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Brona

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Brona

  1. Brona

    L'Assassino

    Potresti prendere come modello l'avanzamento del ladro e togliere qualcosa: Per esempio: Toglili le capacità speciali dei livelli 10,13,16,19 in cambio dell'attacco mortale (che otterrebbe al 10° livello), della scurovisione e dell'uso dei veleni (dal livello che vuoi) Toglili Scoprire trappole, l'abilità di classe disattivare congegni e il percepire trappole (in fondo è un assassino, non deve essere esperto di come disattivare trappole) per dargli salto d'ombra e dagli 6 PA per livello invece di 8 per ottenere la capacità di nascondersi in piena vista. Non ho capito se tu voglia creare una Cdp o una classe base (io ho proposto una classe base) in caso di Cdp c'è l'assassino a cui manca solo il salto d'ombra, che potresti scambiare con gli incantesimi e i bonus ai TS contro i veleni.
  2. Continuo a non capire il contatto pacifico con la divinità. Cioè, deve parlarci? E' un dio! La guardia nera per entrare nella cdp può anche parlare con un Lemure, che è sempre un esterno malvagio, non mi sembra la stessa cosa... Secondo me avrebbe più senso il contatto con un elementale anziano (GS 11) proprio per sottolineare il contatto con la natura (e non è proprio una cosa di tutti i giorni incontrare elementali anziani)
  3. Brona

    Il Mago (2)

    Allora se vuoi fare il comandante di non morti ti consiglierei chierico, ma se vuoi farlo arcano direi il Pale master proprio dal libris mortis. E al 2° livello via le onici da 25 GP... per poi concentrarti sull'aumentare i DV controllabili. Io mi concentrerei solo sugli scheletri e zombi: sono già controllati e sono gratis; Lascia perde i ghoul e le ombre che ti possono ammazzare se fai qualche ca**ata con gli incantesimi...
  4. deve aver avuto un contatto pacifico con almeno un'altra divinita.... Vabbè ma così è troppo facile... Il danno elementale aggiuntivo porta il ranger a due armi a disintegrare gli avversari...se poi togli pure il malus del combattere con due armi addio! Non mi sembra proprio uno scambio equo... (se vogliamo proprio essere bastardi, devi anche aggiustare i talenti prerequisiti: un ranger non ha quei talenti, può solo combattere come se li avesse)
  5. 1° livello... Colpo critico di bastone... e il bello è che il ladro lo ha attaccato due volte e lo ha mancato. E' stata una sessione con molti colpi critici...
  6. Fulmini! Fulmini! FULMINI! Bwahahahahah ...dove mi trovo?
  7. I Pg devono intrufolarsi in un villaggio travestiti da guardie, ammazzare qualcuno per creare una rivolta contro l'impero e scappare. Entrano nel villaggio Bono vox(Guerriero umano, Spada bastarda e spada corta) Rikko (Ladro umano dalle idee brillanti mai appoggiate dai dadi) e Crackena (Bardo gnomo, con più PF degli altri due messi insieme). Una vecchietta li ferma: V-Salve gentili signori, cosa vi porta qui? R-Siamo qui per i contributi all'imperatore, signora V-Oh...è molto strano...abbiamo già pagato le tasse una settimana fa... R e C- Ehm... V-Inoltre non vi ho mai visto prima... siete nuovi? R e C- Ehm... V-E poi queste armature non le usate da un pezzo se non sbaglio... B- (la sua frase firma) Attacco. Spada bastarda: roll 20 roll 20 roll 20: La vecchietta esplode. Seguono epiche scene di coraggio con i pg che rincorrono vecchi in giro per il piccolo villaggio, il ladro a -2 dopo un singolo colpo di bastone ferrato di un vecchio, lo gnomo che usa suono fantasma "per fare un suono tipo <UA'!>, ma forte e spaventarli" (testuali parole) e il guerriero che miete gente.
  8. Brona

    CdP: Innestacarne

    Mi sembrano un po' sgravatelle (soprattutto la seconda) L'idea dei dieci livelli non è male...si può fare:-D
  9. Brona

    CdP: Innestacarne

    Sì, ma dovrei trovare qualcosa da aggiungere. In effetti, padronanza dell'innesto proposta da mjolnir mi sembra la cosa + sensata. Grazie! No, L'idea era proprio quella di prendere pezzi agli altri
  10. Brona

    Gish

    Non è un po' troppo sgravo? Ti conviene fare la tessera sconto, così tra un po' ti regalano un frullatore +3:-)
  11. Brona

    CdP: Innestacarne

    Mi sono scervellito per cercare qualche nuova abilità, ma non me ne è venuta in mente nessuna, così ho lasciato i livelli incantatore. Se qualcuno ha qualche idea, sarei felicissimo di sentirla. Avevo pensato alla restrizione d'allineamento qualsiasi non buono, ma ho scordato di scriverlo; infatti nell'introduzione nomino gli Innestacarne Malvagi e Neutrali...
  12. Sul manuale del giocatore 2 c'è un incantesimo di 6° per maghi, stregoni e beguillers,"Overwhelm" (+o- "Sopraffare"). Ammaliamento, Ha un volontà nega, è di contatto e se si fallisce il ts si subisce automaticamende danni non letali pari ai propri pf attuali. basta un danno (letale o no) e diventa privo di sensi. I danni non letali si recuperano al ritmo di 1 X dv all'ora, altro che 1d6 round! Ripeto, quest'inc è di 6° ed è di ammaliamento, lo si potrebbe potenziare come inc di 9° livello aumentando i danni o aggiungendo anche danni letali e modificarlo come incantesimo necromantico
  13. Brona

    Flagellatore 3.5

    Con la frusta non minacci nessuna area, quindi non puoi effettuare ado.
  14. Brona

    Gish

    Il potere tritacarne non devi utilizzarlo per forza, (e per fregarti la spada dovrebbe superare una prova di forza con CD 20, non è proprio semplice), mentre il ferimento si attiva ad ogni attacco. Ti ricordo che ogni volta che il Mod di costituzione cambia ( in questo caso in negativo) il bersaglio perde pf pari ai suoi dv e quando la cos è 0 lui è morto. La spada potrebbe anche essere +1, del ferimento, della velocità.
  15. Adesso mi sembra un po' troppo limitato...secondo me bastava metterlo di nono o ottavo e basta: dito della morte è di settimo e al nono livello c'è urlo della banshee...
  16. Brona

    CdP: Innestacarne

    In effetti è ispirato sia a kakashi che a kazuzu di Naruto
  17. Ditemi cosa ne pensate. Ho qualche dubbio sulle abilità di classe e sui requisiti, ma soprattutto ho il dubbio che ci sia qualcosa del genere su qualche manuale. Aspetto i vostri pareri Innestacarne.doc
  18. E i guerrieri vengono giù che è un piacere. Anche secondo me ci vorrebbe qualche altra limitazione.
  19. Brona

    Gish

    Se puoi usare il Libro delle fosche tenebre, direi Spadone +1 tritacarne del ferimento. Cosi quando colpisci, puoi lasciare l'arma piantata nel corpo del bersaglio e ordinargli di iniziare a tritarlo, infliggendo automaticamente ad ogni round 2d6+1 danni e 1 danno alla costituzione
  20. Brona

    Sbilanciare

    E' un attacco modificato e puoi usarlo come parte di attacco completo. Inoltre, se hai sbilanciare migliorato, l'attacco di sbilanciare non conta nel tuo limite di attacchi per round (Leggi la descrizione del talento per altri chiarimenti) Sì (per esempio se il primo tentativo fallisce puoi farne altri) Sì, ma il txc è quello della mano secondaria sì Il LEP è (Modificatore di livello)+(DV razziali della creatura) EDIT:anticipato
  21. Mi attacco al topic. Per curiosità... come fareste le spade di Kratos di God of War? (Io avevo pensato a due catene chiodate piccole)
  22. Su una board della wizards viene nominato a questo proposito un certo "familiar spell".. Qualcuno sa di che si tratta e dove si trova?
  23. E che modi ci sono per farlo?
  24. Qualcosa di meno epico? anche solo nello specifico per animare morti...
  25. mi servirebbero gentilmente i talenti per rendere un incantesimo una capacità magica o per togliere i costi di componenti materiali costose.(In particolare per animare morti ma non suggeritemi il pale master). Esistono?Dove si trovano? grazie
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