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Dio_Brando

Ordine del Drago
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Messaggi inviato da Dio_Brando

  1. con tutti questi intrallazzi il suo livello incantatore arriva a 26!!

    Dallo stupore posso dedurre che tu non abbia mai visto Maghi rossi lanciare incantesimi con LI 50.

    Ma se la domanda è

    Fino a quanto è possibile farlo?

    posso risponderti che, in situazioni generali, non esiste limite.

  2. che ti permetta di colpire quasi (nel senso di ridurre al minimissimo possibile la probabilita' di fallimento, se non levarla) con certezza un avversario invisibile/sfocato/distorto?

    La catena formata da Combattere alla cieca (MdG), Combat focus (MdG II), un altro talento focus a tua scelta e Combat awareness (MdG II) ti permette di beneficiare della capacità Vista cieca (che permette di ignorare gli effetti dell'occultamento) entro 1,5 metri.

    Tiro preciso migliorato (MdG) permette di ignorare gli effetti di occultamento inferiore all'occultamento totale con gli attacchi a distanza.

    esiste un talento che ti permette di ignorare la copertura di un mostro?

    Fendente preciso (EA) e Tiro preciso migliorato (MdG) permettono di ignorare la copertura (ma non la copertura totale) rispettivamente per gli attacchi in mischia e a distanza.

  3. non dovendo mai ritentare normarmalmente per lui osservare è un'azione gratuita.

    Un personaggio dotato del talento Darkstalker (LoM pag 179) o che stia beneficiando degli effetti dell'incantesimo Invisibility, superior (SC pag 125) potrebbe costringere una creatura dotata di Blindsense (o addirittura di Blindsight) a ritentare il proprio check di Osservare. Il che richiederebbe, come di norma, un'azione di movimento.

  4. Se ti è chiaro, non capisco perché tu lo definisca "gratuito in termini di azioni".

    Ritentare di individuare un avversario dopo aver fallito un check di Osservare è un'azione di movimento.

    Il fatto che un personaggio dotato di Blindsense di norma non debba farlo, non significa che per lui si tratti di un'azione gratuita: semplicemente è un'azione che non deve (di norma) eseguire.

    Se fosse costretto a farlo (e ti assicuro che può capitare), impiegherebbe come chiunque altro un'azione di movimento.

  5. automatico e gratuito (in termini di azioni), ritentare a rindividuare un avversario invisibile dopo che si è spostato (e aver effettuato e fallito il check gratuito, che è a discrezione del master) occorre spendere una azione di movimento. O sbaglio?

    Sbagli.

    Ritentare una prova di osservare è un'azione di movimento, con o senza Blindsense.

    In una situazione tipica, comunque, una creatura dotata di Blindsense non avrà mai bisogno di farlo (dal momento che ottiene successo automatico nella prima prova).

    Ricorda inoltre che osservare qualcuno muoversi è diverso dal ritentare il check: è un uso reattivo dell'abilità e richiede soltanto un'azione gratuita.

  6. Mi mancava il 'praticamente'

    Una CD aumentata di 20 non è certo un limite invalicabile ;-)

    Infatti, come specificatamente descritto nel funzionamento di Blindsense, il grande vantaggio conferito da questa capacità è il successo automatico di tutti i check di Ascoltare e Osservare entro l'area (il che comporta quindi l'individuazione automatica della posizione delle creature nell'area).

    Ovviamente esistono sistemi per evitare di essere localizzati anche da mezzi potenti come questo.

    P.S E' bello ritrovarti anche, a farmi bestemmiare! ;-)

    Tranquillo, il nick non si riferisce al "Dio" che offenderesti :lol:

  7. un teurgo mistico non epico non può toccare il ventesimo livello incantatore per via del fatto che deve multiclassare.

    Ovviamente parlando di valore base.

    Un teurgo mistico non epico può spingersi ben oltre la soglia del 20° livello dell'incantatore, come chi ha mai buildato un teurgo di certo già sa.

  8. no aspetta che forse qui c'è una piccola cosa da chiarire: gli incantesimi non sono abilità speciali nel senso stretto quindi non si può prendere ability focus.

    Non so come interpretare il finale del tuo post: ti sei forse corretto da solo?

    Immagino ti sia stato facile notare come questa sia una castroneria.

    Gli incantesimi sono attacchi speciali a tutti gli effetti, allo stesso modo dell'attacco furtivo (anche se rientrano in due categorie completamente diverse). Leggi l'entry di qualsiasi png spellcaster e te ne renderai conto da solo.

    Se anche fosse, si dovrebbe prendere comunque il talento singolarmente per ciascun incantesimo conosciuto...

    Dal momento che Williams è stato chiaro nelle FAQ analizzando l'analogo caso delle spell-like abilities, mi sembra una precisazione del tutto inutile.

    Davvero poco conveniente, specialmente se qualche volta non si memorizza l'incantesimo in questione...

    Poco conveniente? Attento, pensaci su con pi? attenzione.

    Scommetto che chi di dovere già ha qualche idea (a me un paio sono già venute) :wink:

  9. in attesa di clamorose smentite da parte di Gilgamesh o xALUCARD.x

    Questo non l'avevo letto, me ne sono accorto solo quando ho tentato di quotarti :lol:

    Indipendentemente da quel che possa dire qualcun altro, sei stato ineccepibile... quindi nessuna smentita :wink:

    Anche se potrei comunque inventare una regoletta contraria giusto per darti un contentino :!:

    Dalle FAQ 3.5:

    I noticed that the Ability Focus feat in Savage Species is

    listed as a general feat instead of a monstrous feat. To me,

    that implies that some class abilities are considered special

    attacks. Which qualify, if this isn?t a type?

    You can use the Ability Focus feat with pretty much

    anything that you can use to hurt or hinder a foe and that allows

    a saving throw. A short list includes the monk?s stunning

    attack, the assassin?s death attack, and the bard?s fascinate

    ability. Things that don?t allow saving throws, such as sneak

    attacks, aren?t affected.

    If a warlock selects Ability Focus (Monster Manual,

    page 303) and chooses for it to affect his eldritch blast, does

    it still apply when he uses a blast shape or eldritch essence

    invocation?

    Yes. Whether the warlock is using a frightful blast, an

    eldritch cone, or an utterdark eldritch doom, Ability Focus

    (eldritch blast) increases the save DC by +2.

    Does the Ability Focus feat (Monster Manual, page 303)

    apply to spell-like abilities?

    Yes, although each selection of the feat applies only to a

    single spell-like ability. A dretch could select Ability Focus

    (scare) or Ability Focus (stinking cloud).

    Per gli amanti del PP, ricordo che ANCHE gli incantesimi sono attacchi speciali. Divertitevi :wink:

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  10. Il tuo ragionamento può funzionare

    Mi permetto di precisare: non è un mio ragionamento, ma una parte della descrizione del talento, è non è che possa o meno funzionare O_O Il mio intervento non era volto a sollevare un dubbio, ma a fornire una spiegazione.

    ma comunque non sarebbe un grande problema in quanto il Sublime Chord ed un talento del Races of the Dragons [...]

    Non sono per nulla daccordo, dal momento che non ogni personaggio dotato di musica bardica abbia 9 livelli da sublime chord (o sia costruito su una build dual-caster o basata sul caster-increase) o abbia il sottotipo Sangue di drago richiesto dal talento di cui parli.

    Come ho già detto in precedenza, un Sublime Chord con qualche accorgimento può utilizzare Lyric spell come intendi tu, ma esistono mezzi decisamente pi? pratici ed efficaci per farlo (e resta in ogni caso una combo NON utilizzabile da un personaggio con un'altra progressione).

  11. Forse metti in dubbio il fatto che con lyric spell non si possano lanciare incatesimi la cui somma "livello di incantesimo" e "modificatore talento di metamagia" superi il massimo livello di incantesimo castabile dal PG? Se sì, perchè?

    Premettendo il fatto che "modificatore talento di metamagia" non credo significhi qualcosa, l'intervento è piuttosto semplice: non ti è possibile lanciare Siren's grace persistente perché richiederebbe (senza accorgimenti) uno slot di 10? livello che non hai a disposizione.

    Dal momento che il testo del talento dice espressamente "arcane spell that you know and can cast spontaneously", e abbiamo visto come Grazia della sirena persistente non rientri in questa categoria, cosa non ti è ancora chiaro?

  12. Mi piace l'idea del bardo con Sirene's grace (spell compendium) persistent :twisted:

    Temo che vi dovrai rinunciare, dal momento che Siren's grace persistente non è un "arcane spell that you know and can cast spontaneously", a meno che tu non abbia una trentina di livelli e abbia preso parecchie volte il talento epico Improved spell capacity, oppure a meno che tu non sia un Sublime chord con qualche accorgimento.

  13. L'incantesimo è simile a "pietà del cacciatore" della 3.0 ma quello funziona solo con l'arco.

    A me interesserebbe invece con un altro tipo di arma. vi prego ditemi che esiste!!

    L'unico incantesimo in questo senso è proprio Hunter's mercy, Ranger 1, presentato (o meglio riadattato) in 3.5 sullo Spell Compendium.

    Inutile dire che l'adattamento è osceno.

  14. Solo una cosa non è chiara: perchè i bastoni magici senza poteri strani hanno costi che non seguono minimamente le tabelle di creazione che sono del tutto standard nel loro caso?

    Perché fin troppo spesso sono costi stimati "ad hoc", a seconda dela soggettiva utilità dell'oggetto in questione.

    Dal momento che i playtester a volte mandano già qualche goccetto prima di fare il loro lavoro, immagino ti sia capitato spesso di vedere prezzi di oggetti completamente sballati.

  15. Si ma vengono a mancare le condizioni per il quale la scurovisione si attiva, il buio pi? completo

    Da dove arriva questa "condizione di attivazione"?

    Nei manuali non ve n'è traccia, anzi alla voce Darkvision leggiamo:

    "The presence of light does not spoil darkvision.".

  16. qcuno ha da dire qcosa in contrario su questa mia teoria?

    Un certo Skip Williams non la condivide.

    I tentativi di scacciare non morti si riferiscono sempre al totale massimo, prendendo in considerazione i tentativi USATI in rapporto ai tentativi rimanenti.

    Cambiando Nightstick, i tentativi rimanenti sarebbero sempre pari a quelli usati e non consentirebbero al personaggio di utilizzarne altri.

    THE WORLD!

  17. Pergamena o oggetto magico.

    A meno di una prova riuscita di Utilizzare oggetti magici, un incantatore (unicamente) arcano non può attivare una pergamena che contenga un incantesimo divino.

    Il problema è che il mago non può lanciare zanna magica perchè è un incantesimo da druido/ranger

    Non temere, anche il mago possiede questo incantesimo nella propria lista.

    Consulta il Draconomicon.

    THE WORLD!

  18. Accolgo l'invito di Diego, benché mi sembrasse una discussione interessante...

    In tal caso, tornando a vagliare la psionica in generale, mi permetto di portare alla luce il talento Poteri rapidi e tutto ciò che ne consegue applicandolo a poteri come Synchronicity.

    PS= spero che venga creata un'apposita discussione sul potere psionico in questione, magari nella sezione Regole.

    THE WORLD!

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