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Monolente

Concilio dei Wyrm
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  1. Più che il rage chemist, potresti voler dare un'occhiata all'archetipo vivisezionista.
  2. Grazie Hit! A dire il vero, non so nemmeno io bene cosa sia quel coso, so solo che avevo voglia di disegnare un mostro ed è venuto fuori lui. A riguardarci, l'utilità di quel cappuccio è incredibile
  3. ARRRRRRH.
  4. Quindi.
  5. Ok, ora forse stai esagerando. Chiamalo come ti pare
  6. Ad interpretazione posso solo darti dritte: diciamo che essendo NB basta una dura lezione, ammazzare chi profana la foresta è un pelo...eccessivo? Sta sempre a te, in base al carattere del tuo PG e, suppongo, alla gravità del torto subito.
  7. Se non viene specificato, non credo. D'altronde, a meno che ogni testa non si produca autonomamente il soffio, attingono tutte da un'unica risorsa.
  8. Tecnicamente, credo che se hai solo attacchi naturali tu possa trattare il morso come primario.
  9. Se crede di essere un cane, più che andare di asce potrebbe buttarla sugli attacchi naturali, con la catena completa di beast totem. Più cane di così.
  10. Combattente con due asce, potrebbe essere un barbaro con il potere d'ira che ti dà l'attaco con il morso?
  11. Direi tutte le teste che possono ricrescere. Non avrebbe molto senso lasciargli rigenerare una sola testa anziché due.
  12. Chierico incentrato sul castare? L'ecclesitheurge potrebbe fare la caso tuo: Niente armatura, poche competenze e una serie di abilità che si focalizzano sui domini. Da notare che ti consente di cambiare ogni giorno uno dei domini che conosci con un altro disponibile, amplificando la scelta degli incantesimi. Al momento Lone Wolf (che suppongo non tarderà a dire la sua) gioca un chierico simile nella mia campagna, ed è interessante. Per gli incantesimi e la build non so bene cosa consigliarti, non ho mai giocato un chierico
  13. IMO l'alchimista ha sì delle possibilità date dall'enorme versatilità della classe (la adoro), ma in questo caso consiglierei comunque uno incentrato sul mutageno, piuttosto che sulle bombe, dati i bonus che ti dà la forma hulk. Che poi siano da scegliere le scoperte è il bello della classe! Voglio dire, capisco avere un po' timore se si dovesse manovrare e gestire due PG (es. druido o evocatore), ma per il resto secondo me non è poi così terribile il dover personalizzare il proprio PG Sono d'accordo su guerriero ed evocatore, sono alternative belle forti.
  14. L'inqui è un buon secondo combattente, come frontline soffre un po' per via del d8 per i pf. A parte quello, è un valido supporto per fiancheggiare e casta spontaneo incantesimi divini. Il giudizio è un bel buff, anche se 1/giorno.
  15. Il problema come mago, come con qualsiasi altra classe abbastanza SAD (dipendente da una o due sole caratteristiche), è che ti serve un valore alto della tua caratteristica base (INT in questo caso) per tenere elevate le CD dei tuoi incantesimi, e con quelle stat fai un po' fatica.
  16. A mio parere un alchimista incentrato sui mutageni può tirare fuori delle belle soddisfazioni. Certo, poter usare solo i due maunali base è un pelo (molto) riduttivo, ma i boost dati dalla forma hulk possono sopperire ai bonus di caratteristica e renderti un discreto combattente in CaC, con tutti i vari perk dati dal fatto che sei comunque un alchimista e tiri bombe.
  17. Per la serie piggì che voglio tantissimo vedere picchiare.
  18. Yep, e un a luuuuunga serie di talenti/tratti addizionali. Ma le regole ci sono tutte sulla guuda
  19. Beh, se vuoi avere tutte le classi andando avanti a spendere manuali ti ci vorrà tempo e denaro. In alternativa, il sito di riferimento è il PFSRD. Lì trovi veramente tutto, ma ti conviene avere già un'idea di cosa vuoi cercare. Se non mastichi l'inglese c'è Golarion Insider, che provvede una traduzione in italiano di molte cose, comprese tutte le classi dei manuali ufficiali.
  20. La lama più svelta di Riddleport è ancora priva di rappresentazione, dovevo renderle omaggio. Chi sa chi è vince un bacino.
  21. Personalmente? La pittura è un'arte che, al pari di altre, ha più un effetto di intrattenimento che un vero e proprio significato arcano. Quindi, a meno che tu non intenda interpretare la figura del blastone, io ti consiglierei il bardo. Giustificherebbe il significato "magico" della tua arte, e va a comprendere una buona serie di incantesimi ed effetti che ben puoi rappresentare in un dipinto, al di là delle palle di fuoco.
  22. Noi nani abbiamo vissuto nelle MONTAGNE. Non sarà un pugno di sabbia a fermarmi *suda copiosamente*
  23. HAH. Ne è passato di tempo.
  24. Purtroppo gioco solo su materiale PF. Avevo visto delle build che dippavano (prendevano) 1 livello da monaco per Crane Style, ma mi piaceva di più l'idea di mantenere il flavour del PG, di barbaro veterano di guerra e inscalfibile, più che su un maestro della tecnica. ^^
  25. Ti consiglio di dare un'occhiata qui. Però è in inglese.
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