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sani100

Circolo degli Antichi
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  1. Il ciarlatano è moooolto interessante, pensa che mi era venuto in mente, ma usando un orso come razza. Gli altri due non mi paiono un gran che di originali :/ Scusa, ma anche questo non lo trovo molto originale, sarà perché in un occasione ho giocato un pg costrutto incarnato mezzo minotauro mezzo drago mente vuota mezzo pianta. un picchione da prima linea con catena chiodata in una campagna ad alto livello, l'insieme di razza è una concessione del master perché essendo una campagna high magic ad alto livello e giocando un mundane ha voluto farmi qualche concessione, però grazie per l'aiuto
  2. Geniale. Ardent/barbaro/mago iracondo... poco fa cercavo un modo per farlo decente, pensi sia fattibile? Anche queste sono molto interessanti, la prima l'ho anche già provata, come la mano invisibile e il blinder, ma il bardo mi incuriosisce particolarmente
  3. Mmm interessante, effettivamente mi dico spesso che voglio provare a sfruttare le meccaniche introdotte dal magic of incarnum ma poi me ne domentico sempre xD Per quanto riguarda l'ardent, è quella cdp che apprende poteri in base all'LM? Pare molto interessante anche quella, ma su che cdp potrei basarlo? Ho già una build dove lo sfrutto insieme a un chierico, ed è discreramente forte
  4. Sono un po' annoiato in questi giorni, e quando mi annoio provo a fare delle build per pg di D&D. Ma le build del solito mago, druido o guerriero (si, quella classe che al massimo ha 4 livelli, 6 col dungeoncrasher), mi stanno un po' annoiando... Quindo vi chiedo: Quale classe/cdp/pg che avete giocato, o che vi piacerebbe giocare, vi ha divertito di piu? Oppure conoscete qualche build/classe/cdp atipica ma divertente? Per ora ho trovato di interessante: -una build fatta sfruttando il lanciatore brutale, che può portare come carico medio fino a 14 tonnellate, e una capacità del lanciatore brutale è poter usare come arma qualcosa che pesa fino al suo carico medio. E se aggiungiamo i talento scagliare alleato e sclagliare nemico cob la cdp del bloodstorm blade che mi permette di farmi ritornare in mano quello che lancio... il risultato è molto scenico xD -una build fatta da metalg, e pubblicata qui sul forum, di un gish atipico che combatte con 8 spade accumula incantesimi, attaccando e scaricando gli incantesimi per poi cambiare arma. sfrutta la cdp dell'ultimate magus per pomparsi con i persistenti. -la classe del mago selvaggio, classe home made di magoselvaggio, altro utente di DL, classe di 20 livelli che prende spunto dall'omonima cdp sul perfetto arcanista, ma ampliando esponenzialmente il concetto di casualità, arrivando ad apprendere alcuni incantesimi in maniera casuale, a modoficare il proprio LI in base a un tiro di d20 e soprattutto arrivando a creare degli effetti casuali cob determinati numeri di questo d20. Insomma, in sunto cerco idee, consigli, esperienze o quant'altro per creare un pg divertente sfruttando classi/cdp o combinazioni atipiche Avete suggerimenti?
  5. Ho visto un pg che usava combat defense e bersaglio sfuggente, era una combo discretamente interessante, sinergizzavano bene
  6. -perché seguire ciò che avevo proposto era troppo semplice... Penso appena scatta l'allarme, e subito mi fiondo dietro il resto del mio gruppo, fermandomi accanto alla creatura che ho evocato e dandole il comando di chiudere la fila
  7. Molto interessante, mi documento meglio, grazie Di doom & destiny si, è un jrpg in stile primi final fantasy, fatto spudoratamente con jrpg Maker, ma riserva delle chicche geniali fra citazioni, segreti da sbloccare e anche la trama stessa, che lascia elementi più mshviamg per arrivare a cose più heivhw che faranno jzhvienv. Mi sono autocensurato per evitare spoiler u.u
  8. A proposito di steam, c'è anche li la bersione per pc, inoltre a breve dovrebbe uscirne il "secondo", ovvero D&DA, Doom & Destiny Advanced, che è un'altra storia, ma con i soliti protagonisti
  9. La versione mobile per android è completamente gratuita
  10. Se ti piace lo stile, suggerisco doom & destiny
  11. Non è immondo tsk. Ha solo qualche tentacolo e occhio di troppo, dai. Come fai a non amare questi esserini [emoji813]
  12. Anche io! EDIT: ok, ora che ho riletto il tuo none ancora di più xD "Gems are truly truly truly outrageous"
  13. Direi che interpretava fino in fondo il suo personaggio xD
  14. Io per ora sto giocando un ladro magico 19/swordsage 1 basato interamente sulla mischia e sul rubare incantesimi, tuttavia ho usato una variante ribilanciata del ladro magico presentata qui sul forum. Il mio pg combatte con due armi, e risolve il problema di avere le mani libere per castare tramite l'utilizzo di due guanti conservanti, che permettono come azione gratuita di prendere o infilare al loro interno ciò che impugni. Metti dentro l'arma --> casti --> la tiri fuori. Semplice e veloce. In alternativa ol talento "somatic weapon" che rimpiazza i componenti somatici con l'arma. Senza variante potresti provare un ladro magico/assassino/swordsage se vuoi vedere qualcosa di diverso. Anche se secondo me la build più forte rimane quella che ti hanno proposto loro. EDIT: Oppure un ladro magico/swordsage/jade phoenix mage
  15. Ho fatto ricerche cercando in un db di incantesimi e ho notato che anche incantesimi come blade of pain and fear, bristle, flame blade, flame dagger, ligthing bladr, moon blade, mystic lash e scimitar of sand condividono il fatto di essere armi create con un incantesimo, senza peso, e senza bonus for. EDIT: ho trovato questo: Dovrebbe essere a pag 85 del complete arcane, se non mi sbaglio.
  16. Scusate l'intromissione, non me ne intendo molto di cavilli e regolettine così mimuziose, e non so se il metodo che propongo sia giusto per portare a qualcosa. Comunque io propongo di vedere come si comportano incantesimi o capacità simili in merito, a tal proposito suggerirei di vedere il testo dell'incantesimo ice axe: La frase in esame è in grassetto
  17. Penso proprio per gli incantesimi
  18. Le odio. Sessioni e biscotti. Ho smesso di fare colazione la mattina per quest'ultimi
  19. Grazie della correzione, li per li non ci avevo pensato, l'avevo dato per scontato leggendo "guerriero 2 = 2d6 furtivo"
  20. Ti prendi tre livelli da ladro che ti concedono 2d6 di furtivo E ti prendi due livelli da guerriero con una variante presentata su arcani rivelati che da 1d6 furtivo al posto del talento bonus, il talento bonus è al primo e al secondo livello dunque due livelli bastano per avere altri 2d6 furtivo. +4d6 furtivo nei primi cinque livelli non è male
  21. Ho sviluppato una servlet che sfrutta le campagne :/
  22. theogrin -dato che l'ho chiamato ed è gentilmente venuto in nostro soccorso, suggerirei di farci prendere due a due e farci scavalcare la trappola, secobdo me è meglio che per primo vada Torgal, in fretta, prima che il suo tempo in questa dimensione passi- Rispondo calmo e distante, mentre sono perso a osservare la creatura che ho appena chiamato -che magnifiche creature-
  23. Anche se potesse... Auguri a trovarlo... Se il dm lo ritiene troppo sbilanciante non penso che metterà un cimitero-di-draghi-pronti-all'uso... al massimo glielo fa trovare vivo Have fun. EDIT: A parte è solo 3GS sopra...
  24. Potevi semplicemente aggiungere questo al post prima, visto che da regolamento i doppi post, come il linguaggio da sms, sono vietati Comunque io ti suggerisco di partire come chierico, che ha accesso a un'ottimo talento chiamato "Divine Defiance" che ti permette di dispellare come azione immediata spendendo uno scacciare
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