Tutti i contenuti pubblicati da Logan
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Gurps
Se non ricordo male avevamo accettato tutte le regole. L'unica cosa che avevamo fatto era creare delle regole su isura per giocare un PG Elfo. Avevo creato un mago Elfo e visto che era effettivamente + forte di base, avevamo scelto che l'Int ( caratteristica per le magie ) non poteva superare come valore la DES. Così cmq ero limitato a far salire uno per migliorare l'altro!
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Gurps
Nel nostro gruppo ne avevamo discusso all'inizio della campagna accettando tutto ciò che ne comportava. Era divertente potersi sbizzarrire e sapevamo che le stesse cose che facevamo noi le potevano fare anche i nostri nemici!!! Rendeva il tutto ancora + reale!
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Gurps
NOn ho mai giocato con le espansioni xchè l'unico manuale mai trovato è quello base in italiano, xò sono riuscito a dare un'occhiata a GURPS MAGE e sembra fatto davvero bene!!!!!! mi piacerebbe mettere giù una campagna con questa espansione!
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Mondo di tenebra: l'inizio di una malattia
Freppi, mi piacerebbe molto che fosse come tu descrivi, ma tu non conosci il mio master!!!!! Se ci darà un pallino in uno degli arcana principali sarà già buona come cosa!!!
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Mondo di tenebra: l'inizio di una malattia
E vabbeh.....stà a badà ar capello! Cmq a parte il nome sono sempre una paccata di PX. Pensate quanto ci si mette prendendo 1 px a sessione e massimo 5 px ogni avventura finita.
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Mondo di tenebra: l'inizio di una malattia
Non so Doc!!! Questo è quanto detto dal nostro Master ma mi documenterò prima di farci prendere per i fondelli!!!
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Mondo di tenebra: l'inizio di una malattia
Discreti tipo avere 2 arcana a 3 pallini!!! il che significa che anche l'agnosi deve essere a 3!!! e facendo 2 calcoli l'agnosi a 3 pallini costa: 10+20+30px ovvero 60px un arcana 3 pallini: 8+16+24 ovvero 48px parlando di 2 arcana andiamo a 96px 96 + 60 andiamo a 156!!!
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Mondo di tenebra: l'inizio di una malattia
ieri sera con il nostro master abbiamo fatto 2 calcoli sul quanto ci costerà a livello di PX diventare maghi, in base a quanti ce ne darà. Penso che questa campagna dovrà durare circa 3 anni prima di avere dei risultati discreti!!!
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Mondo di tenebra: l'inizio di una malattia
beh in quello non ti sbagli!!!! i maghi sono effettivamente umani ma solo quelli che si sono Risvegliati ( da quì il titolo del gioco ) possono imparare le magie. Almeno questo è quello che ho capito. Il processo di risveglio penso che sia accumunabile a quello dell'abbraccio dei vampiri. cmq questa è una mia idea.......per ora non so praticamenta nulla!
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Mondo di tenebra: l'inizio di una malattia
al 100%! Calcola che ora siamo umani!!! Nel momento del cambiamento se ci va bene avremo subito un pallino in una disciplina altrimenti anche niente. Ce li farà penare davvero parecchio i poteri!!!
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Gid-Gallery... La matita di Gideon3
Gideon, che dire, per me sei un mostro. I tuoi disegni sono davvero spettacolari. Quanto ti invidio. ( senza escludere anche tutti gli altri disegnatori) Disegnare è sempre stata una cosa che avrei voluto fare ma per cui non sono assolutamente portato.
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Mondo di tenebra: l'inizio di una malattia
non dico che non è poco dico solo che per arrivarci ce ne vuole!!!!!!
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Mondo di tenebra: l'inizio di una malattia
beh dai quello che ho letto i maghi di alto livello possono davvero fare qualsiasi cosa ma a bassi livelli possono davvero poco!!!! Boh te lo dirò se riusciremo a diventarli!!!
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Mondo di tenebra: l'inizio di una malattia
si beh sicuramente è stata una cosa a discrezione del nostro master. In effetti questa divagazione su vampiri centra relativamente con Mage. cmq spero di riuscire a testare il prima possibile i poteri dei maghi. Per ora gli unici poteri che abbiamo sono quelli di metterci nei guai!
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Gurps
la mia prima campagna in assoluto è stata di Gurps. Dopo quella ho giocato ancora a GURPS e rimane sempre uno dei miei giochi preferiti. Davvero realistico, non hai limitazioni di personalizzazione, divertentissimo, peccato che in italia ora come ora non puntino assolutamente a questo gioco. L'unico manuale che il nostro gruppo possiede è quello base, comprato usato in un negozieto. E' da un po' che penso di tornare, questa volta da Master, a giocare a GURPS.
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Mondo di tenebra: l'inizio di una malattia
no no nessuna violazione di masquerade. Sinceramente l'unica cosa che vi so dire è che nell'avventura che abbiamo fatto c'erano delle cose che se fossero accadute l'avrebbero scatenata. Noi le abbiamo fatte accadere! Ora come ora dovrei chiedere al master dov'è andato a trovare la cosa cmq mi informo! Ma scusatemi nel manuale della gehenna non ci sono vari finali attuabili??
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Mondo di tenebra: l'inizio di una malattia
Harlan, non ti dico gli altri!!!!!! Doc non ho mai letto il manuale ma mi sembra che in uno dei finali ci fossero delle cose che, se successe, avrebbero dato inizio all ghehenna. Diciamo che noi abbiamo fatto succedere queste cose..............se senza nemmeno accorgercene. Ma questa è cmq stata solo un'inezia di tutta la campagna!