sczarni. Queste sono giusto alcune idee buttate lì, ma mi piacerebbe poter espandere queste possibilità se avete idee o altro, sono apertissimo a tutto! Mappa con nomi dei principali luoghi d'interesse (in inglese): Spoiler:
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meccaniche Armi puntate agli organi vitali
Monolente ha risposto alla discussione di Hero81 in Pathfinder 1e regole
Personalmente ritengo valida anche l'opinione di Stroy: affidare -interamente- la vita di un PG a un tiro di dado è pericoloso. Non ho detto, in effetti, che i PG devono sì intuire la pericolosità della situazione, ma così da poter valutare mosse più "caute" del normale. Se l'obbiettivo è forzarli a fare cose/andare in posti, esistono metodi alternativi forse più efficaci, ma se il proposito è creare scontri con una partenza svantaggiata per i PG, le azioni ben pensate per evitare colpi letali vanno premiate, vuoi come un colpo che non finisca effettivamente sugli organi vitali (causando danno ma senza TS o moltiplicatori), o come un inceppamento, o ancora come un'incertezza dell'esecutore. L'obbiettivo finale non dovrebbe - a mio parere - mai essere l'eliminazione fisica del PG, ma solo creare momenti di tensione (ruolistica). -
meccaniche Armi puntate agli organi vitali
Monolente ha risposto alla discussione di Hero81 in Pathfinder 1e regole
Beh, considerando che nella mia idea la gente è soggetta a colpo automatico, critico automatico E save or die, la tua mi sembra assai fattibile XD Scherzi a parte, io l'ho pensata in modo che i PG, soprattutto di basso livello, stiano "ca*ati" in condizioni simili. Più si sale di livello, minore è il rischio di rimanerci sul colpo. È da considerare che in base all'arma puoi concedere TS inferiori, oppure lasciare più opportunità di prove al PG. L'idea di fondo è che i PG si sentano in pericolo effettivo. Vien sempre comodo in questi casi un PNG da far fuori come dimostrazione Inoltre questa è la scena chiave per premiare un PG che abbia preso incantesimi immobili -
meccaniche Armi puntate agli organi vitali
Monolente ha risposto alla discussione di Hero81 in Pathfinder 1e regole
Personalmente, considererei che il PG non sia in grado di fare mosse senza far "scattare il grilletto", pertanto lo tratterei alla stregua dello status indifeso. In questo modo, posso considerare il colpo un "colpo di grazia", con gli effetti del caso. Questo ovviamente se si parla di punti come cuore, gola o testa. Aggiungo: ovviamente considero che il nemico abbia fatto un'axione preparata: "se fa un minimo movimento, lo colpisco". So che il colpo di grazia è un'azione di round completo, ma parte dell'azione è già risolta avendo portato l'arma così vicina ad un punto vitale. Per le tipiche mosse improvvise che i PG tenderebbero a fare in questo caso nella speranza di sorprendere il nemico, potrei chiedere una prova contrapposta di rapidità di mano/raggirare, oppure un TS riflessi. -
razze Mostri con livelli di classe
Monolente ha risposto alla discussione di Monolente in Pathfinder 1e regole
SOno un mucchio di idee valide. Grazie a tutti! -
razze Mostri con livelli di classe
Monolente ha risposto alla discussione di Monolente in Pathfinder 1e regole
Ok, grazie un altra nota sul commento di GammaRay: migliorando l'equipaggiamento rischio però di fornire loot troppo buona ai PG? Pensavo al momento di mantenere basso il livello di loot anche nei mostri con livelli di classe, e poi magari premiarli in seguito se vedo che il bilanciamento funziona. -
Salve utenti! Sempre per il ciclo "M.i.D. - Master in Difficoltà", Sto per cominciare a masterare RotR dal vivo. Il gruppo è ben fornito - 6 giocatori - e mi trovo quindi in difficoltà a dare una sfida ai giocatori, dato che l'APL (average party level) è in questo caso pari al livello medio +1, e mi trovo quindi a dover alzare praticamente di 1 punto il GS di tutti gli scontri che si troveranno davanti (almeno finché sono in gruppo). Avevo pensato che dando livelli di classe ai mostri incontrati avrei potuto alzare il GS senza dover aggiungere frotte di gente o inserendo mostri particolari. Considerato che non posso andare a toccare i punteggi di caratteristica, avete altri consigli per aumentare il livello di sfida? EDIT: ho modificato il testo ma non il titolo, scusate.
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Ho un dubbio amletico: creare bacchette richiede un livello incantatore 5° minimo. Questo livello di incantatore va applicato a tutte le spell preparate nelle bacchette, o si può decidere di produrre una bacchetta con un livello incantatore (e quindi un costo) inferiore? Chiaramente al livello minimo che consente la spell, ovvio.
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campagna Cronache dell'Ascesa dei Signori delle Rune
Monolente ha risposto alla discussione di Aurelio90 in Pathfinder
Ha una settimana fino alla sessione successiva per andare a mettersela, dategli fiducia XD -
Della serie "Do this again quando hai meno sc*zzo". Seriamente, sperate che non mi inventi mai un villain che mi piaccia troppo altrimenti il party morirà in maniera atroce.
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personaggio Massimizzare pugno stordente
Monolente ha inviato una discussione in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Ciao a tutti! Ho un'ideuzza su un monaco focalizzato su pugno stordente, e vorrei quindi tirare su al massimo la CD. Al momento quello che mi è venuto in mente è: razza che pompi la SAG + archetipo maestro di arti marziali (+1 a CD di pugno stordente) + stile della mantide (+2 a CD di pugno stordente e un utilizzo extra al giorno). Esistono altri modi per migliorare? -
meccaniche Pathfinder - Cerco/Non Trovo/Esiste?
Monolente ha risposto alla discussione di Alaspada in Pathfinder 1e regole
è un'idea. nel dubbio, prima di poterti permettere delle armi agili potresti considerare qualche boccetta di veleno, per ovviare un po' ai danni. -
meccaniche Pathfinder - Cerco/Non Trovo/Esiste?
Monolente ha risposto alla discussione di Alaspada in Pathfinder 1e regole
Ehm, a dire il vero quel UN talento che ti consente la DES al danno con i minori prerequisiti è deadly agility, che non ti è accessibile e richiede comunque weapon finesse. Fencing grace richiede weapon finesse E weapon focus. Dervish dance richiede weapon finesse e intrattenere. Qualunque opzione, al di fuori di arma agile, ti chiede più di un talento, che ti va a rallentare l'ottenimento di talenti per il TWF. -
meccaniche Pathfinder - Cerco/Non Trovo/Esiste?
Monolente ha risposto alla discussione di Alaspada in Pathfinder 1e regole
Se vai di due armi la vedo dura focalizzarti solo su DES. TWF ti mangia un bel po' di talenti, e se devi prendere pure quelli di DES al danno, credo che a sto punto ti convenga risparmiare e farti delle armi agili, come diceva Lone. Comunque, con una build simile, prima di qualche livello non faresti molti danni, salvo attacchi furtivi. Poi magari sto dicendo una balla, non ho mai giocato un TWF quindi sono supposizioni mie -
meccaniche Pathfinder - Cerco/Non Trovo/Esiste?
Monolente ha risposto alla discussione di Alaspada in Pathfinder 1e regole
Fencing grace per lo stocco, dervish dance per la scimitarra. Questo non me lo hai specificato -
meccaniche Pathfinder - Cerco/Non Trovo/Esiste?
Monolente ha risposto alla discussione di Alaspada in Pathfinder 1e regole
Se ti consentono l'uso del PoW, hai anche deadly agility. -
Angolo dello Sfogo Cutaneo 48 - Nani sulle spalle di giganti
Monolente ha risposto alla discussione di shalafi in Off Topic
Se c'è una cosa che su forum mi dà problemi, sono le tempistiche con l'organizzazione. Rischio veramente di fare la figura del pezzo di emme, come effettivamente è stato. Sad. Forse ho avuto troppa fretta.