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nolavocals

Circolo degli Antichi
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  1. nolavocals ha risposto a nolavocals a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    grazie, infatti da master, concordo pienamente il tuo pensiero.
  2. nolavocals ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    Nel manuale base offre una CD per il salto in lungo partendo da una distanza di 1,5 m nel caso di un pg di taglia grande il salto di 1,5 m è superato in automatico?
  3. nolavocals ha risposto a DB_Cooper a un messaggio in una discussione D&D 5e regole
    Per il combattimento, senza miniature, consideravo nei 6 sec che i personaggi sono sempre in movimento e tirarci con l'arco o similari defeciti di copertura da -2. Per il rugginofago, Il problema é stato fare il calcolo del cubo da 30 cm per capire quante monete siano
  4. nolavocals ha risposto a DB_Cooper a un messaggio in una discussione D&D 5e regole
    Q294 un alleato, che usa armi a distanza contro un nemico in lotta, subisce -2 per la copertura data dai compagni in combattimento con il bersaglio? il rugginofago può distruggere delle monete? se si, come si calcola la quantità distrutta in uno zaino?
  5. nolavocals ha risposto a DB_Cooper a un messaggio in una discussione D&D 5e regole
    Q291 un drow al centro dell'incantesimo oscurità, vede qualcosa oltre il raggio dell'incantesimo?
  6. nolavocals ha risposto a Powl a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Parlo per esperienza personale. E mi sento empatico verso la tua esperienza. Il problema esiste, causa le edizioni dalla 3.0 in poi, che hanno dato l'abitudine, giusta o sbagliata, di tirare per ogni cosa. Incentivata da regole poi, su arcani rivelati e successivamente, resa TOTALE nella bistrattata 4 edizione (che ho finalmente letto, dopo averla schifata giusto per sentito dire) ma che ora capisco, essere nata per tutti i giocatori cresciuti nell'abitudine che il GDR sia fare calcoli, per avere bonus alti altrimenti non conviene provarci. Un sistema ideato dalla wizard per dare quel regolamento (più carte buone possiedo, più sono forte) di magic al D&D (più manuali e talenti possiedo e posso usare, più sono forte) il famoso POWERPLAYER. Così adesso, c'è il giocatore, che per far andare al bagno il suo PG, deve mettergli almeno 20 in destrezza se no, rischia che uno schizzo lo colpisca..... .......Credo, tra l'altro, che la regola (fittizia) di accompagnare il tiro, al parlato (per dare una CD più o meno difficile) sia un'aggiunta fatta da noi vecchi master..... Se uno gioca un bardo con +50 in raggirare, ma nella realtà non è bravo neanche a mentire su una caramella. Oppure, un mago con 20 di intelligenza, usato da un giocatore non proprio brillante, il discorso dei tuoi e miei giocatori, non fa una piega. Quindi, la soluzione, che infine proposi,fu questa: se il master deve sbattersi a fare un enigma (con tanto di materiale) per un indovinello tranquillamente risolvibile, a parer mio, giustamente i giocatori dovrebbero metterci un pò del loro.Altrimenti tanto vale che dici "trovate un enigma sulla porta, tiro (abilità utile) e amen.
  7. nolavocals ha risposto a DB_Cooper a un messaggio in una discussione D&D 5e regole
    Q286 nell'attacco con la balestra si aggiunge la destrezza ai danni?
  8. nolavocals ha pubblicato un messaggio in una discussione in Cerco master/giocatori online
    Cercasi max 4 giocatori/volenterosi per prova/avventura di Gioco via Chat (Telegram). Per info ecc. Whatsapp 329/4930141Alex
  9. nolavocals ha risposto a MattoMatteo a un messaggio in una discussione D&D 5e regole
    hanno diviso kit (falsario, alchimista ecc.) e zaini (esploratore, sacerdote ecc.) quindi presuno non siamo kit ma zaini prefatti...il problema effettivo è che sono tutti diversi e, partendo anch'io dall'ipotesi alcune cose sono fuori ed altre dentro (fino ai 15kg) ho rifatto le tabelle ,ma resta veramente brutto.
  10. nolavocals ha risposto a SilentWolf a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Concordo con quello che dice nel video. Purtroppo provai a proporlo anni addietro e......credo che, a molti rompa tirare sempre l'iniziativa, ma il sistema con modifica a seconda dell'azione intrapresa è già nella 5 ed. Come opzionabile.... E, se ricordo bene c'erano varie opzioni anche nella 3.0/3.5 ecc
  11. nolavocals ha risposto a DB_Cooper a un messaggio in una discussione D&D 5e regole
    Q281 quando si effettua attacco di oppurtunità, il movimento del bersaglio attaccato deve interrompersi? (mi sembra assurdo, ma meglio chiedere) Q282 tutte le componenti costose degli incantesimi vengono consumate, se nel testo non cita diversamente?
  12. Come da titolo cerco 2/3 giocatori per 3.5 ed 1 giocatore per 5 ed. Purtroppo mi vedo costretto a fare qualche appunto, per chi fosse interessato: Inutile chiamare solo per fare 3000 domande (compreso indirizzi ecc. / dal sito si vede la località), rispetto e serietà prima di tutto (ho 5 gruppi e non posso perdere tempo dietro a curiosi ecc.) si gioca a D&D , faccio gruppi tra gente che non si conosce, un bel modo per fare nuove amicizie e, grazie a Dio, per ora tutta gente tranquilla. (nessuno vi mangia!) l'età va dai 18 in sù una volta a settimana trovandosi sul presto 18.00/18.30 e si gioca per 3 orette (dopo la concentrazione va a farsi benedire) non si usano ambientazioni specifiche, ma una creata apposta per utilizzarle tutte a piacimento PER RISPETTO A TUTTI, SI GIOCA SOLO SE TUTTI SONO PRESENTI (in caso di problemi avvisare per tempo) Se siete giocatori che, guardano solo ad i numeri in scheda, questo annuncio non fa per voi. per altre info 3294930141 whatsapp
  13. nolavocals ha risposto a nolavocals a un messaggio in una discussione D&D 5e regole
    c'era un dubbio sul fatto che, se i pg cercano attivamente la trappola perdono il 10 per tirare il dado, con la possibilità di fare meno. Oppure, il pezzo che hai postato intende, che se il punteggio tirato è minore della passiva, si prende la passiva.
  14. nolavocals ha risposto a nolavocals a un messaggio in una discussione D&D 5e regole
    il pg hanno la percezione passiva. nel caso di una classica trappola a cui serve percezione per scovarla questa, va fatta tirare o si usa sempre la passiva?
  15. nolavocals ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 5e regole
    domande veloci. 1) molte razze hanno le sottoclassi. intendo elfo dei boschi ecc. I bonus ,sono da aggiungere a quelli dati dalla razza "base" o vanno sostituiti in parte? 2) come utilizzate le varie visioni dei pg in presenza di una torcia o incantesimo luce? 3) trappole e percezione passiva. Se, si deve tirare, ha il bene che è possibile individuare trappole più nascoste ma ha la controparte di poter far meno della propria (percezione) passiva In generale penso di sapere le risposte, ma mi serve un confronto per chiarirmi le idee
  16. nolavocals ha pubblicato un messaggio in una discussione in Cerco master/giocatori
    Vuoi vivere Avventure Fantastiche? “…..i partecipanti a un gioco di ruolo simulano di vivere avvincenti avventure, interpretando ciascuno il ruolo di un protagonista di fantasia….” Ciao, Masterizzando molti gruppi capita sempre di formarne di nuovi (max 4 giocatori) per D&d 5.0 next e D&D crossover. Prossimamente Warhammer Fantasy Roleplay e Call of Cthulhu Se hai 18+ M/F e vuoi provare ad avvicinarti a questi giochi passando ore a divertirti in compagnia e facendo nuove amicizie condividendo una passione scrivimi…… I gruppi sono formati per disponibilità. tipo di gioco ecc Causa turnazione un ritrovo a settimana dal Martedì al sabato con i seguenti orari: due settimane dalle 18.00/19.00-21.00 una settimana di fermo (salvo ritrovo pomeridiano 14-17) Una serale dalle 20-21 alle 22.00-23.00 ATTENZIONE: per rispetto di tutte le persone provenienti da lontano che partecipano, il gruppo gioca solo se tutti sono presenti. INFO Whatsapp 370/344.2806
  17. nolavocals ha pubblicato un messaggio in una discussione in Cerco master/giocatori online
    L'idea è quella di fare GdR vecchio stile, utilizzando i dadi (online) quasi esclusivamente per il combattimento. E' possibile utilizzare praticamente qualunque edizione, ma per esperienza personale, utilizzerei la rules cyclopedia, con qulache accorgimento per adattarla ai tempi nostri.
  18. Per esperienza diretta, personalmente, sto facendo i conti con un gioco che ritorna alle prime edizioni. Modificando sostanzialmente il concetto di EUMATE e/o soldi per livello, GS ecc. Essendo un regolamento più semplice lascia più spazio all'interpretazione, al gdr puro che non si vedeva (nel bene e nel male) dall'edizione di advanced dungeons & dragons
  19. ma per poter castare un incantesimo persistente, non dovrebbe, minimo, essere memorizzato come esteso al momento della scelta degli incantesimi giornalieri? Altrimenti la metamagia divina, non solo non fa usare 6 livelli in piú per rendere l'incantesimo persistente, ma "regala" anche l'essere esteso. Solo lo stregone ed il bardo possono scegliere sul momento, a quale incantesimo applicare il talento metamagico.
  20. incantesimi persistenti non ha il requisito del talento incantesimi estesi e quindi, un chierico non deve al mattino, segnare/studiare un incantesimo con il talento "esteso"?
  21. nolavocals ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    Pur avendo cercato nei manuali per fare chiarezza, non ho trovato nulla a riguardo. Ma il dubbio sull'uso sgravissimo di questa combo è: il PG non dovrebbe aver almeno un incantesimo di 6 livelli superiore per poter cmq lanciare la magia in metamagia persistente? altrimenti con una marea di scacciare potrebbe tirare un 9 lvl persistente. SPero di essere stato chiaro sul mio dubbio, che pur avendo valutato che le regole non sembrano impedirlo, volevo capire se, da qualche parte, fosse specificato che l'accesso a certi inc di metamagia possa essere vincolato dallo "slot" posseduto o dalla classe.
  22. una domanda/dubbio: nelle prime edizioni del gioco la percentuale per colpire dell'arma da fuoco è fissa? o come hanno fatto in seguito ci si avvale dell'uso pistole % (tranne che per la magnum che ha un 15% scritto ?!?!?)
  23. nolavocals ha pubblicato un messaggio in una discussione in Cerco master/giocatori
    Vuoi vivere Avventure Fantastiche? “…..i partecipanti a un gioco di ruolo simulano di vivere avvincenti avventure, interpretando ciascuno il ruolo di un protagonista di fantasia….” Ciao, Masterizzando molti gruppi capita sempre di formarne di nuovi (max 4 giocatori) per D&d 3.5, pathfinder e D&D 5.0 next. Prossimamente Warhammer Fantasy Roleplay e Call of Cthulhu Se hai 18+ M/F e vuoi provare ad avvicinarti a questi giochi passando ore a divertirti in compagnia e facendo nuove amicizie condividendo una passione scrivimi…… I gruppi sono formati per disponibilità. tipo di gioco ecc Causa turnazione un ritrovo a settimana dal Martedì al sabato con i seguenti orari: due settimane dalle 19.00/20.00-21.00/22.00 una settimana di fermo (salvo ritrovo pomeridiano 14-17) Una serale dalle 20-21 alle 22.00-23.00 ATTENZIONE: per rispetto di tutte le persone provenienti da lontano che partecipano, il gruppo gioca solo se tutti sono presenti. INFO Whatsapp 338/18.37.496 ALeX
  24. visto che tutti mollano non ha senso organizzare....io seguo già molti gruppi non inizio questo se non ci sono giocatori decisi
  25. Per riassumere: gruppo di 4 persone via whatsapp immediato. per fare le schede vi mando i "parametri" da fare con le autocompilanti PDF