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LuigiTheWall

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di LuigiTheWall

  1. Altrimenti come Wolverine ci vedo bene un umano con archetipo Ferino, in quanto da artigli, rigenerazione e fornisce al personaggio un forte flavour "selvatico"
  2. Esiste una tabella del genere nel Manuale del Giocatore, nella parte in cui parla di Merci e Sevizi (o nelle pagine limitrofe)
  3. LuigiTheWall

    Guida al Barbaro [Beta]

    non so se può interessare ma tra le razze per il barbaro aggiungerei il Flame Draconian del manuale "Dragon of Krynn"
  4. LuigiTheWall

    Guida al Monaco

    Non oso immaginare cosa sia successo 9 mesi prima la nascita di questo… coso e poi come farebbe un personaggio ad avere 3 genitori?!
  5. se vuoi usare dei mutaforma come razze ci sono i Morfici del manuale dei mostri 3 e dell'ambientazione Eberron
  6. Inanzitutto grazie ad entrambi per le vostre risposte è vero, come talento è forte, ma non lo vedo forte come altri talenti simili, come Swift Hunter (ranger-scout), che permette di fare ingenti quantità di danni, o come Sacred outlaw (chierico-ladro) e Sacred performer (chierico-bardo), che consentono di progressione di attacco furtivo / musica bardica e contemporaneamente castare incantesimi di 9°. Il fatto che i bonus non si sommino mi sembra scontato, visto che nel talento è espresso che salgono gli usi al giorno di musica bardica, e che le varie capacità (inspirare coraggio, affascinare, ecc) per progredire richiedono espressamente X livelli da bardo Preferirei lasciare così data la moltitudine di livelli di sostituzione di classe e privilegi di classe alternativi esistenti per il ladro :-/ In ogni caso questo giochetto di sfruttare CdP per i furtivi senza livelli da ladro non consentirebbe di progredire con la musica bardica, avendo 0 livelli da ladro, anche se la progressione dei furtivi rimane
  7. Buongiorno a tutti Vedendo la moltitudine di talenti che permettono di multiclassare bardo o ladro con altre classi mi sono detto: "Ma per un povero ladro-bardo non c'è nulla?" Così ho deciso di creare questo talento: Intrattenitore malandrino [Generale] Prerequisiti: Attacco furtivo +2d6, Musica bardica (inspirare competenza) Beneficio: I livelli da bardo e da ladro si sommano per determinare i danni derivati dall'attacco furtivo. Per esempio un ladro di 5° livello/bardo di 4° livello infliggerebbe 5d6 danni con il suo attacco furtivo. Inoltre livelli da bardo e da ladro si sommano per determinare il numero di volte al giorno in cui può usare la sua musica bardica, anche se non influenza le capacità di musica bardica che il personaggio può utilizzare. Per esempio un ladro di 3° livello/bardo di 6° livello può utilizzare la sua musica bardica 9 volte al giorno e può utilizzare le capacità Controcanto, Affascinare, Ispirare coraggio, Ispirare competenza e Suggestione. Cosa ne pensate? È equilibrato o va migliorato ulteriormente?
  8. Generalmente quando creo io un personaggio, sono sempre l'ultimo a scegliere la classe e quindi il ruolo da coprire, in quanto con tutte le build che mi piacerebbe giocare (dal monaco santone con voto di pace ad un combattente con la stessa forza e intelligenza di una palla demolitrice) posso bene o male fungere da "tappa-buchi" del gruppo (in questo momento sto giocando un Vanara Eldricht disciple XD ) Premesso questo, bene o male nel tuo gruppo sono coperti un po' tutti i ruoli principali in-combat (anche se manca un tank) ma out-combat come siete messi? E soprattutto, a te in D&D cosa piace giocare? Il picchiatore ignorante, l'incantatore studioso,il fedele incallito... Visto che giocate in un'ambientazione ultrafredda, hai provato a dare un'occhiata al manuale Frostburn?
  9. LuigiTheWall

    Guida al Popolano

    la borsa dei componenti è concessa dal VoP, ovviamente un PG non potrà usare componenti costose
  10. LuigiTheWall

    Pg "BUG"

    Non so se si può considerare un BUG, ma leggendo i manuali mi è venuta in mente una cosa: un Artefice potrebbe creare tutte le pergamene di Desiderio che vuole tranquillamente, in quanto non lancia effettivamente l'incantesimo (spendendo 5000 exp) ma lo emula. Voi che ne pensate?
  11. puoi metamagizzare un incantesimo quante volte vuoi, e ad ogni effetto che aggiungi gli slot in più si sommano: ad esempio una palla di fuoco massimizzata e potenziata occupa uno slot di 8° (3+3+2). Tuttavia non puoi sforare il livello massimo di slot che possiede il PG, ad esempio non puoi fare una palla di fuoco massimizzata, potenziata e rapida (3+3+2+4), in quanto occuperebbe uno slot di 12°
  12. un incantatore che usa dei fantasmi, mi viene in mente il Nightstalker di Dragonlance, e quello se fatto bene spacca davvero
  13. Oltre l'Oriental Adventure esiste un altro manuale in cui vengono descritti i Vanara, anche dal punto di vista psicologico?
  14. se non ricordo male c'è un incantesimo che ha un effetto simile, si chiama "River’s Ravages" e lo trovi su Legend of the twins EDIT: ninjato XD
  15. se hai mille dubbi sul carattere dei nani perché non leggi il manuale "razze di pietra"? Li ci sono scritti vita, morte e miracoli su quella razza
  16. se ti può interessare sul Dragon magazine 328 ci sono altri difetti; io ti consiglio Free Spirited, che ti raddoppia il carico (per farti capire se hai 10 kg di roba per te contano come 20 kg), ma tanto potrai usare ondate di non morti come portantini
  17. se mastichi l'inglese perché non dai un'occhiata a questa guida: http://www.giantitp.com/forums/showthread.php?248262-Shaman-Handbook-Oriental-Adventures per il mio shaman/warlock è stata molto utile
  18. hai dato un'occhiata alla guida dello stregone? La trovi qui: http://www.dragonslair.it/forum/threads/59022-Guida-allo-Stregone?p=1164319 Comunque dato che vuoi fare uno stregone specializzato in illusione,ammaliamento ed evocazione direi che come razza base lo gnomo è il più adatto, altrimenti il classico umano è ottimo I punteggi li distribuirei così: FOR: 8 DES: 14 COS: 14 INT: 12 SAG: 10 CAR: 17 la forza non ti serve (se non per il carico), mentre destrezza e costituzione ti aiutano per tiri per colpire a distanza, PF e i TS bassi; l'intelligenza è giusto per qualche PA in più
  19. per le statistiche del toro puoi rifarti a quelle del Bisonte, infatti come dice il manuale stesso: "Le statistiche relative ai bisonti possono essere utilizzate per quasi tutti i grandi animali da mandria."
  20. Nel caso del cinghiale l'attacco con il corno corrisponde al morso, infatti se ci pensi i cinghiali non hanno corna (a meno che da stamattina la specie non si sia evoluta XD )
  21. se lo vuoi basato sugli infliggere direi che Incantesimi massimizzati e Mastery of Day and Night (Player's Guide to Eberron, p. 125) sono d'obbligo; Mastery of Day and Night in pratica ti massimizza in automatico tutti i Cura e gli Infliggi
  22. LuigiTheWall

    Risucchiare Caduti

    IMHO gli incantesimi che influenzano più bersagli infliggono 1 livello negativo una sola volta a bersaglio. Per farmi capire meglio un dardo incantato con Risucchiare Caduti se colpisce più creature infligge il livello negativo ad ognuna di esse, ma se tutti i dardi colpiscono una sola creatura quest'ultima subisce un solo livello negativo. Almeno io lo interpreto così il talento, poi non so se esistono FAQ o errate ufficiali EDIT: ninjato XD
  23. Se concede la riduzione di Arcani Rivelati fallo un pensierino, ho provato un Karsite Binder dal 1° livello e tra la riduzione al danno (anche se esigua e utile solo ai primi livelli) la resistenza agli incantesimi (combinata con Spell Healing) e il Magic Drain attack ero praticamente una macchina assorbi-danni migliore del Crusader (e con la mia ascia bipenne davo anche un piccolo contributo all'output di danni della squadra) Tra i talenti Ignore Special Requirement è quasi d'obbligo, a meno che non vuoi andare in giro a cercare grotte, chiavi d'argento, o peggio, tracciare il simbolo all'esterno (cosa da evitare visto il tuo background). I manuali concessi sono solo quelli o il tuo DM è aperto anche ad altro materiale? Perché con le conoscenze del Binder (religioni, arcane e piani) Knowledge Devotion non è male. Inoltre anche Bacio della Ninfa può aiutarti a fare il face (ma solo se sei ultra-buono)
  24. Chiedi al tuo DM se ti concede il Karsite come razza, è in pratica un umano potenziato (+2 a CAR e COS, resistenza agli incantesimi, competenza nelle armi da guerra e altre cose carucce) ed è l'ideale per un binder. Lo trovi sul ToM nella sezione dei mostri del Binder.
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