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[/Continua] Essendo una build basata sulla picchiata, Attacco in Salto non serve perché ho già il danno raddoppiato con un'arma perforante. Come arma in questione ho scelto il Sacrificatore, dato che è la migliore arma a due mani semplice o da guerra perforante che ho trovato, e non avevo voglia di spendere un talento per prendere un'arma esotica. Ho volare 24m, manovrabilità buona, Assaltare e attacco in volo, quindi posso fare una picchiata di 9m (7,5 orizzontale, 3 verticale), attaccare, e volare via per altri 39m (dato che vi è scritto che la picchiata funziona come la carica, e che in carica ci si muove al doppio della velocità). Diving Charge mi dà 2d6 danni addizionali in picchiata perché ho una velocità di volare maggiore di 9m ma (purtroppo) minore di 30m (altrimenti sarebbero stati 3d6). Il Sacrificatore e gli speroni fanno 2d6, che in picchiata si raddoppiano, e siamo a 6d6. [Continua]