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rikkardo

Circolo degli Antichi
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  1. Arkteus La situazione è brutta, ma sono deciso a vendere cara la pelle. "Oggi la differenza è tra morire colpiti alla schiena o sul petto: non scappo." @DM
  2. Rhâl Esco dalla stanza impugnando spada e scudo e vedo la tavola di legno marcio sulla buca. "Questa passerela in legno marcio mi ispira poca fiducia: sarà meglio passare sulla tavola uno alla volta. Dernhild, tu che sei andata avanti, la porta di apre?"
  3. Secondo me evocare mostri, come il tuo ultimo incantesimo, è la scelta giusta in questi frangenti di inferiorità numerica. Forse ce la possiamo ancora fare.
  4. Rhâl Mentre la donna è china sul baule, prendo la spada e lo scudo. "Buone notizie, qui c'è una spada: è ridotta male, ma è pur sempre un'arma, chi la vuole? Poi mi sa che nel baule ci sono altre cose interessanti."
  5. Arkteus Artax mi dà un passaggio oltre le mura, dove ci ritroviamo a affrontare quattro giganti in condizioni di inferiorità numerica, ma adesso è troppo tardi per recriminare, quindi mi muovo per affrontare il più vicino.
  6. Rhâl Senza ascoltare le parole di Ambaron, entro subito nella stanza e mi avvicino al letto per vedere se il legno delle gambe possa essere usato per farne delle torce.
  7. Rhâl Stavo già entrando nella stanza, quando alle parole di Ambaron mi fermo e gli rispondo con un tono di voce glaciale. @ parlanti in adunaico
  8. Cavalcarlo sarebbe meglio, si può?
  9. È proprio quel che avevo chiesto a Iago.
  10. Rhâl Avanziamo nel corridoio alla luce incerta della candela sorretta dalla ragazza umana, che probabilmente è quella più in difficoltà in condizioni di scarsa illuminazione, poi a sinistra si apre un passaggio, cui proviene odore di legno marcio. "Direi di andare a sinistra, perchè magari troviamo della legna, con cui fare torce e avere più luce."
  11. Rhâl Appena le corde, che mi impedivano di muovermi, cadono tagliate, rendo il favore al mio amico e poi libero gli altri due ostaggi, mentre parlo loro a bassa voce in ovestron. "Nessuno si merita di morire così, ma non fatemi pentire di avervi liberati, perchè adesso dobbiamo fuggire in fretta prima che ci scoprano, quindi peggio per chi resta indietro. Comunque io mi chiamo Rhâl e voi ce l'avete un nome?" Noto che nel frattempo Ambaron ha trovato un passaggio segreto celato in una botte: a quanto pare la ragazza di prima l'ha preso in simpatia e gli ha dato tutti gli strumenti per cavarsela, ma a quale rischio? E se fosse lei la prossima testa destinata al boia per salvare uno sconosciuto bravo a cantare? Ora non c'era tempo per questi pensieri, ma bisogna affrettarsi a scappare per sopravvivere, quindi entro nel cunicolo.
  12. Rhâl Descrizione Quando sento le parole in adunaico di Ambaron, noto il balenio di una lama tra le sue mani, quindi con un ghigno di soddisfazione mi giro per porgergli le corde da tagliare ai polsi e gli rispondo a bassa voce, mentre per ora ignoro la ragazza, che impreca e parla. @ parlanti in adunaico
  13. Arkteus Volenti o nolenti, il gruppo si divide. "Buona fortuna Emerald e Chaine, io resto con Rurgrosh e Iago." Affianco il nano, mentre seguiamo la figura di Artax.
  14. Alrik Non passa molto tempo che riesco a trovare una taverna in un seminterrato. Mentre scendo le scale per entrare, butto un'occhiata per valutare velocemente i clienti, poi mi avvicino al bancone per ordinare una birra, tenendo le orecchie dritte per ascoltare le conversazioni. @AdG
  15. L'archetipo del mio guerriero è sensate, che in combattimento si basa sulla concentrazione e sulla visione del campo di battaglia, quindi il suo ruolo naturale è più tattico che istintivo e anche quando si lascia andare alla furia della battaglia lo vedo più simile ad un maestro di kenjutsu, che raggiunge uno stato mente vuota, piuttosto che un barbaro urlante.
  16. Arkteus Mentre il gigante cade morto stecchito, valuto velocemente le opzioni a mente fredda: l'altro gigante è un pelo troppo distante per raggiungerlo prima che attacchi nuovamente Artax, che d'altronde si frappone impedendo la carica, quindi fo un passo e attacco l'orso. @DM
  17. Ho le idee un po' confuse sul tipo di armatura scambiato con Gudrod: Landar mi dice che sulla scheda ha un giaco senza maniche (mail shirt), da Klaus Werner si era messo d'accordo per un giaco con le maniche (sleeved mail shirt), ma poi abbiamo ritirato una cotta con le maniche (sleeved mail coat). Magari alla fine mi trovo con un piumino smanicato su felpa da paninaro anni '80
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