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Recensione: D&D Acquisitions Incorporated
Questa, essendo uscita ufficiale wizard, non dovrebbe esser tradotta da asmodee?
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Aggiornamenti sulla situazione di D&D 5e in italiano - Maggio 2019
Inserisco qui, facendo parte dello stesso discorso. per la prima volta, grazie ad asmodee, un'intera edizione di D&D verrà tradotta in italiano. Ho capito che, verranno tradotti solo i materiali ufficiali e che le edizioni speciali dei manuali non vedranno mai la luce nella nostra lingua. Ora, ho un dubbio sulla traduzione del nuovo kit essenziale del D&D, quello di strange things ecc,..., qualcuno ha informazioni a riguardo?
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Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
Q 1086 se, ad un druido trasformato viene risucchiata la forza (mostro ombra) quando torna normale non viene contata?
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Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
Q1084 se un mostro afferrato esegue un attacco al suo "afferratore" e colpendolo gli causa anch'esso la condizione afferrato, come si risolve?
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Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
allora per entrare nello specifico, il "ritrovamento" della trappola è avvenuto durante un combattimento quindi turni/round ecc. Visto che in questo caso la trappola era a pressione con gas e dato che il pg stava combattendo, ho dato la possibilità di fermarsi sulla piastra a pressione in modo da segnalare agli altri pg nel turno, la piastra o proseguire e far eseguire il tiro per individuarla. Ma mi chiedevo se era stato specificato qualcosa nel sage usciti.
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Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
Q1083 un PG che "attiva" una trappola (5e) termina il suo movimento?
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Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
Q - 1079 bis era proprio il dubbio che avevo perchè da un lato lo scudo richiede azione per toglierlo, dall'altro, da svenuti cita: "lascia cadere ogni cosa che tiene in mano". nel caso resti con lo scudo sarebbe inutile l'uso fino a che non si rialza ? (purtroppo la 5 non specifica quali azioni richiedono entrambe le mani libere). Sono convinto che lo scudo occupi la mano per essere efficace e non vada giocato come si faceva spesso, erroneamente.
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Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
Q - 1079 un PG che cade a terra (PF 0) lascia cadere arma e scudo?
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Adesso su Kickstarter #12: Fantasy Ground Unity
Ho dato un'occhiata anch'io ed esteticamente è migliore ma se compri il programma ed ad esempio il pacchetto D&D 5ed parte dai 100 euro. Immagino sia più valido, lo consiglierei solo a chi lo usa davvero tanto. poi devo capire se questi programmi richiedono (probabilmente) se anche chi gioca con te deve comprarlo.
- Adesso su Kickstarter #12: Fantasy Ground Unity
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durata della sessione di gioco
concordo e soprattutto, almeno personalmente, preferisco poche ore ma buone che, 300 con gente al cellulare o che sbadiglia ecc. Le poche volte che abbiamo sforato le 2/3 ore era perchè i giocatori erano così presi da aver insistito per continuare nonostante la sveglia mattutina.
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durata della sessione di gioco
concordo con te, da master se mi si chiede avventure sui pg fatti, si gioca solo se tutti sono presenti (avviso prima). perchè salvo avventure prive di roleplay (intendo che un pg potrebbe avere contatti ed informazioni che un'altro non ha) è impossibile giocare con giocatori mancanti. Ed il combattimento è la meno
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durata della sessione di gioco
Il minimo del sondaggio sono 3 ore. Ma con lavoro e sessioni infrasettimanali max 2 ore 2 ore e 30 Min max. Con l'età diventa molto difficile. Il problema principale, ho notato, sono campagne difficili da gestire e portare avanti, avendo un ritrovo settimanale.
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Recensione: Things from the Flood
capisco che scriverlo potrebbe diventare lungo, ma volevo proprio sapere un parere sul gioco e le sue meccaniche. I disegni sono molto intriganti (mi dà quel sapore da guerra dei mondi, x-file) , ma parla di bambini, mi ha confuso un pò?
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Uccisioni nel sonno
no tranquillo, neanch'io volevo polemizzare. Ho proposto solo un'idea veloce per giocare la situazione. Sicuramente il tiro Furtività ci vuole, e lì dovrebbe guardare le regole di Cd se uno dorme, il pg non dovrebbe avere vantaggio ma il nemico almeno un -5 alla sua percezione passiva. Usare la regola del sonno è stata una scelta fatta in gioco (nel mio caso) purtroppo la semplicità ed a volte la mancanza di un regolamento chiaro mette nelle mani del MAster decisioni importanti. Uccidere nel sonno è una cosa molto pesante in game. Come dico ai giocatori ciò che fate a PNG BOSS mostri potrebbe essere fatto a voi (e quando ti uccidono nel sonno senza tiri ecc. non è sicuramente divertente) Stessa cosa potrebbe un gruppo cercare di avvicinarsi tutti in furtività, e utilizzare il round di sorpresa per eseguire più colpi ed uccidere chiunque. Portandolo prima a 0 PF e poi fargli fallire i TS morte.
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GDR in biblioteca per tutti
- Uccisioni nel sonno
1) avendo chiesto "qualcuno" non ho escluso che fosse un png boss o PG quindi ho pensato di informarlo sulla regola del negativo 2) il colpo lo considererei critico, perchè dormendo, se il PG/boss ecc. è al pieno dei punti ferita, è come se avesse la condizione di svenuto (incantesimo sonno). 3) una volta portato il "soggetto" a 0 PF senza averlo ucciso mandandolo con un colpo in negativo dei PF, allora i successivi colpi avranno la funzione che spieghi (fallimento test morte) Confermo anch'io che la kill automatica non esiste nella 5ed- Uccisioni nel sonno
Ciao, l'attacco viene considerato con vantaggio e, se colpisce è critico. ovviamente se non viene ucciso (portando, come da regola, in negativo i suoi PF) esempio: se il png ha 10 pf, muore a -10pf, quindi, deve subire 20 danni in un attacco solo oppure si sveglia.- Recensione: Things from the Flood
Tales from the Loop Un gioco che mi ha sempre incuriosito, qualcuno l'ha provato?- interagire con oggetti intorno a te
Presupponendo che un PG nella sua azione si muova. Può utilizzare: Interaction with Objects Around You per raccogliere da terra un arma ed attaccare utilizzando solo l'azione ed usare l'azione gratuita (concessa solo 1 a turno) per estrarre un arma ed attaccare con l'azione bonus Questa cosa è resa impossibile se tutte e due le armi sono rinfoderate dovendo obbligatoriamente utilizzare 2 azioni gratuite che non hai in un turno. e non puoi, in quanto rinfoderata usare l'azione di attacco come parte dell'attacco. Nonostante le regole rese facili, questi BUG fanno accapponare la pelle. Voi come avete risolto? tocca, come sempre più spesso accade, aggiungere regole per far funzionare il sistema? o mi sbaglio e nella guida ufficiale dice che estrarre e raccogliere da per terra un'arma possa essere fatta come parte di una azione.- Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
il problema sarà per il turno successivo con arma a terra (per lo scudo ho un dubbio se non occorra un'azione per slacciarlo e/o riallacciarlo) che credo costi più di una gratuita raccoglierlo.- Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
Q1071 se un PG ha la borsa dei componenti nello zaino, arma e scudo. quante azioni deve usare per poter lanciare una magia V,S,M?- 5 Ambientazioni Che Dovrebbero Essere Aggiornate Alla 5a Edizione
sinceramente dovrebbero scegliere i classici, in primis per onorare Gygax e D&D. Greyhawk, Hollow World (mystara) Per il resto concordo con Dark sun (uscito anche per la 4ed), Ravenloft (per ora c'è solo l'avventura) ma piace molto il genere e Dragonlance (per chi ama i libri).- In arrivo Heroes of Baldur's Gate
per le tempistiche seguono le uscite precedenti ed una nuova. Per le traduzioni "decenti" ho perso le speranze, non a caso molto spesso meglio guardare le regole in lingua originale per capire alcune meccaniche. Ovviamente loro battono il ferro finchè è caldo, tra un anno arriva pathfinder 2ed, e provando il playtest, con alcuni piccoli accorgimenti potrebbe prendersi una bella fetta di giocatori.- In arrivo Heroes of Baldur's Gate
le ufficiali verranno tutte tradotte da asmodee, ovviamente queste tocca pregare un povero cristo che possa fare il miracolo 😅 Domanda a parte, che programma di deve utilizzare per fare queste INTRO? - Uccisioni nel sonno