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confronto Dogmi, background e gdr
Asuryan ha risposto alla discussione di nolavocals in Discussioni GdR Generiche
e che c'entra scusami, qui non si parla di bambini ma di gente adulta che dovrebbe avere le idee chiare su cosa vuole fare nel gdr (e spero anche nella vita) se ti fai un berserk che vuole coprirsi di gloria in battaglia ma ogni volta ti metti in cima alla torre a tirare frecce, io come DM te lo dico una volta, due, poi ti do mano pe perchè stai interpretando male un pg che hai scelto tu in un gioco di RUOLO. è giusto che a parità di mostri uccisi un pg che interpreta meglio il pg abbia più pe rispetto ad uno che non lo fa. dnd è un gioco di RUOLO -
confronto Dogmi, background e gdr
Asuryan ha risposto alla discussione di nolavocals in Discussioni GdR Generiche
non sono d'accordo. Essendo un "gioco di ruolo" i pe vanno dati anche se interpreti correttamente il pg , non solo se ammazzi mostri a destra e a manca come in un videogame -
mostro Mannari più forti
Asuryan ha risposto alla discussione di Enaluxeme in D&D 5e personaggi e mostri
ok ma se volessi fare che so, un orco con 20 dv come funzionerebbe? non mi sembra ci siano regole specifiche nella 5ed. Nella 3.5 potevi fare un orco brb di 20°, qui no -
confronto Dogmi, background e gdr
Asuryan ha risposto alla discussione di nolavocals in Discussioni GdR Generiche
semplicemente gli dai sempre meno pe, cercando di parlarci e capire come mai non segue i "dogmi". Partendo dal presuppost che il pg lo ha scelto lui.....qualcosa non va -
mostro Mannari più forti
Asuryan ha risposto alla discussione di Enaluxeme in D&D 5e personaggi e mostri
Personalmente mi sembra un bel lavoro, mi sono approcciato a questa edizione da poco e non ti nego che ho sempre trovato una certa difficoltà a potenziare i mostri ad esempio un sahuagin più forte della norma come andrebbe costruito? gli orchi da manuale ad esempio hanno i standard e il capoguerra, ma tanti altri mostri no, esiste solo la versione "normale". -
meccaniche combattimento nell'arena
Asuryan ha risposto alla discussione di Asuryan in D&D 5e regole
grazie sei stato chiaro. La domanda era nata perche un mio pg voelva fare un po di soldi in are di incontri clandestini -
meccaniche combattimento nell'arena
Asuryan ha risposto alla discussione di Asuryan in D&D 5e regole
Sì ok ma più che il discorso dello scenario mi interessava quello del guadagno che può avere un PG che volesse intraprendere questa carriera, chiamiamola così. -
Come gestite la cosa? un personaggio immancabilmente prima o poi sente di mettersi in gioco nella sabbia dell'arena, molto figo sicuramente, ma come gestirla? come funzionano le scommesse e quanto va al pg se vince o perde? (ne caso in cui non muore). Grazie a tutti
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personaggio Pg con resistenza danni taglienti perforanti contundenti
Asuryan ha risposto alla discussione di Kraigan Wolfgan in D&D 5e personaggi e mostri
una domanda se un barbaro ottenesse il talento che conferisce riduzione al danno 3 vestendo armature pesanti ( non ricordo il nome), in ira come funzionerebbe? Dimezzerebbe e poi sottrae 3 o il contrario? Oppure non sono sommabili? -
mostro Esistono Draghi più potenti di Tiamat?
Asuryan ha risposto alla discussione di SamPey in D&D 5e personaggi e mostri
Ovviamnete un essere più potente o semplicemente più furbo di lei , essendo molto potente non credi sia una buona idea inreodurre oggetti o cose strane che la obblighino. -
concordo sul fatto che togliere lo scudo richieda tempo, in combattimento toglierlo richiede un azione ma volendo dipende anche dallo scudo in teoria. Per fare un esempio pratico per chi ha visto la serie vikings, lasciare quel tipo di scudo non costa nulla....ma se non si vuole complicarsi la vita, la regola generale rimane.
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talenti chiarimento talento osservatore
Asuryan ha risposto alla discussione di Asuryan in D&D 5e regole
ok grazie ragazzi -
talenti chiarimento talento osservatore
Asuryan ha risposto alla discussione di Asuryan in D&D 5e regole
la regola della perc passiva a pag177 del manuale del giocatore recita che se un pg ha svantaggio, la per passiva cala di 5 , quindi con questo talento non subirebbe questo svantaggio. di fatto si considera la sua perc pass più alta di 5 punti -
ragazzi il talento recita che il che lo ottiene come talento ottiene un bonus di +5 alle prove passive di percezione e indagare, per indagare ok niente da dire . Per quanto riguarda le prove passive di percezione si intende che quando il pg è distratto e il master fa la prova al posto del pg in segreto o di fatto la percezione passiva non cala di 5 quando è in svantaggio?
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idea niente male anche questa Bobon 😆
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certo perche no? a me sembra logico che se stai lottando con uno che sta cercando di spaccarti la faccia sia difficile lasciare un incantesimo gesticolando
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Non è questione di punirlo, ma questione di fargli vedere che le loro azioni hanno delle conseguenze se scelgono di mettersi contro il famoso ricco mercante che può permettersi un sicario di alto livello per farlo fuori. Non è questione di punirlo è questione di dare uno spunto direi interessante e magari capire chi gli è stato messo alle calcagna, ciome e dove cercherà di colpirlo, se puo corromperlo e fargli tradire il mercante....direi che di spunti ce ne sono , i PG è giusto metterli sotto pressione altrimenti i giocatori fanno quello che vogliono senza conseguenze. Mi sembra più che logico che dei personaggi buoni si facciano dei nemici che ovviamente vogliono farli fuori oppure no? Cmq le mie domande riguardavano il talento in se non la storia dietro, cmq ok grazie a tutti.
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come cd potresti usare i dadi vita del mostro o quello che preferisci
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al di la delle regole se sei il master esiste sempre il buon senso, se sei afferrato e vuoi lanciare un incantesimo che ha componeneti somatiche potresti rendergli la vita difficile
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Perdonami ma anche se i PNG non hanno classi e talenti, Rimane comunque il problema secondo me perché se un personaggio buono del mio gruppo pesta i piedi a qualcuno di importante che può permettersi di mandargli contro un assassino molto più forte di lui ( immagina un qualunque pg e l'assassino del manuale dei mostri CR8) per ucciderlo. Quell'assassino mentre il personaggio sta facendo la spesa al mercato esce dalle ombre prova a fargli un furtivo o un mortale ma non può farlo, semplicemente perché il personaggio in questione ha un talento"allerta" che secondo me si rivela troppo forte perché non è un confronto tra abilità ecc..... è una cosa che Annulla semplicemente ogni capacità di sorpresa dell'assassino, mi sembra surreale quindi Dover mandare contro il personaggio un plotone di assassini per fiancheggiarelo e quindi per aggirare il talento. Ovviamente non lo dico che polemica Vorrei solo far capire il mio punto di vista. Ciao a tutti
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grazie dei vostri pareri ma continuo a pensare che sia un talento sbilanciato, un pg di 4 liv che prende questo talento non può annientare un assassino pg o png che magari ha il doppio o il triplo dei tuoi livelli. Si puo fiancheggiarlo certo ma la mia domanda intendeva 1vs1
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si alla 5ed i png hanno tipo delle "sottoclassi" rispetto al pg. Mi sembrava troppo forte perché se volessi fare un PNG assassino con A maiuscola lo farei con la classe da pg , ma se un mio PG del gruppo avesse questo talento, l'assassino non potrebbe usare nè assassinare nè il furtivo. Sarebbe praticamente inutile. Non so se mi sono spiegato
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ragazzi questo talento non vi sembra troppo forte? rende praticamente immune chi lo possiede ai tentativi di assassinio, o meglio annulla quasi totalmente la classe del ladro\assassino
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esatto hai capito al volo, è poco chiaro secondo me
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raga scusate un chiarimento , attacco irruento permette di usare vantaggio solo AL PRIMO attacco, o a tutti gli attacchi? Se sto attaccando il mostro di turno quindi e ho 3 attacchi, ho vantaggio su tutti e 3 o solo sul primo?