Tutti i contenuti pubblicati da nolavocals
-
Combattimento senza griglia
Mi voglio male 😆 ho scritto qualcosa per mantenere le regole. Aiutare i player sempre. Posso immaginarlo, per questo cerco di costruire qualcosa di valido Ti capisco. Intanto vedo di trovare più idee, feedback, altro per migliorare ciò che ho iniziato a buttare giù.
-
Combattimento senza griglia
Leggo subito. Spero di trovare una regola per risolvere il problema del tenere traccia del posizionamento durante il combat senza usare griglia e miniature.
-
Combattimento senza griglia
Alcuni giocatori (penso da quando sia uscito d&d 3.0) non sono avvezzi ad accettare che il master possa dire (esempio) "mi spiace, non puoi raggiungere in una sola azione di movimento il mostro X" Grazie lo cerco sicuramente.
-
Combattimento senza griglia
sembra valida detta così per gli incantesimi ho già risolto lo capisco ma vorrei togliere la componente del (il master ha l'ultima parola) perchè ho notato che non tutti accettano di buon grado. ne utlizzavo moltissime anch'io e sono un abbellimento scenico valido oltre al fatto che sono parte delle regole dal d20 system. Ma vorrei rendere il gioco smart senza bisogno di tempo per preparare la scena (che sia virtuale su roll20 o live) ma che abbia (seguendo lo stile delle ultime edizioni) un regolamento di appoggio che tutti possano studiare ed utilizzare.
-
Combattimento senza griglia
sono presenti nel manuale del Master (non ricordo ora la pagina specifica) Sono conscio che moltissime persone sono rimaste al gioco di griglia introdotto dal d20 system. Attualmente mi sto occupando di creare un sistema smart che possa consentire di esser giocato anche senza roll20 (perchè quest'ultimo cmq richiede un PC) Ho pensato a varie soluzioni ma non avendo attualmente modo di appoggiarmi a playtest, mi chiedevo se qualcuno avesse già provveduto a fare una HR o conoscesse un gdr che avesse tale regola (mantenere la meccanica del quadretto per distanze ecc ma senza avere supporti)
-
Combattimento senza griglia
Con la 5ed si è tornati al modello di combattimento "teatro della mente" supportato da alcune regole interessanti per la magia. Ma per quanto riguarda distanza tra PG è enemy tutto è stato rimesso nelle mano del master. Avendo notato come questo metodo non sempre è ben accetto, mi chiedevo: Esiste una regola per gestire i quadretti senza avere la griglia e miniature, con una meccanica che non richieda l'intervento del master?
-
Ability Score Increases
Anche il mio parere personale è che serva solo per accontentare tanto la maggior parte dei giocatori non gli frega nulla della razza ma solo quella che gli occorre per fare le combo. Il game GDR è stato snaturato da tempo, quindi tutto sommato perché non usarle, tanto non è che poggia tutta questa differenza (anzi almeno evita di avere scelte fisse solo per combo) *per curiosità essendo l'umano variante una regola "extra" e visto che i siti la consigliano per le build non porta poi al giocatore a pretendere regole solo per seguirle?
-
Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
si scusa era solo per far capire il riferimento alla magia. Nello specifico, il mostro, ha una immunità a tutti gli incantesimi fino ad un certo livello.
-
Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
Q1650 il danno da fuoco del Green Flame Blade è da considerare magico sulle creature con resistenza alla magia?
-
Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
Vero.
-
Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
Concordo anch'io sul fatto che se non cita che puoi vedere,è fattibile. Il fatto di angolo ecc visto anche il continuato uso della griglia certe cose vengono un po'assurde. Cmq invisibilità in 5 non è il massimo per regola da solo svantaggio.
-
Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
Quindi qualunque incantesimo a favore o sfavore se entro gittata, il fattore invisibile è nullo. Resta solo per il tiro per colpire con svantaggio (che resta invariato anche se fosse invisibile al buio) o se l'incantesimo cita che puoi vedere. Grazie
-
Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
Questo mi era chiaro. il problema è incantesimi come benedizione? Per i tiri per colpire, conosco.
-
Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
Q1649 Quando un personaggio invisibile, può essere target di incantesimi?
-
Mostri conversione
Esiste una guida per convertire qualunque mostro dal d&d (3.0 e 5e) a pf2?
-
Abilitá test
Qualcuno potrebbe chiarirmi la meccanica dei tiri abilità basate su tot risultati positivi vs negativi? Esiste una tabella da cui attingere CD e quantità di risultati in base al livello ecc? Grazie
-
Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
Q 1646: quali sono gli svantaggi e limitazioni dei PG in combattimento: con armi a distanza (da ingaggiati in corpo a corpo da mostri) e uso magie all'interno di buio magico (senza poter vedere nulla tranne i mostri ed un mostro invisibile all'interno)?
-
Sage Advice: Aggiornamenti ai Manuali
Non credo sia solo derivato dai sondaggi ma come per il resto delle cose saranno "esperti" che si occupano di dire all'azienda X che per fare soldi devono fare Y. Non credo che alla Hasbro interessi l'opinione dei giocatori precedenti al gioco. Questo accadde anche quando uscì la famosa 3.0 edizione, un cambio radicale di gioco dal precedente ma che ha fruttato soldi. Figuriamoci ora, che è diventato "di moda".
-
Sage Advice: Aggiornamenti ai Manuali
Domanda ma questi cambiamenti non sono fatti per accontentare la maggioranza? Anche solo il discorso dell'allineamento, generalmente tutti fanno i caotici neutrali per non avere alla fine un allineamento. Hanno reso da tempo giocanti razze perchè i giocatori si stufano di giocare le stesse e soprattutto piace giocare i malvagi tiefling, drow. Razze che al tempo del role senza meccaniche build creator erano impensabili.
-
7th sea interessante
grazie si, volevo intendere questo senza citare tutto, grazie per aver chiarito. 7th sea mi ha portato a cercare l'idea o l'esistenza di un gioco stile fantasy con scheda completa di background, abilità ecc. mischiato ad un GMless (una sorta di tiro il dado e descrivo) forse potrebbe essere vicino al gioco DUngeon world? interessante Per chi l'ha provato, sarebbe possibile usare lo scheletro del game in altre ambientazioni oppure la sua meccanica è funzionale principalmente con quello?
-
7th sea interessante
capisco interessante, sai dirmi indicativamente quali sono? provo a cercarlo, per farmi un'idea- Quello che intendo è che generalmente i gdr si dividono tra i quasi no rules e quelli classici come D&D (con ovviamente 1000 sfumature) 7th sea mi dava l'idea di un punto d'incontro tra le due realtà
-
7th sea interessante
se esiste si, anche perchè ne ho preso una conoscenza parziale e volevo capire se era un sistema esistente utilizzato per l'ambientazione o creata appositamente da quello che ho visto il bilanciamento tra regole fisiche (dadi, scheda) e gdr descrittivo/collaborativo
-
7th sea interessante
Sono sempre stato affascinato dallo stile di gioco utilizzato da alcuni Gdr ed uno di questi è 7thsea. Vorrei capire se esistono altri GDR con la stessa meccanica. Qualcuno può darmi nomi o illuminarmi su altri giochi sulla stessa riga? Grazie a tutti
-
West Marches: Segreti e Risposte - Parte 1
Dopo aver partecipato su: Sono felice di leggere un nuovo articolo dove il suo autore, confermi l'enorme differenza avvenuta con l'introduzione regolistica della griglia da battaglia nel manuale base per il combattimento. Cit. "A differenza di ogni versione precedente di D&D (e intendo dire ogni singola versione precedente), la 3a Edizione non richiedeva il giudizio del GM anche solo per eseguire una semplice mischia. Non dovevate chiedere al GM se potevate superare l'uomo lucertola per attaccare il loro capo in questo round o chi sarebbe stato colpito dalla vostra palla di fuoco. Avreste potuto semplicemente guardare la mappa di battaglia, contare i quadretti e fare la vostra mossa" L'avvento della 3 ed ha non solo portato numerose novità ma ha cambiato totalmente l'approccio al GDR giocato fino a quel momento e cambiando radicalmente gli equilibri master-giocatori.
-
Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
Q1643 la reazione si "resetta" all'inizio del turno successivo o all'inizio del successivo turno del personaggio?