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sani100

Circolo degli Antichi
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  1. Un mio amico mi ha chiesto aiuto riguardo a un fumetto che si leggeva da piccolo, di cui ora ricorda solo quanto segue: c'è un supermercato, che probabilmente si chiama monster mall, che a mezzanotte si trasportava in un altra dimensione insieme a tutto ciò che contiene. L'altra dimensione é abitata da mostri e i protagonisti erano cacciatori si ricorda che in un volume erano in una città dove quando calava la notte sbucavano fuori delgi zombie dalle tombe e la gente si rifugiava in una chiesa. So che sono informazioni molto vaghe, ma se mi sapete aiutare mi fate un favore enorme, grazie mille comunqye
  2. Locate city ha raggio 10 miglia per livello centrato sull'incantatore però
  3. Riguardo al peerles ti ho appena fatto un confronto sopra... Comunque al livello 10 dovresti poter fare almeno 3d6 danni a freccia, che vuol dire 6d6 danni con mamyshot oppure 9d6 danni con il completo, considerando rapid shot. Non mi sembrano così pochi, il potenziale di danno lo hai. Il bello arriva quando potrai mettere le mani su un arco splitting, se ti verrà concesso.
  4. Ho ninjato la cozza del void [emoji14] d'altronde è leeeeento come champ. OT a parte, come altri anche io ti sconsiglio di entrare in quella cdp. Se lo fai perché ti piace è un conto, e sei liberissimo, ma se lo fai perché pensi di diventare più forte te lo sconsiglio. Alla fine prendi il poderoso che ti aumenta i danni 1:1 co il txc che perdi, quindi se perdi 2 txc ti aumenta di 2 tutti i danni che fai, diciamo che in un completo o sfruttando manyshot guadagni sui 6 danni. Con la stessa spesa puoi fare un attacco in più con manyshot, e fare duqnue 1d8+xd6(schermaglia)+des di danno in più, senza considerare vari ed eventuali potenziamenti sull'arco. È vero che quella cdp da anche furtivo, ma per prendere quei pochi danni in più e 1d6 di furtivo rinunci come penalità a un attacco in più, e a schermaglia in più che ti avrebbe dato il ranger. Inoltre applicare furtivo E schermaglia risulta oltremodo faticoso, il modo più facile che mi viene in mente è sfruttando nascondersi, fai una prova di nasconderti dopo l'attacco con penalità di -20, contro osservare. -20 è comunque tanta roba.
  5. Se stai parlando dell'iniziato dell'ordine dell'arco no, non stacka per la schermaglia, aggiunge solo Xd8 al danni con un'azione standard, ma non ti fa contare come se tu fossi un esploratore di X livello superiori ai fini della schermaglia.
  6. Facciamo un attimo di chiarezza: Improved manyshot è un talento epico. Greater manyshot è un talento generale presente su expanded psionic handbook. Il secondo, a differenza del primo, ti permette di applocare i danni da precisione a ogni freccia. Tuttavia da dei calcoli chr avevo fatto mi risultava che a livelli alti conveniva fare il completo piuttosto che usare il talento, perché per fare tanti attacchi quanri ne faresti col completo sfruttando il talento arriveresti a prendere un malus troppo alto. Spero ti sia stato d'aiuto
  7. Direi che ti ha dato un'ottimo spunto u.u
  8. Mi riferivo più che altro all'immegine del suo pg xD
  9. Ommioddio il valoroso guerriero sethi *-* Basta, appena posso ti do fama xD
  10. sani100

    warlock e BAB

    Mi duole dirti che la deflagrazione è un'azione standard, quindi no, non ne puoi usare due in un turno. Tuttavia dovrebbe esserci una modifica che la trasforma in artigli, certo attaccheresti in melee e non a distanza, però permette di fare attacchi iterativi con la deflagrazione
  11. sani100

    Guida al Ladro

    Quello di cui state discutendo, anche se io sono propenso a vederla come la vedi te, ovvero senza paradosso No, per quanto riguarda la stance penso che la situazione sia ancora più chiara, essa dice: chiarissima per vari motivi: 1)non si pone il problema che tu poni al talento, anche ammettendo che sia posseduto da uno e non dall'altro, questo da benefici a entrambi 2)"you and an ally" ma i gemelli contano come due pg distinti per il fiancheggiamento ed ecco qui soddisfatto il "you and an ally"
  12. sani100

    Guida al Ladro

    Avete pensato che se il pg col dvari ottiene accesso alla stance "island of blade" ottiene lo stesso risultato che con quel talento ma senza il paradosso?
  13. mi accodo per penultimo, facendo passare Gerbo davanti a me
  14. Caratteristica? Perché non popolano infestato dai polli? Leggiti la guida al popolano presente qui sul forum e tutto sarà più chiaro xD (Scusami, sono da tapatalk e linkartela mi resta difficile)
  15. Uno swift hunter di 20? O con quel talento che ti permette di sommare ladro e esploratore per determinare i dadi di furtivo e schermaglia. Partono tanti di quei d6... Magari ha pure telling blow e un oggetto con hounter mercy, così si assicura un critico in cui applica due volte schermaglia E furtivo, oltre a moltiplicare per tre eventuali bonus numerici che si aggiungono al danno... EDIT: Nono, questa è 3.5 @raggirare Spoiler: d20 -10 Dai sususususu xD Comunque se non me ne esco con la mia bella figuraccia delle 8 circa non son contento u.u
  16. Perché magari sono un po' restii a dare il regno al primo venuto con la testa del re in mano... EDIT: uber ninjato, e anche con stile da njc
  17. Ci dovrebbero essere un paio di rituali da fare per sbloccarne i poteri, fra i quali se non sbaglio a un certo livello ottieni anche invisibilità a volontà
  18. Prego son contento di essere stato d'aiuto Anche così è molto valida come build, e non penso ci perda tanto, tuttavia ti ricordo che con il livello da swordsage l'unica limitazione era per le stance, non per le manovre, e potevi dunque avere quelle che avevi menzionato, e con la spesa di un solo talento potevi prendere assassin stance, visto che ne soddisfavi i requisiti. Ma anche senza assassin stance rimane comunque una valida scelta, per la stance "island of blade" che ti permette di fiancheggiare stando semplicemente accanto a un alleato
  19. 4 : hai fatto un paio di errori, innanzitutto l'archeotipo dark creature non da bonus o malus alle caratteristiche, quei modificatori che hai messo penso siano un refuso, in quanto sono esattamente gli stesso che darebbe l'archeotipo viandante delle ombre, che mi pare tu abbia tolto. Secondo di poi, hai fatto un errore nell'utilizzo del tob, al primo livello da swordsage non puoi scegliere assassin stance come stance, in quanto (p16): Tuttavia è una build molto interessante, penso che la userò come png o pg, complimenti!
  20. Theogrin Mi passo la mano sulla barba, arricciandola e accarezzandola, mentre osservo serio la scena -una storia piuttosto assurda... - Penso, mentre continuo a guardare serio lo svolgersi degli eventi -se sotto la botola ci stanno aspettando, staranno morendo di vecchiaia... o dalle risate, se possono sentirci...-
  21. In alternativa ci sono i guanti conservanti, guanti invisibili che ti permettono come azione gratuita di prendere o inserire un oggetto al loro interno
  22. La modifica di cui parlavo prima si chiama "wand chamber" e si troca su dungeonscape (prima mi somo sbagliato). Puo essere applicata a uno scudo o a un'arma, e ti permette di mettere una sola bacchetta nell'elsa o nello scudo. la bacchetta dentro lo scomparto è considerata pronta all'uso, dunque esattamente come se tu l'avessi impugnata. Però parla di bacchette, non staffe. E si, puoi castare incantesimi, se con "castare incantesimi" intendi castare gli incantesimi all'interno della bacchetta
  23. Io penso tutti
  24. Sul complete scoundrel c'è una modifica per armi che al costo di 100 oro ti permette di inserire una bacchetta nell'elsa
  25. Dopo essermi ricomposto dall'esplosione, la scena che mi si presenta mi lascia abbastanza sorpreso. -che sia uno di loro?- Penso, mentre alzo davanti a me il mio bastone ferrato, e mi tengo pronto a una possibile reazione negativa di "Frantz" @dm Spoiler: se fa un'azione ostile uso evoca mostri per evocare un millepiedi e prenderlo in lotta. Mi spoace, ma ora non sono a casa e non posso metterti i modificatori ne ulteriori dettagli
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