Vai al contenuto

rikkardo

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    3.330
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di rikkardo

  1. Guardo il campione giak, che cade sotto i nostri colpi, ma d'altronde non mi aspettavo altro data la netta superiorità numerica in cima alla torre. Tuttavia temo che nel monastero succeda il contrario, ossia che ci troviamo in forte inferiorità numerica a affrontare le forze delle tenebre. "La fiamma é viva e non vedo altri motivi per trattenermi qui lontano dalla battaglia: io scendo!" Ritorno verso la scala e scendo i gradini.
  2. Forse il rumore del combattimento ha spinto qualcuno a chiudersi sotto chiave, comunque mi preparo al peggio e spadone alla mano, mi piazzo dietro a Cain, pronto a fare irruzione nella stanza.
  3. Raggiungo il moccioso insieme agli altri e sbuffo spazientito. "Ciao, i miei compagni dicono il vero: siamo alla ricerca di un goblin a tre zampe, che si aggira nelle fogne. Lo hai forse visto? Se ci aiuti in modo determinate a trovarlo, una volta usciti potremmo anche offrirti un vero pasto caldo, sempre che tu non preferisca mangiare i topi crudi."
  4. "Qualunque cosa sia, io andrei a vedere con calma e circospezione, tanto siamo qui nelle fogne alla ricerca di un pelleverde a tre zampe, quindi non abbiamo niente di meglio da fare se non controllare tutti i buchi e poi per continuare l'esplorazione dobbiamo proprio andare in quella direzione. Ah, un po' di luce farebbe comodo." Detto ciò, mi incammino lentamente nella direzione, da cui è tornata Sylia.
  5. Prendo un respiro profondo dopo questo combattimento breve. "E' stato un peccato ucciderli tutti così in fretta, perchè un morto non risponde alle domande, quindi con le indagini questo non è un gran progresso: cediamo di ricordarcelo la prossima volta. Comunque l'esplorazione della segheria non è finita e magari ci sono in serbo altre sorprese." @DM Spoiler: Ma le prove di percezione per ispezionare tutta la stanza le hai già fatte in automatico? Altrimenti prova di percezione +11.
  6. Questo giak ha una scorza dura peggio dei carciofi di Varretta! Non mi scoraggio e continuo a colpire il nemico con tutte le mie forze. @DM Spoiler: All out attack contro il giak: 6d+2, difficoltà -2d, danno 3d+2.
  7. Subito dopo esser stato ferito, vedo doppio come se fossi ubriaco, quindi mi chiedo se il rasoio fosse avvelenato o se sia stata usata una qualche capacità magica, comunque non mi resta che continuare a battere duro contro il nemico sopravvissuto. @DM Spoiler: Attacco poderoso completo: tiro per colpire +8/+8/+3, danno 2d6+11, critico 19/20×2.
  8. La situazione si svela per quel che é: i falegnami sono dei delinquenti da combattere e quel tale Cain si defila subito dalla scena come un codardo. Tuttavia, il fatto che sia stato ferito depone a suo favore, perché, a meno di una rischiosa messa in scena, dimostra che non é legato ai sette. Tutte queste idea passano per la mia testa in una frazione di secondo, mentre avanzo di un passo per attaccare il finto operaio davanti a me con un fendente calante prima ed un controfendente montante poi. @DM Spoiler: Movimento di un passo e attacco poderoso completo: tiro per colpire +8/+3, danno 2d6+11, critico 19/20×2.
  9. Scusa, non mi torna la posizione del pg nella griglia, perchè avevo scritto che entravo per ultimo e chiudevo la porta dietro di me, quindi dovrei essere al posto di Rurgrosh. http://www.dragonslair.it/forum/threads/72975-Rise-of-the-Runelords-The-Skinsaw-Murders?p=1518064&viewfull=1#post1518064
  10. Appena Jacob finisce di dirci cosa ha visto e che sarebbe meglio avvicinarsi con calma senza iniziare un inseguimento, proposta che mi trova d'accordo, la bimba elfa parte di rincorsa. "Ferma!" Torno verso gli altri, sperando che nessun altro la segua.
  11. Entro per ultimo e chiudo dietro di me la porta, mentre aspetto silenzioso con lo spadone appoggiato alla spalla che chi è più capace di me con la diplomazia faccia del suo meglio.
  12. Mi avvicino agli altri e parlo sottovoce. "Dietro la porta a sud c'è gente: come ci vogliamo comportare? Qui gli intrusi siamo noi, che ci si trovi davanti a falegnami o delinquenti, quindi direi di entrare pronti al combattimento."
  13. Arrivato sul pianerottolo fo segno di tacere agli altri e mi metto in ascolto prima davanti alla porta a sud, poi quella a est. @DM Spoiler: Prova di percezione +11.
  14. I miei compagni d'arme non sembrano voler abbandonare la torre, quindi, quando ormai sono già alla scale, rinuncio a scendere e aspetto che il kraan atterri. Quando il cavaliere si lancia sul tetto forse per uno strano gioco di luci mi sembra un giak a tre zampe, poi vedo che di gambe ne ha le normali due, mentre il tratto eccezionale è la sua stazza enorme: parto all'attacco. @GM Spoiler: Movimento, attacco e difesa parziale: 5d+2
  15. Sbuffo alle parole di Cain. "Non giudicare una giornata prima del tramonto. Forza: saliamo!" Memore delle luci accese agli alti piani impugno lo spadone a due mani prima di proseguire per le scale.
  16. Seguo Rurgrosh al piano superiore. "Perché non scassiniamo anche la serratura dell'ingresso principale? Se le cose si dovessero mettere male avremmo due vie di fuga."
  17. Raggiungiamo lo sbocco delle fogne nel fiume. "Do uno sguardo ai rifiuti: magari quello sgorbio é schiattato e la sua carogna é tra l'immondizia" Mi avvicino alle sbarre e con la punta della spada saggio i rifiuti accumulati; controllo anche lo stato della grata, ossia se si possa aprire o oltrepassarla in qualche modo.
  18. La missione è compiuta. "Non credo che i kraan possano spengere questa pira protetta e amplificata dalle lastre di cristallo prima che sia avvistata da Holmgard. Direi di scendere e continuare a combattere a fianco degli altri superstiti, perché restando in piccoli gruppi siamo più vulnerabili a questo assalto in massa." Mi avvio verso le scale, restando sempre in guardia. @GM Spoiler: Movimento e difesa parziale: 5d6+2.
  19. Il nuovo arrivato apre magicamente la botola e ci invita a fare in fretta, al che rispondo a bassa voce. "Calma, Cain. Tu resta qui con loro, vo avanti io e se è tutto a posto vi fo segno di salire." Mi avvio su per le scale silenzioso e guardingo. @DM Spoiler: Percezione +11 (+13 nella penombra), furtività +9
  20. La situazione non mi piace per niente. "Passare dalla botola può dividere il gruppo, rendendoci più vulnerabili. Io direi di uscire e provare a entrare dall'ingresso principale con l'aiuto del signor Cain, che ha già scassinato la porta di servizio e vorrei vedere all'opera." @DM Spoiler: Ma la porta al pian terreno dà sul fiume o sulla strada? Perchè dalla mappa le scale scendono proprio dal lato strada del mulino.
  21. Non mi fido, ma Emerald, che ha un cuore d'oro, vuole dargli una possibilità e decido di assecondarla. Abbasso l'arma senza rinfoderarla e parlo. "Ringrazia Emerald, che è troppo bona, pardon buona di cuore. Comunque non fare scherzi e tieni sempre le mani in vista, chiaro?"
  22. Si parla di Lupo Solitario, mica di Volpe Nera
  23. La cloaca finisce in un canale e non sembrano esserci altre vie. "Qui la fogna finisce, quindi mi sa che dobbiamo tornare indietro e prendere l'altra strada all'incrocio precedente." @AdG Spoiler: Se ho capito bene il canale E non è collegato a nessun altro, nemmeno al canale A, che pure scorre in quella direzione.
  24. Non per niente i ramas schiattano tutti meno uno nell'assedio: è la giusta punizione.
×
×
  • Crea nuovo...