TheFreeOne
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Obiettivi di TheFreeOne
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So di essere condannato alla figaggine eterna. Mi dispiace che tu abbia subito il mio fascino
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Io e te abbiamo un problema: non posso darti continuamente punti esperienza (vedi il Chierico LB con Bene e Distruzione, sono morto dalle risate!)
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Siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
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del Meccanismo ancora non completa ma sufficiente a saper trovare e ruotare gli Argani più addentro, quelli più basilari e, probabilmente, enormi, potendo così finalmente INIZIARE a soddisfare il suo comprensibile desiderio di plasmare continenti e gestire la biologia dell'intero ecosistema planetario. Infine, raggiunto finalmente il tanto faticosamente sospirato 20° livello (sai, le divinità uccise non danno mica tutti sti PF se la sfida che pongono non è poi tutto sto granché) finalmente l'Arganista infine può finire di avere bisogno di Punti Esperienza dato che ha il controllo completo del Multiverso e della realtà stessa e può cancellarla e riscriverla con una sola mano, invece che usarle entrambe per ruotare l'Argano del Principio (così intanto con la mano si gratta via la forfora del pizzetto). Mi sembra accettabile. ^^
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potere, per cui sono tutti provvisti di meccanismi che li concatenano chiamati Argani, a disposizione del/dei Creatore/i (tanto nessun'altro in teoria potrebbe vederli) per poterli modificare, aggiustare e sistemare a piacimento. L'Arganista può quindi modificare e imparare a gestire le concatenazioni tra le leggi fisiche dovunque si trovi. Mi sembra che come bonus possa saziare un PP medio-basso. XD Ai primi livelli riesce a ruotare solo gli Argani più semplici e superficiali (i cui Ingranaggi hanno meno concatenazioni e coinvolgono meno parte della realtà) potendo solo influenzare l'ambiente circostante in maniera limitata. Man mano che cresce impara meglio il funzionamento del Meccanismo (la tessitura generale della realtà) e riesce a ruotare Argani più complessi e profondi (quindi più vicini alle leggi fisiche di base che trascinano tutti gli altri Ingranaggi) potendo ottenere risultati solamente devastanti. Agli ultimi livelli, diciamo dal 15°, raggiunge una padronanza
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Allora vediamo se sono un DM almeno discreto nel soddisfare i giocatori: l'Arganista non è solo una classe, è una missione. Non è una missione "sacra", o "sacrilega"; non è una missione di "equilibrio" né tantomeno di cose triviali come la conoscenza, il potere o la prestanza sessuale (vedi Book of Erotic Fantasy della moglie di Andy Collins ^^). L'Arganista compie LA Missione. Ruotare l'Argano è la più difficile, esaustiva, e remunerativa forma di magia: il meccanismo che sta dietro il Multiverso. L'Arganista riesce a trascendere così tanto dai comuni popolani, ma anche dai comuni eroi, perché ha il dono di poter vedere in ogni momento nella realtà delle cose quelli che lui chiama Gli Ingranaggi e che sono la materializzazione delle energie fisiche che creano lo spazio tempo ed il tessuto della realtà stessa. Questi Ingranaggi non sono stati pensati visibili da nessuna creatura, che dovrebbe solo subire le leggi fisiche seppure con limiti sempre più blandi aumentando di
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Voglio la classe dell'Arganista. Voglio che abbia bonus schifosamente spropositati giustificati in maniera parecchio discutibile