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sani100

Circolo degli Antichi
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  1. sani100 ha risposto a Dante_18 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Riguardo al peerles ti ho appena fatto un confronto sopra... Comunque al livello 10 dovresti poter fare almeno 3d6 danni a freccia, che vuol dire 6d6 danni con mamyshot oppure 9d6 danni con il completo, considerando rapid shot. Non mi sembrano così pochi, il potenziale di danno lo hai. Il bello arriva quando potrai mettere le mani su un arco splitting, se ti verrà concesso.
  2. sani100 ha risposto a Dante_18 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ho ninjato la cozza del void [emoji14] d'altronde è leeeeento come champ. OT a parte, come altri anche io ti sconsiglio di entrare in quella cdp. Se lo fai perché ti piace è un conto, e sei liberissimo, ma se lo fai perché pensi di diventare più forte te lo sconsiglio. Alla fine prendi il poderoso che ti aumenta i danni 1:1 co il txc che perdi, quindi se perdi 2 txc ti aumenta di 2 tutti i danni che fai, diciamo che in un completo o sfruttando manyshot guadagni sui 6 danni. Con la stessa spesa puoi fare un attacco in più con manyshot, e fare duqnue 1d8+xd6(schermaglia)+des di danno in più, senza considerare vari ed eventuali potenziamenti sull'arco. È vero che quella cdp da anche furtivo, ma per prendere quei pochi danni in più e 1d6 di furtivo rinunci come penalità a un attacco in più, e a schermaglia in più che ti avrebbe dato il ranger. Inoltre applicare furtivo E schermaglia risulta oltremodo faticoso, il modo più facile che mi viene in mente è sfruttando nascondersi, fai una prova di nasconderti dopo l'attacco con penalità di -20, contro osservare. -20 è comunque tanta roba.
  3. sani100 ha risposto a Dante_18 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Se stai parlando dell'iniziato dell'ordine dell'arco no, non stacka per la schermaglia, aggiunge solo Xd8 al danni con un'azione standard, ma non ti fa contare come se tu fossi un esploratore di X livello superiori ai fini della schermaglia.
  4. sani100 ha risposto a Dante_18 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Facciamo un attimo di chiarezza: Improved manyshot è un talento epico. Greater manyshot è un talento generale presente su expanded psionic handbook. Il secondo, a differenza del primo, ti permette di applocare i danni da precisione a ogni freccia. Tuttavia da dei calcoli chr avevo fatto mi risultava che a livelli alti conveniva fare il completo piuttosto che usare il talento, perché per fare tanti attacchi quanri ne faresti col completo sfruttando il talento arriveresti a prendere un malus troppo alto. Spero ti sia stato d'aiuto
  5. sani100 ha risposto a Arcal a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Direi che ti ha dato un'ottimo spunto u.u
  6. sani100 ha risposto a Arcal a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Mi riferivo più che altro all'immegine del suo pg xD
  7. sani100 ha risposto a Arcal a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Ommioddio il valoroso guerriero sethi *-* Basta, appena posso ti do fama xD
  8. sani100 ha risposto a jace49 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Mi duole dirti che la deflagrazione è un'azione standard, quindi no, non ne puoi usare due in un turno. Tuttavia dovrebbe esserci una modifica che la trasforma in artigli, certo attaccheresti in melee e non a distanza, però permette di fare attacchi iterativi con la deflagrazione
  9. sani100 ha risposto a Ryosh a un messaggio in una discussione Guide
    Quello di cui state discutendo, anche se io sono propenso a vederla come la vedi te, ovvero senza paradosso No, per quanto riguarda la stance penso che la situazione sia ancora più chiara, essa dice: chiarissima per vari motivi: 1)non si pone il problema che tu poni al talento, anche ammettendo che sia posseduto da uno e non dall'altro, questo da benefici a entrambi 2)"you and an ally" ma i gemelli contano come due pg distinti per il fiancheggiamento ed ecco qui soddisfatto il "you and an ally"
  10. sani100 ha risposto a Ryosh a un messaggio in una discussione Guide
    Avete pensato che se il pg col dvari ottiene accesso alla stance "island of blade" ottiene lo stesso risultato che con quel talento ma senza il paradosso?
  11. sani100 ha risposto a dalamar78 a un messaggio in una discussione Eroi's Discussioni
    mi accodo per penultimo, facendo passare Gerbo davanti a me
  12. Caratteristica? Perché non popolano infestato dai polli? Leggiti la guida al popolano presente qui sul forum e tutto sarà più chiaro xD (Scusami, sono da tapatalk e linkartela mi resta difficile)
  13. sani100 ha risposto a fede92pb a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Uno swift hunter di 20? O con quel talento che ti permette di sommare ladro e esploratore per determinare i dadi di furtivo e schermaglia. Partono tanti di quei d6... Magari ha pure telling blow e un oggetto con hounter mercy, così si assicura un critico in cui applica due volte schermaglia E furtivo, oltre a moltiplicare per tre eventuali bonus numerici che si aggiungono al danno... EDIT: Nono, questa è 3.5 @raggirare Spoiler: d20 -10 Dai sususususu xD Comunque se non me ne esco con la mia bella figuraccia delle 8 circa non son contento u.u
  14. sani100 ha risposto a fede92pb a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Perché magari sono un po' restii a dare il regno al primo venuto con la testa del re in mano... EDIT: uber ninjato, e anche con stile da njc
  15. sani100 ha risposto a Velsh a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ci dovrebbero essere un paio di rituali da fare per sbloccarne i poteri, fra i quali se non sbaglio a un certo livello ottieni anche invisibilità a volontà
  16. sani100 ha risposto a Velsh a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Prego son contento di essere stato d'aiuto Anche così è molto valida come build, e non penso ci perda tanto, tuttavia ti ricordo che con il livello da swordsage l'unica limitazione era per le stance, non per le manovre, e potevi dunque avere quelle che avevi menzionato, e con la spesa di un solo talento potevi prendere assassin stance, visto che ne soddisfavi i requisiti. Ma anche senza assassin stance rimane comunque una valida scelta, per la stance "island of blade" che ti permette di fiancheggiare stando semplicemente accanto a un alleato
  17. sani100 ha risposto a Velsh a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    4 : hai fatto un paio di errori, innanzitutto l'archeotipo dark creature non da bonus o malus alle caratteristiche, quei modificatori che hai messo penso siano un refuso, in quanto sono esattamente gli stesso che darebbe l'archeotipo viandante delle ombre, che mi pare tu abbia tolto. Secondo di poi, hai fatto un errore nell'utilizzo del tob, al primo livello da swordsage non puoi scegliere assassin stance come stance, in quanto (p16): Tuttavia è una build molto interessante, penso che la userò come png o pg, complimenti!
  18. sani100 ha risposto a dalamar78 a un messaggio in una discussione Eroi's Discussioni
    Theogrin Mi passo la mano sulla barba, arricciandola e accarezzandola, mentre osservo serio la scena -una storia piuttosto assurda... - Penso, mentre continuo a guardare serio lo svolgersi degli eventi -se sotto la botola ci stanno aspettando, staranno morendo di vecchiaia... o dalle risate, se possono sentirci...-
  19. sani100 ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    In alternativa ci sono i guanti conservanti, guanti invisibili che ti permettono come azione gratuita di prendere o inserire un oggetto al loro interno
  20. sani100 ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    La modifica di cui parlavo prima si chiama "wand chamber" e si troca su dungeonscape (prima mi somo sbagliato). Puo essere applicata a uno scudo o a un'arma, e ti permette di mettere una sola bacchetta nell'elsa o nello scudo. la bacchetta dentro lo scomparto è considerata pronta all'uso, dunque esattamente come se tu l'avessi impugnata. Però parla di bacchette, non staffe. E si, puoi castare incantesimi, se con "castare incantesimi" intendi castare gli incantesimi all'interno della bacchetta
  21. sani100 ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Io penso tutti
  22. sani100 ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Sul complete scoundrel c'è una modifica per armi che al costo di 100 oro ti permette di inserire una bacchetta nell'elsa
  23. sani100 ha risposto a dalamar78 a un messaggio in una discussione Eroi's Discussioni
    Dopo essermi ricomposto dall'esplosione, la scena che mi si presenta mi lascia abbastanza sorpreso. -che sia uno di loro?- Penso, mentre alzo davanti a me il mio bastone ferrato, e mi tengo pronto a una possibile reazione negativa di "Frantz" @dm Spoiler: se fa un'azione ostile uso evoca mostri per evocare un millepiedi e prenderlo in lotta. Mi spoace, ma ora non sono a casa e non posso metterti i modificatori ne ulteriori dettagli
  24. sani100 ha risposto a Nashira a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Se non sbaglio togliendoti la destrezza ti rende pure soggetto a furtivi facili
  25. sani100 ha risposto a dalamar78 a un messaggio in una discussione Eroi's Discussioni
    rimango per tutto il tempo pensieroso a fissare la botola. -può darsi ci sia un'altra entrata, ma in caso non la trovassimo che facciamo? Io ho un incantesimo che permette di teletrasportarci per brevi distanze, ma non sapendo cosa ci sia effettivamente sotto non so se sia una buona idea- propongo atono, continuando a fissare la botola, come se con lo sguardo potessi trapassarla e vedere cosa nasconde sotto.