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Eldan Ambrose

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Eldan Ambrose

  1. penso a scheletri, spiriti e mimic per cominciare, che ne dici? li trovi tutti nel manuale dei mostri I
  2. intendevo dire che se loro hanno lv 8 io gli faccio incontrare mostri con GS 9 in quanto 8+1(di mdl dei PG). quindi 4 giocatori lv 8 +1di mdl faccio incontrare mostri con GS almeno 9 per gli incontri piu sostanziosi. sto sottovalutando o tralasciando qualcosa? comunque ok al +2 anche a cos o des
  3. Io non ho ipad o simili e preferisco in tutto la visione cartacea, per la bellezza di "vivere il manuale". Quoto Ash comunque grazie MadLuke per l'info. Secondo me è parecchio eccessivo tutto questo costo per un manuale, voglio dire, capisco fino a 70 euro magari, il doppio di copertina. ma arrivare a cifre del genere... non lo condivido, magari non ne capisco molto però... bah.
  4. sisi è D&D 3.5. tutti piu chiaro ora, mi sa che gli darò un bonus all'int di +2. semplicemente perche non mi piace tanto che c'è chi sale di lv prima e chi sale di lv dopo, i pg adesso sono tutti al lv 8! visto che è la prima volta che giocano non volevo "penalizzarli per il lep" e quindi avrei voluto rendere tutto il gruppo uguale per non creare disparità, nella prossima campagna ovviamente non sarà piu cosi, credo incasini e basta quello che ho fatto XD i GS per questo motivo sono sempre +1 rispetto al loro lv ( 8 ) quindi in realtà considerando anche il lep sono del loro stesso GS!
  5. Scusami forse non mi sono saputo spiegare, se ha uom perchè pensi sia sfavorito? cioè sceglie lui se mettere li le abilità o no , io avevo intenzione di avvantaggiarlo piuttosto che sfavorirlo perche gli altri hanno delle razze piu forti con mod caratteristica. quindi per compensare questo gap e farli progredire di lv tutti allo stesso modo pensavo di avvantaggiare un po anche il mago
  6. e secondo te come potrei pareggiare questo? per esempio dando incantesimo focalizzato su una o due scuole di magia? se ti pare un po poco che potrei fare?
  7. ah ok, non lo conosco proprio sinceramente...
  8. scusami hai ragione! perdona l ignoranza ma il gerofante arcano in che manuale è?
  9. cercatore dell'isola brumosa? contemplativo? discepolo divino? crociato del vuoto? entropomante?
  10. Averi un'altra domanda: è possibile assegnare talenti ai PG in modo alternativo per farne avere di piu ? ovviamente non eccedendo. Che so, per la risoluzione di una quest dargli delle competenze specifiche oppure come se fosse un talento "naturale"? escludendo gli oggetti magici che magari possono dare qualche competenza e simili. E anche per le abilità, magari assegnare ad un giocatore una abilità come se non fosse di classe incrociata. Per esempio nel gruppo attuale tutti hanno un modificatore di livello +1 e per parificare tra i pg ho dato all'unico umano mago l'abilità utilizzare ogg magici come se non fosse di classe incrociata. grazie
  11. ma c'è qualche mega community che vende manuali a prezzo non da suicidio? ebay fa paura!! si ho visto la versione pdf appunto! che credo si trovi tranquillamente anche gratis...
  12. e tu pensi sia aggiornato quel sito? spesso mi è capitato di mettere nel carrello da altre parti e in realtà non c'erano neppure nel magazzino, purtroppo lo preferirei anche in italiano... mi sa che è impossibile
  13. si ma non capisco perchè addirittura sopra i 100, non dovrebbero diminuire ora che arriva la v5?
  14. Qualcuno di voi ha mai creato una questo con navi relitto con a bordo pirati non morti? che idee proponete per qualcosa di simile ? la compagnia è di livello 8 (mago umano, chierico aasimar e guerriero genasi fuoco non sempre presente, forse si aggiungerà la prossima volta un ladro). Nella quest che sto proponendo il gruppo deve recuperare un'acqua miracolosa, che riesce a annullare un maleficio del quale è vittima una sorta di cartomante umana che hanno incontrato. A seguito di un'esplosione magica, i pg si sono ritrovati ad avere un corpo diverso, vecchio, donna e lucertoloide. Non funziona nè rimuovi maledizione nè dissolvi magie , anzi ogni volta che si prova a usare gli effetti peggiorano (donna coi baffi, vecchio con le tette e lucertoloide cn la coda di castoro), ci hanno solo provato una volta infatti. L'acqua è utile anche per loro, l'unico modo per risolvere il problema. Si troveranno ad affrontare un chierico di Cyric e dei non morti su una nave relitto nei pressi delle valli, dove si incrociano i 3-4 fiumi. Dopodichè dovranno riuscire a trovare la fonte nascosta alla vista (come posso giustificare che non la vedano?) per entrare in una sorta di realtà invisibile (non so se usare un piano oppure qualcos altro) e recuperare l'acqua, adesso senza troppe difficoltà, custodita da crature pacifiche che da tempo si nascondono. Come si potrebbe migliorare? colpi di scena? mi date qualche consiglio? (sono accettate anche le pernacchie se la quest vi stimola per andare in bagno )
  15. Con il talento Somatic Weaponry appunto XD per questo chiedevo se c'era un'escamotage, qualcosa si trova sempre
  16. può essere che io sia off topic , sto cercando di orientarmi sul forum. Sarebbe possibile per un chierico (di tempus in particolare, ma poco importa) , usare infliggi ferite mentre ha le mai impegnate (combatte con due armi)? si potrebbe riuscire a usare qualche escamotage? oppure deve necessariaente abbandonare un'arma, lasciandola cadere o non impugnandola direttamente.
  17. si mi sa che hai ragione, forse esagero io, però qualche volta cerco spunti per rendere la narrazione piu avvincente e mai banale, anche se è inevitabile. Sul dare un tempo al mago ci ho provato però diciamo che non ha funzionato tanto, considera anche che è la prima volta che gioca quindi non vorrei essere troppo rigido!
  18. grazie per i chiarimenti, diciamo che dovrei affrontare un acquisto e vorrei scegliere tra i due tutto qui, quindi mi chiedevo quale fosse meglio da giocare, siete stati perfetti , grazie mille!!
  19. Una caverna sotterranea potrebbe essere una buona idea credo, hai presente il film Atlantis (cartone)? magari potrebbe esserti un po' di ispirazione, potrebbero trovare una società sommersa, isolata dal Faerun che ha conoscenze arcane superiori e che è bene che vengano tenute nascoste (se la compagnia è di allineamento tendente al buono o neutrale). Magari tutto potrebbe cominciare con una proposta allettante da parte di un gruppo di mercenari e/o studiosi o comunità di qualche isola limitrofa alla ricerca di alcuni artefatti antichi e poi si ritrovano davanti una nuova civiltà perchè no oltre che molto arcana anche con poteri psionici e molto longeva (elfi acquatici?). Potresti anche inserire la minaccia dei maghi rossi che tentano di ostacolare i pg per impadronisi di artefatti o conoscenze , o che magari sono in combutta con chi gli ha commissionato il lavoro. Il tutto potrebbe concludersi con uno scontro aperto, (ricordo che in una campagna ho fatto lottare i pg contro un kraken e il divertimento è assicurato), mentre magari lottano anche contro altri nemici...
  20. si questo lo immaginavo visto che sono due manuali diversi, mi spiego meglio: tra i due tu quale preferisci se li hai letti? alla fine anche il perfetto arcanista va piu che bene per un mago oppure complete mage ha qualcosa di "irresistibile" come classe base o cdp? visto che comunque complete mage è solo per maghi a quanto so mentre complete arcane sia maghi che stregoni. scusa forse mi sono spiegato male.
  21. Mi sta capitando nella campagna attuale (giocata con due neofiti e a volte si introduce un terzo pg) che il giocatore che interpreta il mago è un po "pigro" nel leggere gli incantesimi, vuole piu azione e questo capita che rallenti il gioco a volte perche deve consultare sempre il manuale. Mentre il chierico è molto disponibile anche a studiare la sua parte. Trovo difficoltà alcune volte nella descrizione dei paesaggi o nei combattimenti, temo di essere alle volte o carente o eccessivamente prolisso e fatico a trovare nuovi modi di descrivere un attacco ogni sessione, soprattutto quando ce ne sono parecchi. Però allo stesso tempo mi sembra brutto dire "hai fatto 14 , lo hai mancato". Qualcun altro si trova in situazioni simili? consigli per migliorare il gioco nella descrizione? considerate che è un gruppo al quale piace molto l'azione con sotto una buona trama, devo comprendere se l'intrigo fa anche per loro! grazie
  22. a me capita spesso di mettere caratteristiche particolari ai mostri anche sul momento , il manuale dei mostri lo uso come guida generale, non prendo sempre tutto alla lettera, alla fine l'importante è divertirsi quindi credo sia lecito modificare e plasmare la realtà al fine di gratificare i pg
  23. Ciao a tutti,volevo chiedere a voi che ne sapete sicuramente più di me, la differenza tra complete mage e complete arcane (unico tradotto in italiano a quanto so) e pregi e difetti di entrambi. Chi l'ha usato come si è trovato? grazie
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