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rikkardo

Circolo degli Antichi
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  1. Vedi che succede a scrivere sonnolenti la notte dopo un fine settimana di bagordi: ci si incarta con l'esempio! Da quel che avevo capito non si può alzare il bonus oltre +3, azzerare il bonus per livello in un gruppo di abilità originarie o allocarlo in gruppi d abilità diverse dalle originarie, quindi un guerriero non può abbassare il bonus alle abilità generiche a zero per avere +4 nelle armi, mentre può fare il contrario ossia portare entrambi a +2, corregimi se sbaglio.
  2. Alrik "Quel posto non attende, però prima di separarci una seconda volta ti lascio un ricordo." Con un po' di difficoltà mi sfilo l'usbergo e lo porgo a Gudrod nell'antica usanza di scambiare le armi con gli alleati. "Tieni, il mio protegge anche le gambe e ricordati che sei un guerriero."
  3. Da tempo ho concordato con l'adg l'allontanamento temporaneo di Alrik in funzione sia della storia del personaggio sia del cambio di carriera, ma non vi preoccupate, perchè voglio tornare con voi appena pronto a seminare morte e paura nei nemici.
  4. Arkteus Dato l'enorme allungo dei giganti, credo che sia meglio affrontarli uniti nello schieramento che si è formato casualmente, mentre avanzano per affrontarci uno alla volta. L'orso si accascia morto, mentre un masso mi si schianta contro e un altro gigante avanza per attaccarci, quindi è arrivato il suo turno di assaggiare l'acciaio. @DM
  5. Alrik Ascolto le parole di Luthor, che sembra deciso a restare per dimostrare la sua innocenza, ma questo proposito, che mi pare pericoloso ed inutile, non mi stupisce espresso da una persona molto differente da me, mentre resto sorpreso che Gudrod condivida questo pensiero, perciò lo guardo con gli occhi stralunati e capisco di poter contare solo su di me per i miei intenti. "Come volete, perchè ogni uomo è padrone del suo destino. Per quanto mi riguarda, ho ancora una faccenda da sbrigare da solo, ma credo che presto ci rivedremo magari proprio a Bogenhafen, se avete intenzione di restare. Arrivederci."
  6. Arkteus I giganti mandano avanti gli orsi a afrontarci, mentre ci scagliano addosso pietre e macigni. L'unica cosa da fare è continuare a combattere per uccidere l'intero gruppo, che affrontiamo, a partire dal primo che si para davanti.
  7. Mi è sorto un dubbio sulle regole in generale, non che riguardi il mio pg: gli oggetti magici specifici si possono migliorare? Per esempio l'armatura celestiale, oltre agli altri poteri, è un'armatura +3, quindi mi chiedo se, una volta ottenuta l'armatura, si possa portare a +4 o +5 pagando la differenza.
  8. Arkteus Continuo la corsa contro gli avversari e vedo che il più vicino è un orso enorme, quindi mi dirigo contro di lui. @DM
  9. Arkteus Arriviamo a Sandpoint lanciati al galoppo dalla strada proveniente da Magnimar e già in fondo al ponte, che dà accesso alla città, vediamo un gigante in azione. Non credo che ci sia molto da fare se non andare a affrontarlo per entrare nella città da difendere, quindi sguaino lo spadone e continuo la mia cavalcata. "Carica!" Urlo con la spada tesa davanti a me, mentre gli zoccoli del cavallo battono rumorosamente sul ponte di legno.
  10. Arkeus Giunti in vista di Sandpoint, la cittadina più fortunata di Varisia pare già sotto assedio da parte dei giganti, quindi Emerald si lancia al galoppo col rischio di lasciarci indietro. "Emerald, aspetta, questi mangiabiada in affitto non sono mica veloci come il tuo!" Fo del mio meglio per stare dietro a Ombrafosca, tirando calcagante nei fianchi per spronare mia povera cavalacatura, e mi guardo intorno per capire meglio la situazione. @DM
  11. Alrik Guardo a occhi spalancati la fie del mago e del demone, mentre sento odore di carne strinata, ma solo dopo mi accorgo che viene dalla ferita al petto, dove il mago mi aveva colpito un attimo prima con un incantesimo a bruciapelo. Gli occhi, che avevo notato sbirciare dalle feritoie, non ci sono più e anzi si sente il rumore di carrozze che si allontanano prima che cali il silenzio. "Qui ormai se ne sono andati tutti e ci conviene andarcene pure a noi, prima che tutta la città piombi addosso ai ricercati per l'omicidio di Magirius e magari anche di Steinhager." Mi avvicino alla porta e nonostante le ferite, che mi indeboliscono, provo a spostare le casse per sgombrare il passaggio.
  12. Alrik Improvvisamente sono sopraffatto da sensazioni di paura e confusione, poi poi per fortuna l'attimo di panico passa e mi rendo conto che devo combattere un nemico sfuocato, a tratti sdoppiato. Riprendo in mano le armi a fatica e focalizzo la mia attenzione sul mago, che cerco di spingere addosso a Gideon, nella speranza che i due si intralcino e magari si colpiscano a vicenda. @AdG
  13. Prima di postare preferirei comunque vedere che fanno Mia e Gudrod.
  14. Alrik Mentre trattengo nella mia stretta le braccia ed il collo di Teugen, vedo il colpo fortissimo di Luthor, che apre una profonda ferita sul corpo di Gideon, e penso con piacere che la vendetta sia da gustare lentamente, anche se è troppo presto per cantare vittoria. Quando parlo la voce è gelida e sibilante. "Guarda la fine del tuo amichetto e dei tuoi piani. Forza Jacob, leghiamo ed imbavagliamo questo morto che cammina."
  15. Ci sono, ma non ho novità. Per gli oggetti, come avevo scritto sul tds precedente, porto lo spadone a +2 e prendo un mantello con +3 ai ts.
  16. Alrik Mentre si parla, penso in fretta a come affrontare questi due stregoni, ma, sentite le parole di Gideon, non mi trattengo più e scatto all'attacco. "Ma inginocchiati tu! Jacob, la fune!" Mi muovo intorno al cerchio di rame aumentando la velocità di passo in passo, finchè arrivo di corsa addosso a Teugen, che provo a atterare. @ AdG
  17. Non so bene come funzionino le azioni preparate in wfrp, comunque la mia delayed action la intendo come una reazione: se succede qualcosa di magico, mi accuccio completamente dietro lo scudo: almeno corpo, testa, braccia e gambe se ci stanno in una sorta di posizione fetale. Non so se si possa, però.
  18. Arkteus Mi rialzo in tempo per vedere la ninfa che svanisce, mentre il cadavere resuscita. "Lamatar, forse non sei così fortunato a essere tornato dalla morte, perchè vivrai una vita piena di rimpianto e rimorso: il rimpianto dell'amore della ninfa, che non potrai più avere, ed il rimorso per tutti gli errori, che han portato a questa cascara di eventi infausti. Se hai delle colpe, le sconterai vivendo. Qui a Cala Tortuga abbiamo finito, domattina sarà meglio tornare a Sandpoint."
  19. Alrik Mi giro e appena vedo i due figuri, che si sono materializzati all'interno del magazzino grazie a qualche diavoleria, impugno spada e scudo. "La supposta è esatta. Comunque io sono io, mica un semplice amico di qualcun'altro, e mi chiamo Alrik. Voi due chi siete? Tu sei Teugen, il capo dell'ordine settenano? Mi spieghi cosa c'entrano i sette nani?" @AdG
  20. Alrik Inarco il sopracciglio e parlo a bassa voce. "Magirius disse che lo scopo dell'ordine settenano era di favorire la magia di Teugen, il loro capo. Questo Steinhager, che abbiamo ammazzato, sarà stato il vice, mentre là fuori c'è una mago ancora più potente, che presto mangerà la foglia e tenterà di stanarci o fare irruzione. Gudrod, ti ricordi come andò a finire la faida tra Sven il porco e Knut il vecchiaccio? Quando Sven ed i suoi uomini si riunirono tutti nella lunga sala per banchettare, Knut appiccò il fuoco appostando i suoi guerrieri all'uscita e tutti quelli dentro senza esclusione morirono o per l'incendio o per le armi in agguato all'uscita. Con tutto il legno qui dentro basta lanciare qualche torcia dalle feritoie per fare lo stesso, oppure faranno qualche cosa d'altro che non ci aspettiamo, quindi tanto vale fare noi qualcosa che non si aspettano loro. Se non altro qualcuno potrebbe salire sulle capriate per aspettare che fuori inizino a fare trambusto prima di sfondare, comunque un buco sul tetto ci servirebbe sia per appostare una vedetta sia per una via d'uscita per aggirarli. Non aspettiamoci che quelli fuori se ne stiano buoni e poi se ne vadano tanto facilmente, ma prepariamoci al peggio."
  21. Alrik Continuo a spingere la cassa contro il portone. "Più casse impiliamo, meglio è. Secondo me servirebbe anche che uno si arrampichi alle capriate e buchi il tetto per mettercisi sopra di vedetta a controllare fuori."
  22. Alrik Effettivamente penso che qualsiasi proposta, salvo quella di Luthor, porti via troppo tempo, mentre dobbiamo agire in fretta. Sicuramente poi un assedio non durerebbe all'infinito, perchè col sorgere del sole sarebbe difficile per i patrizi giustificare la presenza e le loro intenzioni. Afferro una cassa e la porto verso il portone. "Chi vuol scappare esca ora, perchè io resto qui barricato col pretaccio!"
  23. Esagerato! C'è che il povero Arkteus è in astinenza da quando ha lasciato Sandpoint
  24. Arkteus La ninfa non morta ci appare piena di rabbia e rancore, perciò cerco di tirare fuori la parte più poetica di me con un racconto infiorettato di spunti presi da altre storie d'amore nel tentativo risvegliare il suo lato femminile e sensibile, che doveva possedere in vita. "Lascia ch'io ti racconti quanto successe a Lamatar. Rapito dagli ogre nelle buie caverne di Monte Artiglio, tre megere crudeli lo trasformarono in un morto vivente e rimpiazzarono una mano mozzata, che spesso ti aveca accarezzato dolcemente, con dei freddi artigli di ghiaccio. Noi siamo entrati a Monte Artiglio, dove abbiamo sconfitto le tre megere, ed io stesso ho dato il colpo di grazia alla creatura non morta, che era divenuta Lamatar. Qui accadde un miracolo: nel momento della sua seconda morte sembrò tornare in sè per un attimo e la sua ultima parola fu Myriana, mentre una lacrima scendeva sul suo viso. Lamatar ti ha amato fino all'ultimo ed io, Arkteus, sono suo testimone e messaggero, perciò non farlo aspettare oltre ed torna con lui nei campi elisi, dove il vostro amore può vivere in eterno." Detto ciò, mi inchino in ginocchio di fronte alla ninfa.
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