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rikkardo

Circolo degli Antichi
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  1. Prima di riposare, pensavo di passare a fare rapporto, così magari la milizia può mandare degli operai già domattina per murare tutte le entrate alle gallerie. Poi mi sa che ci rincontreremo alla cattedrale, Chaine: dopo che han finito di curarti viene il mio turno, sempre che non ci sia qualche guaritrice dello sceriffo alla caserma. Qualcuno vuol venire con me? Per tutti gli altri, ci troviamo per cena alla locanda al solito tavolo e non sbriciolate il pane sul mio posto! Ahahaha Mi incammino verso la caserma, ridendo di buon umore per il semplice fatto di essere sopravvissuto ad una giornata tanto pericolosa quanto avventurosa.
  2. Vedo che Emerald prende tutti gli oggetti fluttuanti, tranne lo schifoso corvo in decomposizione. Ti riporto indietro, va bene? Aspetto il suo assenso, poi la tiro verso di me.
  3. Questa stanza andrebbe aperta al pubblico dietro visite guidate, sai quanti idioti pagherebbero un pezzo d'oro per fluttuare nel vuoto come imbecilli ahahahah. Emerald dice coraggiosamente di volersi lanciare nella stanza misteriosa e mi porge la corda. "Questa me la lego alla vita anch'io che resto qui, poi voi tenetevi pronti a darmi una mano a tirare, perchè non si sa mai con quanta forza avremo a che fare. Cucciolotta, hai bisogno di una spinta?" Ridendo, tiro una pacca sul sedere a Emerald, che la spinge nella stanza.
  4. Lascio che Iago prenda la prigioniera, trattenuta finora schiacciata a terra sotto il mio piede, e preso a parlare verso Rurgrosh mi accorgo a mala pena di quanto stia accadendo, finchè il nano scatta, quindi vedo Emerald tranciare a metà con un fendente il demone, i cui due pezzi cadono nella grata dello zombie. Poco male, sicuramente è tornata al suo piano di esistenza, però a suo tempo ci terrei a catturare Nualia viva per interrogarla e capire se ci sia un livello superiore. Per ora bruciamo gli zombie. Prendo le cinque torce che ho nello zaino e, una alla volta, le accendo prima di scagliarle nelle gabbie dei non morti.
  5. Butto a terra il demone, che cade di testa, e la tengo schiacciata a terra con un piede. Sarebbe un prigioniero ben difficile da tenere in custodia, viste le sue capacità magiche: andrebbe sempre tenuta strettamente incatenata e con una museruola, per evitare che formuli sortilegi. Rurgrosh, pensavi ad un processo canonico? Qui la massima autorità religiosa è padre Zantus, quindi potremo chiedere direttamente a lui, sperando di arrivare una sentenza con un rito immediato. Comunque ho come l'impressione che questo demone sia stato contagiato da una furia rabbiosa esterna alla sua natura codarda. Chaine, quando sei stato ferito dalla creatura all'ingresso anche tu sei stato invaso da una sensazione di rabbia? Le acque delle vasche e delle fonti di questo sotterraneo sembrano portare maledizioni a chi beve, come Koruvus. Sappiamo che Nualia vuole radere al suolo Sandpoint, ma non sappiamo nè il movente, nè se ci sia un mandante: forse anche lei è stata corrotta bevendo qui. In ogni caso bisogna indagare su queste acque e estorcere più informazioni possibile da questo demone, che sicuramente ne sa più di tutti. Prima di giustiziarla dovremmo spezzare la volontà con la magia in modo da sapere tutto il possibile.
  6. I giustizieri di Sandpoint pfffff hhahahahah! Io poi ahhahah! E la faccia spaurita che ha fatto questa m*rd*ccia di un demone ahahaahahhah! Però quando sento le parole prima di Emerald e poi di Chaine, capisco che è giunto il momento di fare sul serio. "Non avete tutti i torti, anzi sono d'accordo, ma prima volevo farle ancora un paio di domande. Ascolta, puoi morire in fretta se rispondi o tra atroci sofferenze se taci. Perchè la tua allieva Nualia vuol compiere tutto questo? Agisce di sua volontà o guidata da altri? Esiste un livello superiore? Poi, chi ha costruito questo posto con tutti i suoi abomini? Ce ne sono altri simili? Sei a conoscenza di altri pozzi del genere? Rispondi in fretta!"
  7. Svuoto lo zaino e prendo la parola. Come vedi i poteri e le raccomandazioni di tua mamma non servono contro di noi, che abbiamo sconsacrato la vasca ed il tempio. Il cerchio si sta stringendo sulla messaggera e, forse, ti lasceremo vivere fino a vedere la rovina sua del tuo culto. Prima rispondi ai miei amici, che poi ti infilo nello zaino per portarti fuori da queste gallerie come prigioniera. ​La afferro per i piedi e la tengo sospesa a testa in giù sullo zaino aperto.
  8. Cara schifezza, ci hai preso per dei rapinatori? Noi siamo i famosi giustizieri di Sandpoint e abbiamo già compiuto stragi di goblin, prima di venire a ristabilire la pace e la giustizia nel tuo sotterraneo. Inoltre abbiamo catturato Tsuto Kaijitsu, che sta confessando i suoi piani di invasione della città con Nualia. Sappiamo che ha chiesto il tuo aiuto e che sei informata di quanto architettato, quindi ormai è solo questione di tempo, prima che tutto il vostro mondo crolli, seppellendovi per sempre tra le sue rovine. Non credo che tu possa darci informazioni rilevanti su Malafemmekor e simili, inoltre i demoni sono bugiardi di natura. Preparati a morire lentamente: sarai incatenata ed imbavagliata, poi ogni giorno il falco del mio amico ti mangerà un pezzetto, che guarirà per le tue capacità di rigenerazione. Quando tu o noi ci stancheremo di ciò, morirai. @DM Spoiler: prova di intimidire per estorcere informazioni
  9. A differenza di qualcun altro che rimane a guardare e pensa di darmi ordini, vedo che Iago intelligentemente porta delle corde per legare il demone, però prima di legarla la devo immobilizzare. Quindi, mentre cerco di bloccarla a terra, canticchio con voce petulante. Ti ho per la zampetta, zanzara maledetta! Ti ho per la zampetta, zanzara maledetta! Ti ho per la zampetta, zanzara maledetta! @DM Spoiler: prova di immobilizzare CMB +6, per ogni compagno che mi aiuta +2 @tutti Spoiler: ogni pg che aiuta me o Iago dà un +2 alla prova e -2 all'avversario, se ricordo bene le regole
  10. Come crolla a terra la creatura con tre braccia, alle nostre spalle sbuca una formica gigante, che attacca Chaine, e mi rendo conto che l'unico modo di porre fine allo scontro sia eliminare quel demone grande poco più di un piccione. Mi giro e corro verso il demone nel tentativo di bloccarlo, rischiando così un contrattacco. Qualcuno svuoti il suo zaino e venga a darmi man forte! @DM Spoiler: azione di movimento di 4 caselle e manovra di lotta per immobilizzare la quasit +6
  11. C'è sangue dappertutto della creatura, dei miei compagni, ma soprattutto mio. Posso sentirne sia il sapore, che sala le labbra, sia l'odore, che mi riempie il naso, e reagisco raccogliendo le mie forze residue per un attacco, che potrebbe essere l'ultimo di uno dei due rivali. @DM Spoiler: Attacco con combat expertise e threatening defender usando la spada a due mani: tiro per colpire +6, danno 2d6+6, critico 19/20x2, mia AC+1.
  12. Non avevo mai combattuto prima d'ora con un mostro umanoide dotato di tre braccia e non so bene che guardia usare a difesa dei suoi attacchi multipli, infatti riesce a colpirmi, ma anche lui pare in difficoltà per l'attacco su piú fronti, quindi lo incalzo con un fendente diretto verso la sua orribile gobba. @DM Spoiler: Attacco von lo spadone a due mani usando combat expertise & threatening defender: tiro per colpire +6, danno 2d6+6, critico 19/20x2, mia AC +1.
  13. Sono uno piú brutto dell'altro, questi non li vorrebbero nemmeno al circo. Non finisco questo pensiero, che la mia mente si concentra sul combattimento, quindi con un unico movimento fluido mi slancio contro il goblin deforme sguainando la spada a due mani e l'assalto con l'urto della carica. @DM Spoiler: Attacco il goblin caricando con combat expertise e threatening defender: tiro per colpire +8, danno 2d6+6, critico 19/20x2, mia AC -1
  14. Pur non essendo un campione nè di bontà nè di giustizia e pur avendo bazzicato crudeli bassifondi, di stanza in stanza aumenta il mio senso di disgusto a partire dalle prigioni, alla sala delle torture, fino agli scheletri deformi . Chi ha allestito tutto questo deve essere perversamente malvagio. Sarà opera del demone di prima o dei sassilognai, dei fassilognani, insomma dei cosi antichi? O di entrambi? Forse servirebbe qualcuno in grado di decifrare questi sghiribizzi prima che si polverizzino: se non c'è nessuno di noi capace sarebbe meglio prenderli e darli a qualcuno in grado di studiarli.
  15. Le due creature attaccano all'improvviso, senza lasciar tempo di pensare, ma per fortuna non riescono a superare la guardia. Quindi di riflesso parto con un colpo diretto verso il mostro che mi ha appena assalito. @DM Spoiler: Contrattacco di spadone con combat expertise & threatening defender: tiro per colpire +6, danno 2d6+6, critico 19/20x2, mia AC +1.
  16. Odio carceri e carcerieri, chissà quanta gente che conoscevo è finita in posti come questi e meno male non ho fatto la loro fine. In fondo sapevamo di rischiare, ma io per fortuna me la sono cavata! Mi muovo guardingo con lo spadone tra le mani, finchè Emerald mi chiama in causa, allora mi illumino di un sorriso e le rispondo. Come rifiutare un tuo dolce invito anche solo per una danza di spade? D'accordo, andiamo a dare un'occhiata lì sotto.
  17. Mi guardo un attimo intorno stupito come se riprendessi conoscenza, poi mi focalizzo subito sulla situazione. Certo che sto bene, ero semplicemente curioso di vedere come ve la cavate da soli con un pipistrellino. Ahah Comunque ho avuto un'idea: visto che qui abbondano creature svolazzanti, è meglio premunirsi, soprattutto nel caso in cui si ripresenti il demone. Nessuno di noi ha delle corde lunghe, leggere e resistenti? Direi di legarle alle frecce in modo da poter catturare pipistrelli e simili senza lasciare la possibilità di fuggire, magari pure invisibili. Di solito le corde di seta sono l'ideale.
  18. Mentre cammino diretto verso la stanza della statua, dico agli altri: Secondo me questo posto va esplorato da cima a fondo, quindi la direzione che non scegliamo prima sarà da prendere dopo, però intanto bisogna decidere il prossimo passo: imbocchiamo le scale o si va a nord? @DM Spoiler: Le scale scendono o salgono?
  19. Bene, torniamo indietro alla stanza della statua e prendiamo un'altra direzione? Però prima, Chaine, tu che sai le lingue e parli il demoniese, puoi tradurre, per favore? Brutto sgorbio deforme, abbiamo sconsacrato il tuo tempio compresa la piscina, che adesso useremo come cesso per tutti i nostri bisogni. Traduci anche questo per favore. Appoggio la mano alla bocca e produco una sonora pernacchia.
  20. Sanguina, sangue del mio sangue, e muori! Vedo con piacere lo squarcio nelle carni del mostro, ma non mi sofermo a guardare, perché parto subito con un affondo verso il petto. @DM Spoiler: Attacco con lo spadone usando combat expertise & threatening defender: tiro per colpire +6, danno 2d6+6, critico 19/20x2, mia AC +1. Grazie per il doppio tiro.
  21. Il bagliore del pozzo sembra molto diminuito: forse ha perso molto potere, ma intanto bisogna sconfiggere i mostri appena generati, quindi attacco nuovamente il sangue del mio sangue. @DM Spoiler: Attacco con lo spadone usando combat expertise/thretening defender: tiro per colpire +6, danno 2d6+6, critico 19/20x2, mia AC +1. Ma l'attacco precedente come si è risolto?
  22. Ahi! Il dito! Mentre vedo le creature emergere dal pozzo, impugno lo spadone e attacco quella che mi si para davanti. @DM Spoiler: Attacco usando lo spadone con threatening defender e combat expertise: tiro per colpire +6, danno 2d6+6, critico 19/20x2, mia AC+1. Il colore della pozza è diminuito come quando le aveva evocate il demone?
  23. Emerald ha ragione: il pozzo dopo l'evocazione ha perso colore e, se io fossi stato il demone avrei creato piú mostri possibili per contrastarci, ma evidentemente di piú non poteva. Mi sa che più una creatura adesso non possa uscire e poi magari si esaurisce. Pazienza, farò buon viso a cattivo gioco. Prendo le macerie e aiuto gli altri a portarle sul pozzo. @DM Spoiler: Nel posare le macerie sul pozzo cerco di ferirmi "accidentalmente" un braccio, lasciando cadere del sangue nel pozzo. Per il danno vanno bene un tre punti ferita o decidi tu?
  24. Mentre ascolto l'intervento polemico del nano, mi frulla in testa un'idea. Come no, andiamo avanti, poi, se le cose vanno male torniamo indietro e magari ritroviamo il demone con le sue creature a bloccare l'uscita. Rurgrosh, non sono per niente d'accordo: qui dobbiamo distruggere il potere del pozzo, se non anche la quasit, prima di pensare a addentrarci ancora. Emerald, hai detto che questo pozzo probabilmente ha una capacità limitata di creare mostri, quindi, secondo te, potremmo evocarne fino a esautire il potere, uccidendoli volta per volta?
  25. Guardo il pozzo e penso schifato che liquido mi sembra un misto di brodo e sugo di pomodoro andati a male. "Sigillare il posto senza rimuoverne il potenziale pericolo, sarebbe solo un modo per procrastinare i problemi. Se ho visto bene, al demone sono bastate poche gocce del suo sangue per creare i due mostri dal pozzo, quindi, visto che ha pure la capacità di rigenerarsi, potrebbe tornare qui a evocare un po' alla volta un'intera legione mostruosa da lanciare contro i profanatori o la città intera. Chi sa perchè non lo ha ancora fatto finora. Piuttosto per prima cosa credo che si debba distruggere o rendere inutilizzabile questo pozzo: voi che ne sapete più di me avete qualche idea su come fare?"
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