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sani100

Circolo degli Antichi
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  1. per considerando il livello di partenza non sono più tanto sicuro di fare un personaggio come quello a cui avevo pensato, posso sapere il ruolo degli altri giocatori per decidermi meglio?
  2. intendevo, uno con razze/archetipi con mdl non sarà mai di livello 0 o 1, proprio a causa dell'mdl... Comunque, bei tiri
  3. Giusto... ma come ti regoli con l'mdl+1 al livello 0 e 1? Perchè stavo quasi pensando di prendere una razza/archetipo con MdL
  4. Ottimo, ottimo, sono davvero contento di partecipare a una nuova campagna di Darteo ^^ Per il resto vorrei avere più informazioni sul livellaggio, tipo quale sarà il livello massimo e quanto velocemente potremmo salire di livello. Ovviamente so che sono domande molto situazionali che dipendono dalle nostre scelte, quindi una risposta molto generale e statistica mi va bene
  5. La cdp del Ruby Knikht Vindicator al secondo livello con l'abilità "Divine Recovery" permette di sacrificare uno scacciare per recuperare una manovra spesa. Non saprei :/ ma non penso
  6. Puoi diventare invisibile anche sfruttando il ninja o lo swordsage. Nel primo caso ne avresti un numero limitato di volte al giorno, pari a LV da ninja/2+sag, e diverresti invisibile solo per un round, ma non dovresti riapparire dopo aver attaccato. Nel secondo potresti farlo solo 1 volta a combattimento, ma per un numero illimitato di volte al giorno, e ritorni visibile dopo aver portato un attacco. In alternativa potresti fare un multiclasse ninja/swordsage e combinare le cose. Se ti può servire, ti faccio presente anche il talento crossbow sniper che ti permette di aggiungere mezzo mod di destrezza al danno, e raddoppiare la distanza dei danni da precisione, un must se usi le balestre, e se usi le hand crossbow col talento "hand crossbow focus" hai sia rapid reload che weapon focus
  7. e shorten grip?
  8. Ti sbagli, il knight non ha restrizioni di allineamento, il codice te lo fai in accordo col master, ed è un codice di onore strettamente personale. L'esempio che riporti te potrebbe essere il codice d'onore di un paladino LB, ma un malvagio qualunque potrebbe avere "se estraggo un'arma non la rinfodero prima di averla bagnata nel sangue di una creatura". Il codice è rigido, ma secondo la moralità del pg.
  9. Secondo me se ti interessano talenti come Alacritus tanto vale prendere Uncanny... Prendere un talento per usarlo 1 volta al giorno boh, non mi ispirerebbe per niente, tanto vale investircene due e poterlo usare su quanti slot vuoi. Ma visto che ti interessa questa versatilità, hai valutato lo stregone? Hanno (pochi) incantesimi esclusivi a tema draconico, tra cui Wings of cover, utilissimo. Che come vedi se hai il sottotipo dragonblood, o sei un drago, hai anche un bonus.
  10. Lo vedrei fattibile, ma con pensanti bonus, solo a quelle razze che hanno 4 braccia...
  11. Si, ricordi bene, ma per quel giorno non puoi comunque più usufruire del talento, oltre a non poter usufruire degli slot aperti per quel combattimento
  12. Alacritus cogitation ti fa lasciare parti quanti slot vuoi del livello che vuoi... ma lo puoi in ogni caso usare SOLO UNA volta a giorno. Es: Lasci aperto uno slot di quarto, due aperti di quinto e uno aperto di nono. Decidi che ti serve lanciare un incantesimo di ottavo, consumi dunque lo slot aperto di nono. A questo punto non puoi in nessun modo usufruire degli altri 3 che hai lesciato aperti, perchè puoi usare il talento solo una volta al giorno... Lanciare un incantesimo nello slot aperto ti consuma in ogni caso un'azione di round completo. Inoltre puoi selezionare il talento come talento bonus da mago. Uncanny forethought funziona in maniera leggermente diversa. Innanzitutto non puoi prenderlo come talento bonus da mago e ha dei prerequisiti, ovvero INT 17 e il talento Spell mastery. Spell mastery ti permette di scegliere un numero di spell pari al tuo modificatore di INT, e da quando hai il talento in poi non hai più bisogno del libro degli incantesimi per preparare le spell che hai scelto al mattino. Tornando a Uncanny, esso ti permette di lasciare slot aperti, esattamente come alacritus, ma non ha la limitazione di 1/gg. Se te lasci aperto uno slot di quarto, due di quinto e uno di nono, potrai lanciare un incantesimo di quarto o inferiore, due incantesimi di quinto o inferiore e uno di nono o inferiore. C'è un'altra grande differenza, mentre con Alacritus lancia qualsiasi incantesimo come azione di round completo, con Uncanny puoi lanciare come azione standard gli incantesimi che hai selezionato col talento Spell Mastery, e come azione di round completo tutti gli altri. Non so tuttavia cosa succeda se te con spell mastery selezioni un talento che si lancia con un'azione maggiore di una standard... ^^"
  13. Per forza mago? La variante stregone da battaglia presentato in arcani rivelati (pg. 56) da il BAB del chierico. EDIT: scusate, mi sono accorto ora della data :/
  14. Ti aggiungo: da un'occhio al Binder del Tome Of Magic, sfrutta la meccanica del binding, ovvero ogni mattina può legare a se una o più entità (chiamate vestigia), siano esse diavoli, angeli, demoni, esterni in generale o antichi dei scomparsi, garantendoti di volta in volta vari effetti passivi, attivi utilizzabili x/al giorno, e attivi utilizzabili ogni 5 round. E' molto carina perchè ogni entità che leghi a te richiede un patto con la stessa, che se fallisce ti impone la sua influenza, del tipo "la tua ombra è sempre e comunque lunga un metro, non importa se è mezzogiorno o sono le cinque del mattino. Inoltre non puoi mai agire per primo nei combattimenti", oppure "ogni volta che uccidi qualcuno devi fare una piccola preghiera per lui", o ancora, "ogni volta che incroci un nano devi dargli una moneta d'oro". Ovviamente sono tutte aggirabili, anche con talenti, e passare il tiro per non farsi influenzare dalla vestigia è piuttosto facile, visto che è una CD fissa su raggirare...
  15. Secondo me no, perchè il potere dice "Your claws are natural weapons", mentre la cdp aumenta i danni dell'attacco senz'armi, non dell'attacco naturale.
  16. Si, colpa mia che la davo per assodata dunque davo per scontato si parlasse del monaco
  17. Dal mio punto di vista sono piuttosto sicuro che invece valga solo per il monaco, ma ho sbagliato dando per scontato che si parlasse del monaco. Dal monaco: La parte evidenziata mi porta a pensare che lo possa fare solo il monaco
  18. Si, il colpo senz'armo può essere una parte del corpo qualunque, MA combattere con due armi richiede ESPRESSAMENTE un'arma nell'altra mano. Il pugno destro/sinistro può essere considerato un'arma nell'"off hand", ma una qualsiasi altra parte del corpo no. Il -5 si riferisce infatti al sostituire l'attacco iterativo dell'arma con il colpo senz'armi.
  19. Ecco, finalmente ti rispondo, scusa tanto l'attesa e grazie per la pazienza ^-^ Ok, bene fino alla parte evidenziata, un'azione standard per un attacco completo è un po' troppo, quando ti ho suggerito di farlo attaccare come azione standard intendevo un solo attacco. Un completo come azione standard è tanto. Direi che va bene Direi che va bene, è appropriato, l'unica cosa sposterei il TS da tempra a volontà, mi pare più appropriato. Direi di farlo diventare un effetto mentale, correggimi se sbaglio, ma nell'anime dovrebbe essere così, no? 1d6 danni senza TS non sono pochi, io li abbasserei a 1d4, o metterei un TS parziale per dimezzare i primi danni, e poi un TS ogni round per fermare l'incantesimo. Anche questo mi sembrerebbe un effetto mentale, nell'anime, ma non vorrei sbagliarmi. Mi pare più appropriato questo, per fare i danni hai già altre abilità, questo porta anche un bel po' di utilità contro gli incantatori. Cambierei solo la CD di concentrazione, e la metterei in base al livello, 10+1/2 LV di classe+saggezza+LV dell'incantesimo, se il mago casta sulla difensiva un +5 aggiuntivo. Questo è quanto, che ne pensi? Scusa se ti ho fatto aspettare tanto ^^"
  20. Facci fare almeno un'altra decina di livelli D:
  21. Ciao Mi farebbe molto piacere giocare con te, purtroppo però la campagna è in corso e già iniziata, e in effetti stiamo sbagliando a continuare a parlarne qua e non in un topic di servizio nell'apposita categoria... Il limite di giocatori è già stato raggiunto, e purtroppo ho già risposto così anche a un altro mio amico che mi aveva chiesto se c'era posto ^^"
  22. Mi sa che possiamo fare uno "scorrimento veloce" fino alla mattina dopo ^^"
  23. Fa sempre piacere incontrare giocatori/master, anche per poter dare un volto all'immagine del profilo ^^
  24. in bocca al lupo (zombie, possibilmente ) per domani Non penso di poter passare, in caso fino a che ora ti troverai per li?
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