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LuigiTheWall

Circolo degli Antichi
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  1. ma anche con quella variante prendi comunque la forma selvatica al 5 come un druido per la CA acquisisci solo l'armatura naturale dell'animale. per quanto riguarda gli attacchi ne puoi fare uno con ogni tipo di arma naturale che hai, nel tuo esempio se l'arma primaria sono gli artigli fai 2 attacchi con essi normalmente e aggiungi il morso come attacco secondario con una penalità di -5 al tiro per colpire
  2. il MdL del Ferino è +1, ma considerando che cerco di prendere il Santo (+2) sono a posto così per il momento la progressione dei talenti l'avevo impostata così: 1 - Voto Sacro, VoP, Bacio della Ninfa, Escludere Materiali, Incantesimi Focalizzati 3 - Aumentare Evocazione 6 - Incantesimi Naturali 9 - Iniziato della Natura. 12 - ? 15 - ? 18 - ? Volevo infilare da qualche parte anche Legame Naturale... Avete consigli/modifiche da apportare?
  3. l'ho preso in quanto è caratterizzante per il tipo di PG che voglio creare, inoltre le qualità speciali (scurovisione e guarigione rapida) vengono mantenute anche in forma selvatica
  4. non è che ho messo la forza alta, i tiri originali sono 18 15 15 14 12 12, gli ho distribuiti così: FOR 12 DES 15 COS 15 INT 14 SAG 18 CAR 12 applicando i modificatori dell'archetipo ferino (+4 FOR -2 DES +2 COS -4 INT +2 SAG) sono arrivato alle statistiche che vedete. Potrei cambiare DES con Int in modo da mettere un punto al 4 liv per avere delle abilità in più. Comunque avevo pensato a Incantesimi Focalizzati (evocazione) per poi prendere Aumentare Invocazione al 3, poi Inc. Naturali al 6 e Iniziato della natura al 9. Premetto che il DM ha vietato Evoca Servitore Arboreo Ho dimenticato di dire che i manuali a disposizione sono tutti tranne quelli in inglese
  5. Buonasera a tutti. In questi giorni dovremmo cominciare una campagna in cui faccio un druido NB. La razza è umano con archetipo ferino santo (da prenderein futuro) e basato sul Voto di Povertà (già mi sembra di sentirvi:"Il VoP è sub-ottimale" "È buono solo ai primi livelli" ecc. XD). Comunque le statistiche con i modificatori già applicati sono: FOR 16 DES 13 COS 17 INT 10 SAG 20 CAR 12 La mia idea è quella di creare un druido selvaggio in stile Tarzan che ama la compagnia degli animali ma non disdegna gli umani, basato soprattutto sulla forma selvatica e compagno animale. Come talenti avevo pensato a Voto Sacro, VoP, Bacio della Ninfa ed Escludere Materiali. Posso prendere un altro talento grazie ai difetti (mano tremula e vulnerabile), e in futuro prendere ovviamente Incantesimi Naturali e Iniziato della Natura. Avete dei consigli riguardo il compagno animale e la scelta dei talenti?
  6. LuigiTheWall

    Magia cercasi

    se l'inevitabile deve essere controllato da qualcuno c'è la cdp del Taumaturgo sul Manuale del Dungeon Master
  7. LuigiTheWall

    Barbaro

    oppure se vuoi un picchione di taglia Grande al posto del Goliath prendi il Mezzogre come razza
  8. casualmente i due piani a cui non ha accesso XD piuttosto l'allineamento del druido qual'è? In base ad esso può variare molto il piano a cui legarsi...
  9. LuigiTheWall

    Barbaro

    anche i Dragon Magazine? Se si DEVI prendere il Goliath con l'archetipo half-minotaur (DM 313)
  10. http://www.dragonslair.it/forum/threads/21750-Guida-al-Derviscio-e-alla-Tempesta EDIT: ninjato
  11. se proprio vuoi fare un arcanista perché non prendi una classe del TOB e poi vai di Jade Phoenix Mage?
  12. IMHO al posto di Chierico e Mago ti consiglio Anima Prescelta e Stregone. Prima che cominciate a preparare torce e forconi per venirmi a prendere lasciatemi dire che da un certo punto di vista come compagni spirito del Cacciatore di Ombre queste due classi sono ideali in quanto l'archetipo fantasma ha moltissime capacità basate sul CAR, oltre a dare un +4 a questa caratteristica (poi evitano la seccatura di dover preparare ben 2 liste di incantesimi ) per quanto riguarda l'abilità Intimidire c'è il talento Conoscenza di Abilità (pag 81 di Arcani Rivelati), anche se portarti dietro 3 fantasmi dovrebbe sinergizzare un po' XD
  13. in cosa ti trasformi? se il tuo animale non è molto grande come dimensioni (es. lupo) potresti metterti d'accordo con il DM che si strappano solo alcuni vestiti, mentre gli altri rimangono integri (tipo Hulk ); però se sei un orso mannaro temo ci sia poco da fare...
  14. se nella costruzione vedi che ti servono dei talenti in più è meglio l'umano, altrimenti l'elfo delle stelle senza dubbio (un +2 alla caratteristica su cui è basata la classe non si butta mai ) Honored Harbinger?! e dove si trova???
  15. dipende dal tipo di bonus, ad esempio sacro, cognitivo, ecc... se il bonus è dello stesso tipo si usa quello più alto, altrimenti si sommano; i bonus senza nome si sommano sempre EDIT: ninjato XD
  16. il Servitore Radioso di Pelor non ti da altri tentativi di scacciare, ma ti permette di distruggere i non-morti invece di scacciarli
  17. probabilmente ti riferisci a Mindsight, pag 126 del Lords of Madness
  18. il Necromante del terrore a quei livelli è veramente ottimo, in quanto ti permette di puntare tutto sul CAR ignorando la COS in quanto diventi non-morto; poi, oltre ad avere inc al livello 9 (anche se da una lista ristretta) ti permette anche di avere una vera e propria orda di non-morti: presupponendo un CAR di 36 (18 base + 5 incrementi + 5 tomo +6 oggetto + 2 lich) ti permette di controllare ben 660 DV di non-morti (340 con animare morti, 300 con controllare non-morti e 20 con intimidire). Diventi un lich a tutti gli effetti, perciò potresti anche prendere una razza con bonus a CAR e malus a COS. Poi se usi questa classe in combinazione con il Liber Mortis, diventi la Morte in terra XD
  19. Veramente un Azurin guadagna 1 punto al primo livello e basta, non uno a livello. E no, solo i meldshapers possono manipolare i chakra; ma potresti prendere dei talenti che ti permettano di investire in qualche modo quel punto essentia
  20. i livelli acquisiti rimangono, ma non puoi prendere altri livelli in quanto non soddisfi più i requisiti
  21. però questa descrizione continua a rimanere vaga, in quanto un personaggio del genere può tanto uccidere smembrando le persone a mani nude tanto quanto usare incantesimi per torturare una persona, guarirla e ricominciare... tu che cosa preferiresti tra un incantatore e un picchiatore?
  22. Oppure, se vuoi fare un personaggio da mischia, l'ideale è il Discepolo di Dispater
  23. è sul Manuale dei Mostri 2
  24. per i talenti c'è ne è uno sul manuale "ambientazione faerun" o "guida del giocatore a faerun" che permette di eliminare la sensibilità delle creature alla luce. Se vuoi focalizzarti sul numero di attacchi ti consiglio il thri kreen: con le sue quattro braccia e la giusta scelta di talenti e potenziamenti puoi arrivare a 26 attacchi a turno con le balestre a mano
  25. non conosco la serie, ma il fatto delle magie "false" mi fa pensare al Factotum. La guida è qui: http://www.dragonslair.it/forum/threads/23428-Factotum-Guida-al-coltellino-svizzero
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