Salve a tutti sono un DM che sta facendo una campagna da 0 e diciamo che sono agli inizi. Un mio PG mi ha chiesto quali conoscenze potesse possedere il suo personaggio dotato di un alta intelligenza (20) riguardo alla fiscia del mondo, così da poter riuscire a costruire veicoli e oggetti macchinosi che utilizzino questi principi ( alianti, paracaduti, edifici, trappole, armi particolari, veicoli, ecc.) inoltre mi ha ciesto quale possa essere la classe più adatta. Oltre a ciò mi ha anche chiesto se osservando il mondo (per esempio osservando il volo di un drago scopre la portanza) o studiando dai libri gli fosse possibile scoprire nuove leggi o forze che governano il mondo( gravità, portanza, magnetismo ecc.). Che gli posso dire??!?! HELP. ( penso si questo il giusto tread dove fare quest domanda)
P.S. giochiamo a pathfainder