Tutti i contenuti pubblicati da nolavocals
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Domanda ai DM più navigati...
per poterti aiutare potresti darmi delle info/gusti su cosa ritieni interessante? Perchè possono esserci molteplici fattori che possono renderlo unico ma dipende da cosa suscita interesse a te (in primis) ed alla tua "squadra"
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Gary Gygax e D&D 3e
Ho capito benissimo quello che state dicendo: "entrambe potevano essere giocare con le miniature" quello che chiarivo è che: nel manuale base della 1ed (scatola rossa) non vi era nulla di scritto a livello di regole mentre nella 3.0 si (salvo non aver letto dei manuali diversi dai vostri). Riportavo quello che gygax ha dichiarato nelle differenza della edizione 3.0 al tempo, appena uscita. Una di questa era l'approccio del gioco spostato sul combattimento. Nella 3.0 c'è il passo di 1.5 m (1 casella) i movimenti 9m ed una bella mappa quadrettata da staccare per giocare con le miniature. nell'altro manuale base di prima edizione (scatola rossa) no e le mappe venivano usate (da regola) in maniera diversa. Nella 1ed vi era il cartografo ed il portavoce la mappa veniva disegnata su un foglio/quaderno di scuola quadrettato e le miniature dentro un quadrato da quaderno non ci stavano proprio. Cmq se anche in questo modo non sono riuscito a fare passare il messaggio, amen *Capisco e condivido il pensiero di gygax e da quello che vedo sono l'unico. Buon gioco e giornata a tutti.
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Gary Gygax e D&D 3e
probabilmente qualcosa in tutto questo non è chiaro, quindi ripeto nella maniera più cristallina possibile: Il discorso non era solo sulla griglia ma visto che qualcuno di voi è uscito con "si giocava con le miniature perchè io ho giocato a questa" (immagine scatola board/D&D nera) uscito molti anni dopo assieme (da quello che è stato scritto) alla Rules cyclopedia. Ho scritto nuovamente (ma tanto chi legge) che vi erano uscite con cui si giocava con le miniature: come alcuni box (scatola nera menzionata all'inizio) o similari che erano un gioco smart (la prendevi e giocavi). oppure avventure B10; anch'esse menzionate uscite dopo le scatole basilari e create apposta per essere giocate così e ne ho anche altre non menzionate con mappa e miniature, ma nuovamente cerco di far presente che il discorso non era: "trova la scatola con la miniature negli anni del D&D." Postare esempi prendendo 20 anni di uscite al solo scopo di far vedere che le miniature esistevano (saltando dal D&D wargame a quello di X anni dopo rules cyclopedia) non serve a nulla visto che l'idea era restare nelle scatole iniziali basilare in italiano delle due edizioni menzionate 1 e 3 come il discorso partiva (in quanto gygax stava parlando del suo pensiero all'uscita del primo manuale di 3.0) Quello che invece mi importava (parlando di BECMI nello specifico B vs 3) era, chi ha giocato al manuale base della prima edizione "B"(italiano) *la scatola rossa che vedete qui con le miniature? Ora se si vuole per forza smentirmi chiedo se veramente qualcuno ha giocato la prima edizione con le miniature e non parlo di "la gioco come mi pare quindi si" ma di farmi vedere dove queste erano di regola a differenza di come dicevo la 3.0 dove nel manuale base alla sessione combattimento ci sono disegni/foto di miniatura su griglia. grazie
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Abbozzo di un gioco diceless
interessante ma un paio di domande: a quanto ammonta questo pool? come si decreta quanti a chi? ed una volta finita la scorta? oppure facendo A vs B poi B vs A vengono riciclati all'infinito?
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Domanda ai DM più navigati...
Il master dovrebbe di base essere imparziale "l'architetto" (poi capisco che i pg cono guidati da amici) per me come fai, fai cmq bene e ti spiego il motivo: visto che dalla 3 edizione il sistema è utilizzare le regole anche se spesso questo viene usato come arma a doppio taglio dal giocatore. Una come accaduto a te ora e l'altro quando il giocatore usa il libro per mostrarti/appellarsi alla regola quando avviene la situazione inversa*. *se il nemico avesse fatto una scossa per far cadere il PG. Un conto è mostrare i tiri di dado es. Tiri per colpire che fai; Un altro è concedere la visione delle caratteristiche della creatura*, visto che ci sono regole/abilità specifiche per questo in game. Anche se dopo due tiri i matematici del gruppo individuano la CA da colpire. 😄 *tralasciando giocatori che studiano il manuale dei mostri per "vincere" le creature del master se non mostri i tiri dei dadi, tralasciando i giocatori che pensano sei un "ladro", è utile appunto per aiutarli quando in una sessione fortunata i tuoi tiri non vanno sotto il 20 decretando la morte di un PG. Buona giocata
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Gary Gygax e D&D 3e
il discorso come scritto più volte verteva su altro. D&D scatola base (BECMI) vs D&D 3.0 (perchè nei primi post si faceva riferimento al fatto che gygax amava la sua edizione base ed avrebbe odiato 2,3,4,5 edizione). In queste due singole edizioni le differenze sono abissali. Una di queste è la griglia di battaglia, presente nel manuale di una e nell'altra no. Quindi intervenire e proseguire un discorso che si dilungava per nulla, non aveva senso e dopo l'ennesima volta ho cercato, inutilmente, di chiarirlo. ok questo invece è il motivo per il quale ritengo tu e pochi altri (per fortuna) dei cercatori di dibattito, scontro o flame (come si preferisce chiamarli) in un forum davvero bello sono da evitare nelle discussioni. Infatti dopo aver giustificato il tuo "see buonanotte" con una lettura bonaria scrivi questo, che nuovamente leggo solo con contesto negativo. Ho risposto perchè visto tutti i like che ti prendi per queste uscite non vorrei che il forum prendesse brutte pieghe. E' lecito intervenire in una discussione che interessa ma consiglio di evitare se si fa per i motivi sbagliati. P.S. Se non trovi risposte ai tuoi post è solo perchè ho scelto di mettere in "silenziato" i tuoi post che, per me, visto la tua indole, non sono costruttivi al dialogo. Buon proseguimento
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Grimorio e Breviario AD&D
Sembra davvero un fantastico lavoro, se fosse possibile vedere questo incredibile lavoro te ne sarei grato. COMPLIMENTI
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Gary Gygax e D&D 3e
@Checco tu hai cercato in internet le immagini ma l'hai mai provata? perchè come avevo scritto (probabile non sia stato letto) che esistevano accessori (avventure ecc ) stile boardgame ma il BECMI ( scatola rossa, blu. azzurrina, nera e dorata per intenderci) non veniva giocato con le miniature normalmente. Il fatto che ci fossero uscite particolari (avventure, scatole boardgame), come per alcuni accessori usciti anche per altre edizioni, sono extra ma se non giocavi a quelle specifiche le miniature non servivano a differenza del d20 system che la meccanica già dai manuali base, gira sopra il suo utilizzo. Il discorso (altrimenti non ne usciamo più) è sul gioco dei manuali basi (almeno per me). Detto questo non credo mi dilungherò ulteriormente. Postare con "see, buonanotte" (@Nyxator) è un atteggiamento, per quanto mi riguarda, che passa solo l'idea di cercare lo scontro. @Dracomilan la scatola nera, è uscita appunto come dici molti anni dopo come la rules cyclopedia e prima il D&D era un gioco di battaglia tipo warhammer fantasy battle (come mostrato in foto che non c'entrava nulla con gdr). Dopo D&D, è arrivato AD&D (con regole ampliate) e a seguito la tua scatola nera ecc ecc sono tante uscite diverse. L'idea era paragonare il manuale base della 3.0 al manuale base della scatola rossa. (come hai citato tu nel tuo primo post quando parli di 1, 2,3, 4 e 5 edizione) Cmq va bene si parlava di due cose diverse. Amen Buon proseguimento
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Gary Gygax e D&D 3e
MAPPA del BECMI il master leggeva ed il cartografo disegnava ma serviva per orientarsi (se il cartografo disegnava bene) ma non per i combattimenti. griglia da battaglia, sempre una mappa ma apposita per miniature e combattimenti P.S. siete implicitamente stati dei pionieri di quello che poi è avvenuto, l'avvicinamento ad uno stile boardgame/videogioco, volevo solo chiarire perchè ci sono differenze proprio portate dalle meccaniche nell'uso delle miniature. Con la 5e sono state tolte (solo opzionali) rendendo possibile giocarlo più EASY ma oramai moltissimi sono legati a quello stile. Questo porta ad un approccio diverso da quello che era il GDR almeno per D&D e similari.
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Gary Gygax e D&D 3e
si la conosco, anche se si tratta di D&D fa parte di "una selezionata versione da boardgame". Volevo chiarire per non mescolare tutto, risultando difficile parlare di un argomento Se mi dici che hai giocato al gioco in scatola di D&D (come quello che mi mostri)posso dirti che si tratta di altro, di questa edizione esistono 3 avventure. è come se ti parlo della 3.5 e ti mostro questo (faccio un esempio) ......tutta un'altra storia.
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Gary Gygax e D&D 3e
Griglie da battaglia ai tempi del BECMI (trovo cmq strano che si faccia riferimento alla rules cyclopedia) parlando di avventure ufficiali B2 ecc non esistevamo. Vi erano mappe quadrettate per i dungeon o mappe per i giocatori delle zone ma, mappe per il combattimento su griglia (specifico nel d20 system) no, salvo qualche rara scatola che trasformava AD&D (edizione successiva e qui si parla di BECMI) in gioco da tavolo.
- Gary Gygax e D&D 3e
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Gary Gygax e D&D 3e
non credo sia questo il motivo e credo sia errato mettersi nei suoi panni....pensare a priori che le sue considerazioni siano dettate solo da risentimento perchè il gioco gira dietro all'eroismo di buoni che combattono le forze del male (come qualunque racconto libro, cartone animato, fumetto ecc ecc) eroi si diventa e non si nasce. Ora si crea un pg scrivendo nei forum per fare già il build/percorso migliore indipendentemente dal percorso ruolistico il powerplay è parte della meccanica di gioco portata dal d20 system bisogna però dividere tra buildare e utilizzare bug dei manuali (come in un videogioco) es. cobolto con 1000 nelle statistiche Ovviamente le mie esperienze sono totalmente diverse, qualunque master o giocatore navigato può nel 90% dei casi dirti già le scelte che farà il giocatore per il suo PG (es. attacco poderoso) dipende a che libertà ti riferisci c'è chi gioca la 5e con la griglia di battaglia dipende che cosa viene inteso per evoluzione es farlo assomigliare ad un videogioco è riuscito in pieno. una cosa che noto (come per la 5e) è che viene giocata perchè smart dove si vuole dedicare poco tempo, sedersi, tirare due dadi. Ruolare si intende altro. Dubito che chi sia abituato alla griglia o meccaniche di tiro di dado/risoluzione (es tiro carisma il venditore mi concede sconti o la taverniera cede alle mie lusinghe) possa riuscire a giocare alla scatola rossa dove si usa più fantasia che regolamento. *sono tutte considerazioni e idee personali, pur amando e avendo provato tantissimo la meccanica integrata del d20 system, 4ed e 5e (se pur all'inizio con l'intento di tornare indietro) ritengo che sia un approccio GD"R" totalmente diverso.
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Gary Gygax e D&D 3e
Bisogna però tener presente che costui è il suo inventore. Poi che sia piaciuta niente da dire ma il modo di fare GDR è cambiato radicalmente e credo intenda questo. Ancora più in questo periodo storico per il GDR che probabilmente dovrebbe cambiare in GD qualcos'altro visto che tutto è centrato sul build e scontri tattici su caselle con miniature.
- Gary Gygax e D&D 3e
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Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
Quindi essenzialmente tutte le capacità che ti chiedono di spendere 1 uso di Channel Divinity sono 1/riposo breve (o lungo) Il dubbio era 1 per ogni potere o 1 a scelta tra i poteri presenti?
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Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
Q 1637 Ho notato come alcuni poteri del paladino sono legati all'uso di incanalare divinità, ma come capire quanti ne possiede?
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Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
Per esser certo d'aver capito, quindi, a differenza di chi usa armi a distanza con la magia salvo copertura totale è impossibile evitare di venire colpiti da un incantesimo
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Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
Q 1636 due domande veloci: 1- se si esegue l'azione preparare attivando una reazione al momento dell'innesco è possibile fare anche un Attacco di Opportunità? 2- la descrizione "a vista/che puoi vedere" presente nelle magie vengono considerate bloccate/nascoste/occultate da una creatura che si trova lungo la linea di lancio tra il "castatore" ed il bersaglio?
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Problemi di peso (in questo caso hexblade)
purtroppo hai ragione, il peso, per motivi oscuri, in molti tavoli da gioco è considerato extra/opzionabile. il peso è una regola standard (come dicevo prima) sarebbe utile avere un punteggio volume dell'oggetto oltre al peso. *purtroppo non è ancora stato fatto
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Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
Q1624 Avevo letto di una homerule qui sul forum per gestire l'equipaggiamento del PG con un semplice tiro "c'è/non c'è" ma non riesco più a trovarla, qualcuno potrebbe darmi il link.
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Senza griglia
il mio dubbio era che non fosse possibile causa regole, avendo poi capito che chi lo fa lo gioca approssivamente proprio a causa di quest'ultime. roll20 è perfetto per giocare in maniera ufficiale alla 3.0, 3.5, pathfinder ma ho aperto il post per capire la fattibilità di farlo senza griglia e miniature ma senza cadere nel metodo "circa, diciamo così, sei circa qui" ecc figurati, è che poi si parte da un punto e si parla d'altro, speravo di trovare qualcuno che abbia intrapreso questa avventura per potermi fare un'idea della mole di lavoro da fare. Dovrò fare prove, playtest per vedere se possa essere fattibile far giocare a quelle edizioni con le regole della 5e (tra l'altro molto più vicine alla 4ed (quella con più regole su griglia) che alla 3.5 o pathfinder. Forse pathfinder 2 potrebbe essere la risposta tra build e role, ma causa il suo scarso successo ha avuto l'effetto 4ed e non trovo da poter testare.
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Senza griglia
ne sono in possesso era solo per non ampliare il discorso in quanto sono interessato solo alla 3.0, 3.5 pathfinder. Scambiare le esperienze personali di quello che vedo ora del D&D (d20 system con miniature giocato per anni) con il non piacermi è la deduzione più errata che tu possa aver avuto. Ma il d20 system ha cambiato l'approccio al gdr per come era nel bene o nel male a seconda di con chi parli, ma è un dato oggettivo. Penso che se non si riesca a giocare senza miniature e con un pò di fantasia in più (se pur l'estetica di vedere un paesaggio 3d sia bello) sia un grande ostacolo per uno che si approccia al gdr.
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Senza griglia
direi che non valga solo per il master. Oltretutto la parte descrittiva causa alcuni meccanismi in game e rischia di essere utilizzata in maniera errata. è uno dei problemi maggiori che trovo ora con la 5e via online, se non usi roll20 con le miniature e le griglie non è possibile giocare cosa che trovo davvero assurda visto la storia del D&D, ma capisco che appunto dal d20 system è diventata parte del gioco con la conseguenza negativa di passaggio da gdr a videogame con un role di stereotipi (ovviamente parlo per mia personale esperienza e sicuramente qui c'è chi gioca di ruolo per come la parola dovrebbe essere "ruolare un personaggio") alla lunga un gioco così se pur cambiando storia o mostri è un loop infinito d che si ripete. stessi attacchi stessi schemi, basterebbe avere un programma che inserisci pg mostri ecc e simula il combat poi si prosegue con la storia, ma chi fa build (che ha funzione specifica nel combat) potrebbe non piacere. Ovviamente non dico che sia una cosa negativa ma ritengo due modi di gioco diversi ed è per questo che vorrei poter offrire una cosa che soddisfi i builder ma che strizzi l'occhio al role. Purtroppo le regole a spanna vanno bene a giocare con amici, ma in altri ambiti portano solo litigi e dissapori. Probabilmente hai amici che giocano con te che apprezzano, se pur concordo con te, ci sono giocatori a cui non interessano alcune cose o serietà. Ormai è talmente giocato e così in tanti modi che non c'è più capo ne coda. Il gdr a differenza di qualunque altro gioco viene cambiato da tavolo a tavolo da persona a persona mantenendo solo un spolverata di quello che è il manuale. P.s. e qui ritorno al motivo del post è possibile integrare al 3.5 senza la parte di griglia e snaturare il game per come è stato pensato e che piace a molti?
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Senza griglia
Qui probabilmente c'è stato un disguido. Io affermo che nel manuale del master della 5e (se vuoi ti indico la pagina) esiste la regola per giocare senza griglia, come invece tu fai presente nelle edizioni precedenti No, che vorrei fare utilizzare le edizioni precedenti ai giocatori mirati al build più che al role senza dover per forza tirarmi dietro anche tutte le regole del combat, nettamente migliori nella 5e. Rispondevo alla tua frase riferita alla 4ed