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β Orionis

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  1. β Orionis ha risposto a β Orionis a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Gruul charm è di side, dici di metterle di side?
  2. Consiglio anche io Breaking Bad per chi non lo conoscesse: rompe gli schemi della "classica" caratterizzazione dei personaggi. Quest'ultima è davvero straordinaria e, assieme a reazioni umane e regia molto ben curate, il coinvolgimento emotivo dello spettatore è assicurato. Personalmente, ogni persona a cui l'ho consigliato è rimasta molto soddisfatta. Non conosco questa serie televisiva, ma mi interesserebbe molto guardarla. Io ho un rapporto molto complicato col genere fantascientifico, perchè diciamo che non sopporto guardare qualcosa che si inventa leggi fisiche assurde, bizzarre e indipendenti dal mondo reale. Per me la fantascienza non deve andare contro la scienza, ma oltre. Questo perchè la fantascienza, imho, ha come funzione principale quella di stimolare il progresso scientifico e tecnologico. Di conseguenza non mi piacciono film di fantascienza come Armageddon, Sunshine et simili. Vorrei sapere, appunto che tipo di fantascienza è Firefly, grazie
  3. β Orionis ha risposto a β Orionis a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    sì, sono d'accordo, ma non saprei cosa sostituire a dire il vero...
  4. β Orionis ha risposto a kedavra a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Vorrei vendere le seguenti carte in più copie ad un prezzo onesto,qualcuno può aiutarmi a determinarne il valore? Lightning Helix Emissaria di brucia-albero Bassifondi Inquieti Borborygmos Mistblade Shinobi
  5. β Orionis ha risposto a β Orionis a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Grazie per il commento positivo. Ne ho messe solo 2 di Potenza Colossale perchè preferisco attivare l'abilità impeto sanguinario della Furia del Clan Ghor (+4/+4 trample incounterabile).Quindi dici di metterne 8 di finisher?
  6. β Orionis ha pubblicato un messaggio in una discussione in Magic: the Gathering
    Ho costruito questa mia versione definitiiva del mazzo gruul aggro, dopo aver provato diverse combinazioni di carte. Il mazzo gira molto bene, l'ho giocato con amici con altri mazzi 4fun e sono molto soddisfatto. Gira molto bene e vince oltre l'80% delle partite (in for fun eh..) La strategia del mazzo è basata sulla combinazione di spari, meccaniche sete di sangue, creature che "ingrassano" velocemente e finisher. Non pretende di essere un red deck wins o uno stompy, diciamo che ho cercato di creare una strategia personalizzata (mi diverte e non ho la pretesa di creare un mazzo competitivo nei tornei a priori). Veniamo ora alla composizione del mazzo: Main deck 60 carte Lands: 19 4x Terreno calpestabile 2x Gola di linea ramata 7x Montagna 6x Foresta Creature: 27 3x Goblin Lanciafuoco 4x Primo Esperimento 4x Fossaiolo Skarrgan 4x Gorilla di Kird 4x Picchiatore Sab-Clan 4x Berserker Sangue Tempestoso 4x Furia del Clan-Ghor Incantesimi/Istantanei,ecc...: 14 4x Colpo di Budella 4x Fulmine 4x Rancore 2x Potenza Colossale SB: 4x Breccia nello scafo 4x Spaccacranio 3x Gruul Charm 4x Cavalcainferno (potente finisher per partite che possono durare più di 4 turni) L'ideale sarebbe droppare il Primo Esperimento di primo turno e utilizzare il Colpo di Budella pagando il costo in punti vita,droppare un fossaiolo e un gorilla di kird. Al terzo turno possiamo castare rancore sul fossaiolo che diventa difficilmente bloccabile e possiamo attaccare con un 3/3, un 4/2 (duro da bloccare), e un 2/3 e abbiamo 2 mana liberi (per attivare impeto sanguinario o lanciare colossal might o calare altre creature con sete di sangue). Al quarto turno dovremmo essere in grado di chiudere con l'aiuto di qualche sparo. Se non abbiamo l'esperimento di primo turno, si spera di avere il goblin lanciafuoco che ho preferito alla guida goblin per la sua sinergia con sete di sangue. Questa impostazione mi ha spinto a togliere l'emissaria brucia-albero, che raramente utilizzo come mana fixer, ma come 2/2 gratis sinergico con l'esperimento. Sicuramente preferisco droppare il 2/2 del fossaiolo+colpo di budella e poi applicare rancore, quindi l'emissaria è diventata una carta, dal mio punto di vista sostituibilissima che occupa solo spazio nel mio mazzo. Cosa ne pensate? Gioco principalmente in 4fun ma mi piacerebbe sapere in generale come vi pare il mazzo e la strategia Liberi di criticare (ma in modo costruttivo!).