Io la butto li, ma hai pensato magari di farne una skill apposta?
Qualcosa tipo conoscenza (metagame), che potresti usare in varie situazioni.
In tal modo non la sovrapponi a un'altra skill che ha i suoi usi, e invogli chi vole essere competente in questa skill a investirci punti e specializzarcisi.
Magari la puoi rendere anche di classe per tutte le classi dei giocatori, così non ci sono problemi di classe incrociata, visto che da quanto capisco dovrebbe essere appunto una capacità del giocatore, e non della classe in ui si trasforma.
Che ne pensi/pensate?