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Tebrin Wrinn

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Tebrin Wrinn

  1. Tebrin Wrinn

    Il Barbaro

    Esatto era questo il bandolo della matassa... siccome è una facezia che in qualsiasi modo si gaurdi non cambia molto non ci ho mai prestato attenzione. Beh comunque ora lo so e adotterò la nuova visione... Il mio errore è stato di leggere spadone di taglia grande nel post sopra e mi sembrava ci fosse qualcosa che non andava... Bon dai chiarito tutto... -Tebrin-
  2. Tebrin Wrinn

    Il Barbaro

    Comunque lo spadone è già di per se di taglia grande infatti si usa a due mani, Uno spadone da 3d6 lo puoi usare efficacemente se sei di taglia grande o hai presa della scimmia. Altrimenti se lo spadone da 2d6 fosse di taglia media lo useresti a una mano. Magari stiamo dicendo la stessa cosa, ma ho degli arretrati della 3.0 dove c' erano le taglie delle armi comunque penso di aver compreso dov' è stata l' incomprensione. -Tebrin-
  3. Tebrin Wrinn

    Il Barbaro

    Critico migliorato raddoppia la portata del critico non il moltiplicatore... lo spadone è di taglia grande e fa 2d6 19 - 20 X2, con critico migliorato diventa 2d6 17 - 20 X2... comunque sia sono sempre 4d6 se fai critico. -Tebrin-
  4. come funzione la resistenza incantesimi(RI) ? Beh se si imparasse a cercarsele da sole certe cose... Comunque la RI è il numero che si deve superare perchè un' incantesimo abbia effetto. d20 + Livello incantatore >= RI l' incantesimo ha effetto altrimenti, se è minore non ha effetto. quali sono gli effetiti del veleno??? è tutto spiegato sulla Guida del DM nell' apposita sezione che puoi trovare tramite l' indice alfabetico alla fine del manuale. Come devo calcolare il ts su tempra? Potresti spiegare meglio il tuo dubbio?
  5. A livello di logica concordo con te, ma volevo sapere se ci fosse qualcosa inciso col sangue nella fredda pietra... che confutasse questa tesi. Attenderò... Qualsiasi sia la risposta non mi cambia più di tanto, è che da qualche giorno mi cruccio con questo quesito e mi piacerebbe sapere se in qualche luogo vi è la soluzione... -Tebrin-
  6. Scusate, su che manuale è L'inantatrix in 3.5... Guida del giocatore a Faerun (player' s guide to Faerun) Nella mia ambientazione dove gioco la maga non sono ammessi manuali del FR ma se in 3.5 fosse da un'altra perte sarebbe utile e soprattutto utilizzabile.. Beh comunque nn è una Cdp direttamente legata all' ambientazione per cui si potrebbe tranquillamente usare... -Tebrin-
  7. Ho rispolverato questa vecchia discussione perchè mi è sorto un dubbio. Sul manuale del giocatore 3.5 nella sezione attacchi a contatto in mischia leggo che un' incantesimo di contatto rimane attivo finchè non viene scaricato, fino a qua ci siamo. Concordo con il fatto che posso muovermi nel round in cui lancio l' incantesimo e toccare l' avversario, ma se io non lo toccassi nel round in cui lancio l' incantesimo e volessi farlo il round successivo considero l' attacco come azione standard oppure essendo parte di un incantesimo lanciato prima come azione gratuita????? Se non mi fossi spiegato faccio un esempio: - A (stregone) è a 20 metri da B. round 1 A lancia stretta folgorante e non fa altro... B si avvicina fino a 6 metri ad A... Round 2 A si avvicina a B muovendosi di 5 metri(az. movimento)... successivamente scarica l' incantesimo(az. standard o gratuita?) -Tebrin-
  8. Tebrin Wrinn

    Il Bardo

    Dove posso trovare la CdP??? La Cdp la trovi sul Perfetto arcanista (o Complete arcane). -Tebrin-
  9. 1: Ma io posso sostituire , che sò, raggio di gelo (elemento gelo) con il fuoco o altri elementi ? Allora la risposta alla tua domanda è si, col talento sostituzione energetica tutti gli incantesimi con il descrittore energia(acido, freddo, elettricità ecc...) che fanno danni possono essere modificati col desctrittore scelto, nel tuo caso in fuoco. Finchè non sei sapiente elementale puoi scegliere quando cambiare l' elemento, ma puoi anche decidere di non farlo. Dal momento in cui intraprendi questa Cdp tutti gli incantesimi con descrittore energia cambiano in fuoco. 2: Posso comunque lanciare incantesimi del gelo? o non posso piu essendo il mio elemento contrapposto? La risposta è si, ma se sei un sapiente elementale il loro deiscrittore cambierà in fuoco nel tuo caso. Indi un cono di freddo... farà danni da fuoco, quindi direi che sarebbe più azzeccato chiamarlo cono di fuoco... 3: Ovviamente non posso sostituire il fuoco o altri elementi con il gelo essendo il mio elemento opposto ... giusto? No per ovvi motivi che si possono dedurre da quello che ho scritto sopra. -Tebrin-
  10. Per fare quello che dici c' è il talento Tiro in movimente che è l' omonimo di attacco rapido, ma con armi a distanza. -Tebrin-
  11. Semplicemente doventoti muovere sia prima che dopo di almeno 1,5 metri non puoi fare un' attacco completo e usare il talento attacco rapido... Indi puoi fare un singolo attacco con un azione standard, puoi muoverti prima dell' attacco e dopo purchè tu rimanga entro il limite della tua velocità. -Tebrin-
  12. Tebrin Wrinn

    Warlock

    Questa classe esiste solo in neverwinter? No Da quale manuale potrei prenderla? Perfetto arcanista (o Complete Arcane) -Tebrin-
  13. Il manuale che farebbe al caso tuo è quello dei piani... peccato solo che sia 3.0... ma penso che non ci siano problemi a riadattare una cdp... -Tebrin-
  14. Secondo me è difficile giudicare se sia giusto o sbagliato che il barbaro sia fuggito, soprattutto per noi che non conosciamo il giocatore in questione. Il PG è qualcosa di più di una classe e una razza scritta su un foglio di carta... un barbaro, non sarà mai uguale a un' altro barbaro... tra dieci personaggi barbari si potrebbero riscontrare sfaccettature differenti, ma tutte ugualmente valide. Il problema essenziale che noi non conosciamo ne il giocatore, ne la storia del PG e neppure l' abbiamo mai visto giocare indi non conosciamo nulla di lui a parte che è un barbaro. IMHO l' unico che può giudicare è il suo master basandosi sulle sue conoscenze del giocatore e del suo personaggio. P.s. basandomi su considerazioni personali concordo sul fatto che un barbaro può tranquillamente darsi alla fuga... posso solo dire che il fatto che sia stato giusto o meno varia da giocatore a giocatore. -Tebrin-
  15. Penalizzare dici... non credo visto che la regola vale per tutti direi che le cose si equilibrano. Entrando in merito alla Home rule in primis io non sono d' accordo sul fatto di non raddoppiare la forza, perchè comunque se tu riesci a trovare un varco nelle difese dell' avversario e colpire un punto letale la forza con cui lo colpisci ha una componente fondamentale... Ovviamente questo parlando al di fuori del regolamento D&D visto che le regole sono già molto chiare. Secondo punto introducendo questa regola il colpo critico perde in spettacolarità, perchè seguendo la tuo logica neppure attacco poderoso andrebbe moltiplicato in quanto il combattente usa la forza a scapito della precisione. Indi un guerriero anche facendo un critico non è che faccia poci cosi tanti danni in più. Alla fine IMHO molti colpi di scena che rendono il gioco imprevedibile andrebbero persi. Per l' ultima tua regola quella del doppio 20 ci può anche stare... tanto fare un doppio 20 è un evento raro... e comunque spiace a tutti perdere un personaggio per la sfortuna con la tua variante almeno dai un ulteriore possibilità di sopravvivere. Bon direi di aver detto tutto... quindi passo e chiudo. -Tebrin-
  16. Va beh lasciamo perdere le mie opinioni personali che è meglio... ma se il master fa due venti con un suo PNG o mostro vale la stessa regola? O vale solo per voi PG? -Tebrin-
  17. Tebrin Wrinn

    Multiclasse

    Se un personaggio di ventesimo livello lo faccio multiclassare in Grr i talenti bonus che prende sono quelli epici o normali??? Se non sei al ventesimo di Grr prendi i talenti normali in base alla progressione del manuale del giocatore.
  18. Tebrin Wrinn

    Colpo vorpal

    eh già è corretto così... anche io credevo fosse su un colpo critico ma ho dovuto ricredermi quando sono andato a leggere sul manuale del master. (pag 226) La confusione è dovuta al fatto che nella versione 3.0 era come diceva Kursk, cioè se uno mette a segno un colpo critico pafff.... una testa in meno, mentre nella 3.5 è stata rivisitata e ora solo con un 20 naturale la capacità vorpal ha effetto. -Tebrin-
  19. Tebrin Wrinn

    Colpo vorpal

    Stavo sfogliando le abilità del monaco quando ho letto "colpo vorpal" cos'è che fa??? Ma dove hai letto "colpo vorpal" tra le abilità del monaco? Comunque l' unico "colpo vorpal" che conosco lo trovi sul manuale dei livelli epici, che è ancora 3.0... Questo talento fa si che il colpo senz' armi del monaco venga considerato come un' arma tagliente con la capacità speciale "Vorpal". -Tebrin-
  20. Beh direi proprio di no, fa danni solo su quello che subisce il critico. -Tebrin-
  21. Beh dipende prima di tutto dal tipo di città, dal tipo di regime vigente... ci sono molti fattori che influiscono o possono influire. Ad esempio se ci fosse un regime di magocrazia dubito che il reggente sia un barbaro... Comunque in D&D non esistono personaggi "sclassati", in casi come questo che le classi basi non aiutano sulla guida del DM ci sono descritte alcune classi per i PNG, come l' esperto, l' aristocratico ecc... che possono risolvere il tuo problema. -Tebrin-
  22. Tebrin Wrinn

    Gish

    Tanto per farti un' esempio... Lrd 3/Str 7/Mis 1 in questo è come se effettivamente fossi uno stregone di 8° livello. quindi: incantesimi conosciuti: 8 di zero, 5 primo, 3 di secondo, 2 di terzo e 1 di quarto. incantesimi al giorno: 6 di zero, 6 di primo, 6 di secondo, 5 di terzo e 3 di quarto. Per quanto riguarda nascondersi in piena vista è un privilegio di classe e a quanto sappia non ci sono artefatti o talenti che diano questa capacità. Per quanto riguarda fare l' ombra danzante secondo me sarebbe meglio evitarla, dovresti prendere alcuni talenti che ha come prerequisito, magari rinunciandone a altri che potrebbero essere molto più utili. Soprattutto visto che ne il ladro, ne lo stregone, ne il mistificatore arcano danno talenti bonus e i talenti che potrai prendere non saranno molti. -Tebrin-
  23. Tebrin Wrinn

    Gish

    ok c'è un talento che mi consenta di usare il modificatore in dex al posto di quello in forza sulla 3.5? è proprio arma accurata quel talento, sostituisci il mod. di destrezza al posto di quello di forza per le armi leggere da mischia. p.s. la prestidigitazione a distanza non mi è molto chiara, funziona come mano magica no ? Ti permette di usare a distanza alcune abilità come: rapidità di mano, disattivare congegni e scassinare serrature. Entro 9 metri se non erro.
  24. Tebrin Wrinn

    Gish

    Beh secondo me fare lo stregone e poi l' assassino non è il massimo. Piuttosto fai solo il ladro e poi l' assassino. Vedo molto meglio ladro/stregone/mistificatore arcano e visto che hai detto che vuoi un ladro meno combattente e più da raggiro mi sembra meglio. Un piccolo appunto arma accurata non serve a nulla sulla balestra leggera, forse hai sbagliato a scrivere. -Tebrin-
  25. Tebrin Wrinn

    Spada Drow

    Beh che io sappia non è cosi almeno nella 3.5. Fortunatamente direi... non sarebbe bello vedere un esercito di Drow che combattono ignudi sotto il sole. -Tebrin-
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