Ho convinto cinque dei miei amici a provare D&D.
Per tutti loro (escluso uno) è la prima volta.
Come faccio a convincerli a continuare a giocare?
O meglio, cosa posso fare per non farli annoiare? Stavo pensando ad una avventura one-shot da fare con personaggi prefabbricati, e cominciare una campagna nuova se decidono di restare.
Ho quindi guardato alcune avventure consigliate qui sul forum (Il settimo giorno e Il prigioniero della fossa) ma ho paura che siano troppo difficili per loro.
C'è qualche altra avventura che mi consigliate?
Inoltre, è più conveniente spiegare tutte le regole prima di iniziare la sessione, magari davanti a una pizza per risparmiare tempo con la questione cibo, o dare solo delle linee guida generali (spiegare i dadi e come funzionano le prove) e poi spiegare le altre regole mano a mano che si prosegue?