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sani100

Circolo degli Antichi
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  1. Hem, dubito che noi demoni in quanto allineamento possiamo discostarci troppo dal malvagio xD Ogni modo odio myth weavers -.- Ho fatto tutta la scheda, sono andato a salvarla e prima mi ha detto che non ho i oermessi per farlo (0.o) poi mi ha chiuso chrome -.-"
  2. -dovrete arrendervi alla Loro potenza- penso, mentre fisso intensamente e senza distigliere lo sguardo il mago nemico, con un espressione e un sorriso quasi folle @dm Spoiler: azione preparata: se uno dei due incantatori prova un'azione offensiva contro la deva, o prova a lanciare un qualsiasi incantesimo (a eccezione di evebtuali buff per loro) io lancio evoca mostri 2 per evocare nei quadretti dietro a lei un millepiedi mostruoso, che se non sbaglio può agire appena evocato, dunque attaccherà chi ha lanciato l'incantesimo provando a prenderlo in lotta Millepiedi mostruoso Grande Dadi Vita : 3d8 (19 pf) Iniziativa : + 2 Velocità: 12 m (8 quadretti), scalare 12 m Classe Armatura: 14 (-1 taglia, +2 Des, +3 naturale), contatto 11 colto alla sprovvista 12 Attacco base/Lotta: +2/+ 9 Attacco: Morso +5 in mischia (1d8+4 più veleno, CD 13 danni 1d4 des) Attacco completo : Morso +5 in mischia (1d8+4 più veleno, CD 13 danni 1d4 des) Spazio/Portata : 3 m/1,5 m Attacchi speciali: Veleno Qualità speciali: Scurovisione 18m, tratti dei parassiti, resistenza acido e elettricità 5, colpo accurato 1/gg, RI 13 Tiri salvezza : Temp +3, Rifl +3, Vol + 1 Caratteristiche : For 17, Des 15, Cos 14, Int -, Sag 10, Car 2 Abilità: Nascondersi +6, Osservare +4, Scalare +12 Talenti : Arma Accurata (ma non la usa)
  3. Ormai anche io sono oltre l'80 xD E ho il municipio al massimo, ma per ora sto a coppe basse per non essere attaccato e, fidati, se faccio un attacco trovo gente di livello veramente basso... tutto questo per dirti che il livello non influisce sui nenici che trovi facendo gli attacchi, quelli sono influenzati dalle coppe che hai
  4. Lo facevo con tiro multiplo superiore e l'arco splitting, dite che è sbagliato? EDIT: vero, è sbagliato, ma facendo un po' di conti mi son reso conto che se invece di prendere quei 10 livelli in iniziato dell'ordine dell'arco avessi fatto altri 10 livelli in esploratore o renger ci avrei solo guadagnato xD in quanto i danni, in caso di movimento gratuito di 3m+completo, sarebbero stati maggiori, avrei tirato qualche xDx in meno (ma con qualche intendo giusto 2 o 3 massimo) ma avrei fatto un paio di attacchi in più a un TxC maggiore, e avrei avuto qualche capacità utile in più, senza contare i nemici prescelti... Insomma, l'iniziato dell'ordine dell'arco è decisamente una trappola xD mi son ricordato di averlo preso ora solo per il flaevour
  5. Dipende, che manuali hai a disposizione? Da che livello parti? Personalmente trovo molto soddisfacente fare uno swift hounter, per essere performante con l'arco. In pratica lo swift hounter è una build che prende il nome da un talento che ti permette di sommare i livelli da renger e esploratore per quanto riguarda la capacità di schermaglia e nemico prescelto, e non solo, ti permette pure di fare danno da precisione ai nemici che hai scelto come nemici prescelti, anche se questi sono normalmente immuni. La trovo una buonissima build per arciere, veramente efficace che però ha bisogno di qualche accortezza per essere sviluppata. Personalmente la sto giocando in una campagna epica, con la build: renger 4/esploratore 4/iniziato dell'ordine dell'arco 10/esploratore +3 e arrivo a fare un discreto quantitativo di danni, solo con un azione standard Per farti un idea, questa è una mia azione standard: Spoiler: txc: 8 frecce +31 danni: 1d8+1d6elet.+5d8+6d6(e +5 CA)+10des+5pot.(+2d6 se nemici malvagi +2d6+10 se nemici maghi, +6 se non morti (ho tocco fantasma e colpisco gli incorporei), +4 se costrutti, +2 se elementari) DANNI CRITICO: 1d8+1d6elet.+5d8+6d6(e +5 CA)+30des+15pot.(+2d6 se nemici malvagi +2d6+30 se nemici maghi, +18 se non morti (ho tocco fantasma e colpisco gli incorporei), +12 se costrutti, +6 se elementari) +2d10 (dati dalla capacità esplosione elettrica) Ma è una build delicata che richiede qualche accortezza e decisione, ad esempio la puoi impostare puntando a fare un attacco completo o puntando a fare solo u azione standard + movimento, perché la schermaglia ha bisogno, per essere attivata e avere quel 4d6 di danni in più di fare almeno 3m di movimento, e li puoi fare come azione di movimento se punti a movimento + standard, oppure come azione gratuita, se punti a fare il completo, e come azione gratuita la puoi fare superando un chek di acrobazia a CD 40. Considera che se la fai con l'iniziati dell'ordine dell'arco devi fare per forza movimento + standard, perché i 5d8 danni bonus che ti da l'iniziato te li da solo se attacchi come azione standard, e infatti io ho anche un talento che mi permette di fare 6d6 danni da schermaglia invece che 4d6 se mi muovo di 6m invece che 3m Spero di essere stato esaustivo
  6. Non solo, ce n'è anche una presentata sul perfetto arcanista che è distruggere i non morti
  7. Domenica inteso oggi? Io ho un bel po' di problemi in questi giorni, cerco di fare il possibile, ognimodo se non è oggi è domani. Comunque sia, scusa l'ignoranza, ma non so cos'è Myth Weavers :/
  8. -i miei compagni non mi hanno fatto sapere nulla, vabbè, utilizzeranno il messaggio che gli ho inviato quando gli sembrerà più opportuno- penso, continuando a osservare la scena @dm Spoiler: azione preparata: se l'incantatrice prova un'azione offensiva contro la deva, o prova a lanciarci un incantesimo io lancio evoca mostri 2 per evocare nei quadretti dietro a lei un millepiedi mostruoso, che se non sbaglio può agire appena evocato, dunque attaccherà appena evocato attaccherà la maga provando a prenderla in lotta Millepiedi mostruoso Grande Dadi Vita : 3d8 (19 pf) Iniziativa : + 2 Velocità: 12 m (8 quadretti), scalare 12 m Classe Armatura: 14 (-1 taglia, +2 Des, +3 naturale), contatto 11 colto alla sprovvista 12 Attacco base/Lotta: +2/+ 9 Attacco: Morso +5 in mischia (1d8+4 più veleno, CD 13 danni 1d4 des) Attacco completo : Morso +5 in mischia (1d8+4 più veleno, CD 13 danni 1d4 des) Spazio/Portata : 3 m/1,5 m Attacchi speciali: Veleno Qualità speciali: Scurovisione 18m, tratti dei parassiti, resistenza acido e elettricità 5, colpo accurato 1/gg, RI 13 Tiri salvezza : Temp +3, Rifl +3, Vol + 1 Caratteristiche : For 17, Des 15, Cos 14, Int -, Sag 10, Car 2 Abilità: Nascondersi +6, Osservare +4, Scalare +12 Talenti : Arma Accurata (ma non la usa)
  9. Sul manuale del nephandum, creature del terrore, ci sono alcuni mostri a tema specchio entro quel livello, appena posso edito dicendoti quali
  10. Un consiglio, nel forum si cerca di evitare i doppi post, infatti se vuoi aggiungere qualcosa e l'ultimo messaggio in una discussione è il tuo, entro 24h puoi usare l'opzione modifica e scrivere EDIT: e dopo il messaggio che vuoi aggiungere Comunque non ho capito una cosa, noi demoni come personaggio abbiamo un mostro demone a nostra scelta presentato in un qualsiasi manuale (non d'ambientazione) al quale aggiungiamo dei livelli di classe fino ad arrivare a LEP 7 ?
  11. Si, è ottima, tuttavia è un hr... Certo, decisamente meglio che bannare uno dei due manuali
  12. Hahahaha ottimo, è un premio, quindi lo accetterò e mi piacerà u.u Comunque anche io mi proporrei come demone, mi diverte cercare più scappatoie possibili, spero di esserne in grado xD Comunque su lol mi chiamo Holyexcalibur (sani100 era già preso -.-" ora, dico io, sani è il mio cognome, 100 è un numero a caso, chi potrebbe averne lo preso?! Bha...), se ti va aggiungimi
  13. Si, è proprio così, RAW un talento ti aumenta il danno che subisci da un elemento, ma a quell'elemento sei immune dunque non subisci nulla, direi che è un ottimo guadagno C'è da contare il fatto che sono manuali d'ambientazione, quindi non sono ipoteticamente pensati per coesistere in una campagna, ma non é una regola scritta, questa. Dunque DM permettendo la cosa funziona, sei immune sia al freddo che al fuoco
  14. Ok ottimo Allora la prossima volta che lancio messaggio metto direttamente il tag tutti
  15. Hai preso in considerazione il talento "mastery of day and nigth" ? Ti massimizza automaticamente qualsiasi incsntesimo di cura che lanci, senza costi aggiuntivi
  16. Wow *-* te già mi stavi simpatico quando girandi per il forun ho visto la tua immagine del profilo (che è molto bella, da dove l'hai presa?) ma ora che fai certe proposte... Io ho già qualche pbf avviato, ma per una cosa del genere mi propongo volentieri La trilogia di bartimeus e l'anello di salomone sono fra i miei libri preferiti (a cui si aggiunge heroes valley, ma quella è un altra storia) e mi farebbe molto piacere partecipare anche solo per testare il sistema. Sotto spoiler ti metto un po' di domande, le metto sotto spoiler per evitare spoiler e colpi di scena a chi non conosce la saga: Spoiler: Hai considerato magari di inserire qualcosa della classe truenamer presentata nel ToM per rappresebtare la potenza di sapere il vero nome di qualcuno? (Ma questa è una cosa buttata li, dal momento che il ToM non lo conosco bene) I demoni, come nel libro, di base a chi non possiede poteri, se lo vogliono, possono comunque diventare invisibili? Per quanto riguarda la capacità dei demoni di assumere diverse forme, hai semolicemente deciso di ignirarla per semplificare il tutto? La debolezza all'argento o al ferro l'hai considerata? Come razza ci sarà disponibile solo gli umani? i demoni possono entrare nel corpo degli umani (piu o meno consenzienti) come accade nel terzo libro dellq trilogia? Ci sono degli umani con particolari capacità affini alla magia? Come la protagonista che era quasi immune o la nonna che poteva vederli? Ok, ora il libro l'ho letto parecchi anni fa, ci sta che abbia scritto qualche castroneria o che mi sia dimenticato di qualche domanda, ma se me ne vengono in mente te le riscrivo, comunque sono molto contento di questa tua iniziativa EDIT: e si, ho letto tutto, pure la descrizione della saga sotto spoiler >.> EDIT 2: e giochi pure a lol? Mi stai sempre più simpatico u.u comunque visto che ho indovinato che è ziggs il personaggio che giochi in una campagna il premio lo voglio, è u.u
  17. Scusa il doppio post, ma hai dimenticato il mio incantesimo di messaggio, per semplificare a questo punto potete leggere tutti l'ultimo spoiler che ho fatto per il dm, anche se non è più molto decisivo, però...
  18. Hai preso in considerazione la variante hexoticist del guerriero? Ti sostituisce la competenza nella armi da guerra con la competenza in 3 armi esotiche, risparmiandoti un ulteriore talento, che in build come queste è oro risparmiare un taleto Purtroppo però non mi ricordo dov'è presentato :/
  19. osservo la scena, sempre più irritato, tanto che decido di girarmi di scatto, dando le spalle ai due incantatori, nel farlo però indico i miei compagni, compreso il mio famiglio e pronuncio qualche parola arcana @dm Spoiler: lancio l'ultimo messaggio che mi è rimasto per questo giorno, vorrei far recapitare il seguente messaggio: "è l'ultimo incantesimo di messaggio che posso lanciare per oggi, e mi potete rispondere solo una volta, io vi propongo due soluzioni, con un incantesimo sono capace di dare la capacità a ognuno di noi di teletrasportarsi per minimo 6 metri così da uscire da qui, oppure posso evocare delle piccole vipere, e con un incantesimo scambiarle con Shagrat, in modo da riaverlo di qua. Possiamo anche aspettare che portino la deva, ma in quel caso mi servirebbero due incantesimi, uno per scambiare shagrat, e uno per scambiare la deva. Se preferite l'opzione teletrasporto schioccate le dita, se volete che scambi Shagrat battete un colpo al muro e poi create un diversivo, se volete aspettare la deva non fate nessun segnale, avete 10 secondi per fare un segnare. Un ultima cosa, il muro di pietra non è stato creato da nessuna di quelle figure li, dunque o sono altre illusioni, o hanno qualcun altro che li aiuta, tu invece, mio fidato elementale, rispondimi se vedi qualcosa di sospetto" penso che il piano sia chiaro anche a te la prima opzione sarebbe usare Dimension step per portarci tutti fuori, la seconda usare evoca mostri 2 per evocare 1d4 vipere piccole e successivamente usare Benign trasposition per scambiare vipere e Shagrat, che essendo un TS innocuo non ci dovrebbero essere prove da superare, e infine la terza non è altro che usare un Benign trasposition in più per scambiare anche la deva con un altra vipera. PS se non sono passati più di 60 minuti Gerbo e il mio elementale possono rispondermi a 2 messaggi, visto che quello che ho castato prima non l'hanno sfruttato, a meno che il lancio di questo non annulli quello di prima, ma non lo so, non somo molto esperto di incantatori e incantesimi :/
  20. 1) Età: 18 2) Da quanto tempo giochi ai videogame? 8 anni 3) Giochi solo a videogame AAA o ti piacciono anche indie game e simili? È uguale, purché sia coinvolgente 4) Giochi spesso ai videogame o sei più un casual player? Gioco spesso 5) A parità di qualità preferiresti comprare un gioco di ambientazione fantasy, post-apocalittico, urban fantasy, moderno/contemporaneo o futuristico? Ambientazione fantasy 6) Potendo scegliere tra due giochi della medesima qualità, quale di questi due giochi preferiresti giocare? - In un mondo dove gli umani dominano sulle creature fantastiche, obbligate a vivere in ghetti dove la criminalità regna incontrastata, un piccolo goblin, maltrattato e disprezzato da tutti, dovrà ottenere il rispetto ed il riconoscimento che ha sempre desiderato. Nel giro di una notte tra nani pirata, pupazzi parlanti e draghi fuori forma dovrà superare una serie di prove per riuscire ad emergere e trovare il proprio posto nella società. Un gioco che tratta temi seri con una spruzzata di ironia e comicità, dove la goffaggine e l'inadeguatezza diventano punti di forza. Un gioco esplorativo che unisce enigmi e puzzle a scene concitate in una città moderna, dove la tecnologia è alimentata dalla magia ed in una notte il tuo destino può cambiare per sempre. Riuscirai nel tuo tentativo o morirai provandoci? - Nella terra del futuro il cibo è finito, la popolazione è stata decimata da guerre e carestie e soprattutto non ha più bisogno di dormire. Sono 130 anni che l'umanità non sogna più. Solo che tu non sei come tutti gli altri: tu dormi, tu sogni e sarà meglio che nessuno lo venga a sapere... Se solo immaginassero quello che riesci a fare quando chiudi gli occhi! Mentre cerchi risposte ti imbatti in una cittadina dove i pochi abitanti sopravvivono sotto il giogo di un tiranno, unico in grado di fornire loro nutrimento, che, conscio del suo potere, non si pone problemi nell'infrangere la morale e fare ciò che più gli piace. Si mormora inoltre che sia in grado di dormire. Ambientato in un mondo desertico ed in rovina si tratta di un gioco che unisce esplorazione ed azione ad enigmi ambientali in una dimensione onirica e fuori dagli schemi. Dove lottare per la propria sopravvivenza non sempre permette di difendere i più deboli. Riuscirà una semplice ragazzina a sconfiggere il tiranno e scoprire di più sulle proprie capacità? Mi paiono entrambi titoli molto validi, e probabilmente li prenderei entrambi, tuttavia il primo mi sembra più promettente
  21. Infatti atronach ti ha risposto, essendo una CD troppo alta per essere annullata da un incantesimo di quel chierico, il gruppo sarà costretto a fare il rituale he vuoi tu, non potendosela cavare con l'incantesimo rimuovi maledizione
  22. Son contento ti sia piaciuta la mia idea [emoji2] Comunque posso subito dirti che ad esempio su manuale dei livelli epici è presentato un utilizzo di rapidità di mano che prevede, previa un malus di -40, di rubare l'arma all'avversario... Oppure sullo stesso manuale è presentato un altro utilizzo di nascondersi che con malus sempre di -40 puoi nascondere te e un altro personaggio... Insomma il -20 non è il malus "massimo" di ogni abilità, ma nemmeno il -40, ogni abilità ha il suo, poi naturalmente ci sono sempre i malus di circostanza, che sono arbitrio totale del dm
  23. Guarda un po' sul manuale sandstorm, li sicuramente c'è qualcosa per la sete (dato che ci sono incantesimi che danno il malus "disidratato") e lo scottamento da sole (casomai servisse xD) EDIT: per la fame non so, ma qualcosa ho letto sul manuale del giocatore, se non sbaglio. Ma appena posso ti dico di più
  24. Io stavo aspettando l'esito dell'azione di Shagrat, comunque ho palesato i miei pensierii postando
  25. Non smetto nemmeno un attimo di fissare il mago, rimanendo inespressivo, fino a quando il mio non propriamente furbo amico interrompe la mia linea di visuale, riscuotendomi dalla mia trance, e prevedendo le sue azioni penso -bravo, bravo Shagrat, questa volta hai fatto veramente bene, devo ricredermi- @dm Spoiler: posticipo il mio round dopo Shagrat, vorrei vedere la reazione delle catene prima di decidere il da farsi
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