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rikkardo

Circolo degli Antichi
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  1. Alrik Nella concitazione del momento, mi ritrovo ad impugnare la spada, che tenevo nel fodero alla cintura durante il sonno, invece dell'ascia preparata accanto al giaciglio, ma l'importante è essere subito in grado di affrontare il mostro, che sembra aver già messo a tappeto Jacob. In un gioco di affondi, finte e schivate la creatura subisce due colpi, ma non è ancora fuori combattimento, quindi continuo ad incalzarla con una serie di fendenti e controfendenti rapidi. @ AdG
  2. Ghal, stendiamo questo mostro bavoso del xxxxx!
  3. Melanopanthereus Risalgo sul tettuccio della carrozza accanto ai cocchieri. "Capitano, mi rincresce informarla che le sue parole sembrano una scusa arbitraria e campata in aria per ledere sia il diritto al lavoro dei cocchieri, sia la libertà di movimento delle persone, insomma un abuso di potere bello e buono, quindi le chiedo formalmente di farsi indietro e non angustiarci oltre, altrimenti..." Guardo Tiberius ed i cocchieri, mentre la mano va sull'elsa della spada. "Altrimenti ci arrabbiamo!"
  4. Alrik Mi addormento, fiducioso di avere tutto il tempo per prepararmi al peggio dopo il risveglio, invece un urlo di dolore mi fa aprire gli occhi e, ancora stordito, cerco di impugnare l'ascia, che mi ricordo di aver messo accanto. Capisco che le grida sono di Jacob, quando lo vedo ferito e aggredito da uno strano figuro dalle fauci insanguinate. Mi alzo con l'arma in mano, pronto ad incrociarla con l'osso brandito dal nostro avversario.
  5. @Ghal Maraz Per fare una ricerca al buio dopo non aver trovato niente di giorno forse sarebbe stato meglio svegliare Alrik, che è l'unico in grado di vedere nella semioscurita, come avete imparato fin nella prima avventura, quando ci si perse di notte nel bosco, ma non giocavi ancora con noi e qualche compagno avrebbe potuto avvisarti. Adesso Jacob è ferito e potrebbe restare paralizzato per quel che ne sappiamo, mentre i combattenti, che si erano meticolosamente preparati a questo momento, sono colti alla sprovvista. Piuttosto che dare una piega mercantile all'avventura, preferirei poter andare all'avventura fidandomi di chi ho accanto.
  6. Zengar, ti avevo già detto le mie riserve riguardo la regola e adesso ne metto un'altra: volevo un personaggio in grado di combattere sia con in mischia sia a distanza, ma con queste regole posso solo focalizzarmi su un tipo di combattimento. Come facciamo? Si può cambiare qualcosa? Sinceramente, a me convince poco quasta regola.
  7. Se ricordo bene, eravamo all'inizio della quarta avventura della saga: tornati a Sandpoint l'abbiamo trovata assediata da decine di giganti intenzionati a compiere razzie. Nella battaglia, che è seguita, abbiamo ucciso molti nemici fino a fermare l'incursione, ma ci sono sfuggiti sia il capospedizione, sia un drago, che se ne sono andati soddisfatti dopo aver raggiunto un loro scopo a noi ignoto. Finiti i combattimenti, abbiamo preso prigioniero un gigante svenuto sul campo per interrogarlo e questo ci ha fornito informazioni interessati per proseguire, che qui riporto. "Mai pensato che questo potesse accadere alla gente dell'Altopiano. Bene, posso dirvi questo: il mio signore Mokmurian, come uno dei giganti oscuri dei tempi antichi. La sua magia, le cose che ha fatto. Ha convinto le tribù che esse regneranno tutte le terre basse come una volta, fino al mare. Egli padroneggia le antiche arti. Egli certamente vi ucciderà tutti, correndo sopra le vostre minuscole case con l'esercito che ha radunato. I pochi fortunati diverranno suoi schiavi. Potete aver sconfitto alcuni di noi oggi, ma come farete quando le centinaia e migliaia delle genti del'altopiano marceranno assieme. Lord Mokmurian può farlo accadere. Egli è bravo a parlare quanto lo sei tu, piccola donna" "Teraktinus, il capo del nostro gruppo, ci ha convinti che eravate facili prede e che saremmo diventati ricchi. Vi ha ovviamente sottovalutati, e ha dovuto andarsene col poco bottino che ha potuto prendere, lasciando molti di noi morti. Non ho intenzione di commettere lo stesso errore, e vi dirò tutto quello che volete, in cambio della libertà e del libero passaggio sulle vostre terre per tornare all'altopiano." "Mokmurian? Te l'ho già detto, umana. E' il nostro signore e leader. Ci ha promesso gloria e ricchezza, e sebbene il nostro assalto qui non sia andato troppo bene, è stato perchè Teraktinus è stato uno stolto. Quando il nostro signore Mokmurian marcerà giù dall'altopiano Storval, prenderà tutto da voi." "Riguardo alla roccia degli antichi signori, non saprei dire. Teraktinus ha accennato di avere una missione speciale da lord Mokmurian, ma non ha detto a me quale fosse. Non lo ha detto a nessuno di noi. Gli anziani della mia gente hanno modi di carpire segreti dalle rocce, forse quella antica pietra conosce qualcosa che lord Mokmurian ha bisogno di sapere?" "Zannalunga? Non è un alleato, ma un servo del nostro signore Mokmurian. Egli è più potente di un drago. Il nostro signore ha sconfitto Zannalunga e in cambio della vita egli è diventato un suo servitore. Altri draghi hanno subito un destino ben peggiore per mano sua." "Certo, Mokmurian è uno della mia razza, un gigante figlio delle rocce, sebbene non lo abbia mai visto di persona, e l'ho solo sentito parlare da lontano, e sentito dagli altri del potere della sua magia. E' il più raro tra quelli come noi. Un figlio delle rocce che ha dominato la magia degli Antichi Signori. Dicono che può trasformare i viventi in solida roccia, e che possa egli stesso cambiare la sua pelle in un armatura di granito. Ho sentito che può comandare le rocce e trasformarle in una tomba per i suoi nemici, seppellendoli all'interno di solida pietra. E sono sicuro che possa fare ben altro. Egli ha il potere degli Antichi Signori, coloro che non sono più. ma che i nostri anziani raccontano dominarono la nostra gente ere fa, prima del grande buio, quando essi regnavano sui nostri antenati, comandandogli di costruire i titanici monumenti che ancora vedete sparsi per Varisia. Molti dei miei fratelli credono che Mokmurian sia uno dei Grandi Signori che è ritornato dal passato per ricostruire il sui impero." "Mokmurian ha preso il controllo di un luogo che era sempre stato evitato dalla mia gente; la valle della Torre Nera, nelle montagne Iron Peak. Egli chiama questo posto la fortezza di Jorgenfist, come la fortezza che protegge l'entrate nel mondo dei morti. I nostri anziani hanno trovato che il nome fosse blasfemo, ma Mokmurian è abbastanza potente da non temere la blasfemia."
  8. Alrik Mi sfilo l'usbergo e mi corico, pensando alle parole del nano e che la quiete della notte cala qualche tempo dopo il tramonto. "Bene, qualcuno mi svegli prima della metà tra tramonto e mezzanotte e poi passerò tutta la notte di guardia." Lascio le armi a portata di mano accanto a me e cerco di prender sonno.
  9. Alrik Prima di coricarmi, ascolto le parole di Isembeard. "Ti ricordi a quale ora della notte hai sentito il rumore e trovato i paralizzati? Preferisco fare il turno di guardia proprio a quell'orario." Aspetto la risposta e poi mi metto a dormire.
  10. Io ci sono! @ryuune @HITmonkey @The Scarecrow Voi ci siete?
  11. Melanopanthereus Ringrazio Tiberius per i soldi anticipati, che ovviamente renderò alla prima occasione, qualora venga mio ospite a Dessi alla fine della guerra, come gli prometto; poi all'ordine perentorio dell'ufficiale, scendo dal tetto della carrozza e gli parlo col tono di voce più piatto e cortese, che mi riesca. "Buongiorno, signor ufficiale, qualche novità?"
  12. Alrik "Bene, io aiuto Gudrod a prepararci per la notte e poi schiaccio un pisolino, quando avete finito di ispezionare." Da parte mia credo che chi lavora da giorni in quella torre abbia gia trovato tutto quanto ci sia da trovare. @ GM
  13. Melanopanthereus Resto stupito dall'improvvisa decisione di Markus Fran e tra me e me decido che, se dovesse continuare il viaggio con noi dopo Ragadorn, lo terrò d'occhio, perchè qui succedono troppe stranezze per un semplice viaggio in carrozza.
  14. Ho visto questo thread solo ora e mi sa che sono arrivato tardi, ma se si liberasse un posto mi piacerebbe partecipare, perchè mi piace sempre imparare e sperimentare gdr nuovi.
  15. Melanopanthereus Il viaggio procede e facciamo una miglior conoscenza degli altri passeggeri della carrozza, tra cui due mercenari di Varretta diretti come me a Port Bax alla ricerca di un imbarco. "Goran e Frogo, anch'io sto viaggiando in direzione di Port Bax alla ricerca di un imbarco per Dessi, la mia terra. La fortuna vuole che abbia trovato dei miei vecchi amici su questa carrozza e forse proseguirò con voi." Mi chiedo tuttora quale sia la missione segreta dei sommerliani e, se da un lato mi fa piacere aiutarli nella lotta contro il caos, daltronde non posso continuare a seguirli in una missione, che non conosco e di cui non sono partecipe, quindi, qualora non me la rivelino, prenderò a malincuore la via di Dessi.
  16. Alrik Guardo i nani moribondi, tenendomi a distanza. "Quindi sono stati morsi da una creatura, che attacca una malattia paralizzante, e ho il sospetto i dispersi siano stati mangiati, non solo presi a morsi. Comunque a giudicare dai morsi è una creatura di dimensioni umane e, se deve mangiare per sopravvivere, può sicuramente morire. Andiamo sulla torre."
  17. Controllando bene, mi sembra di aver perso anche un paio di schede ben precedenti luglio 2016, a questo punto per me tanto vale fare un po' di pulizia.
  18. etc,etc... Esagerati!
  19. Alrik "Grazie, fammi strada, perchè stanotte veglierò proprio in quel punto. Anzi, forse sarà meglio schiacciare un pisolino ora e svegliarsi dopo il tramonto per affrontare meglio la nottata."
  20. Melanopanthereus "Quindi il vecchio è comparso pressoche insieme: questa nebbia mi piace sempre di meno e forse ha ragione Tiberius a dire che dobbiamo rientrare, però così non scopriremo mai cosa l'abbia causata."
  21. Alrik Ascolto le parole pronunciate con tono grave da Isembeard e dopo un attimo di silenzio rispondo. "Vero, meglio non disturbarli, quindi darò giusto un'occhiata in giro prima di prepararmi per la notte."
  22. Melanopanthereus "Esatto: si è presentato come Otto e dopo essere sbucato dal nebbione è sparito un attimo prima della tua ricomparsa. Tornando a noi, non possiamo avventurarci fuori senza rischio di perderci, però a stare nella locanda probabilmente facciamo il gioco di chi ha evocato il nebbione, perchè non è naturale."
  23. Melanopanthereus È con viva e vibrante soddisfazione che vedo riemergere Volpe Nera dalle scure nebbie di questa notte maledetta. "Benritrovato! A proposito di tizi strani: un attimo fa è comparso un vecchio con un braccio solo, che sosteneva di vagare alla ricerca di sassi bianchi e diceva di non averti incontrato, ma pareva proprio un po' tocco. Sinceramente ho pensato ad un helgast con le sembianze di scemo del villaggio, ma se ne è andato senza colpo ferire."
  24. Alrik Dopo aver ascoltato i racconti dei nani penso di avere un quadro chiaro della situazione. "Adesso spetta a noi il compito di stare di guardia di notte alle attrezzature, occasione in cui sono spariti gli altri ingegneri, quindi la soluzione del mistero verrà da noi stanotte. Tuttavia parlare con i due malati potrebbe essere utile per prepararsi al peggio, ammesso che non siano contagiosi."
  25. Melanopanthereus @ Devolpizzati
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