-eccone un altro- penso, poi mi rivolgo ai miei compagni -attenti, che questo mostro è piuttosto resistente al freddo e all'acido, immune al fuoco e resistente alla magia, inoltre è capace di rigenerare velocemente i danni che riceve, ammesso che essi non siano stati inferti da un arma d'argento, o benedetta, inoltre vede anche al buio-, dopodichè indico il prossimo bersaglio al mio alleato venuto da oltre, subito dopo inizio a formulare un altra formula arcana
@dm
Spoiler:
indico al gorilla il Vrill2 attacco completo: 2 artigli +9 in mischia (1d6+7) e morso +4 inmischia (1d6+3)
dopodichè lancio unto in M13/M14/N13/N14
GORILLA
Animale Grande
Dadi Vita : 4d8+19 (37 pf )
Iniziativa : +2
Velocità: 9m (6 quadretti), scalare 9m
Classe Armatura: 14 (-1 taglia, +2 Des, +3 naturale), contatto 11 , colto alla sprovvista 12
Attacco base/Lotta: +3/+14
Attacco: Artigli +9 in mischia (1d6+7)
Attacco completo : 2 artigli +9 in mischia (1d6+7) e morso +4 inmischia (1d6+3)
Spazio/Portata: 3 m/3 m
Attacchi speciali: colpo accurato 1/gg, RI 14, resistenza acido ed elettricità 5, RD 5/magia
Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto
Tiri salvezza :Temp +6, Rifl +6, Vol +2
Caratteristiche : For 25, Des 15, Cos 19, Int 2, Sag 12, Car 7
Abilità : Ascoltare +6, Osservare +6, Scalare +16
Talenti : Allerta, Robustezza