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Dio_Brando

Ordine del Drago
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  1. Dubito che qualcuno possa darti una risposta a livello egolistico, come quelle che si danno in questa sezione... Ciò che chiedi dipende troppo dall'avventura che state giocando e dallo stile di gioco. Al limite è possibile inserire esperienze di gioco, ma di certo non definire una norma di avanzamento nel tempo reale. THE WORLD!
  2. Quello che ti sfugge è che PREPARARE un'azione NON richiede nessun lasso di tempo. Preparare richiede normalmente un'azione standard, nel caso di Synchronicity nessuna azione. Per quanto l'azione vada eseguita ENTRO 1 round, il beneficio preparare (senza spendere un'azione per farlo) è qualcosa di immediato. Ecco la grandissima differenza rispetto a incantesimi come Haste: il beneficio di preparare NON richiede alcun mantenimento, come invece fanno i bonus del famoso incantesimo. THE WORLD!
  3. Ora ho capito cosa intendessi dire. Non è certo un'idea stupida, ma devo sottolinearti che la durata di un round è il limite entro il quale realizzare l'azione, che viene ISTANTANEAMENTE preparata senza compiere alcuna azione. Non si tratta di effetti cumulativi, non si tratta proprio di effetti. L'analogia con Velocità proposta da André è altrettanto interessante, ma mentre il famoso incantesimo conferisce benefici per la durata dell'incantesimo, Synchronicity consente di preparare istantaneamente un'azione (che va poi consumata entro un round). Per quanto riguarda blindsight faccio notare che ho detto esattamente la stessa cosa 2 post fa THE WORLD!
  4. Sono due i motivi per cui non hai bisogno di preoccuparti: 1) non gioco uno psionico 2) quello che affermi non è corretto. Il motivo? Non è mai indicato che una creatura possa preparare soltanto un'azione per round. E' unicamente specificato che è necessaria un'azione standard per farlo. "You can ready an action (without spending an action to do so)" è appunto l'eccezione al normale tempo di preparazione (non penso sia necessario ricordarti che specifico ha la meglio su generale secondo la source-rule). E infatti lo sono, dal momento che si parla di bonus e NON di azioni. Attento a quello che dici, ricorda che master di ogni livello leggono questo forum. THE WORLD!
  5. Se concedere un TS per dimezzare i danni con CD pari a 10+ pp spesi per manifestare il potere + modificatore di intelligenza per colpire 5 bersagli vicini è un difetto... allora sì, Energy missle ha un grosso difetto. Ma permettimi di dissentire. Oltre che a manifestarlo con Extend power, per godere di DUE round di totale invulnerabilità mente si attacca l'avversario. Leggermente migliore? Touchsight consente di individuare creature invisibili, nascoste e occultate a prescindere dal'illuminazione o dall'avere o meno gli occhi aperti (evitando quindi anche gli attacchi con lo sguardo). E tu lo paragoni a Scuorivisione? Questo solo se non lo psion sceglie di non aumentarlo. spendendo 2 miseri PP in pi? per cambiare il suo ordine di iniziativa. No, è un modo per compiere un'azione standard aggiuntiva grazie al talento Twin power. Ti invito a rifletterci attentamente Blindsight è efficace quanto Touchsight, ma per il resto non vedo controparti arcane di effetti simili (e con questo non voglio assolutamente dire che uno psion sia maggiormente ingestibile per un dm che un incantatore arcano fatto bene, ma soltanto che queste non sono chicche da perdere di vista).
  6. Non temere, non c'è motivo che ti preoccupi di quanto a fondo li abbia letti. E se non sei convinto delle loro potenzialità, sono io a consigliarti una rilettura... THE WORLD!
  7. Una delle maggiori risorse per uno psionico è Ancticipatory strike, che si manifesta come azione immediata e consente di modificare l'ordine di iniziativa durante uno scontro. Da non sottovalutare Energy missle, Synchronicity, Timeless body, Energy ray, Crystal shard, Touchsight e un paio di altre chicche.
  8. Cavilli che in questo caso non esistono, perché non esiste nulla che possa smentire l'intervento di Mad. THE WORLD!
  9. Anche per questo il signor Williams ha scritto "Does it stack?", dove specifica che anche modificatori che non si applicano a un tiro di dado (come i modificatori alla CA, che come sai coi dadi c'entra poco a meno di usare una variante presentata sull'Unhearted) rappresentano bonus. THE WORLD!
  10. Non scordare quello che c'è scritto poco sopra, sprite, e che ho riportato nel post precedente. Se ancora ci fosse qualcosa che non ti è chiaro, ti invito a guardare questo intervento del signor Williams. THE WORLD!
  11. Come dice Mad e come soprattutto dice il PHB "multiple bonus from the same source [...] do not stack". Ciononostante (e appurato quindi il fatto che non solo possedere, ma neanche impugnare due di queste verghe non fornisce alcun bonus cumulativo) è vero che il metodo di utilizzo di quest'oggetto è davvero semplice e non richiede impugnatura. THE WORLD!
  12. Dalle FAQ 3.5: As long as you remember that the important number to track is not uses remaining, but uses expended, everything else should fall into place. Come vedi di arcano c'è ben poco, dal momento che è una norma che solitamente si applica a chierici, paladini, sacerdoti ur, mistici in possesso di un particolare dominio... e nessuno di questi è un incantatore arcano Ciò che dici è vero, ma ti faccio notare che nelle specifiche descrizioni delle verghe è sempre specificato quando al portatore non è necessario impugnarne una per attivare il suo effetto. Ma è il caso di un chierico, che può possedere le Braccia delle naga o lanciare l'incantesimo Benedizione del Girallon. THE WORLD!
  13. Questo non è corretto. Non tutti possono impugnare soltanto due oggetti alla volta. E' proprio per questo che sono intervenuto così, nel post precedente.
  14. Faccio presente che se le verghe non sono impugnate contemporaneamente quando si scaccia non morti, i tentativi aggiuntivi che conferiscono NON si sommano. THE WORLD!
  15. O usa un'arma della trasmutazione, incantamento che trovi su Magia e Macchinari (un manuale ufficialmente edito per l'ambientazione di Warcraft, che tra l'altro consiglio a tutti facendo un pò di pubblicità) che consente come azione gratuita di moificare il materiale di cui è costituita una volta a round. Se invece il tuo problema è infliggere i danni con l'elegant strike... no solutions, sorry THE WORLD!
  16. Tutti ottimi suggerimenti, ma attualmente il top resta Consumptive field, greater del Libris mortis. THE WORLD!
  17. Ove non espressamente sovrascritte da manuali 3.5 o FAQ 3.5, le FAQ 3.0 restano ufficialmente vaide. Il signor Williams ha specificato che gli pareva inutile riscrivere ciò che già era stato chiarito, daltronde penso che lo paghino troppo poco per farlo... (... ok, non ci ha creduto nessuno). THE WORLD!
  18. Certamente, inoltre il Perfetto combattente (Complete warrior se preferisci le verioni originali) esplica chiaramente cosa succederebbe in caso di perita di questi requisiti (guarda l'introduzione delle classi di prestigio, purtroppo non ho i manuali con me e non posso darti un'indicazione pi? precisa). THE WORLD!
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